MAKALAH TENTANG KOMPUTER VERSI II.docx (1)

BAB I
PENDAHULUAN
A.

Tentang Microsoft Word
Microsoft Word merupakan salah satu software yang bekerja di bawah Windows yang
sudah terbukti handal untuk mengerjakan hal-hal yang berhubungan dengan pengolahan
kata. Word sangat menyenangkan untuk mengerjakan bentuk-bentuk pengetikan multi
kompleks seperti daftar isi, indek, label, formulir, grafik, dan sebagainya. Microsoft
Word sangat disukai oleh banyak pengguna computer, karena sudah terbukti sangat
mudah untuk dipelajari dengan banyak fasilitas dan kemampuan yang dimiliki.
Microsoft Word memungkinkan anda membuat dokumen muali dari tipe suratsurat biasa hingga tipe baku dengan pilihan yang variatif berstandard internasional. Dan
apabila perlu dalam Microsoft Word terdapat panduan Wizard yang memberikan urutan
perintah dengan tanpa proses penghafalan yang berlebihan. Serta terdapat Template yang
menyediakan berbagai bentuk surat, fax serta style-style dokumen yang menarik dan
bermanfaat bagi anda.
Komputer adalah :

ü Alat elektronik
ü Dapat menerima input data
ü Dapat mengolah data

ü Dapat memberikan informasi
ü Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori computer
ü Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
ü Bekerja secara otomatis
Sedang yang disebut progam adalah kumpulan dari instruksi atau perintah
terperinci yang sudah dipersiapkan supaya computer dapat melakukan fungsinya dengan
cara yang telah pasti.

B.

SISTEM KOMPUTER
Agar komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk
sistem komputer. Sistem adalah jaringan daripada elemen-elemen yang saling
berhubungan membentuk suatu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari
sistem tersebut.
Tujuan dari sistem komputer adalah mengolah data untuk dapat menghasilkan
informasi elemen-elemen yang mendukung tujuan pokok tersebut adalah Software,
Hardware, dan Brainware.

 Software (perangkat lunak) adalah program yang berisi perintah-perintah untuk

melaksanakan pengolahan data.
 Hardware (perangkat keras) adalah peralatan di sistem komputer yang secara fisik
terlihat dan dapat dijamah.
 Brainware (manusia / pemakai) adalah yang terlibat di dalam mengoperasikan
serta mengatur sistem komputer.
C.

Pengertian PDE / Electronic Data Processing (EDP)
Adalah pengolahan data menggunakan komputer.
Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan. Atau dengan
kata lain adalah fakta yang terungkap. Data dapat berupa angka-angka, huruf-huruf,
simbol-simbol. Data mentah masih belum dapat digunakan, sehingga harus diolah lebih
lanjut.
Pengolahan data adalah manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berguna
dan lebih berarti, berupa suatu informasi.
Informasi adalah hasil dari kegiatan pengolahan data yang memberikan bentuk
yang lebih berarti dari suatu kejadian.
Jadi pengolahan data elektronik adalah manipulasi dari data ke dalam bentuk yang
lebih berarti berupa suatu informasi dengan menggunakan suatu alat elektronik, yaitu
komputer.


D.

SIKLUS PENGOLAHAN DATA
Suatu proses pengolahan data terdiri atas 3 tahap dasar, yaitu Input, Processing
dan Output, dapat digambarkan sebagai berikut :

Input adalah tahapan yang merupakan proses memasukkan data ke dalam proses
komputer lewat alat input.
Processing. Tahap ini merupakan proses pengolahan dari data yang sudah
dimasukkan, yang akan dilakukan oleh alat pemroses (dapat berupa proses menghitung,
mengendalikan, mengurutkan, dan lain-lain)
Output. Tahap ini merupakan proses menghasilkan output (keluaran) dari hasil
pengolahan data kea lat output, yaitu berupa informasi.
E.

ILMU KOMPUTER
Penemu algoritma senndiri yang tercatat dalam sejarah awal adalah dari seorang
yang bernama Abu Abdullah Muhammad Ibn Musa al Khwarizmi. Al Khwarizmi adalah
seorang ahli matematika dari Usbekistan yang hidup di masa tahun 770-840 masehi. Di

literatur barat ia lebih terkenal dengan sebutan Algorizm. Kata algoritma sendiri berasal

dari sebutannya ini. Sedangkan komputer analog diciptakan oleh Vannever Bush pada
tahun 1920, dan disusul dengan komputer elektronik yang dikembangkan oleh Howard
Aiken dan Konrad Zuse tahun 1930.
Kemudian

John

Von

Neumann

mendemonstrasikan

salah

satu

karya


fenomenalnya pada tahun 1945, yaitu sebuah arsitektur komputer yang disebut “von
Neumann machine” , di mana program disimpan di memori. Arsitektur inilah yang
kemudian digunakan oleh komputer modern sampai sekarang.
Tahun 1960 adalah babak baru dimulainya formalisasi ilmu komputer. Jurusan
Ilmu Komputer pada universitas-universitas mulai marak dibangun. Disiplin ilmu baru ini
kemudian terkenal dengan sebutan Ilmu Komputer (Computer Science). Teknik
Komputer

(Computer

Engineering),

Komputing

(Informatics).
F.

