Peranan ICT dlm Pembelajaran di PT
PERANAN ICT DALAM
PEMBELAJARAN DI PERGURUAN
TINGGI
SYAMSURIZAL
Program Studi Pendidikan Kimia
FKIP Universitas Jambi
Tantangan Pendidikan Tinggi di Indonesia
Data dari PDDIKTI :
Terdapat 370 PTN dan 4.043 PTS di Indonesia.
Rekap nasional semester 2015/2016 genap:
jumlah dosen PTN sebanyak 90.742 dosen.
dosen PTS berjumlah 160,159.
Isu di Sekitar Pendidikan
Tinggi
Isu
Solusi dgn TIK
Pendidikan
Tinggi
■ Memperluas kesempatan
belajar
Kesenjangan Pendidikan
Universitas
Reformasi Pendidikan
Multi-Media
Globalisasi
Institut
Sekolah
Tinggi
TIK
Pengembangan Kemampuan
Mengajar
- Pendidikan di
perdesaan
- Pertukaran pengajar
- Pembelajaran
■Hemat Uang/Waktu
mandiri
- Pelatihan Dosen
- Distribusi Materi Kuliah
secara elektronik
■Peningkatan Kualitas dan
Kuantitas
- Kerjasama antar
Universitas
Potensi ICT dalam Pendidikan
Memperluas
kesempatan belajar
Meningkatkan efisiensi
Meningkatkan kualitas belajar
Meningkatkan kualitas mengajar
Memfasilitasi pembentukan keterampilan
Mendorong belajar sepanjang hayat
berkelanjutan
Meningkatkan perencanaan kebijakan dan
manajemen
Mengurangi kesenjangan digital
TIK sebagai Gudang Ilmu
Pengetahuan
Referensi
Ilmu
Pengetahuan
A Terkini
Manajemen
B Pengetahuan
INTERNET
BASED
CONTENT
KNOWLEDGE
MANAGEMENT
Pusat
Pengembangan
Materi Ajar
E COURSE AND
CONTENT
RESOURCE
DEVELOPMENT
Jaringan
Pakar Beragam
C Bidang Ilmu
COMMUNITY
OF INTEREST
NETWORK
Wahana
Pengembangan
Kurikulum
F CURRICULUM
DEVL.
INFORMATION
SYSTEM
Jaringan
Antar Institusi
D Pendidikan
EDUCATION
INSTITUTION
NETWORK
Komunitas
Perbandingan
Standar
G Kompetensi
INTERNATIONAL
BENCHMARKING
AND STANDARD
TIK sebagai Alat Bantu Pembelajaran
Alat Bantu
Dosen
Animasi A
Peristiwa
Alat Uji B
Mahasiswa
EVENT
ANIMATION
STUDENT EVALUATION
SYSTEM
Evaluasi D
Kinerja mahasisw
KNOWLEDGE
SOURCE
STUDENT EVALUATION
PERFORMANCE
Simulasi E
Kasus
Alat Peraga
F
Visual
Komunikasi
G
Antar Dosen
CASE SIMULATION
SYSTEM
MULTIMEDIA
VISUAL SYSTEM
INTER LECTURER
COMMUNICATION
Komunikasi
H
Alat Bantu
Dosen-Mahasiswa
Interaksi
LECTURER-STUDENT
COMMUNICATION
Dosen - Mahasiswa
SYSTEM
K
Sumber C
Referensi Ajar
KolaborasiI
Kelompok Studi
J
Manajemen
Kelas Terpadu
WORKGROUP
SYSTEM
INTEGRATED COURSE
MNGT. SYSTEM
Buku
Interaktif
Belajar L
Mandiri
Latihan M
Soal
N
Media
Illustrasi
INTERACTIVE
STORY BOOK
SELF LEARNING
SYSTEM
COURSE
PRACTICING
MULTIMEDIA
LEARNING
Alat Bantu Mahasiswa
Simulasi O
P
Pelajaran
Alat Karya
Mahasiswa
Q
Komunikasi
Antar Siswa
SIMULATION
TOOL
PRODUCTIVITY
TOOL
INTER STUDENT
COMMUNICATION
TIK sebagai Standar
Tingkat
Mahir
Animasi
Multimedia
Kompetensi
Tingkat
D
OPERATING
SYSTEM
E
Komunikasi
Efektif
B
Penyusunan
Dokumen
WORD
PROCESSOR
C
Kalkulasi
Tabulasi
SPREADSHEET
F
H
Manajemen
Data
DATABASE
ELECTRONIC
MAIL
Kelola I
Kebutuhan
Publikasi
Kolaborasi
Kelompok
PUBLICATION
TOOL
MAILING
LIST
G
Cari
Referensi
INTERNET
BROWSER
