Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Digital Order Berbasis Client Server Pada Perangkat Android: studi Kasus Jackpot Coffee

Aplikasi Digital Order Berbasis Client Server Pada
Perangkat Android
(Studi Kasus Jackpot Coffee)

Artikel Ilmiah

Peneliti :
Catur Heru Nugroho (672007020)
Radius Tanone, S.Kom., M.Cs.

Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
Desember 2014

Aplikasi Digital Order Berbasis Client Server Pada
Perangkat Android
(Studi Kasus Jackpot Coffee)

Artikel Ilmiah


Diajukan kepada
Fakultas Teknologi Informasi
untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer

Peneliti :
Catur Heru Nugroho (672007020)
Radius Tanone, S.Kom., M.Cs.

Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
Desember 2014

1

2

3


4

5

6

7

Aplikasi Digital Order Berbasis Client Server Pada
Perangkat Android
(Studi Kasus Jackpot Coffee)
1)

Catur Heru Nugroho, 2) Radius Tanone, S.Kom., M.Cs.
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia
1)
Email: 672007020@student.uksw.edu, 2) radius.tanone@staff.uksw.edu

Abstract
Jackpot Coffee is a restaurant that serving coffee as a main menu. There are some
problems in Jackpot Coffee’s business process, that is the abscene of reservation means
for customer and difficulty in order notes for the waiter. Because of that the digital order
application was designed.
Digital order application were designed to making business process easier in
restaurant or cafe. This application are used to help business process such as
accounting, ordering and menu records, into displaying the favorites menu.
Digital order application are using android device on the client side and computer
on the server side. On the client side will ordering and send the order to the server side.
On the server side will viewing and calculating the order. The server are using PHP
script to view, approving, also calculating and analyze the data that has been stored in a
MySQL database server. It aims to gives an alternative menu ordering easier using
android device .
Keywords: Android, PHP, Client Server.
Jackpot Coffee merupakan salah satu restoran yang menjadikan kopi sebagai menu
andalan. Terdapat beberapa masalah dan kendala dalam proses bisnis di Jackpot Coffee,
yaitu tidak adanya sarana reservasi bagi pelanggan dan kesulitan pelayan dalam mencatat
pesanan. Karena itu dirancang aplikasi pemesanan digital.
Aplikasi pemesanan makanan digital dirancang untuk mempermudah proses bisnis

pada restoran atau cafe. Perancangan aplikasi menggunakan metode prototype dengan
konsep client server pada perangkat android. Aplikasi ini digunakan untuk membantu
proses bisnis seperti pembukuan, pemesanan, pencatatan menu, hingga menampilkan
menu favorit.
Aplikasi pemesanan digital menggunakan perangkat android pada sisi client dan
perangkat komputer pada sisi server. Pada sisi client akan melakukan pemesananan
kemudian mengirimkan pesanan ke sisi server. Pada sisi server akan melihat dan
menghitung jumlah pesanan. Server menggunakan Script PHP dalam melihat, menerima,
serta melakukan perhitungan dan analisa data yang telah tersimpan di basis data MySQL
server. Hal ini bertujuan untuk memberikan alternatif dan kemudahan pemesanan menu
menggunakan perangkat android.
Kata Kunci : Android, PHP, Client Server.
1)

2)

Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas
Kristen Satya Wacana Salatiga.
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.


8

1.

Pendahuluan

Jackpot Coffee merupakan salah satu restoran yang menjadikan kopi sebagai
menu andalan. Karena banyaknya penikmat kopi di Salatiga, membuat restoran ini
selalu ramai pengunjung. Seringkali pelayan kesulitan untuk mengingat pesanan
pengunjung dikarenakan hanya ada tiga pelayan yang melayani pengunjung.
Kesulitan lain berdampak pada pengunjung yang seringkali kecewa karena tidak
mendapat tempat duduk karena keterbatasan tempat dan tidak adanya sarana
reservasi tempat duduk.
Android dipilih karena dari hasil kuisioner didapati banyaknya pelanggan
yang datang di kafe merupakan pengguna perangkat dengan sistem operasi ini.
Penggunaan konsep client server pada aplikasi pemesanan menu di Jackpot Coffee
akan memudahkan pelanggan dalam memesan menu serta mampu membantu
pegawai dalam mencatat pesanan.
Masalah awal yang sering timbul pada sisi pelanggan adalah kesulitan
mendapatkan tempat duduk serta tidak adanya informasi mengenai tampilan menu

