Beberapa Istilah Penting Kur 2013
PENDEKATAN ILMIAH (SCIENTIFIC
APPOACH)
Pendekatan ilmiah (scientific appoach) dalam
pembelajaran sebagaimana dimaksud meliputi
mengamati, menanya, menalar, mencoba,
membentuk jejaring untuk semua mata
pelajaran.
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Observing
(mengamat
i)
Questioni
ng
(menanya
)
Associatin
g
(menalar)
Experime
n-ting
(mencoba
)
Networkin
g
(membent
uk
Jejaring)
Pendekatan Ilmiah dalam Pembelajaran
2
PENDEKATAN KONTEKSTUAL,
PORTOFOLIO, KOLABORATIF,
BELAJAR AKTIF, PENYELESAIAN
MASALAH. MENGAMATI, MENANYA,
EKSPERIMEN/EXPLORE, ASOSIASI,
KOMUNIKASI
PAIKEM
Pembelajaran Aktif, Inspiratif/Interaktif
/Inovatif, Kritis /Kreatif, Efektif, dan
Menyenangkan.
KONTEKSTUAL
Contextual Teaching and Learning adalah
Konsep pembelajaran yang membantu guru
Mengaitkan antara materi yang diajarkannya
dg situasi dunia nyata siswa (konteks pribadi,
lingkungan fisik, sosial, kultural)
PORTOFOLIO DALAM DUNIA
PENDIDIKAN
merupakan sekumpulan informasi pribadi yang
merupakan catatan dan dokumentasi atas
pencapaian prestasi seseorang dalam
pendidikannya
COLLABORATIVE LEARNING
Collaborative learning atau pembelajaran
kolaboratif adalah situasi dimana terdapat dua
atau lebih orang belajar atau berusaha untuk
belajar sesuatu secara bersama-sama.
PERBEDAAN PEMBELAJARAN
KOLABORATIF DAN KONVENSIONAL
PEMBELAJARAN AKTIF
pengertian pembelajaran aktif suatu kegiatan
pembelajaran dimana terdapat keterlibatan pelajar dalam
melakukan kegiatan dan memikirkan apa yang sedang
dilakukan (A.Y. Soegeng)
ALGORITMA
Algoritma adalah langkah –
langkah logis tertentu untuk
menyelesaikan suatu masalah.
Guna algoritma adalah untuk
membantu seseorang dalam
menyelesaikan suatu masalah
berdasarkan pada pola pikirnya
masing-masing.
PSEUDO-CODE
Pseudo- code
adalah kode atau tanda yang
menyerupai (pseudo) atau merupakan
penjelasan cara menyelesaikan suatu masalah.
berisikan langkah- langkah untuk
menyelesaikan suatu permasalahan
PENGERTIAN FLOWCHART
Flowchart adalah gambaran dalam bentuk
diagram alir dari algoritma-algoritma dalam
suatu program yang menyatakan arah alur
program tersebut
APPOACH)
Pendekatan ilmiah (scientific appoach) dalam
pembelajaran sebagaimana dimaksud meliputi
mengamati, menanya, menalar, mencoba,
membentuk jejaring untuk semua mata
pelajaran.
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Observing
(mengamat
i)
Questioni
ng
(menanya
)
Associatin
g
(menalar)
Experime
n-ting
(mencoba
)
Networkin
g
(membent
uk
Jejaring)
Pendekatan Ilmiah dalam Pembelajaran
2
PENDEKATAN KONTEKSTUAL,
PORTOFOLIO, KOLABORATIF,
BELAJAR AKTIF, PENYELESAIAN
MASALAH. MENGAMATI, MENANYA,
EKSPERIMEN/EXPLORE, ASOSIASI,
KOMUNIKASI
PAIKEM
Pembelajaran Aktif, Inspiratif/Interaktif
/Inovatif, Kritis /Kreatif, Efektif, dan
Menyenangkan.
KONTEKSTUAL
Contextual Teaching and Learning adalah
Konsep pembelajaran yang membantu guru
Mengaitkan antara materi yang diajarkannya
dg situasi dunia nyata siswa (konteks pribadi,
lingkungan fisik, sosial, kultural)
PORTOFOLIO DALAM DUNIA
PENDIDIKAN
merupakan sekumpulan informasi pribadi yang
merupakan catatan dan dokumentasi atas
pencapaian prestasi seseorang dalam
pendidikannya
COLLABORATIVE LEARNING
Collaborative learning atau pembelajaran
kolaboratif adalah situasi dimana terdapat dua
atau lebih orang belajar atau berusaha untuk
belajar sesuatu secara bersama-sama.
PERBEDAAN PEMBELAJARAN
KOLABORATIF DAN KONVENSIONAL
PEMBELAJARAN AKTIF
pengertian pembelajaran aktif suatu kegiatan
pembelajaran dimana terdapat keterlibatan pelajar dalam
melakukan kegiatan dan memikirkan apa yang sedang
dilakukan (A.Y. Soegeng)
ALGORITMA
Algoritma adalah langkah –
langkah logis tertentu untuk
menyelesaikan suatu masalah.
Guna algoritma adalah untuk
membantu seseorang dalam
menyelesaikan suatu masalah
berdasarkan pada pola pikirnya
masing-masing.
PSEUDO-CODE
Pseudo- code
adalah kode atau tanda yang
menyerupai (pseudo) atau merupakan
penjelasan cara menyelesaikan suatu masalah.
berisikan langkah- langkah untuk
menyelesaikan suatu permasalahan
PENGERTIAN FLOWCHART
Flowchart adalah gambaran dalam bentuk
diagram alir dari algoritma-algoritma dalam
suatu program yang menyatakan arah alur
program tersebut