GURITA SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

GURITA SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

  commit to user

  PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan

  Guna Meraih Gelar Sarjana Seni Jurusan Seni Rupa Murni

  Oleh : HERI SETIAWANTO NIM.C.0608020

  FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2013 commit to user

commit to user

commit to user

PERSEMBAHAN

  Karya Tugas Akhir ini kupersembahkan:

  • Allah SWT, atas berkat dan rahmat yang telah telah dilimpahkanNya.
  • Ayah dan Ibu,
  • Kakak dan Adik, - Teman-teman serta almamaterku.

  commit to user commit to user MOTO

  “jadilah diri sendiri” (Penulis)

  “

  Barang siapa yang memperlakukan orang lain dengan sepenuh hati, maka ia akan memperoleh perlakuan yang sama, bahkan lebih baik ” (Penulis)

  “Bagaimana buruknya keadaan kita, selama masih memiliki percikan api berupa Tekad, maka tiada kata terlambat untuk memulai hidup baru dan menciptakan sukses yang baru” – Andrie Wongso

KATA PENGANTAR Asalamu’alaikum Wr.wb

  

commit to user

  Alhamdulillah, segala puji bagi Allah SWT, sumber dari segala sumber kekuatan, sebab hanya karena limpahan rahmat, kasih sayang, petunjuk dan izin- Nya lah penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan baik dan benar yang merupakan salah satu syarat untuk mencapai gelar Sarjana Seni. Dan tidak lupa penulis ucapkan sholawat dan salam atas sumber segala inspirasi, Nabi kita yaitu Nabi Muhammad SAW yang dimuliakan Allah SWT dan makhluk-Nya.

  Dalam kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih atas segala doa, petunjuk, serta kerja samanya sehingga Tugas Akhir ini dapat terselesaikan.

  Maka dari itu penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada:

  1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D. selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa, Universitas Sebelas Maret Surakarta.

  2. Drs. Agustinus Sumargo, M.Sn. selaku Ketua Jurusan Seni Rupa Murni Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret.

  3. Dr. Nooryan Bahari, M.Sn. selaku pembimbing I yang telah memberikan dorongan, semangat, motivasi dalam penyusunan dan penyelesaian karya Tugas Akhir.

  4. Sigit Purnomo Adi S.Sn, M.Sn, sebagai Pembimbing II yang sedia memberikan waktunya untuk berkonsultasi dan motivasi dalam penyusunan dan penyelesaian karya Tugas Akhir.

  5. Desy Nurcahyanti, S.SN, M.Hum, selaku Sekretaris sidang Tugas Akhir.

  6. Drs. Agus Nur Setyawan, M.Hum, selaku Koordinator Tugas Akhir atas pengarahan selama proses pengerjaan Tugas Akhir ini.

  7. Seluruh Bapak dan Ibu Dosen Jurusan Seni Rupa Murni Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan ilmunya, sehingga dapat menjadi bekal dikemudian hari.

  8. Segenap staf dan karyawan UPT Perpustakaan Pusat UNS.

  9. Ayah Haryadi dan Ibu Saryati yang telah membantu doa dan memberikan fasilitas dalam penyelesaian Tugas Akhir ini.

  10. Kakak dan Adik yang telah memberikanku semangat dan doa disetiap waktu.

  11. Sahabat; Fakih, Izmi, Kholiq, David, Adit.

  12. Seluruh teman-teman di Prodi Seni Murni angkatan 2008, 2009, Galih, Putro, Rais, Faqih, Sandy, Cagil, Udi, Fadjar, Tora, Krisna, Gendro, Kharisma, Sutarmi, Weby, Ita, Rita, Tanti, Dini, Ratna, Jefry, Faid, Rifky, yang dengan segala kemurahannya telah bersedia membantu dan mendukungku.

  13. Teman-Teman Taring Padi yang memberi semangat padaku.

  14. Semua pihak yang telah membantu secara langsung maupun tidak langsung yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu.

  commit to user Penulis menyadari bahwa Penulis menyadari bahwa apa yang telah penulis buat ini tidaklah apa yang telah penulis buat ini tidaklah mencapai kata sempurna, mencapai kata sempurna, penulisan ini masih mengalami penulisan ini masih mengalami banyak kekurangan, maka penulis mengharap kritik dan saran sangatlah penulis kekurangan, maka penulis mengharap kritik dan saran sangatlah penulis harapkan. Akhir kata penulis mengucapkan sekian dan terima k Akhir kata penulis mengucapkan sekian dan terima kasih. Akhir kata penulis mengucapkan sekian dan terima k Wassalamu’alaikum Wr.Wb Wassalamu’alaikum Wr.Wb