PROGRAMMING
Catatan J
Personal
PRIVATE
ORGANIZER
Manajemen
R Akses Jaringa
NETWORK OPERAT
ANIMATION
TOOL
Manajemen
Berkas Elektronik
PRESENTATION
TOOL
NDATABASE
K MULTIMEDIA
Dasar
A
Presentasi
Multimedia
Manipulasi
Data dan Informasi
SYSTEM
Ragam Kolaborasi
Kelompok Terpadu
GROUPWARE
Kelola
Pengembangan OSYSTEM
Program
Aplikasi Sederhana
S PROJECT
PROGRAMMING
L
LANGUAGE
MANAGEMENT
Kolaborasi,
TOOL
Komunikasi, dan
Kooperasi Terpadu
Pengembangan INTRANET
Penyelenggar
P
M Situs Internet
T Kelas Maya
WEBSITE
PROGRAMMING
VIRTUAL SCHOOL
APPLICATION
Pengembangan
Jejaring Antar Institusi
EXTRANET
Q
Aplikasi
V Permodelan
Analisa
U Data
STATISTIC
TOOL
MODELLING
TOOL
TIK sebagai Penunjang Administrasi
Pendidikan
A
Proses
Inti
C
Manajemen Mahasiswa Manajemen Dosen
STUDENT MANAGEMENT
SYSTEM
Manajemen Kelas
CLASS MANAGEMENT
SYSTEM
E
Proses
Penunjang
Manajemen Materi
COURSE MANAGEMENT
SYSTEM
EXTRA CURRICULER
MANAGEMENT SYSTEM
Administrasi Kampus
G
Sumber Daya Manusia
I
D
LECTURER MANAGEMENT
SYSTEM
Manajemen Ekskul
F
H
B
CAMPUS ADMINISTRATION INFORMATION SYSTEM
HUMAN RESOURCE INFORMATION SYSTEM
Keuangan dan Akuntansi
FINANCIAL INFORMATION SYSTEM
Manajemen Fasilitas
FACILITIES MANAGEMENT SYSTEM
Perkembangan Pendayagunaan ICT
untuk Pendidikan
TRANSFORMING
ICT sbg Katalis Reformasi/Evolusi
Pendidikan untuk membangun
Knowledge-Based Society
INTEGRATING
Using ICT to learn
APPLYING
Learning to use ICT
EMERGING
Menyadari pentingnya ICT untuk
Pendidikan
UNESCO, 2003
Keutamaan Pendidikan
Berbasis TIK
Bagi Mahasiswa
Kuliah yang fleksibel
(Dapat diakses kapan
saja)
Bagi Dosen
Bagi Universitas
Materi Pengajaran
Yang Kaya
Manajemen dan
Penggunaan Ulang
Sumberdaya dan Materi
Pengajaran
HTML
e-Education
(Digital/Multimedia)
SGML
Excel
Pembelajaran 24x7
Word
+
Visio
er
Pow
t
n
i
Po
HTML
SGML
Excel
Word
Visio
er
Pow
t
n
i
Po
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
Efek Postif Pembelajaran
Hemat Waktu/Biaya
Skalabilitas Tinggi
Biaya Murah
Meningkatkan
Kemampuan Akademik
Waktu Lebih Banyak
Untuk Riset
Usaha Baru
12 Kompetensi Berbasis IT
1. Searching, dengan search engine
2. Collecting, MP3, garfik, animasi, video
3. Creating, membuat web, membuat game
4. Sharing, web pages, blog
5. Communicating, e-mail, IM, chat
6. Coordinating, workgroups, mailing list
7. Meeting, forum, chatroom,
8. Socializing, beragam kelompok sosial on line
9. Evaluating, on line advisor
10. Buying-Selling, jual beli on line
11. Gaming, game on line
12. Learning, jurnal on line, riset on line
Bernie Trilling, Toward Learning Societies, 2006
Konsep e-Learning
Dalam Kampus
Komunikasi Multi Poin
Smart board
< Seminar
Kolaboratif <
< Ruang Pertemuan << Ruang Dosen <
Kamera
< Ruang Kuliah <
■ Diskusi Kelompok
Kamera
Pembelajaran Jarak Jauh
Melalui Satelit
< Pengajaran secara simultan
< Pembalajaran Jarak Jauh
< Live broadcasting <
Jaringan Dalam Kampus
Jaringan Pembelajaran
