5 b. Dreamweaver
versi 8
sebagai IDEintegrated
develovment environmentpembangunan aplikasi
c. Xampp versi 1.7.3 sebagai web server
1.5 MetodologiPenelitian
Metodologi penelitian merupakan suatu proses yang digunakan untuk memecahkan suatu masalah yang logis, dimana memerlukan data-data untuk
mendukung terlaksananya suatu penelitian. Metode yang digunakan adalah metode deskriptif. Metode deskriptif merupakan metode yang menggambarkan
fakta-fakta dan informasi dalam situasi atau kejadian di masa sekarang secara sistematis, factual dan akurat. Metode penelitian ini memiliki dua tahapan, yaitu:
1.5.1 Tahap Pengumpulan Data
Tahap pengumpulan data dapat diperoleh secara langsung dari objek penelitian. Cara-cara yang mendukung untuk mendapatkan data primer adalah
sebagai berikut : a. StudiPustaka
Studi ini dilakukan dengan cara mempelajari, meneliti, dan menelah berbagai literature-literatur dari perpustakaan yang bersumber dari buku-buku
teks, jurnal ilmiah, situs-situs di internet, dan bacaan-bacaan yang ada kaitannya dengan topic penelitian.
b. Studi lapangan Studi ini dilakukan dengan cara mengunjungi tempat yang akan diteliti dan
pengumpulan data dilakukan dengan langsung ke tokoSentracom, hal ini meliputi :
6 b.1. Observasi
Observasi yaitu pengumpulan data dengan cara terjun langsung terhadap objek yang sedang diteliti. Tujuan dari observasi ini adalah untuk mengetahui
situasi dan kondisi dilapangan tempat kita mencari data b.2. Wawancara
Wawancara yaitu pengumpulan data dengan cara mengadakan Tanya jawab kepada pemililk atau karyawan took Sentracom, sehingga diperoleh data
yang akurat dan membantu memberikan keterangan-keterangan yang diperlukan.
1.5.2 Model Pembuatan Perangkat Lunak
Teknik analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan paradigm perangkat lunak secara waterfall versi Ian Sommerville, [5] yang
meliputi beberapa proses diantaranya:
Gambar 1.1 Model WaterfallIan Sommerville
7 a.
Requitment definition Mengumpulkan kebutuhan secara lengkap kemudian dianalisis dan
didefinisikan sebagai kebutuhan yang harus dipenuhi oleh program yang akan dibangun.
b. System and software design
Desain dikerjakan setelah kebutuhan selesai dikumpulkan secara lengkap. c.
Implementation and unit testing Desain program diterjemahkan ke dalam kode-kode dengan menggunakan
bahasa pemograman yang sudah ditentukan. d.
Integration and system testing Penyatuan unit-unit program kemudian diuji secara keseluruhan
systemtesting. e.
Operation and maintenance Mengoperasikan program dilingkungannya dan melakukan pemeliharaan,
seperti penyesuaian atau perubahan karena adaptasi dengan situsai sebenarnya.
1.6 SistematikaPenulisan