TOKOH-TOKOH ILMU KOMPUTER
Ø James A. Gosling

Ø Jerry Yang
Ø Linus Torvalds
Ø Richard Stallman
Ø Samuel Morse
Ø Thomas J. Watson
Ø William R. Hewlett
Ø Howard Aiken

Ø

Adam Osborne

Ø

Augusta Ada Lovelace

Ø

Alan Mattison Turing


Ø

Abu Abdullah Muhammad Ibn Musa al-Khwarizmi

Ø

William Henry Gates III (Bill Gates)

Ø

Bjarne Stroustrup

Ø

Bob Metcalfe

Ø

David Packard


Ø

Dennis Mc Allistair Ritchie bersama Ken Thompson

Ø

Donald Knuth

Ø

Edsgar Wybe Dijkstra

Ø

Henry Ross Perot

(Computing)

atau


Informatika

G.

SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER

v Sejarah modern komputer dimulai tahun 1928, ketika Jerman membuat mesin pembuat
kode rahasia yang disebut dengan ENIGMA.
v Tahun 1930 Bell Laboratories (Amerika Serikat) membuat mesin elektromekanik yang
disebut Model I.
v Tahun 1940 Inggris membuat mesin COLOSSUS, mesin yang dikembangkan oleh tim
yang dipimpin oleh Alan Turing, ini mampu menerjemahkan kode yang dibuat dengan
mesin ENIGMA, tapi mesin-mesin ini hanya bisa mengerjakan satu tugas saja.
v Tahun 1946 dikembangkan mesin yang dapat mengerjakan lebih dari satu tugas, yang
dinamakan ENIAC dan mulai disebut sebagai komputer pertama.
v Tahun 1949 Alan Turing mengembangkan mesin yang disebut EDSAC, mesin ini
mempunyai tabung memori, tampilan osiloskop dan kumpulan sub-rutin.
v Tahun 1954 UNIVAC I, dikembangkan di Harvard dan mulai dipakai oleh Departemen
Pertahanan AS. Dan pada tahun yang sama IBM mulai memproduksi secara missal
Komputer IBM 650.

v Tahun 1965 berhasil dijual komputer Control Data 6600 seharga $20.000 (kurang lebih 80
juta, kurs tahun 1993).
v Tahun 1968 muncul komputer komersial pertama yang menggunakan IC (Intergarated
Circuit atau rangkaian terpadu). Komputer ini dinamakan Burroughs B2500 dan B3500.
v Tahun 1975, Altair 8800 merupakan komputer mikro pertama yang dijual umum,
komputer ini menggunakan processor 8088, kemudian juga digunakan pada IBM PC,
mempunyai RAM atau memori sebesar 256 byte dan di dalamnya sudah terpasang bahasa
pemrograman BASIC.
v Tahun 1976 lahirlah Cray I yang disebut sebagai supercomputer, karena merupakan
komputer yang paling canggih.
v Tahun 1977 lahirlah juga komputer prigbadi atau PC (personal komputer). Yaitu Aplle II
Commodore PET dan Tandy TRS-80.
v Tahun 1982 Compac mulai mengenalkan komputer portabel yang sudah dibawa ke manamana.
v Tahun 1984 Apple mmbuat komputer Macintosh yang menandai jaman komputer, yang
mudah digunakan, karena menggunakan tampilan grafik (graphical user interface, atau
disingkat GUI), Macintosh mempunyai memori yang cukup besar saat itu, yaitu 128 KB.
v Tahun 1981 IBM menjual komputer PC-nya dan memori yang terpasang hanyalah sebesar
16 KB dan di dalamnya sudah tersedia bahasa BASIC.
v Akhir tahun


1984 Compac Despro adalah komputer pertama yang menggunakan

processor 80286 buatan Intel Corp.
v Menjelang tahun 1990, perkembangan komputer sudah semakin pesatnya, hamper setiap
minggu, bahkan setiap hari, muncul berita penemuan terbaru di bidang komputer. Dan
bahkan sudah memungkinkan komputer dapat berkomunikasi dengan peralatan kantor

seperti telepon, faksimili, cideo, radio tape dan pesawat televise yang sekarang dikenal
dengan istilah komputer multimedia.
H.

