Penelitian Relevan KAJIAN PUSTAKA

33 i Unsur visual bergerak animasi danatau movie, animasi dapat dimanfaatkan untuk mensimulasikan materi ajar dan movie untuk mengilustrasikan materi secara nyata, j Navigasi yang familiar dan konsisten agar efektif dalam penggunaannya, k Unsur audio dialog, monolog, narasi, ilustrasi musik, dan soundspecial effect sesuai dengan karakter topic dan dimanfaatkan untuk memperkaya imajinasi.

B. Penelitian Relevan

Hasil penelitian yang dilakukan Lenny Ike C. M. tahun tidak diketahui terhadap aplikasi kamus Inggris-Indonesia berbasis J2ME menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat membantu mempermudah untuk menerjemahkan kata dan membantu user dalam belajar bahasa inggris. Hasil penelitian yang dilakukan Indres Deswita 2009 terhadap aplikasi kamus Indonesia-English-Italy pada perangkat mobile dengan J2ME yang telah diujicobakan pada beberapa ponsel yang mendukung java dari berbagai merek dan model ponselnya menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat bekerja dengan baik pada ponsel, namun kecepatan program berjalan tergantung dari memori ponsel tersebut, semakin besar memori yang tersedia maka semakin cepat pula jalannya program kamus mobile ini, begitu pula sebaliknya. Aplikasi kamus bahasa Jawa ngoko-bahasa Indonesia yang dikembangkan oleh Feriawan Agung Nugroho, menggunakan Visual Basic sebagai basis dari pembuatan aplikasi. Aplikasi ini hanya dapat menerjemahkan kata dari bahasa Jawa ngoko ke bahasa Indonesia. Aplikasi ini juga dapat 34 menambah kosakata baru ataupun menghapus kosakata yang sudah ada. Database dari aplikasi juga masih cukup sedikit yaitu 1883 kosakata. Karena aplikasi ini hanya dapat digunakan pada komputer maka aplikasi ini kurang praktis dan tidak bersifat mobile. 35

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

A. Desain Penelitian

Penelitian ini secara umum bertujuan untuk mengembangkan suatu produk yaitu aplikasi kamus bahasa Jawa berbasis J2ME, sehingga metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitan dan pengembangan Research and Development. Menurut Borg dan Gall 1983 dalam Setyosari 2010:194 penelitian penembangan adalah suatu proses yang dipakai untuk mengembangkan dan memvalidasi produk pendidikan. Setiap tahapan dalam penelitian dan pengembangan dilakukan dengan mengacu pada tahapan sebelumnya. Sugiyono 2012:298 mengungkapkan langkah-langkah dalam penelitian dan pengembangan yang digambarkan sebagai berikut : Model pengembangan yang digunakan pada penelitian ini yaitu menggunakan model ADDIE yang dikembangkan oleh Ellington dan Aris 2000 : 12. Tahapan-tahapan dalam model ADDIE digambarkan sebagai berikut: Gambar 7: Model Pengembangan ADDIE