Pengenalan Masalah Sampah Kepada Anak anak Sekolah Dasar Menggunakan Macromedia Flash 8

  PENGENALAN MASALAH SAMPAH KEPADA ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR RECHY SAHPUTRA SITOHANG 112406239

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014

  PENGENALAN MASALAH SAMPAH KEPADA ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR

  Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya Komputer

RECHY SAHPUTRA SITOHANG 112406239

  PERSETUJUAN

  Judul : Pengenalan Masalah Sampah Kepada Anak anak Sekolah Dasar Menggunakan Macromedia Flash 8

  Kategori : Tugas Akhir Nama : Rechy Sahputra Sitohang Nomor Induk Mahasiswa : 112406239 Program Studi : D3 Teknik Informatika Departemen : Matematika Fakultas : Matematika Dan Ilmu Pengetahan Alam

  Universitas Sumatera Utara Disetujui di

  Medan, Juli 2014 Diketahui/Disetujui oleh Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU Pembimbing Ketua

  Dr. Elly Rosmaini, M.Si Prof. Dr.Saib Suwilo, M.Sc NIP. 1960052011985032002 NIP. 196401091988031004

  

PERNYATAAN

PENGENALAN MASALAH SAMPAH KEPADA ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

  TUGAS AKHIR Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.

  Medan, Juni 2014 RECHY SAHPUTRA SITOHANG 112406239

  PENGHARGAAN

  Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas limpahan rahmat dan hidayah-Nya sehingga kajian tugas akhir ini dapat diselesaikan dengan baik dan dalam waktu yang telah ditetapkan.

  Penyusunan tugas akhir ini masih banyak memiliki kekurangan karena keterbatasan kemampuan dan pengetahuan penulis, sehingga diharapkan kritik dan saran yang membangun serta dapat memberikan inspirasi yang baik untuk kemajuan tugas akhir ini.

  Tugas Akhir merupakan salah satu syarat yang harus dilakukan setiap mahasiswa Ilmu Komputer untuk dapat menyelesaikan pendidikan di Program D-

  3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam di Universitas Sumatera Utara.

  Dengan selesainya Tugas Akhir ini penulis mengucapkan terima kasih kepada:

  1. Bapak Prof. Dr.Saib Suwilo, M.Sc selaku Pembimbing penulis yang selalu memberi masukan baik kritik dan saran kepada penulis selama pembuatan tugas akhir dari awal hingga sampai selesai.

  2. Bapak Sutarman, M.Sc, selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

  3. Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si selaku Ketua Departemen Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

  4. Dra. Elly Rosmaini, M.Si selaku Ketua Jurusan D3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

  5. Seluruh dosen pengajar Program D3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

  6. Seluruh Staff/Pegawai Fakultas MIPA Universitas Sumatera Utara khususnya Program Studi D-III Teknik Informatika.

  7. Terkhusus penulis ucapkan terima kasih kepada kedua orang tua penulis, ‖Jaminur Sitohang dan Romauli Sitio‖ serta seluruh keluarga penulis yang telah banyak memberi doa dan dukungan serta kasih sayang yang berlimpah untuk penulis.

  8. Buat teman-teman seperjuangan mahasiswa D3 Teknik Informatika, khususnya teman satu kelas dan rekan-rekan anak parkir yang tidak dapat saya tuliskan namanya satu persatu dan terima kasih atas dukungannya dalam membantu dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini. Penulis juga tidak lupa mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah banyak membantu penulis dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini yang tidak dapat disebutkan satu persatu.

  Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna, baik dalam penulisan maupun dalam tata bahasanya. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun agar kedepannya penulis dapat lebih baik lagi dalam menyusun sebuah karya tulis.

  Semoga tulisan ini bermanfaat bagi pembaca pada umumnya dan penulis khususnya, serta dapat memotivasi kita untuk meningkatkan ilmu pengetahuan sebagai bekal di masa yang akan datang.

  Medan, Juni 2014 Penulis

  RECHY SAHPUTRA SITOHANG

  

ABSTRAK

Kajian ini bertujuan untuk membangun sebuah sistem aplikasi pembelajaran.