PERKEMBANGAN SOFTWARE
Komputer merupakan mesin yang memproses fakta atau data menjadi informasi.
Komputer digunakan orang untuk meningkatkan hasil kerja dan memecahkan berbagai
masalah.yang menjadi pemroses data atau pemecah masalh itu adalah perangkat lunak.
Bentuk terkecil dari perangkat lunak adalah operasi aritmatik dan logika. Dan
operasi dasar ini disusun program atau perangkat lunak.
Tingkat pemrosesan yang dikerjakan perangkat lunak pun dari machine-like,
mulai berubah seperti human-like. Di dalam teori informasi, disusun hirarki informasi,
mulai dari data/fakta, kemudian setelah proses seleksi dan pengurutan menjadi sesuatu
yang berguna menjadi informasi. Informasi yang disusun secara sistematis dengan suatu
alur logika tertentu menjadi knowledge yang digabung dari berbagai sisi guna
membangun wisdom.
Data yang diproses pun telah banyak berubah, yang semula hanya berupa data
bilangan dan karakter merambah ke audio visual (bunyi, suara, gambar, film). Sejauh
perkembangan hingga saat ini, seluruh proses menggunakan format data digital dengan
satuan bit (binary digit).

I.

PERKEMBANGAN HARDWARE
Hamper seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari
teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan suatu
dokumen, orang cenderung sudah meninggalkan mesin ketik manual dan sudah
digantikan perannya oleh komputer. Kasir di suatu pertokoan besar (supermarket) sudah
menggunakan peralatan otomatis berupa computer yang didesain khusus untuk keperluan
itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya hanya dapat didengarkan melalui media kaset
atau piringan hitam, saat ini sudah mulai dikemas dalam bentuk compact disk (CD) yang
dapat

didengarkan

dengan

menggunakan

komputer

multimedia.

Belum

lagi

perkembangan teknologi komputer di bidang kesehatan yang maju sangat pesat untuk
membantu diagnosa penyakit dan proses penyembuhannya. Dan masih banyak lagi
bidang-bidang kehidupan manusia saat ini sudah menggunakan peralatan komputer.

BAB II
PENGGOLONGAN KOMPUTER
A.

JENIS-JENIS KOMPUTER
Beberapa tahun yang lalu penggolongan komputer berdasarkan besarnya RAM yang ada
pada tiap komputer, tapi pada saat sekarang penggolongan jenis-jenis komputer lebih
tepatnya berdasarkan jenis prosesor yang ada di tiap komputer, karena kemampuan kerja
komputer ditentukan oleh kemampuan prosesornya.

B.

JENIS KOMPUTER BERDASARKAN PROSESOR
Komputer dapat digolongkan dalam tiga bagian, yaitu :
1. Mainframe adalah komputer yang prosesornya mempunyai kemampuan sangat
besar karena ditujukan untuk banyak pemakai.
2. Minikomputer sebenarnya adalah bentuk mini komputer mainframe, tapi
komputer ini ditujukan untuk perusahaan yang tidak begitu besar tapi tidak begitu
kecil.
3. Personal Computer (PC) atau komputer pribadi adalah computer yang ditujukan
untuk satu pemakaian program aplikasi pada suatu saat, oleh karena itu
perangkatnya dapat diringkas dalam satu mesin saja.
Tabel Penggolongan Komputer
Dasar Penggolongan

Jenis Komputer

Generasi

I, II, III, IV

Prosesor

Mainframe, minicomputer, IBM Compatible atau PC

Marcintosh
Bentuk dan Ukuran Tower, Desktop, Portable, Notebook, Handbook atau sub
fisik
System Operasi

notebook, Palmtop atau handheid
Unix, Netware, DOS, OS/2, Windows NT, System 7

Tower adalah komputer yang biasanya diletakkan di samping atau di bawah meja,
karena yang ukurannya yang relatif besar sehinnga memenuhi meja. Desktop adalah
komputer yang bentuknya sedikit lebih kecil, biasanya diletakkan di atas meja. Notebook
adalah komputer yang ukurannya sebesar notebook/buku catatan yang ukurannya sama
dengan kertas kuarto, yaitu 81/2 x 11 inci.
Docking sistem adalah komputer desktop tetapi tidak memiliki CPU. Sedangkan
yang berfungsi sebagai CPU nya adalah komputer notebook atau laptop.