Berbasis Web (PBW)
WWW Server
■
Corporations
< Business Training
Penulis
< Produksi
Material
< Studio <
Manajemen
< Manajemen
Kehadiran
Server
< Distribusi
Material
< Manajemen Situs <
< Situs Humas
< Situs Informasi
Internet
ISDN lines
< Rumah Produksi Konten <
(Rencana ke Depan)
Produksi Paket
Pembelajaran
Otomatis)
< Paket Kuliah
■ Universitas Lain
■ Kampus Lain
< Seminar Kolaboratif
< Pembelajaran Jarak Jauh
Non-linear Editing
DVD Authoring
< Produksi <
< Digitalisasi Material
< Penulisan
< Produksi Program
< Sistem Pembelajaran Baru <
■ Rumah
< Paket Teks
Packaging
Staf Mahasiswa
Internet
SARANA FISIK:
KONTEKS SOSIAL:
Komunitas pembelajaran,
Identifikasi kelompok,
Sikap, nilai, dan
kepercayaan
Sumber belajar, alat,
fasilitas, dan
pelayanan
AKTIVITAS
PEMBELAJARAN
PEBELAJAR:
Kebutuhan, motivasi,
gaya belajar,
pengalaman awal
Memaksimalkan potensi
belajar, Memperluas
partisipan, Meningkatkan
semangat belajar
Praktek
pembelajaran
KURIKULUM:
Materi subyek, ranah
kognitif afektif, psikomotor,
pendekatan pedagogik
LUARAN:
Tujuan Pembelajaran,
Keterampilan akademik
dan sosial
KEUNTUNGAN
PEMBELAJARAN
EFEKTIF
e-Learning
ORGANISASI e-LEARNING
1. PENGELOLA
2. KOMUNIKASI ANTAR KOMPONEN
3. PELAKSANAAN KULIAH e-LEARNING
4. KOMUNITAS PEMBELAJARAN
(cont)
ORGANISASI eLEARNING
(cont)
ORGANISASI eLEARNING
(cont)
ORGANISASI eLEARNING
Disimpan
dalam LMS
sederhana
(cont)
ORGANISASI eLEARNING
Prasyarat
INFRASTRUKT
UR
SDM
BUDAYA
KONTEN
KEBIJAK
AN
PEMBELAJARAN DI PERGURUAN
TINGGI
SYAMSURIZAL
Program Studi Pendidikan Kimia
FKIP Universitas Jambi
Tantangan Pendidikan Tinggi di Indonesia
Data dari PDDIKTI :
Terdapat 370 PTN dan 4.043 PTS di Indonesia.
Rekap nasional semester 2015/2016 genap:
jumlah dosen PTN sebanyak 90.742 dosen.
dosen PTS berjumlah 160,159.
Isu di Sekitar Pendidikan
Tinggi
Isu
Solusi dgn TIK
Pendidikan
Tinggi
■ Memperluas kesempatan
belajar
Kesenjangan Pendidikan
Universitas
Reformasi Pendidikan
Multi-Media
Globalisasi
Institut
Sekolah
Tinggi
TIK
Pengembangan Kemampuan
Mengajar
- Pendidikan di
perdesaan
- Pertukaran pengajar
- Pembelajaran
■Hemat Uang/Waktu
mandiri
- Pelatihan Dosen
- Distribusi Materi Kuliah
secara elektronik
■Peningkatan Kualitas dan
Kuantitas
- Kerjasama antar
Universitas
Potensi ICT dalam Pendidikan
Memperluas
kesempatan belajar
Meningkatkan efisiensi
Meningkatkan kualitas belajar
Meningkatkan kualitas mengajar
Memfasilitasi pembentukan keterampilan
Mendorong belajar sepanjang hayat
berkelanjutan
Meningkatkan perencanaan kebijakan dan
manajemen
Mengurangi kesenjangan digital
TIK sebagai Gudang Ilmu
Pengetahuan
Referensi
Ilmu
Pengetahuan
A Terkini
Manajemen
B Pengetahuan
INTERNET
BASED
CONTENT
KNOWLEDGE
MANAGEMENT
Pusat
Pengembangan
Materi Ajar
E COURSE AND
CONTENT
RESOURCE
DEVELOPMENT
Jaringan
Pakar Beragam
C Bidang Ilmu
COMMUNITY
OF INTEREST
NETWORK
Wahana
Pengembangan
Kurikulum
F CURRICULUM
DEVL.
