Hasil Perancangan NASKAH PUBLIKASI ILMIAH Perancangan Aplikasi Tuntunan Shalat Fardhu Menurut Majelis Tarjih Muhammadiyah Secara 3d Menggunakan Blender.

1. Saat dimulai akan muncul tampilan pembuka program Tuntunan Shalat Fardhu menurut Majelis Tarjih Muhammadiyah, tekan ‘Enter’ untuk melanjutkan sistem. 2. Setelah tampilan pembuka, maka menuju tampilan untuk memilih menu pada aplikasi inimenu utama, terdapat tiga pilihan pada menu ini yaitu shalat fardhu, gerakan shalat, dan keluar. Dengan cursor mouse klik kiri pada salah satu pilihan untuk melanjutkan sistem. 3. Apabila dipilih shalat fardhu maka dari tampilan menu utama berpindah pada tampilan menu shalat fardhu yang memberikan daftar dari lima shalat fardhu yaitu subuh, dhuhur, ashar, maghrib, dan isya’. Dengan cursor mouse klik kiri pada salah satu shalat fardhu untuk memilih tuntunan shalat yang akan ditunjukkan. Setelah dipilih maka dari menu shalat fardhu akan berpindah ke tampilan tuntunan dari shalat tersebut yang dimulai dari gerakan niat. Kamera dapat digerakkan mengelilingi objek manusia dengan menggunakan tombol pada keyboard. Tombol “Up Key” untuk bergerak ke atas, tombol “Down Key” untuk bergerak ke bawah, tombol “Left Key” untuk berputar ke kiri, tombol “Right Key” untuk berputar ke kanan, tombol “+=” untuk mendekat ke objek manusia, dan tombol “-_“ untuk menjauh dari objek manusia. Panduan ini dapat dilihat pada saat kita menggerakkan kursor ke tulisan “Panduan”. Untuk berpindah ke gerakan shalat yang selanjutnya tekan tombol “next” pada bagian bawah layar, sedang untuk memainkan kembali gerakan dan suara bacaan tekan tombol “play”, dan untuk kembali ke gerakan sebelumnya tekan tombol “previous”. Untuk mengganti bacaan dari arab ke latin atau terjemah atau sebaliknya dapat menggunakan menu “bacaan” yang ada di bagian bawah. Daftar bacaan akan muncul saat dilewati oleh cursor dan pilih salah satu tipe bacaan untuk menampilkannya. Untuk berpindah dari tampilan ini ke tuntunan dari shalat yang lain disediakan menu pada pojok kiri atas yang menampilkan daftar shalat fardhu saat dilewati oleh mouse, klik kiri pada salah satu tipe shalat untuk menuju ke tampilan niat shalat tersebut. Untuk keluar dari tampilan ke menu utama tekan tombol “keluar” pada pojok kanan atas. 4. Apabila dipilih gerakan shalat maka dari tampilan menu utama akan berpindah ke menu gerakan shalat yang menyediakan daftar seluruh gerakan shalat dari niat sampai salam. Dengan cursor mouse pilih salah satu gerakan untuk menampilkannya. Kamera dapat digerakkan mengelilingi objek manusia dengan menggunakan tombol pada keyboard. Tombol “Up Key” untuk bergerak ke atas, tombol “Down Key” untuk bergerak ke bawah, tombol “Left Key” untuk berputar ke kiri, tombol “Right Key” untuk berputar ke kanan, tombol “+=” untuk mendekat ke objek manusia, dan tombol “-_“ untuk menjauh dari objek manusia. Panduan ini dapat dilihat pada saat kita menggerakkan kursor ke tulisan “Panduan”. Untuk memainkan kembali gerakan dan suara bacaan tekan tombol “play”. Untuk mengganti bacaan dari arab ke latin atau terjemah atau sebaliknya dapat menggunakan menu “bacaan” yang ada di bagian bawah. Daftar bacaan akan muncul saat dilewati oleh cursor dan pilih salah satu tipe bacaan untuk menampilkannya. Untuk kembali ke menu gerakan tekan tombol “kembali” atau tekan tombol keluar untuk menuju menu utama. untuk keluar dari tampilan menu gerakan shalat ke tampilan menu utama tekan tombol “menu” di bagian bawah. 5. Apabila dipilih keluar maka sistem ini akan berakhir. Sistem aplikasi tuntunan di atas masih disimpan dalam bentuk file yang hanya bisa dibuka dengan program Blender, maka perlu diubah menjadi suatu sistem aplikasi stand alone yang dapat berjalan tanpa perlu menggunakan aplikasi Blender. Langkah penyimpanannya adalah : 1. Buat folder baru di sembarang tempat, misal pada partisi D. Ubah nama folder menjadi Tuntunan Shalat Fardhu. 2. Pada program Blender buka menu file kemudian pilih User Preferences. Pindah pada bagian Addons, pilih kategori Game Engine dan beri tanda centang pada Game Engine: Save As Game Engine Runtime kemudian pilih Install Add-On. Setelah itu install pada folder yang telah dibuat pada point no. 1. 3. Keluar dari User Preferences dan buka kembali menu file kemudian Export lalu pilih Save As Game Engine Runtime. Setelah itu tampilan akan menjadi file browser, pastikan Copy Python dan Copy DLLs dalam kondisi tercentang pada bagian kiri tampilan. Hal ini akan meng copy semua file python dan file dengan format .dll pada folder tujuan. Simpan dengan nama shalat.exe. File ini disimpan pada folder yang dibuat pada point no. 1. 4. Sistem aplikasi siap dijalankan. Sistem ini telah tersimpan secara stand alone atau dapat berjalan sendiri tanpa menggunakan program Blender terlebih dahulu karena file yang disimpan dengan langkah di atas sudah berformat executable .exe. untuk menjalankannya klik dua kali pada file “shalat.exe” yang disimpan pada folder. Hasil yang didapatkan pada saat aplikasi dijalankan dapat dilihat pada gambar- gambar dibawah. Gambar 5 memperlihatkan tampilan saat aplikasi dibuka. Gambar 6 menampilkan menu utama yang terdiri dari tiga pilihan yaitu menuju ke menu shalat fardhu, menuju ke menu gerakan shalat atau keluar dari program. Gambar 7 menampilkan menu shalat fardhu dimana pengguna dapat memilih salah satu dari lima waktu shalat sebagai panduan. Gambar 8 menunjukkan salah satu gerakan shalat saat pengguna menggunakan panduan dari menu shalat fardhu. Gambar 9 menampilkan pilihan pada menu gerakan shalat yang penulis bagi menjadi 15 gerakan mulai dari niat sampai salam. Sedangkan gambar 10 menunjukkan panduan dari salah satu gerakan yang dipilih pada menu gerakan shalat. Gambar 5. Screenshoot Pembuka Gambar 6. Menu Utama Gambar 7. Menu Shalat Fardhu Gambar 8. Tampilan tuntunan shalat fardhu Gambar 9. Menu Gerakan Shalat Gambar 10. Tampilan tuntunan gerakan