  Surakarta, Oktober 2013 Surakarta, Penulis

  commit to user

DAFTAR ISI

  commit to user

  HALAMAN PERSETUJUAN ................................................................................... i HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................... ii HALAMAN PERNYATAAN ................................................................................... iii HALAMAN PERSEMBAHAN ................................................................................ iv HALAMAN MOTTO ................................................................................................ v KATA PENGANTAR ............................................................................................... vi DAFTAR ISI .............................................................................................................. ix DAFTAR GAMBAR ................................................................................................. xii ABSTRAK ................................................................................................................. xiv

  BAB I PENDAHULUAN ............................................................................. 1 A. Latar Belakang Masalah ............................................................... 1 B. Batasan Masalah ........................................................................... 3 C. Rumusan Masalah ........................................................................ 3 D. Tujuan Penulisan ........................................................................... 3 E. Manfaat Penulisan ......................................................................... 4 BAB II KAJIAN PUSTAKA ............................................................................ 5 A. Deskripsi Gurita ............................................................................ 5 B. Referensi Karya ............................................................................. 8 C. Pengertian Seni .............................................................................. 10 D. Komponen Karya Seni ................................................................. 11

  a. Bentuk ........................................................................................ 11

  b. Isi ............................................................................................... 12

  E. Elemen Seni Rupa.......................................................................... 13

  a. Garis ........................................................................................... 13

  b. Bidang ........................................................................................ 14

  c. Tekstur ....................................................................................... 16

  d. Warna ......................................................................................... 17

  F. Prinsip-Prinsip Seni Rupa / Desain ............................................... 19

  a. Irama/Rhytm ............................................................................... 19

  b. Kesatuan/Unity .......................................................................... 19

  c. Keseimbangan/Balance ............................................................. 19

  d. Penekanan/Domination .............................................................. 20

  e. Kesepadanan/Proportion ........................................................... 20

  G. Perubahan Wujud dalam Karya Seni ............................................ 21

  H. Komposisi dalam Karya Seni ........................................................ 21

  I. Pengertian Seni Grafis .................................................................. 22 J. Cetak Tinggi/Relief Print................................................................... 24

  1. Alat dan Bahan Cetak Tinggi/Relief Print ............................ 26

  a. Viner...................................................................................... 26 1) Viner Bentuk ‘V’ .................................................................. 26 2) Gauge Viner Bentuk ‘U’ ...................................................... 27 3) Knife dan Chisel ................................................................... 28

  b. Baren .................................................................................... 29 commit to user

  c. Rol ......................................................................................... 30

  2. Cara membuat cetakan dengan Cetak Tinggi ........................ 31

BAB III GURITA SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM KARYA SENI GRAFIS A. Implementasi Teoritis .................................................................... 32 B. Implementasi Visual ...................................................................... 33

  1. Konsep Bentuk .......................................................................... 33

  a. Garis ................................................................................ 33

  b. Bidang ............................................................................. 33

  c. Warna .............................................................................. 34

  d. Tekstur ............................................................................ 34

  2. Medium dan Alat ....................................................................... 34

  3. Proses Pembuatan Karya ........................................................... 35

  4. Penyajian ................................................................................... 37

  5. Deskripsi Karya ......................................................................... 38

  BAB IV PENUTUP ........................................................................................... 68 A. Kesimpulan ..................................................................................... 68 B. Saran ................................................................................................. 69 DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................ 71 LAMPIRAN ............................................................................................................... 74

  commit to user

  

DAFTAR GAMBAR

Repro Gambar 1 ..................................................... 8

  Contoh Karya Drawing

  Repro Gambar 2 ............................................................ 9

  Contoh Karya Etsa

  Repro Gambar 3 ........................................................................... 14

  Raut Garis

  Repro Gambar 4 ........................................... 15

  Macam-Macam Raut Bidang

  Repro Gambar 5 .......... 17

  Tekstur Hias/Semu dan Interval Tangga Tekstur

  Repro Gambar 6 .............................. 18

  Lingkaran Warna (The Color Whell)

  Repro Gambar 7 .......................................................... 25

  Visual Cetak Tinggi

  Gambar 8 ..................................................... 25

  Contoh Karya Woodcut

  Gambar 9 .............................................................. 26

  Viner bentuk “V”

  Gambar 10 Gouge Viner bentuk “U” besar dan “U” kecil ............. 27 Gambar 11 .................................................................................... 28

  Knife

  Gambar 12 .................................................................................. 28

  Chisel

  Repro Gambar 13 ................................................. 29

  Baren Tradisional Jepang

  Gambar 14 ............................................................................. 30

  Rol Karet

  Repro Gambar 15 ............................. 31

  Contoh Tinta Cetak Berbasis Minyak

  Repro Gambar 16 .................................................................... 37