yang akan dipesan, namun pada sisi pelayan sendiri juga mengalami kendala
seperti kesalahan dalam mengantar pesanan dan perhitungan penjualan.
Untuk mengatasi hal tersebut maka dibuat aplikasi digital order berbasis
client server pada perangkat android. Aplikasi dibuat dengan tujuan
mempermudah pelayan mencatat pesanan dan mempermudah pelanggan dalam
melakukan pemesanan serta reservasi untuk tempat duduk. Sehingga pembuatan
aplikasi digital order akan bermanfaat membantu pelanggan dalam melakukan
pemesanan menu dan reservasi serta membantu pelayan dalam mencatat pesanan
dari pelanggan.
2.

Kajian Pustaka

Pada penelitian Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Pemesanan
Makanan Dan Minuman Berbasis Client Server Dengan Platform Android (Studi
Kasus Waroeng Steak And Shake), didapatkan bahwa aplikasi dapat mengatasi
pemesanan makanan dan minuman dengan platform android berbasis client
server sehingga hal ini dapat mempermudah dan mempercepat pelayanan [1].
Penelitian yang lainnya, yaitu pada jurnal dengan judul Rancang Bangun
Aplikasi Pemesanan Makanan dan Minuman Pada Ketty Berbasis Client Server

dengan Platform Android. Pada pengembangan aplikasi tersebut diperoleh hasil
dalam peningkatan kinerja waitress guna kenyamanan pelanggan serta Sistem
dapat mencatat transaksi penjualan, pendapatan dan laporan harian penjualan yang
dibutuhkan perusahaan dalam proses pemantauan. [2].
Berdasarkan hasil yang didapatkan dari kedua penelitian tersebut, maka
konsep client server akan digunakan dalam aplikasi digital order untuk Jackpot
Coffee. Kedua penelitian tersebut membuktikan adanya peningkatan kinerja
pelayan serta mempermudah dan mempercepat pelayanan.
Melalui penelitian ini, akan ditambahkan sistem reservasi ke dalam aplikasi
digital order berbasis client server untuk mengatasi masalah pemesanan tempat
duduk pada Jackpot Coffee.

9

Jackpot Coffee merupakan salah satu restoran yang menyajikan olahan kopi
sebagai andalan dan berbagai macam menu lainnya. Dengan menempati sebuah
rumah tua di daerah Sinoman Salatiga, Jackpot Coffee mencoba menghadirkan
nuansa klasik yang bersahaja. Bertempat di Jl. Imam Bonjol No.37 Salatiga,
menjadikan restoran ini selalu ramai karena lokasinya yang strategis [3].
Android merupakan sistem operasi untuk perangkat telepon seluler yang

biasanya digunakan pada telepon pintar ataupun pada komputer tablet. Berbasis
pada kernel linux dengan sumber terbuka, hal ini mendorong para pengembang
aplikasi untuk berlomba – lomba menghasilkan aplikasi kreasi mereka untuk
digunakan sendiri maupun untuk dibagikan bagi orang lain baik secara berbayar
maupun secara gratis.
Pada dasarnya, android merupakan sekumpulan framework dan library yang
berjalan diatas kernel linux. Android menggunakan Dalvik Virtual Machine
(DVM) yang berfungsi untuk menginterpretasikan dan menghubungkan seluruh
kode [4].
Client server merupakan suatu bentuk arsitektur jaringan komputer, dimana
client adalah perangkat penerima yang akan menampilkan dan menjalankan
aplikasi dan server adalah perangkat penyedia yang bertindak sebagai pengelola
aplikasi, data, dan keamanannya. [5].
PHP merupakan adalah bahasa skrip yang dapat ditanamkan atau disisipkan
ke dalam HTML. Sebagian besar sintaks dipinjam dari bahasa C, Java, dan Perl
dengan menyisipkan beberapa fitur PHP khusus yang unik. Tujuan dari bahasa ini
adalah untuk memungkinkan pengembang web menulis halaman yang dihasilkan
secara dinamis dan cepat. [6].
3.


