Deny Arsita Yuldiastanto, 2015 UTAMA PENERAPAN SOFTWARE CIRCUIT WIZARD UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN
MATERI PADA KONSEP DASAR GERBANG LOGIKA Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
BAB III METODE PENELITIAN
3.1 Lokasi dan Subjek Penelitian
3.1.1 Lokasi Penelitian
Penelitian dilaksanakan di SMK Negeri 4 Bandung yang berlokasi di Jl. Kliningan No.6 Buah Batu, TelpFax 022-7303736, Kota Bandung 40264,
Propinsi Jawa Barat.
3.1.2 Subjek Penelitian
Sebagai perwakilan dari populasi sampel yang digunakan penulis dalam penelitian ini, maka subjek penelitianya adalah siswa siswi kelas XI-TOI 2
Paket Keahlian Teknik Otomasi Industri SMK Negeri 4 Bandung dengan jumlah siswa sebanyak 25 siswa.
3.2 Desain Penelitian
Gambar 3.1. Bentuk Desain Eksperimen
Sugiyono, 2012 Desain penelitian yang digunakan adalah pre-eksperimental dengan jenis
one group pretest-posttest. Penelitian one group pretest-posttest dilakukan dengan tahap pretest, sebelum diberi perlakuan treatment, lalu kemudian dilakukan
kembali posttest setelah diberi perlakuan treatment. Desain ini dapat digambarkan sebagai berikut:
Gambar 3.2. Jenis one group pretest-posttest
Keterangan :
O
1
= Nilai pretest sebelum diberi perlakuan X
= Treatment perlakuan O
2
= Nilai posttest setelah diberi perlakuan
DESAIN EKSPERIMEN
PRE- EKSPERIMENTAL
ONE GROUP PRETEST-POSTEST
PRETEST TREATMENT
POSTTEST
O
1
X
O
2
29
Deny Arsita Yuldiastanto, 2015 UTAMA PENERAPAN SOFTWARE CIRCUIT WIZARD UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN
MATERI PADA KONSEP DASAR GERBANG LOGIKA Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
Nilai pretest pada O
1
adalah tes awal yang dilakukan sebelum siswa mendapatkan perlakuan treatment media pembelajaran dengan menggunakan
software circuit wizard pada mata pelajaran Sistem Kontrol Terprogram di SMK Negeri 4 Bandung.
Treatment atau perlakuan merupakan kegiatan pembelajaran yang diberikan dengan menggunakan media belajar software circuit wizard pada mata pelajaran
Sistem Kontrol Terprogram di SMK Negeri 4 Bandung. Nilai posttest pada O
2
adalah tes akhir yang dilakukan setelah siswa mendapatkan perlakuan treatment media pembelajaran dengan menggunakan
software circuit wizard pada mata pelajaran Sistem Kontrol Terprogram di SMK Negeri 4 Bandung.
3.3 Prosedur Penelitian
Gambar 3.3. Flowchart Prosedur Penelitian
Tahap Akhir Tahap Pelaksanaan
Tahap Persiapan
Mulai -
Studi Pustaka -
Observasi Sekolah -
Wawancara Awal Dengan Guru -
Penentuan Materi Subjek
Valid? Penyusunan Instrumen Penelitian
Tidak Ya
Pretest Treatment
Penggunaan Software Circuit Wizard Sebagai Media Pembelajaran
Posttest Pengolahan Data
Kesimpulan Pembuatan Laporan
Selesai
30
Deny Arsita Yuldiastanto, 2015 UTAMA PENERAPAN SOFTWARE CIRCUIT WIZARD UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN
MATERI PADA KONSEP DASAR GERBANG LOGIKA Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
3.3.1 Tahap Persiapan
a. Studi Pustaka
Perumusan Masalah, Perumusan masalah dan pembatasan masalah
dalam penelitian ini berkaitan dengan penerapan software circuit wizard dalam meningkatkan penguasaan materi pada konsep dasar
gerbang logika mata pelajaran Sistem Kontrol Terprogram. Mengumpulkan Landasan Teori, Landasan teori merupakan teori-teori
yang mendasari penelitian, baik teori yang berkenaan dengan bidang ilmu yang diteliti maupun metode penelitian. Pengumpulan landasan
teori dengan cara studi literatur terhadap beberapa sumber sebagai
referensi. Merumuskan Hipotesis, Penelitian ini menggunakan hipotesis
deskriptif karena mengambil satu sampel dengan pengujian hipotesis pihak kanan. Dengan membuat 1 buah hipotesa aspek kognitif serta
satu buah pernyataan deskriptif untuk hipotesa dari hasil angket respon minat dan kemudahan yang diperoleh siswa dalam menguasai
materi pada konsep dasar gerbang logika terhadap penerapan media
pembelajaran menggunakan software circuit wizard. Menentukan Desain dan Metode Penelitian, Pada penelitian ini perlu
menentukan desain penelitian yang berisi rumusan tentang langkah- langkah penelitian dengan menggunakan pendekatan, metode
penelitian, teknik pengumpulan data dan sumber data tertentu serta alasan-alasan mengapa menggunakan metode tersebut. Desain dan
metode dalam penelitian ini menggunakan metode penelitian
kuantitatif dengan desain one group pretest-posttest.
31
Deny Arsita Yuldiastanto, 2015 UTAMA PENERAPAN SOFTWARE CIRCUIT WIZARD UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN
MATERI PADA KONSEP DASAR GERBANG LOGIKA Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
b. Observasi Sekolah