PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI ”PERMAINAN TRADISIONAL ANAK DI JAWA” OLEH PENERBIT SETYAWAN.

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI
”PERMAINAN TRADISIONAL ANAK DI JAWA”
OLEH PENERBIT SETYAWAN

Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir guna Mencapai
Gelar Ahli Madya Seni Rupa Program Studi D3
Desain Komunikasi Visual

Oleh :
BAYU M. RIZAL
C9511013

FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA

2014

commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user
ii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user
iii

perpustakaan.uns.ac.id


digilib.uns.ac.id

MOTTO

“Hidup itu indah ”

commit to user
iv

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PERSEMBAHAN

.

Tugas Akhir ini saya persembahkan untuk Ayah, Ibu, kakak saya, teman-teman
dan semua orang yang telah nenbantu saya.


commit to user
v

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

KATA PENGANTAR

Segala puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan
kemudahan dan kelimpahan rezeki-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
Tugas Akhir dengan judul ”PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI
PERMAINAN TRADISIONAL ANAK DI JAWA OLEH PENERBIT
SETYAWAN”.
Dapat selesainya Tugas Akhir ini tentu saja tidak lepas dari dukungan
berbagai pihak yang memberikan masukan dan dorongan baik secara langsung
maupun tidak langsung, baik spirituil maupun moril selama penulis mengerjakan,
sejak proses mencari dan memilih materi yang tepat hingga proses pengerjaan
selesai. Terima kasih sebesar-besarnya penulis ucapkan kepada :
1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed., Ph.D selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni

Rupa, Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D selaku Ketua Program Studi Diploma III
Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa, Universitas
Sebelas Maret Surakarta.
3. Hermansyah Muttaqin, S. Sn., M.Sn selaku pembimbing I atas seluruh
pengarahan dan bimbingan yang telah diberikan selama penyusunan Karya
Tugas Akhir ini.
4. Suryo Adi S.Sn selaku pembimbing II atas pengarahan dan bimbingan yang
telah diberikan selama penyusunan Karya Tugas Akhir ini.

commit to user
vi

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

5. Segenap staff pengajar D3 Desain Komunikasi Visual, atas bantuan, ilmu,
dan pengalaman yang telah diberikan selama perkuliahan.
6. Penerbit Styawan Muliya beserta pimpinan dan karyawan yang telah

membantu.

Surakarta,

Juni 2014

Penulis

commit to user
vii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ............................................................................................ i
HALAMAN PERSETUJUAN ............................................................................ ii
HALAMAN PENGESAHAN ............................................................................. iii

MOTTO .............................................................................................................. iv
PERSEMBAHAN ................................................................................................ v
KATA PENGANTAR ........................................................................................ vi
DAFTAR ISI ...................................................................................................... vii
BAB I. PENDAHULUAN ................................................................................... 1
A. Latar Belakang Masalah ............................................................................ 1
B. Permasalahan ............................................................................................ 2
C. Tujuan ....................................................................................................... 3
BAB II. IDENTIFIKASI DATA ........................................................................ 4
A. Data Perusahaan ........................................................................................ 4
1. Data Produk........................................................................................... 4
2. Pesan yang Disampaikan....................................................................... 4
3. Profil Penerbit ....................................................................................... 5
4. Definisi Permainan Tradisional............................................................. 8
5. Macam-macam Permainan Tradisional ............................................. 10
B. Target Market .......................................................................................... 14
C. Kompetitor .............................................................................................. 15
1. Storypedia Nusantara ......................................................................... 15
2. 101 Pahlawan Nasional ..................................................................... 18


BAB III. KONSEP PERANCANGAN ............................................................ 19
A. Konsep Karya .......................................................................................... 19

commit to user
viii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

1. Tema dan Ide ..................................................................................... 21
2. Sasaran Pembaca ............................................................................... 21
3. Naskah ............................................................................................... 22
4. Storyline ............................................................................................ 24
B. Teknik Pelaksanaan ................................................................................. 28
1. Desain Logo ...................................................................................... 28
2. Format dan Layout Buku Dokumentasi ............................................ 30
3. Desain Cover ..................................................................................... 31
4. Perancangan Visual Halaman Buku .................................................. 32
C. Media Promosi ........................................................................................ 33

1. Marchendise ....................................................................................... 33
BAB IV. VISUALISASI KARYA .................................................................... 39
A. Buku Dokumentasi .................................................................................. 39
B. Merchandise ............................................................................................ 50
BAB V. PENUTUP ............................................................................................ 59
A. Kesimpulan ............................................................................................. 59
B. Saran ........................................................................................................ 60
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

commit to user
ix