  Aplikasi pembelajaran tentang pengenalan masalah sampah ini dibuat dengan menggunakan perangkat lunak macromedia flash 8. Manfaat dari sistem pembelajaran ini adalah membantu para siswa sekolah dasar maupun sekolah menengah atas untuk mengenal dan memahami permasalahan sampah dan akibat nya. Isi yang di sampaikan mulai dari teori tentang sampah , yaitu pengertian sampah, jenis sampah, dampak sampah, dan cara penanganan. Selain itu aplikasi ini juga dapat membantu para guru atau pengajar menyampaikan materi tentang pengenalan masalah sampah

DAFTAR ISI

  HALAMAN Persetujuan ii

  Pernyataan iii

  Penghargaan iv

  Abstrak vi

  Daftar Isi vii

  Daftar Gambar x

  BAB I Pendahuluan 1.1.

  1 Latar Belakang 1.2.

  3 Rumusan Masalah 1.3.

  3 Batasan Masalah 1.4.

  4 Tujuan Penelitian 1.5.

  4 Manfaat Penelitian 1.6.

  5 Metodologi Penelitian 1.7.

  6 Sistematika Penulisan

  BAB II Landasan Teori

  2.1. Pembelajaran

  8

  2.2. Aplikasi

  10

  2.3. Tentang Macromedia Flash 8

  11

  2.4. Dasar-Dasar Penggunaan Macromedia Flash 8

  13

  2.4.1. Halaman Awal

  13

  2.4.2. Mengenal Menu Dasar

  14

  2.4.3. Toolbox

  17

  2.4.4. Library

  20

  2.5. Sampah

  20

  2.5.1 Sampah Organik

  21

  2.5.2 Sampah Anorganik

  21

  2.5.3 Dampak Sampah

  2.5.3.1 Dampak Sampah Terhadap Lingkungan Air

  22

  2.5.3.2 Dampak Sampah Terhadap Lingkungan Tanah 23

  2.5.3.3 Dampak Sampah Terhadap Lingkungan Udara

  23

  2.5.3.4 Dampak Sampah Terhadap Kesehatan

  24

  2.5.4 Penanganan Masalah Sampah

  24

  2.5.4.1 Cara Penanganan Sampah Dengan Reduce / Mengurangi

  24

  2.5.4.2 Cara Penanganan Sampah Dengan Reuse / Memakai kembali

  25

  2.5.4.3 Cara Penanganan Sampah Dengan Recycle / Mendaur ulang

  25

  2.5.4.4 Cara Penanganan Sampah Dengan Replace / Mengganti

  26

  2.5.4.5 Cara Penanganan Sampah Dengan Destroy / Menghancurkan

  26 BAB III Perancangan Animasi

  3.1. Mendesain Tampilan Awal Animasi

  27

  3.2. Mendesain Halaman Home / Utama

  30

  3.3 Mendesain Halaman Menu

  33

  3.4 Mendesain Tampilan Pengertian Sampah

  36

  3.5 Mendesain Tampilan Penjelasan Sampah Organik

  38

  3.6 Mendesain Tampilan Penjelasan Sampah Anorganik

  39

  3.7 Mendesain Tampilan Dampak Sampah Terhadap Lingkungan

  40

  3.8 Mendesain Tampilan Dampak Sampah Terhadap Air

  42

  3.9 Mendesain Tampilan Dampak Sampah Terhadap Tanah

  44

  3.10 Mendesain Tampilan Dampak Sampah Terhadap Udara

  45

  3.11 Mendesain Tampilan Dampak Sampah Terhadap Kesehatan

  46

  3.12 Mendesain Tampilan Cara Penanganan

  48

  3.13 Mendesain Tampilan Cara Penanganan Dengan Reduce

  51

  3.14 Mendesain Tampilan Cara Penanganan Dengan Reuse

  52

  3.15 Mendesain Tampilan Cara Penanganan Dengan Recycle

  54

  3.16 Mendesain Tampilan Cara Penanganan Dengan Replace

  55

  3.17 Mendesain Tampilan Cara Penanganan Dengan Destroy

  57 BAB IV Implementasi Sistem

  4.1. Hasil

  59

  4.1.1 Menu Awal

  59

  4.1.2 Halaman Home / Utama

  60

  4.1.3 Halaman Menu

  61

  4.1.3.1 Halaman Teori Sampah