5.2. Analisa

Setelah melihat hasil uji coba yang dilakukan dengan memberikan beberapa pertanyaan dalam form questioner maka terdapat beberapa hal yang perlu diperhatikan. Hasilnya dapat dilihat dalam tabel 1. Tabel 1. Data Hasil Kuesioner No Pertanyaan Jawaban Sangat baik Baik Cukup Kurang 1 Tampilan 1 4 - - 2 Pengoperasian 3 2 - - 3 Dapat membantu 3 2 - - 4 Kecepatan akses 1 3 1 - 5 Kemudahan informasi 2 3 - - 6 Kelengkapan 3 1 1 - Berdasarkan hasil pengujian kepada 5 orang dapat diambil beberapa kesimpulan yaitu : 1. Tampilan program sudah bagus dengan pemberian tekstur pada objek supaya tampak lebih nyata. 2. Pengoperasian sangat mudah dengan hanya menggunakan beberapa tombol keyboard dan mouse. 3. Aplikasi sangat membantu untuk yang belum mengetahui secara benar gerakan dari shalat. 4. Kecepatan akses cukup baik namun masih terdapat beberapa gerakan yang terlalu cepat. 5. Informasi yang didapat lumayan mudah dengan penggunaan model 3D dan juga ditampilkan bacaan dan suaranya sekaligus. 6. Kelengkapan aplikasi ini sudah baik dan sesuai dengan pembatasan masalah yaitu hanya untuk shalat fardhu. Dengan melihat hasil pengujian yang diperoleh, maka pembuatan aplikasi ini telah memenuhi tujuan awal dari penelitian, yaitu membuat aplikasi tuntunan shalat fardhu secara 3D dengan software Blender sesuai tuntunan yang telah ditetapkan Majelis Tarjih Muhammadiyah. Aplikasi ini akan membantu masyarakat dalam mencari informasi tentang tata cara shalat yang sesuai dengan Al quran dan Hadist. 6 PENUTUP

6.1. Kesimpulan

Kesimpulan yang dapat diambil setelah melakukan perancangan dan pengujian terhadap sistem aplikasi Tuntunan Shalat adalah sebagai berikut : a. Sebuah aplikasi sistem informasi sebagai petunjuk gerakan shalat telah berhasil dirancang berdasarkan hasil kuesioner pada lima orang yang rata-rata memberikan nilai baik. Aplikasi ini memberikan fasilitas yang diperlukan dalam mempelajari shalat diantaranya gerakan secara tertulis serta praktek langsung dari objek 3D manusia, suara dan bacaan shalat dengan tulisan arab, latin, terjemah yang bersumber dari keputusan Majelis Tarjih Muhammadiyah. b. Rukun-rukun dari shalat fardhu yang penulis bagi menjadi lima belas gerakan telah berhasil dibuat secara 3D menggunakan Blender. Pengaturan game logic juga tidak terlalu sulit jika sudah mengetahui fungsi dari tiap-tiap logika. Namun memerlukan komputer dengan RAM minimal 2GB dan graphic card yang memiliki kemampuan OpenGL saat membuat sebuah sistem informasi interaktif seperti aplikasi tuntunan shalat ini karena memiliki jumlah objek yang sangat banyak untuk setiap gerakan shalat.