INFORMATION
SYSTEM
Jaringan
Antar Institusi
D Pendidikan
EDUCATION
INSTITUTION
NETWORK
Komunitas
Perbandingan
Standar
G Kompetensi
INTERNATIONAL
BENCHMARKING
AND STANDARD
TIK sebagai Alat Bantu Pembelajaran
Alat Bantu
Dosen
Animasi A
Peristiwa
Alat Uji B
Mahasiswa
EVENT
ANIMATION
STUDENT EVALUATION
SYSTEM
Evaluasi D
Kinerja mahasisw
KNOWLEDGE
SOURCE
STUDENT EVALUATION
PERFORMANCE
Simulasi E
Kasus
Alat Peraga
F
Visual
Komunikasi
G
Antar Dosen
CASE SIMULATION
SYSTEM
MULTIMEDIA
VISUAL SYSTEM
INTER LECTURER
COMMUNICATION
Komunikasi
H
Alat Bantu
Dosen-Mahasiswa
Interaksi
LECTURER-STUDENT
COMMUNICATION
Dosen - Mahasiswa
SYSTEM
K
Sumber C
Referensi Ajar
KolaborasiI
Kelompok Studi
J
Manajemen
Kelas Terpadu
WORKGROUP
SYSTEM
INTEGRATED COURSE
MNGT. SYSTEM
Buku
Interaktif
Belajar L
Mandiri
Latihan M
Soal
N
Media
Illustrasi
INTERACTIVE
STORY BOOK
SELF LEARNING
SYSTEM
COURSE
PRACTICING
MULTIMEDIA
LEARNING
Alat Bantu Mahasiswa
Simulasi O
P
Pelajaran
Alat Karya
Mahasiswa
Q
Komunikasi
Antar Siswa
SIMULATION
TOOL
PRODUCTIVITY
TOOL
INTER STUDENT
COMMUNICATION
TIK sebagai Standar
Tingkat
Mahir
Animasi
Multimedia
Kompetensi
Tingkat
D
OPERATING
SYSTEM
E
Komunikasi
Efektif
B
Penyusunan
Dokumen
WORD
PROCESSOR
C
Kalkulasi
Tabulasi
SPREADSHEET
F
H
Manajemen
Data
DATABASE
ELECTRONIC
Kelola I
Kebutuhan
Publikasi
Kolaborasi
Kelompok
PUBLICATION
TOOL
MAILING
LIST
G
Cari
Referensi
INTERNET
BROWSER
PROGRAMMING
Catatan J
Personal
PRIVATE
ORGANIZER
Manajemen
R Akses Jaringa
NETWORK OPERAT
ANIMATION
TOOL
Manajemen
Berkas Elektronik
PRESENTATION
TOOL
NDATABASE
K MULTIMEDIA
Dasar
A
Presentasi
Multimedia
Manipulasi
Data dan Informasi
SYSTEM
Ragam Kolaborasi
Kelompok Terpadu
GROUPWARE
Kelola
Pengembangan OSYSTEM
Program
Aplikasi Sederhana
S PROJECT
PROGRAMMING
L
LANGUAGE
MANAGEMENT
Kolaborasi,
TOOL
Komunikasi, dan
Kooperasi Terpadu
Pengembangan INTRANET
Penyelenggar
P
M Situs Internet
T Kelas Maya
WEBSITE
PROGRAMMING
VIRTUAL SCHOOL
APPLICATION
Pengembangan
Jejaring Antar Institusi
EXTRANET
Q
Aplikasi
V Permodelan
Analisa
U Data
STATISTIC
TOOL
MODELLING
TOOL
TIK sebagai Penunjang Administrasi
Pendidikan
A
Proses
Inti
C
Manajemen Mahasiswa Manajemen Dosen
STUDENT MANAGEMENT
SYSTEM
Manajemen Kelas
CLASS MANAGEMENT
SYSTEM
E
Proses
Penunjang
Manajemen Materi
COURSE MANAGEMENT
SYSTEM
EXTRA CURRICULER
MANAGEMENT SYSTEM
Administrasi Kampus
G
Sumber Daya Manusia
I
D
LECTURER MANAGEMENT
SYSTEM
Manajemen Ekskul
F
H
B
CAMPUS ADMINISTRATION INFORMATION SYSTEM
HUMAN RESOURCE INFORMATION SYSTEM
Keuangan dan Akuntansi
FINANCIAL INFORMATION SYSTEM
Manajemen Fasilitas
FACILITIES MANAGEMENT SYSTEM
Perkembangan Pendayagunaan ICT
untuk Pendidikan
TRANSFORMING
ICT sbg Katalis Reformasi/Evolusi
Pendidikan untuk membangun
Knowledge-Based Society
INTEGRATING
Using ICT to learn
APPLYING
Learning to use ICT
EMERGING
Menyadari pentingnya ICT untuk
Pendidikan
UNESCO, 2003