Metode Perancangan Sistem

Metode yang digunakan dalam perancangan sistem adalah Prototype. Pada
metode prototype, pertama kali akan dilakukan pengumpulan kebutuhan data yang
akan digunakan untuk perancangan aplikasi. Kemudian melakukan desain
aplikasi. Setelah itu, mulai membangun prototype sesuai kebutuhan. Setelah
prototype jadi, kemudian melakukan evaluasi. Apabila pada tahap evaluasi
terdapat kekurangan, maka akan kembali lagi ke tahap awal dengan
menambahkan kekurangan sebagai kebutuhan yang baru dan melanjutkan tahapan
berikutnya sesuai alur seperti pada gambar 1.

Requirement
Gathering

Quick
Design

Building
Prototype


Gambar 1 Alur prototype

10

Evaluation

Perancangan sistem menggunakan Unified Modelling Language (UML)
yang terdiri dari use case diagram, activity diagram, dan class diagram.
Di dalam use case diagram, terdapat dua actor yaitu admin pada sisi server
dan user pada sisi client yang masing-masing dapat melakukan seperti pada
Gambar 2.

Gambar 2 Use Case Diagram

Activity diagram menggambarkan proses-proses yang terjadi dari suatu
aktifitas dimulai sampai berhenti. Untuk kebutuhan proses dari sistem yang akan
dibangun.

Gambar 3 Activity Diagram User


Gambar 3 menggambarkan aktifitas yang terjadi ketika user pertama kali
menjalankan aplikasi hingga keluar dari aplikasi dan mendapatkan pesanan. Saat
user menjalankan aplikasi, user dapat melihat daftar menu makanan yang tersedia,
kemudian melakukan pemesanan dan melakukan reservasi, namun user juga dapat

11

langsung melakukan reservasi untuk pemesanan tempat duduk serta menu yang
diinginkan terlebih dahulu sebelum user datang atau sampai di Jackpot Coffee.

Gambar 4 Activity Diagram Admin

Gambar 4 menggambarkan aktifitas admin saat menjalankan aplikasi web
server untuk melayani pesanan dan reservasi. Pertama kali, admin diharuskan
melakukan login terlebih dahulu untuk dapat mengakses halaman web server.
Setelah login berhasil, akan muncul tampilan berupa daftar pesanan dan reservasi.
Setelah mengetahui daftar pesanan user, admin akan membuat dan mengantarkan
pesanan.
Class diagram terdiri dari kelas dan hubungan antar kelasnya. Class
diagram menggambarkan struktur dari suatu sistem. Asosiasi digunakan pada
Class diagram untuk menghubungkan antar kelasnya, bisa dengan agregasi,
komposisi, generalisasi, dan dependensi.

Gambar 5 Class Diagram.

12

4.

Pembahasan Alur dan Implementasi Program

Implementasi Aplikasi Pada Android Device
Dalam aplikasi pemesanan menu pada Jackpot Coffee, user (pelanggan)
akan langsung memperoleh beberapa pilihan menu utama pada tampilan awal
aplikasi. Beberapa pilihan menu utama pada tampilan awal yaitu Menu List, Your
Order, dan Reservation seperti tampak pada gambar 5.

Gambar 5 Tampilan Awal

Menu List
Ketika user memilih Menu List, akan muncul daftar kategori menu makanan
dan minuman. Kategori makanan dan minuman dibuat oleh admin melalui web
server, yang kemudian disimpan dalam tabel kategori pada database server.
Daftar kategori diakses oleh aplikasi dengan mengambil data dari tabel kategori
pada database server, kemudian ditampilkan pada aplikasi. Data yang
ditampilkan pada aplikasi berupa daftar kategori menu makanan dan minuman
seperti tampak pada gambar 6.

