Hani Isnaeni Hanafiah, 2015 Analisis pola alih tutur dalam percakapan tertulis situs permainan ameba pigg
Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
BAB III METODELOGI PENELITIAN
A. Metode Penelitian
“Metode penilitian adalah cara yang digunakan oleh peneliti dalam mengumpulkan da
ta penelitiannya” Arikunto, 1996, hlm.150. Dalam setiap penelitian diperlukan suatu metode penelitian yang tepat dan relevan
dengan masalah yang akan diteliti sehingga dapat dijadikan sebagai pedoman penyelidikan yang terarah. Dengan demikian proses penelitian
dapat berjalan dengan lancar dan dapat mencapai tujuan yang direncanakan. Sesuai dengan masalah yang diteliti, maka pada penelitian ini, penulis
menggunakan metode penelitian kualitatif Sutedi, 2011, hlm.23. Ali dalam Sutedi, 2011, hlm.20 mengemukakan bahwa:
Penelitian deskriptif adalah penelitian yang bertujuan untuk memerikan menjabarkan suatu
keadaan atau fenomena yang ada secara apa adanya. Objeknya berupa fenomena aktual yang terjadi pada masa kini dalam suatu populasi tertentu atau berupa kasus
yang aktual dalam kehidupan sehari-hari. Sebagai suatu metode, penelitian deskriptif dapat dibagi kedalam beberapa jenis, seperti surve, studi kasus, studi
perbandingan, studi kolerasi, studi prediksi, dan studi perumbuhan.
B. Objek Penelitian
Dalam setiap penelitan tidak dapat terlepas dari yang namanya objek penelitian, sama halnya dalam penelitian ini objek yang dipakai adalah
sebuah masalah yang nyata yang kemudian dijadikan sumber utama dalam mendapatkan data. Sesuai dengan batasan masalah, yang menjadi objek
dalam penelitian ini adalah alih tutur percakapan tertulis dalam situs
Hani Isnaeni Hanafiah, 2015 Analisis pola alih tutur dalam percakapan tertulis situs permainan ameba pigg
Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
permainan ameba pigg. Penulis memilih percakapan tertulis dalam situs permainan yang bernama ameba pigg sebagai sampel dalam penelitian ini.
Permainan ini telah banyak digunakan oleh pencinta vitual game dari berbagai negara untuk berinteraksi terutama untuk mengimprovisasi bahasa
Jepang yang telah dipelajari karena sebagian besar pengguna permainan ini adalah orang Jepang native speaker. Dengan beberapa kali main dalam
jangka waktu yang ditentukan.
C. Teknik Pengumpulan Data
Teknik penelitian merupakan cara yang lebih khusus untuk memecahkan masalah yang sedang dihadapi oleh penelitian dalam upaya
memperoleh informasi data. Dalam penelitian ini langkah-langkah analisi yang akan dilakukan adalah:
1. Studi literature
Yaitu mencari dan mengumpulkan buku-buku dan situs-situs yang menjadi referensi dan literature yang relevan tentang linguistik
khusunya alih tutur dalam percakapan tertulis.
2. Obsevasi
Observasi dalam penelitian ini merupakan observasi terlibat. Menurut Suparlan 1994, hlm.66 Observasi terlibat merupakan teknik
pengumpulan data yang mengharuskan peneliti melibatkan diri dalam kehidupan dari masyarakat yang diteliti untuk dapat melihat dan
memahami gejala yang ada, sesuai maknanya dengan yang diberikan dipahami oleh para warga yang ditelitinya. Penulis terlibat langsung
secara aktif dalam pengambilan data dalam situs permainan Ameba Pigg dengan ikut terlibat dalam percakapan tertulis, merekam, dan
menghimpun data.
Hani Isnaeni Hanafiah, 2015 Analisis pola alih tutur dalam percakapan tertulis situs permainan ameba pigg
Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
3. Kajian Lapangan
Kajian lapangan, yaitu kegiatan untuk memperoleh data percakapan dalam situs permainan Ameba Pigg dan dengan menelaah
percakapan yang terjadi di dalam situs ameba pigg. Berdasarkan pada data tersebut maka dalam penelitian ini penulis ikut terlibat dalam
percakapan, merekam percakapan video, memindahkan percakapan tertulis yang ada di Ameba Pigg, tujuannya untuk menghasilkan data
pelengkap penelitian dan dianalisis untuk mengetahui alih tutur dan pola pasangan ujar yang terdapat pada percakapan tertulis dalam situs
permainan Ameba Pigg.
D. Teknik Analisis Data