Keutamaan Pendidikan
Berbasis TIK
Bagi Mahasiswa
Kuliah yang fleksibel
(Dapat diakses kapan
saja)
Bagi Dosen
Bagi Universitas
Materi Pengajaran
Yang Kaya
Manajemen dan
Penggunaan Ulang
Sumberdaya dan Materi
Pengajaran
HTML
e-Education
(Digital/Multimedia)
SGML
Excel
Pembelajaran 24x7
Word
+
Visio
er
Pow
t
n
i
Po
HTML
SGML
Excel
Word
Visio
er
Pow
t
n
i
Po
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
Efek Postif Pembelajaran
Hemat Waktu/Biaya
Skalabilitas Tinggi
Biaya Murah
Meningkatkan
Kemampuan Akademik
Waktu Lebih Banyak
Untuk Riset
Usaha Baru
12 Kompetensi Berbasis IT
1. Searching, dengan search engine
2. Collecting, MP3, garfik, animasi, video
3. Creating, membuat web, membuat game
4. Sharing, web pages, blog
5. Communicating, e-mail, IM, chat
6. Coordinating, workgroups, mailing list
7. Meeting, forum, chatroom,
8. Socializing, beragam kelompok sosial on line
9. Evaluating, on line advisor
10. Buying-Selling, jual beli on line
11. Gaming, game on line
12. Learning, jurnal on line, riset on line
Bernie Trilling, Toward Learning Societies, 2006
Konsep e-Learning
Dalam Kampus
Komunikasi Multi Poin
Smart board
< Seminar
Kolaboratif <
< Ruang Pertemuan << Ruang Dosen <
Kamera
< Ruang Kuliah <
■ Diskusi Kelompok
Kamera
Pembelajaran Jarak Jauh
Melalui Satelit
< Pengajaran secara simultan
< Pembalajaran Jarak Jauh
< Live broadcasting <
Jaringan Dalam Kampus
Jaringan Pembelajaran
Berbasis Web (PBW)
WWW Server
■
Corporations
< Business Training
Penulis
< Produksi
Material
< Studio <
Manajemen
< Manajemen
Kehadiran
Server
< Distribusi
Material
< Manajemen Situs <
< Situs Humas
< Situs Informasi
Internet
ISDN lines
< Rumah Produksi Konten <
(Rencana ke Depan)
Produksi Paket
Pembelajaran
Otomatis)
< Paket Kuliah
■ Universitas Lain
■ Kampus Lain
< Seminar Kolaboratif
< Pembelajaran Jarak Jauh
Non-linear Editing
DVD Authoring
< Produksi <
< Digitalisasi Material
< Penulisan
< Produksi Program
< Sistem Pembelajaran Baru <
■ Rumah
< Paket Teks
Packaging
Staf Mahasiswa
Internet
SARANA FISIK:
KONTEKS SOSIAL:
Komunitas pembelajaran,
Identifikasi kelompok,
Sikap, nilai, dan
kepercayaan
Sumber belajar, alat,
fasilitas, dan
pelayanan
AKTIVITAS
PEMBELAJARAN
PEBELAJAR:
Kebutuhan, motivasi,
gaya belajar,
pengalaman awal
Memaksimalkan potensi
belajar, Memperluas
partisipan, Meningkatkan
semangat belajar
Praktek
pembelajaran
KURIKULUM:
Materi subyek, ranah
kognitif afektif, psikomotor,
pendekatan pedagogik
LUARAN:
Tujuan Pembelajaran,
Keterampilan akademik
dan sosial
KEUNTUNGAN
PEMBELAJARAN
EFEKTIF
e-Learning
ORGANISASI e-LEARNING
1. PENGELOLA
2. KOMUNIKASI ANTAR KOMPONEN
3. PELAKSANAAN KULIAH e-LEARNING
4. KOMUNITAS PEMBELAJARAN
(cont)
ORGANISASI eLEARNING
(cont)
ORGANISASI eLEARNING
(cont)
ORGANISASI eLEARNING
Disimpan
dalam LMS
sederhana
(cont)
ORGANISASI eLEARNING
Prasyarat
INFRASTRUKT
UR
SDM
BUDAYA
KONTEN
KEBIJAK
AN