13

Gambar 6 Daftar kategori makanan dan minuman.
Kode Program 2 Kode Program untuk menampilkan daftar kategori makanan dan minuman
JSONObject json = new JSONObject(str);
JSONArray data = json.getJSONArray("data");
for (int i = 0; i < data.length(); i++) {
JSONObject object = data.getJSONObject(i);
JSONObject category
=object.getJSONObject("Category");
Category_ID.add(Long.parseLong(category.getString("Category_ID")));
Category_name.add(category.getString("Category_name"));
Category_image.add(category.getString("Category_image"));
Log.d("Category name", Category_name.get(i));
}

Setelah memilih kategori menu, maka akan muncul tampilan berupa daftar
menu. Daftar menu yang muncul adalah menu berdasarkan kategori yang dipilih.
Daftar menu yang ditampilkan berupa gambar, nama menu, dan harga masingmasing item. Untuk tampilan daftar menu diperoleh aplikasi dengan mengakses
tabel menu pada database server kemudian menampilkannya menurut kategori
yang dipilih. Daftar inilah yang menjadi acuan user untuk memilih menu mana
yang diinginkan.
Jika user memilih salah satu item dari daftar menu, maka akan muncul
tampilan berupa gambar makanan atau minuman yang diinginkan berikut nama,
harga, dan keterangan mengenai detail menu seperti pada gambar 7.

14

Gambar 7 Tampilan detail makanan dan minuman
Kode Program 3 Kode Program untuk menampilkan detail makanan dan minuman
JSONObject json = new JSONObject(str);
JSONArray data = json.getJSONArray("data");
for (int i = 0; i < data.length(); i++) {
JSONObject object = data.getJSONObject(i);
JSONObject menu =
object.getJSONObject("Menu_detail");
Menu_image = menu.getString("Menu_image");
Menu_name = menu.getString("Menu_name");
Menu_price =
Double.valueOf(formatData.format(menu.getDouble("Price")));
Menu_serve = menu.getString("Serve_for");
Menu_description =
menu.getString("Description");
}

Pada tampilan detail menu ini, ditampilkan informasi berupa gambar menu,
nama menu, harga, dan keterangan yang berkaitan dengan penyajian menu.
Informasi tersebut didapat dengan mengakses tabel menu pada database server.
Untuk memesan menu yang dipilih, user harus menekan tombol Add this to
my order. Tombol tersebut berfungsi untuk menambahkan menu yang dipilih
berikut jumlah pesanan ke dalam daftar pesanan. Daftar pesanan tidak akan
langsung dikirim ke server, melainkan akan disimpan pada database sementara
yang terdapat pada aplikasi. Penyimpanan sementara bertujuan untuk
mempermudah user jika ingin menghapus pesanan dari daftar pesanan yang sudah
dibuat. Daftar pesanan dapat diakses dan ditampilkan pada halaman Your Order
yang terdapat pada tampilan awal aplikasi.

15

Your Order
Tombol kedua dari tampilan awal aplikasi adalah tombol Your Order.
Tombol Your Order akan mengarahkan user pada tampilan berupa halaman My
Order yang berisi informasi mengenai pesanan user berikut total jumlah dan
harga menu. Informasi yang ditampilkan merupakan daftar pesanan yang
tersimpan pada database sementara aplikasi. Untuk perhitungan harga, aplikasi
akan menghitung berdasarkan harga tiap item dikalikan dengan jumlah pesanan
tiap item. Informasi dari daftar pesanan akan ditampilkan seperti pada gambar 8.

Gambar 8 Tampilan halaman My Order
Kode Program 4 Kode Program untuk tampilan My Order
ViewHolder holder;
if(convertView == null){
convertView =
inflater.inflate(R.layout.order_list_item, null);
holder = new ViewHolder();
holder.txtMenuName = (TextView)
convertView.findViewById(R.id.txtMenuName);
holder.txtQuantity = (TextView)
convertView.findViewById(R.id.txtQuantity);
holder.txtPrice = (TextView)
convertView.findViewById(R.id.txtPrice);
convertView.setTag(holder);
}else{
holder = (ViewHolder)
convertView.getTag();
}

Daftar pesanan dapat dihapus oleh user dengan memilih menu yang ingin
dihapus jika ingin menghapus beberapa item. Namun jika user ingin menghapus
keseluruhan daftar pesanan, cukup dengan menekan tombol Clear all order.
Daftar pesanan hanya bersifat sementara dan tersimpan di database sementara
yang terdapat pada aplikasi. Daftar pesanan akan dikirim ke server saat user
melakukan reservasi.
16

