BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
4.1 Implementasi Sistem
Implementasi sistem merupakan salah satu tahap yang akan dilakukan dalam pembuatan perangkat lunak suatu sistem. Tahap ini dilakukan setelah melalui tahap analisis dan
perancangan yang telah diuraikan pada bab sebelumnya.
4.2 Spesifikasi Perangkat Keras
Spesifikasi perangkat keras yang digunakan untuk implementasi sistem ini adalah
sebagai berikut :
1. Prosesor Intel Atom 1.67 GHz 2. Memory RAM 2GB
3. Hardisk 320 GB 4. Resolusi monitor 1024x600 pixel.
5. Mouse dan keyboard
4.3 Spesifikasi Perangkat Lunak
Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan untuk implementasi sistem ini adalah
sebagai berikut :
1. Sistem Operasi Windows 7 Ultimate 2. Visual C 2010
4.4 Tampilan Antarmuka Interface
Universitas Sumatera Utara
Sesuai perancangan sistem, berikut gambar 4.1 tampilan antar muka sistem secara
umum :
Gambar 4.1 Interface sistem pencarian kartu tertinggi
Keterangan :
1. Picture box “card” Berfungsi sebagai objek kartu yang akan diseleksi menggunakan kedua algoritma.
2. Button “sorting” Berfungsi mengurutkan kartu ascending, descending dan random.
3. Box “greedy brute force” Berfungsi sebagai tempat seleksi kartu gambar kartu oleh kedua algoritma yang terdiri
dari procces dan high card.
4. Button “put”
Universitas Sumatera Utara
Berfungsi mengambil 7 gambar kartu dari box card.
6. Button “reset” Berfungsi menhapus semua gambar kartu pada box greedy brute force hasil
pencarian kartu tertinggi. 5. Button “procces”
Berfungsi mengeksekusi pencarian kartu tertinggi.
4.4.1 Tampilan Pemilihan Urutan Kartu
Urutan kartu berpengaruh terhadap proses pencarian kartu tertinggi baik ascending, descending
dan random. Berikut gambar 4.2 tampilan pemilihan urutan kartu sistem.
Gambar 4.2 Pemilihan Urutan Kartu
4.4.2 Tampilan Inputan Kartu
Berikut tampilan inputan 7 kartu awal sistem dengan Greedy dan Brute Force :
1. Ascending 2 wajik, 2 keriting,…, As sekop
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.3 Inputan Ascending
Keterangan : 1. Inputan kartu ascending Greedy
2. Inputan kartu ascending Brute Force
2. Descending As sekop, As love,…, 2 wajik
Gambar 4.4 Inputan Descending
Keterangan : 1. Inputan kartu descending Greedy
2. Inputan kartu desccending Brute Force
3. Random
Gambar 4.5 Inputan Random
Universitas Sumatera Utara
Keterangan : 1. Inputan kartu random Greedy
2. Inputan kartu random Brute Force
4.4.3 Tampilan Pencarian Kartu Tertinggi
Tampilan pencarian kartu tertinggi akan melibatkan kedua algoritma yang diinput dan di proses secara bersamaan. Berikut tampilan proses pencarian kartu tertinggi pada
algoritma Greedy dan Brute Force dibawah ini :
4.4.3.1 Tampilan Pencarian Kartu Tertinggi Dengan Greedy
1. Ascending
Gambar 4.6 Pencarian Kartu Tertinggi Ascending Dengan Greedy
Keterangan : 1. Tampilan proses pencarian kartu tertinggi ascending Greedy
2. Tampilan hasil pencarian kartu tertinggi ascending Greedy
Universitas Sumatera Utara
2. Descending
Gambar 4.7 Pencarian Kartu Tertinggi Descending Dengan Greedy
Keterangan : 1. Tampilan proses pencarian kartu tertinggi descending Greedy.
2. Tampilan hasil pencarian kartu tertinggi descending Greedy.
3. Random
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.8 Pencarian Kartu Tertinggi Random Dengan Greedy
Keterangan : 1. Tampilan proses pencarian kartu tertinggi random Greedy.
2. Tampilan hasil pencarian kartu tertinggi random Greedy.
4.2.2.1 Tampilan Pencarian Kartu Tertinggi Dengan Brute Force
1. Ascending
Gambar 4.9 Pencarian Kartu Tertinggi Ascending Dengan Brute Force
Keterangan : 1. Tampilan proses pencarian kartu tertinggi ascending Brute Force.
2. Tampilan hasil pencarian kartu tertinggi ascending Brute Force
Universitas Sumatera Utara
2. Descending
Gambar 4.10 Pencarian Kartu Tertinggi Descending Dengan Brute Force
Keterangan : 1. Tampilan proses pencarian kartu tertinggi descending Brute Force.
2. Tampilan hasil pencarian kartu tertinggi descending Brute Force
3. Random
Gambar 4.11 Pencarian Kartu Tertinggi Random Dengan Brute Force
Universitas Sumatera Utara
Keterangan : 1. Tampilan proses pencarian kartu tertinggi random Brute Force.
2. Tampilan hasil pencarian kartu tertinggi random Brute Force
4.5 Pengujian Sistem