  Contoh Pigura

  Gambar

  17 Gurita I ................................................................................. 38 Gambar

  18 Gurita II ................................................................................ 40 Gambar

  19 Gurita III .............................................................................. 42 Gambar

  20 Gurita IV .............................................................................. 44 Gambar

  21 Gurita V................................................................................ 46 Gambar

  22 Gurita VI .............................................................................. 48

commit to user

Gambar

  23 Gurita VII ............................................................................. 50

  

commit to user

Gambar

  24 Gurita VIII............................................................................ 52 Gambar

  25 Gurita IX .............................................................................. 54 Gambar

  26 Gurita X................................................................................ 56 Gambar

  27 Gurita XI .............................................................................. 58 Gambar

  28 Gurita XII ............................................................................. 60 Gambar

  29 Gurita XIII............................................................................ 62 Gambar

  30 Gurita XIV ........................................................................... 64 Gambar

  31 Gurita XV ............................................................................. 66

ABSTRAK

  Heri Setiawanto. C. 0608020. 2008. GURITA SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS. Pengantar Karya Tugas Akhir (S- 1), Jurusan Seni Rupa Murni, Fakultas Sastra dan Seni Rupa, Universitas Sebelas Maret.

  Tugas Akhir ini mengungkapkan gagasan pemikiran penulis dalam bentuk karya seni grafis dengan teknik cetak tinggi, yang terinspirasi dari gurita. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini, yaitu; 1) bagaimana mendeskripsikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni grafis?, 2) bagaimana merumuskan gurita ke dalam konsep visualisasi seni grafis?, 3) bagaimana menvisualisasikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni gafis dengan menggunakan teknik cetak tinggi. Tujuan Tugas Akhir ini adalah 1) mendiskripsikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni grafis, 2) merumuskan gurita ke dalam konsep visualisasi seni grafis, 3) menvisualisasikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni grafis dengan menggunakan teknik cetak tinggi. Dalam bentuk gurita sesuai dengan karakter penulis, dengan memanfaatkan media seni grafis cukil kayu menggunakan medium hardboardcut, dikarenakan dengan menggunakan teknik tersebut penulis dapat mengeksplorasi dan menciptakan hasil cetakan yang unik, bahkan dapat menciptakan efek visual yang tidak terduga. Teknik yang penulis gunakan dalam cetak tinggi ini adalah dengan menggunakan banyak acuan cetak, dimana backgroundnya dicetak terlebih dahulu sebelum objek utama. Dengan penguasaaan teknik dan unsur-unsur rupa yang dimiliki penulis, diharapkan karya ini dapat dinikmati oleh semua penikmat dan pecinta seni.

  Kata kunci: Gurita; Keunikan dan Keindahan Gurita; Cukil Kayu; Seni Grafis.

  

commit to user

  

GURITA

SEBAGAI SUMBER INSPIRASI

DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

  1 Heri Setiawanto

  2

  3 Dr. Nooryan Bahari, M.sn. Sigit Purnomo Adi, S.Sn., M.Sn.

ABSTRAK

  2013. Tugas Akhir ini mengungkapkan gagasan pemikiran penulis dalam bentuk karya seni grafis dengan teknik cetak tinggi, yang terinspirasi dari gurita. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini, yaitu; 1) bagaimana mendeskripsikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni grafis?, 2) bagaimana merumuskan gurita ke dalam konsep visualisasi seni grafis?, 3) bagaimana menvisualisasikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni gafis dengan menggunakan teknik cetak tinggi. Tujuan Tugas Akhir ini adalah 1) mendiskripsikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni grafis, 2) merumuskan gurita ke dalam konsep visualisasi seni grafis, 3) menvisualisasikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni grafis dengan menggunakan teknik cetak tinggi. Dalam bentuk gurita sesuai dengan karakter penulis, dengan memanfaatkan media seni grafis cukil kayu menggunakan medium hardboardcut, dikarenakan dengan menggunakan teknik tersebut penulis dapat mengeksplorasi dan menciptakan hasil cetakan yang unik, bahkan dapat menciptakan efek visual yang tidak terduga. Teknik yang penulis gunakan dalam cetak tinggi ini adalah dengan menggunakan banyak acuan cetak, dimana backgroundnya dicetak terlebih dahulu sebelum objek utama. Dengan penguasaaan teknik dan unsur- unsur rupa yang dimiliki penulis, diharapkan karya ini dapat dinikmati oleh semua penikmat dan pecinta seni.

  1. 2. Mahasiswa, Jurusan Seni Rupa Murni dengan NIM C0608020 3. Dosen Pembimbing I

commit to user

Dosen Pembimbing II