Reservation
Tombol ketiga dari halaman utama yaitu tombol Reservation. Pada halaman
Reservation ini berguna untuk proses reservasi dan pemesanan menu. Untuk
melakukan reservasi, user diminta untuk mengisi form nama, jumlah orang,
tanggal, jam, nomor telfon, dan nomor meja seperti tampak pada gambar 10.
Informasi yang diisikan oleh user akan dikirim ke server setelah form terisi
semua dan menekan tombol Send reservation. Pada proses ini, sistem akan
memasukkan informasi pada tabel reservation di database server. Tabel tersebut
berisi kolom nama, jumlah orang, tanggal, jam, nomor telfon, nomor meja, serta
daftar pesanan. Daftar pesanan sementara yang sudah dibuat oleh user akan
dimasukkan ke dalam kolom daftar pesanan pada database server.

Gambar 9 Tampilan halaman Reservation
Kode Program 5 Kode Program untuk tampilan Reservation
Name = edtName.getText().toString();
NumberOfPeople =
edtNumberOfPeople.getText().toString();
Date = btnDate.getText().toString();
Time = btnTime.getText().toString();
Phone = edtPhone.getText().toString();
Table = edtTable.getText().toString();
Date_n_Time = Date+" "+Time;
if(Name.equalsIgnoreCase("") ||
NumberOfPeople.equalsIgnoreCase("") ||
Date.equalsIgnoreCase(getString(R.string.date)) ||
Time.equalsIgnoreCase(getString(R.string.time)) ||
Phone.equalsIgnoreCase("")){
Toast.makeText(Reservation.this, R.string.form_alert,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else if((!Later) && (data.size() == 0)){
Toast.makeText(Reservation.this, R.string.order_alert,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
new sendData().execute();
}

17

Tampilan halaman web pada sisi server
Pada sisi server, seorang admin harus melakukan login terlebih dahulu
untuk dapat melihat tampilan daftar reservasi dan pesanan. Admin juga dapat
melakukan penambahan, merubah, dan menghapus kategori maupun daftar menu
makanan dan minuman.
Halaman Reservation
Admin dapat melihat daftar reservasi di halaman Reservation seperti pada
Gambar 10.

Gambar 10 Halaman Reservation
Kode Program 6 Kode Program untuk halaman Reservation
1. if(empty($keyword)){
2. $sql_query = "SELECT ID, Name, Number_of_people, Date_n_Time,
Phone_number, Comment, Status FROM tbl_reservation ORDER BY
Date_n_Time DESC";
3. }else{
4. $sql_query = "SELECT ID, Name, Number_of_people, Date_n_Time,
Phone_number, Comment, Status FROM tbl_reservation WHERE Name LIKE ?
5. ORDER BY Date_n_Time DESC";
6. }

Pada halaman reservation, web server mengambil data dan menampilkan
tabel reservasi yang terdapat pada database server. Tampilan halaman reservation
berupa tabel yang berisi kolom ID, nama, jumlah orang, tanggal dan jam, nomor
telfon, nomor meja, dan status reservasi.
Pada kolom Action, terdapat dua tombol, yaitu View Detail dan Delete.
Tombol View Detail berfungsi untuk membuka halaman reservation detail.
Halaman tersebut berisi informasi reservasi yang telah dilakukan oleh user. Pada
halaman ini, admin dapat melihat dan mengetahui detail reservasi dan daftar
pesanan menu yang dipesan oleh user (pelanggan). Ketika pesanan sudah dibuat
dan diantar ke meja pelanggan, maka admin akan mengubah status reservasi dari
Not Processed menjadi Processed. Hal ini berfungsi sebagai penanda bahwa user
telah dilayani. Sedangkan tombol Delete berfungsi untuk menghapus reservasi
ketika terjadi pembatalan reservasi.

18

Halaman Menu
Halaman Menu berisi daftar menu yang tersedia di Jackpot Coffee. Halaman
ini menampilkan daftar menu dari tabel menu yang terdapat pada database server.
Tampilan halaman Menu tampak pada gambar 11.

