Tahap Pengumpulan Data Model Pembuatan Perangkat Lunak

5 b. Dreamweaver versi 8 sebagai IDEintegrated develovment environmentpembangunan aplikasi c. Xampp versi 1.7.3 sebagai web server

1.5 MetodologiPenelitian

Metodologi penelitian merupakan suatu proses yang digunakan untuk memecahkan suatu masalah yang logis, dimana memerlukan data-data untuk mendukung terlaksananya suatu penelitian. Metode yang digunakan adalah metode deskriptif. Metode deskriptif merupakan metode yang menggambarkan fakta-fakta dan informasi dalam situasi atau kejadian di masa sekarang secara sistematis, factual dan akurat. Metode penelitian ini memiliki dua tahapan, yaitu:

1.5.1 Tahap Pengumpulan Data

Tahap pengumpulan data dapat diperoleh secara langsung dari objek penelitian. Cara-cara yang mendukung untuk mendapatkan data primer adalah sebagai berikut : a. StudiPustaka Studi ini dilakukan dengan cara mempelajari, meneliti, dan menelah berbagai literature-literatur dari perpustakaan yang bersumber dari buku-buku teks, jurnal ilmiah, situs-situs di internet, dan bacaan-bacaan yang ada kaitannya dengan topic penelitian. b. Studi lapangan Studi ini dilakukan dengan cara mengunjungi tempat yang akan diteliti dan pengumpulan data dilakukan dengan langsung ke tokoSentracom, hal ini meliputi : 6 b.1. Observasi Observasi yaitu pengumpulan data dengan cara terjun langsung terhadap objek yang sedang diteliti. Tujuan dari observasi ini adalah untuk mengetahui situasi dan kondisi dilapangan tempat kita mencari data b.2. Wawancara Wawancara yaitu pengumpulan data dengan cara mengadakan Tanya jawab kepada pemililk atau karyawan took Sentracom, sehingga diperoleh data yang akurat dan membantu memberikan keterangan-keterangan yang diperlukan.

1.5.2 Model Pembuatan Perangkat Lunak

Teknik analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan paradigm perangkat lunak secara waterfall versi Ian Sommerville, [5] yang meliputi beberapa proses diantaranya: Gambar 1.1 Model WaterfallIan Sommerville 7 a. Requitment definition Mengumpulkan kebutuhan secara lengkap kemudian dianalisis dan didefinisikan sebagai kebutuhan yang harus dipenuhi oleh program yang akan dibangun. b. System and software design Desain dikerjakan setelah kebutuhan selesai dikumpulkan secara lengkap. c. Implementation and unit testing Desain program diterjemahkan ke dalam kode-kode dengan menggunakan bahasa pemograman yang sudah ditentukan. d. Integration and system testing Penyatuan unit-unit program kemudian diuji secara keseluruhan systemtesting. e. Operation and maintenance Mengoperasikan program dilingkungannya dan melakukan pemeliharaan, seperti penyesuaian atau perubahan karena adaptasi dengan situsai sebenarnya.

1.6 SistematikaPenulisan