  62

  4.1.3.2 Halaman Penjelasan Sampah Organik

  63

  4.1.3.3 Halaman Penjelasan Sampah Anorganik

  64

  4.1.3.4 Halaman Dampak Sampah Terhadap Lingkungan 65

  4.1.3.5 Halaman Penjelasan Dampak Sampah Terhadap Air

  66

  4.1.3.6 Halaman Penjelasan Dampak Sampah Terhadap Tanah

  67

  4.1.3.7 Halaman Penjelasan Dampak Sampah Terhadap Udara

  68

  4.1.3.8 Halaman Penjelasan Dampak Sampah Terhadap Kesehatan

  69

  4.1.3.9 Halaman Cara Penanganan Sampah

  70

  4.1.3.10 Halaman Cara Penanganan Sampah Dengan Reduce

  71

  4.1.3.11 Halaman Cara Penanganan Sampah Dengan Reuse

  72

  4.1.3.12 Halaman Cara Penanganan Sampah Dengan Recycle

  73

  4.1.3.13 Halaman Cara Penanganan Sampah Dengan Replace

  74

  4.1.3.14 Halaman Cara Penanganan Sampah Dengan Destroy

  75

  4.2. Pembahasan

  4.2.1. Kelebihan Aplikasi yang Dibuat

  76

  4.2.2. Kekurangan Aplikasi yang Dibuat

  76 BAB V Kesimpulan Dan Saran

  5.1. Kesimpulan

  77

  5.2. Saran

  78 Daftar Pustaka Lampiran

  

DAFTAR GAMBAR

  66 Gambar 4.9. Dampak Sampah Terhadap Tanah

  59 Gambar 4.2. Halaman Home / Utama

  60 Gambar 4.3. Halaman Menu

  61 Gambar 4.4. Halaman Teori sampah

  62 Gambar 4.5. Halaman Penjelasan Sampah organik

  63 Gambar 4.6. Halaman Penjelasan Sampah Anorganik

  64 Gambar 4.7. Halaman Dampak Sampah Terhadap Lingkungan

  65 Gambar 4.8. Dampak Sampah Terhadap Air

  67 Gambar 4.10. Dampak Sampah Terhadap Udara

  55 Gambar 3.17. Rancangan Tampilan Cara Penanganan Dengan Destroy

  68 Gambar 4.11. Dampak Sampah Terhadap Kesehatan

  69 Gambar 4.12. Cara Penanganan Sampah

  70 Gambar 4.13. Cara Penanganan Sampah Dengan Reduce

  71 Gambar 4.14. Cara Penanganan Sampah Dengan Reuse

  72 Gambar 4.15. Cara Penanganan Sampah Dengan Recycle

  73 Gambar 4.16. Cara Penanganan Sampah Dengan Replace

  74 Gambar 4.17. Cara Penanganan Sampah Dengan Destroy

  57 Gambar 4.1. Halaman Awal Animasi

  54 Gambar 3.16. Rancangan Tampilan Cara Penanganan Dengan Replace

  HALAMAN

  38 Gambar 3.6. Rancangan Tampilan Penjelasan Sampah Anorganik

Gambar 2.1. Tampilan Awal Macromedia Flash 8

  14 Gambar 2.2. Jendela Utama Macromedia Flash 8

  15 Gambar 3.1. Rancangan Tampilan Awal Animasi

  27 Gambar 3.2. Rancangan Tampilan Halaman Home

  30 Gambar 3.3. Rancangan Tampilan Halaman Menu

  33 Gambar 3.4. Rancangan Tampilan Pengertian Sampah

  36 Gambar 3.5. Rancangan Tampilan Penjelasan Sampah Organik

  39 Gambar 3.7. Rancangan Tampilan Dampak Sampah Terhadap Lingkungan 40

  52 Gambar 3.15. Rancangan Tampilan Cara Penanganan Dengan Recycle

Gambar 3.8. Rancangan Tampilan Dampak Sampah Terhadap Air

  42 Gambar 3.9. Rancangan Tampilan Dampak Sampah Terhadap Tanah

  44 Gambar 3.10. Rancangan Tampilan Dampak Sampah Terhadap Udara

  45 Gambar 3.11. Rancangan Tampilan Dampak Sampah Terhadap Kesehatan

  46 Gambar 3.12. Rancangan Tampilan Cara Penanganan

  48 Gambar 3.13. Rancangan Tampilan Cara Penanganan Dengan Reduce

  51 Gambar 3.14. Rancangan Tampilan Cara Penanganan Dengan Reuse

  75