Gambar 11 Halaman daftar Menu
Kode Program 7 Kode Program untuk halaman Menu
1. if(empty($keyword)){$sql_query = "SELECT Menu_ID, Menu_name,
Category_name, Price, Serve_for FROM tbl_menu m, tbl_category c WHERE
m.Category_ID = c.Category_ID ORDER BY m.Category_ID ASC";
2. }else{$sql_query = "SELECT Menu_ID, Menu_name, Category_name, Price,
Serve_for FROM tbl_menu m, tbl_category c WHERE m.Category_ID =
c.Category_ID AND Menu_name LIKE ? ORDER BY m.Category_ID ASC";}

Halaman Menu menampilkan tabel menu yang berisi kolom ID menu, nama
menu, jumlah porsi tiap item, harga, dan kategori. Pada halaman ini, admin dapat
melihat detail menu, menambah menu baru, mengedit menu, serta menghapus
menu yang kosong atau sudah tidak dibuat. Untuk menambah menu baru, admin
cukup menekan tombol Add New Menu. Proses tersebut akan menambahkan menu
baru ke dalam tabel menu pada database server. Sedangkan pada kolom Action,
terdapat tiga tombol yaitu View Detail, Edit, dan Delete. Tombol View Detail
berfungsi untuk melihat detail menu yang ada. Detail berisi gambar menu, harga,
dan keterangan mengenai penyajian menu. Detail tersebut diakses oleh web server
dari tabel menu pada database server. Tombol Edit berfungsi untuk mengedit
detail menu. Proses ini akan merubah detail menu yang terdapat di tabel menu
pada database server. Tombol Delete berfungsi untuk menghapus menu dari tabel
menu pada database server.
19

Pengujian Aplikasi
Pengujian aplikasi dilakukan pada sisi client dan sisi server untuk
mengetahui apakah sistem sudah sesuai dengan kebutuhan. Pada sisi client
pengujian dilakukan oleh 30 orang pelanggan Jackpot Coffee. Pada sisi server
pengujian dilakukan oleh 4 orang, terdiri dari 3 orang pelayan dan 1 orang admin
(pemilik). Proses pengujian pada sisi client menggunakan 3 buah perangkat
android yang disediakan di Jackpot Coffee dan beberapa perangkat android milik
pelanggan. Sedangkan pengujian pada sisi server hanya menggunakan 1 unit
laptop. Keseluruhan perangkat android dan laptop telah terkoneksi jaringan
internet.
Hasil pengujian berupa dua macam lembar pertanyaan, yaitu lembar
pertanyaan untuk pelanggan dan lembar pertanyaan untuk admin. Masing-masing
lembar pertanyaan berisi 5 buah pertanyaan yang berkaitan dengan pengujian
aplikasi. Pilihan jawaban untuk tiap pertanyaan yaitu Kurang, Cukup, dan Baik.
Berdasarkan perbandingan jumlah jawaban dari lembar pertanyaan
pelanggan didapatkan hasil bahwa aplikasi berjalan baik dan memenuhi
kebutuhan pelanggan dalam proses pemesanan dan reservasi. Berdasarkan
jawaban dari lembar pertanyaan admin menunjukkan bahwa aplikasi berjalan
dengan baik dan memenuhi kebutuhan pelayan dan admin.
Melalui pengujian aplikasi yang telah dilakukan dan berdasarkan hasil yang
didapatkan, maka dapat disimpulkan bahwa aplikasi dapat berjalan dengan baik
dalam proses pemesanan dan reservasi, serta telah memenuhi kebutuhan baik dari
sisi pelanggan (client) dan dari sisi admin (server).

20

5.

Simpulan dan Saran

Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan yang telah dilakukan tentang
aplikasi pemesanan menu makanan dan minuman, maka dapat disimpulkan bahwa
dengan menggunakan aplikasi ini, pelanggan menjadi lebih mudah dalam
melakukan pemesanan menu makanan dan minuman serta melakukan reservasi.
Sedangkan dari pelayan Jackpot Coffee sendiri menjadi terbantu dalam mencatat
pesanan. Dan dari admin Jackpot Coffee akan lebih mudah dalam menambah,
mengedit, ataupun menghapus menu yang ada.
Saran untuk penggunaan aplikasi pemesanan menu makanan dan minuman
ini harus dipastikan device terkoneksi internet dengan lancar, baik dari sisi client
maupun sisi server, dikarenakan kecepatan dan kelancaran koneksi internet sangat
berpengaruh dalam penggunaan aplikasi ini sebagai penghubung sisi client
dengan sisi server.

21

6.

