Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Rancang Bangun Aplikasi Game untuk Mengenang Peristiwa Sesudah Proksi Berbasis Animasi Flash T0 562010019 BAB V
Bab V.
PENUTUP
5.1
Kesimpulan
Berdasarkan pengujian dan analisis yang dibuat
oleh penulis.
membantu
proklamasi.
Game yang dihasilkan sudah cukup
untuk
mengenang
peristiwa
sesudah
Sehingga para generasi muda tidak
melupakan peristiwa yang terjadi sebelum Indonesia
Merdeka.
5.2
Saran
Berdasarkan penjelasan diatas, saran yang dapat
dituliskan oleh penulis adalah sebagai berikut :
1. Diharapkan dimasa yang mendatang, game untuk
mengenang peristiwa sesudah proklamasi ini dapat
dikembangkan dan memiliki grafik yang lebih baik,
sehingga tampilan lebih bagus dan detail.
2. Diharapkan dimasa mendatang, game yang dibuat
dapat dimainkan oleh semua kalangan, baik anak
kecil, anak muda dan orang tua.
32
PENUTUP
5.1
Kesimpulan
Berdasarkan pengujian dan analisis yang dibuat
oleh penulis.
membantu
proklamasi.
Game yang dihasilkan sudah cukup
untuk
mengenang
peristiwa
sesudah
Sehingga para generasi muda tidak
melupakan peristiwa yang terjadi sebelum Indonesia
Merdeka.
5.2
Saran
Berdasarkan penjelasan diatas, saran yang dapat
dituliskan oleh penulis adalah sebagai berikut :
1. Diharapkan dimasa yang mendatang, game untuk
mengenang peristiwa sesudah proklamasi ini dapat
dikembangkan dan memiliki grafik yang lebih baik,
sehingga tampilan lebih bagus dan detail.
2. Diharapkan dimasa mendatang, game yang dibuat
dapat dimainkan oleh semua kalangan, baik anak
kecil, anak muda dan orang tua.
32