BAB III
BAGIAN-BAGIAN UNIT KOMPUTER

Komponen-komponen Pembentuk PC
o CPU (Central Processing Unit) atau Processor
o Motherboard
o Memory
o Casing dan Power Supply
o Keyboard dan Mouse
o Expansion Card
A.

CPU (Central Processing Unit)
CPU (Central Processing Unit) adalah suatu unit fungsional yang sangat
penting di dalam suatu instalasi Komputer. Tugas utama CPU adslsh mengontrol dan
membimbing keseluruhan sistem komputer selama pengolahan. Untuk melaksanakan
tugas-tugas tersebut di atas, maka di dalam CPU, di samping terdapat memory / storage
unit yang menampung data dan instruksi yang akan diolah, juga terdapat dua buah
komponen besar, yaitu :

ü

Control Section Unit

ü

Arithmetic dan Logical unit
A.1. Control Section Unit
Suatu bagian atau unit dari CPU yang bertugas untuk membimbing dan
mengkoordinir peralatan-peralatan sistem komputer yang digunakan selama pengolahan
data berlangsung dan mengawasi jalannya pengolahan adalah Control Section / unit.
A2. Arithmetic Logical Section / unit (ALU)
ALU adalah yang melaksanakan pengolahan data secara fisik, termasuk
penjumlahan, pengurangan, pembagian juga logical operasi, seperti manyatukan data,
menurutkan data, memilih data dan lain-lain.
B.

MAIN STORAGE / MEMORI
Fungsi utama dari mainstorage/memori adalah menyediakan tempat bagi data dan
instruksi. Bagian ini terdiri dari internal memory yaitu berupa RAM (Random Acces
Memory) dan ROM (Read Only Memory) serta eksternal memory yaitu berbagai macam
disk seperti harddisk, floppy disk dan optical disk.
RAM mempunyai kemampuan untuk melakukan pengecekan data disimpanan,
yang disebut dengan parity check. Bila data hilang atau rusak dapat diketahui dari sebuah

bit tambahan yang disebut dengan parity bit. ROM adalah memori yang hanya dapat
dibaca saja, pemakai tidak dapat mengisi sesuatu ke dalam ROM. Isi ROM telah diisi
oleh pabrik pembuatnya, berupa system operasi yang terdiri dari program-program pokok
yang diperlukan oleh sistem komputer.
Perintah-perintah yang ada pada ROM sebagian akan dipindahkan pada RAM.
RAM (Random Acces Memori) adalah memori komputer yang dapat diisi dengan program
data selama ada aliran listrik, bila aliran listrik mati isi RAM akan terhapus semuanya.
Pada waktu program komputer dijalankan, sebagian program yang telah kita masukkan
atau kita ketik akan diletakkan di RAM.
C.

PROSESOR DAN MOTHERBOARD
Komputer mempunyai tiga bagian yang utama, yaitu monitor, CPU dan keyboard CPU
kotak komputer yang di dalamnya terdapay motherboard, power supply, harddisk dan
floppy disk drive, sedang CPU atau prosesor merupakan inti system komputer. Di dalam
unit sistem terdapat papan rangkaian elektronik yang disebut motherboard. Di dalam
motherboard terdapat berbagai komponen yang diperlukan komputer, termasuk tempat
untuk memasang berbagai perangkat tambahan. Di dalam motherboard tedapat :


Prosesor utama



ROM



RAM



Cache memori



Port atau tempat untuk menghubungkan dengan perangkat standar seperti
keyboard, mouse, disk drive, harddisk dan monitor.

D.

PROSESOR
Prosesor adalah alat satu bagian computer yang paling penting, karena jenis prosesor
menentukan pula jenis komputer. Baik tidaknya suatu komputer, jenis komputer, harga
komputer ditentukan terutama oleh jenis prosesornya. Semakin canggih prosesor
komputer, kemampuannya akan semakin baik, dan biasanya harganya akan semakin
mahal.
Sebenarnya prosesor adalah CPU, terdapat enam komponen utama, yaitu :

ü ALU bertugas menambah dan mengurangi angka
ü Register, adalah bagian memori yang sementara menampung hasil hitungan
ü Clock bertugas menyesuaikan kecepatan CPU dengan perangkat di sekitarnya agar
sinkron.
ü Program counter menghitung dan mengingati alamat (lokasi) instruksi yang sedang
digunakan.
ü Addres decoder menghitung data yang sedang diproses ALU
ü Instruktion decoder menterjamahkan instruksi yang harus dijalankan oleh CPU