Daftar Pustaka

[1]

Ariefianto, Himawan, Mohamad Dani, Perancangan Dan Implementasi Aplikasi
Pemesanan Makanan Dan Minuman Berbasis Client Server Dengan Platform Android
(Studi Kasus Waroeng Steak And Shake), TELKOMNIKA, 1 : 1,
http://journal.uad.ac.id/index.php/TELKOMNIKA/article/downloadSuppFile/1384/132
diakses tanggal 25 Juli 2014.

[2]

Sari, Yunita, Shella Atmajaya, Rachmansyah, Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan
Makanan dan Minuman Pada Ketty Berbasis Client Server dengan Platform Android,
STMIK
GI
MDP,
http://eprints.mdp.ac.id/888/1/JURNAL%202009240082%20Yunita%20Sari%20dan%20
2009240093%20Shella%20Atmajaya.pdf diakses tanggal 11 September 2014.

[3]

http://www.kabarkuliner.com/jackpot-coffee-salatiga, Diakses tanggal 9 November 2014.

[4]

http://id.wikipedia.org/wiki/Android_(sistem_operasi), Diakses tanggal 9 November
2014.

[5]

http://www.patartambunan.com/pengertian-server-dan-client-server-jaringan-komputer/
Diakses tanggal 11 November 2014

[6]

http://php.net/manual/en/faq.general.php, Diakses tanggal 11 November 2014

22

Dokumen yang terkait

FREKUENSI KEMUNCULAN TOKOH KARAKTER ANTAGONIS DAN PROTAGONIS PADA SINETRON (Analisis Isi Pada Sinetron Munajah Cinta di RCTI dan Sinetron Cinta Fitri di SCTV)

27 310 2

PENILAIAN MASYARAKAT TENTANG FILM LASKAR PELANGI Studi Pada Penonton Film Laskar Pelangi Di Studio 21 Malang Town Squere

17 165 2

APRESIASI IBU RUMAH TANGGA TERHADAP TAYANGAN CERIWIS DI TRANS TV (Studi Pada Ibu Rumah Tangga RW 6 Kelurahan Lemah Putro Sidoarjo)

8 209 2

MOTIF MAHASISWA BANYUMASAN MENYAKSIKAN TAYANGAN POJOK KAMPUNG DI JAWA POS TELEVISI (JTV)Studi Pada Anggota Paguyuban Mahasiswa Banyumasan di Malang

20 244 2

Analisis Sistem Pengendalian Mutu dan Perencanaan Penugasan Audit pada Kantor Akuntan Publik. (Suatu Studi Kasus pada Kantor Akuntan Publik Jamaludin, Aria, Sukimto dan Rekan)

136 695 18

PEMAKNAAN MAHASISWA TENTANG DAKWAH USTADZ FELIX SIAUW MELALUI TWITTER ( Studi Resepsi Pada Mahasiswa Jurusan Tarbiyah Universitas Muhammadiyah Malang Angkatan 2011)

59 326 21

KONSTRUKSI MEDIA TENTANG KETERLIBATAN POLITISI PARTAI DEMOKRAT ANAS URBANINGRUM PADA KASUS KORUPSI PROYEK PEMBANGUNAN KOMPLEK OLAHRAGA DI BUKIT HAMBALANG (Analisis Wacana Koran Harian Pagi Surya edisi 9-12, 16, 18 dan 23 Februari 2013 )

64 565 20

PENGARUH PENGGUNAAN BLACKBERRY MESSENGER TERHADAP PERUBAHAN PERILAKU MAHASISWA DALAM INTERAKSI SOSIAL (Studi Pada Mahasiswa Jurusan Ilmu Komunikasi Angkatan 2008 Universitas Muhammadiyah Malang)

127 505 26

PEMAKNAAN BERITA PERKEMBANGAN KOMODITI BERJANGKA PADA PROGRAM ACARA KABAR PASAR DI TV ONE (Analisis Resepsi Pada Karyawan PT Victory International Futures Malang)

18 209 45

STRATEGI KOMUNIKASI POLITIK PARTAI POLITIK PADA PEMILIHAN KEPALA DAERAH TAHUN 2012 DI KOTA BATU (Studi Kasus Tim Pemenangan Pemilu Eddy Rumpoko-Punjul Santoso)

119 459 25