Prosesor/CPU (Central Processing Unit) merupakan otaknya komputer. Processor
dapat dibedakan dari perbedaan jumlah data bus-nya. Misalkan ada prosesor 8 bit, itu
berarti prosesor tersebut memilki 8 data bus.
Ada beberapa produsen prosesor untuk PC, seperti intel, AMD, Cyrix dan
Winchip IDT. Kita gunakan standar prosesor keluaran Intel Corp sebagai berikut :
ü Prosesor 8 bit

:8088 (Generasi XT = Extended Technology)

ü Prosesor 16 bit :8086, 80186, 80286 (Generasi AT= Advanced
Technology)
ü Prosesor 32 bit :386 SX, 386 DX, 486 SX, 486 DX, Pentium, Pentium Pro,
Pentium 2, Pentium 3, Pentium 4
E.

I/O Ports
I/O adalah input/output. Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim
data keluar sistem. Peralatan-peralatan input dan output terhubung melalui port ini.

F.

Data Bus
Data Bus adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer.
Biasanya terdiri dari 8, 16, 32, atau 64 jalur data yang parallel. Karena pada suatu saat
tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran
menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini
menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, misalnya CPU
dapat membaca dari memory atau port dan dapat juga mengirim ke memory atau port.

G.

Addres Bus
Addres Bus digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada
proses transfer data. Pada jalur ini CPU akan mengirimkan alamat memory yang akan
ditulis atau dibaca. Addres Bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24 atau 32 jalur parallel.
Lebar Addres Bus menentukan kapasitas memory maksimum sistem. Sebagai contoh bila
CPU mempunyai Addres Bus 20 bit maka CPU dapat mengalamatkan 1048576 alamat (1
MB).

H.

Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus
dan Addres Bus. Control Bus terdiri dari 4 sampai 10 jalur parallel.CPU akan
mengirimkan sinyal pada Control Bus ini bila akan meng-enable sebuah alamat yang
ditunjuk, baik itu memory atau I/O Port.

Dokumen yang terkait

EFEKTIVITAS PENDIDIKAN KESEHATAN TENTANG PERTOLONGAN PERTAMA PADA KECELAKAAN (P3K) TERHADAP SIKAP MASYARAKAT DALAM PENANGANAN KORBAN KECELAKAAN LALU LINTAS (Studi Di Wilayah RT 05 RW 04 Kelurahan Sukun Kota Malang)

45 393 31

HUBUNGAN IMPLEMENTASI PERAWAT TENTANG PATIENT SAFETY DENGAN RESIKO CEDERA PADA INFANT DAN TODDLER

38 264 22

PENILAIAN MASYARAKAT TENTANG FILM LASKAR PELANGI Studi Pada Penonton Film Laskar Pelangi Di Studio 21 Malang Town Squere

17 165 2

PENERIMAAN ATLET SILAT TENTANG ADEGAN PENCAK SILAT INDONESIA PADA FILM THE RAID REDEMPTION (STUDI RESEPSI PADA IKATAN PENCAK SILAT INDONESIA MALANG)

43 322 21

REPRESENTASI CITRA PEREMPUAN DALAM IKLAN DI TELEVISI (ANALISIS SEMIOTIK DALAM IKLAN SAMSUNG GALAXY S7 VERSI THE SMARTES7 ALWAYS KNOWS BEST)

132 481 19

PEMAKNAAN MAHASISWA TENTANG DAKWAH USTADZ FELIX SIAUW MELALUI TWITTER ( Studi Resepsi Pada Mahasiswa Jurusan Tarbiyah Universitas Muhammadiyah Malang Angkatan 2011)

59 326 21

KONSTRUKSI MEDIA TENTANG KETERLIBATAN POLITISI PARTAI DEMOKRAT ANAS URBANINGRUM PADA KASUS KORUPSI PROYEK PEMBANGUNAN KOMPLEK OLAHRAGA DI BUKIT HAMBALANG (Analisis Wacana Koran Harian Pagi Surya edisi 9-12, 16, 18 dan 23 Februari 2013 )

64 565 20

PENGARUH BIG FIVE PERSONALITY TERHADAP SIKAP TENTANG KORUPSI PADA MAHASISWA

11 131 124

HUBUNGAN ANTARA PERSEPSI TENTANG DESAIN KEMASAN PRODUK DENGAN INTENSI MEMBELI

9 123 22

ANALISIS YURIDIS TENTANG PENYELESAIAN SENGKETA MEREK AIR MINUM MINERAL "AQUA-versus-INDOQUALITY" (Studi Putusan Mahkamah Agung RI No. 04.PK/N/HaKI/2004)

2 65 91