Proposal Persiapan Proyek Infrastruk tur

PROYEK PENGADAAN JARINGAN KOMPUTER
DI PT. AYOE INDOTAMA TEXTILE

NAMA : RISKI BUDI PRASTYO
KELAS : 2SIP
NRP
: 3314080

POLITEKNIK KOMPUTER NIAGA LPKIA
KONSENTRASI MANAJEMEN
INFORMATIKA
BANDUNG
2015

1

DAFTAR ISI
DAFTAR ISI .......................................................................................... i
DAFTAR GAMBAR ........................................................................... iii
DAFTAR TABEL ................................................................................ v
BAB I PENDAHULUAN ..................................................................... 1

I.1

Pendahuluan ....................................................................................... 1

I.2

Rasional ............................................................................................. 1

I.3

Tujuan ................................................................................................ 1

I.4

Manfaat .............................................................................................. 1

I.5

Dampak .............................................................................................. 2


I.6

Profil Implementasi............................................................................ 3

I.7

Dasar Hukum ..................................................................................... 4

BAB II PERENCANAAN .................................................................... 6
II.1

Rancangan .......................................................................................... 6

II.1.1

Hardware ....................................................................................... 6

II.1.2

Software....................................................................................... 13


II.1.3

Brainware .................................................................................... 13

II.1.4

Pagudana ..................................................................................... 16

II.1.5

Durasi .......................................................................................... 19

II.2

Desain Sistem .................................................................................. 20

II.2.1

Desain Metodologi ...................................................................... 20


II.2.2

Desain .......................................................................................... 20

II.2.3

Sub Menu .................................................................................... 23

BAB III PROTOTYPE DAN MESSAGES ........................................ 25
III.1

Prototype Jaringan ........................................................................... 25

III.2

Messages .......................................................................................... 25

BAB IV IMPLEMENTASI ................................................................ 29
IV.1


Perangkat Keras ............................................................................... 29

IV.1.1

Server........................................................................................... 29

IV.1.2

Client ........................................................................................... 29

i

IV.2

Perangkat Lunak .............................................................................. 30

IV.3

Tampilan .......................................................................................... 30


IV.3.1

Implementasi Tampilan Server ................................................... 30

IV.3.2

Implementasi Tampilan Client .................................................... 32

IV.3.3

Kondisi Lapangan ........................................................................ 34

BAB V EVALUASI ............................................................................ 37
Daftar Pustaka

ii

DAFTAR GAMBAR
1


Gambar 1. 1 Server HP HP ProLiant ML310eG8................................................... 6
Gambar 1. 2 Intel Processor core i3 ........................................................................ 7
Gambar 1. 3 Motherboard Gigabyte GA-H55M-S2 ............................................... 7
Gambar 1. 4 Hardisk 500GB................................................................................... 8
Gambar 1. 5 Memory 2GB ..................................................................................... 8
Gambar 1. 6 DVR RW Drive .................................................................................. 9
Gambar 1. 7 Monitor LED 16” ............................................................................... 9
Gambar 1. 8 Router Microtik ................................................................................ 10
Gambar 1. 9 Swich ................................................................................................ 10
Gambar 1. 10 Wirreless Router ............................................................................. 11
Gambar 1. 11 RJ45................................................................................................ 11
Gambar 1. 12 Modem ADSL ................................................................................ 12
Gambar 1. 13 Kabel UTP ...................................................................................... 12
Gambar 1. 14 Jadwal dan Durasi .......................................................................... 19
Gambar 1. 15 Desain Lantai 1............................................................................... 21
Gambar 1. 16 Desain Lantai 2............................................................................... 22
Gambar 1. 17 Desain Lantai 3............................................................................... 23
Gambar 1. 18 Sub Menu ....................................................................................... 24
Gambar 3. 1 Prototype .......................................................................................... 25

Gambar 3. 2 Messages Connected ........................................................................ 26
Gambar 3. 3 Messages Connected ........................................................................ 26
Gambar 3. 4 Messages Dialog Box Login User Active Directory ........................ 27
Gambar 3. 5 Messages Not Connected ................................................................. 27
Gambar 3. 6 Messages Error Active Directory Not Connected ............................ 28
Gambar 3. 7 Messages Error Folder Sharing ........................................................ 28
iii

Gambar 4.1. 1 Tampilan Awal .............................................................................. 30
Gambar 4.1. 2 Tampilan Dialog Login ................................................................. 31
Gambar 4.1. 3 Tampilan Awal Server .................................................................. 31
Gambar 4.1. 4 Tampilan Administrative Tools .................................................... 32
Gambar 4.2. 1 Tampilan Login Client .................................................................. 32
Gambar 4.2. 2 Tampilan Popup Messages Connected .......................................... 33
Gambar 4.2. 3 Tampilan Drive Active Directory ................................................. 33
Gambar 4.3. 1 Implementasi Server ...................................................................... 34
Gambar 4.3. 2 PC User ......................................................................................... 34
Gambar 4.3. 3 Switch ............................................................................................ 35
Gambar 4.3. 4 Ruang Accounting ......................................................................... 35
Gambar 4.3. 5 Ruang Follow-up ........................................................................... 36

Gambar 4.3. 6 Ruang IT ........................................................................................ 36

iv

DAFTAR TABEL

Tabel 2. 1 Tabel Brainware ................................................................................... 13
Tabel 2. 2 Tabel Pagudana Brainware .................................................................. 16
Tabel 2. 3 Pagudana hardware dan Software ........................................................ 17
Tabel 1. 4 Peggunaan Barang ............................................................................... 24
Tabel 4. 1 Interaksi Pengguna dengan Sistem Aplikasi ........................................ 41
Tabel 4. 2 Kecepatan/Kemudahan Akses Informasi ............................................. 41
Tabel 4. 3 Keakuratan Informasi ........................................................................... 42
Tabel 4. 4 Keamanan Informasi ............................................................................ 42
Tabel 4. 5 IT Trouble Shooting ............................................................................. 42
Tabel 4. 6 Rata - rata Score ................................................................................... 43
Tabel 4. 7 Presentase Nilai .................................................................................... 43

v


BAB I PENDAHULUAN
I.1 Pendahuluan
Dunia persaingan di bidang industri saat ini menjadikan kebutuhan
informasi seolah menjadi urat nadi kelangsungan proses bisnis perusahaan
tersebut. Perusahaan dituntut dapat mengakses informasi yang cepat dan
akurat, tanpa meninggalkan sisi efisiensi pengeluaran belanja perusahaan.
Dengan adanya system komputerisasi dapat meningkatkan kecepatan akses
data, penginputan dan keamanan tersimpannya data tanpa memakan banyak
tempat dan mengurangi penggunaan kertas.
I.2 Rasional
Dengan menggunakan jaringan komputer dapat mempercepat proses
pengolahan data, input data dan output data. Dan dari segi waktu dan biaya
lebih efisien karena lebih hemat waktu dan hemat biaya belanja kertas
untuk berlangsungnya proses pengolahan informasi untuk
terselenggaranya proses bisnis.
I.3 Tujuan
Tujuan proyek ini adalah membangun sebuah jaringan komputer yang dapat
memberikan kemudahan teknologi dan informasi yang berkaitan dengan
kebutuhan administrasi kantor, sentralisasi data, dokumentasi perusahaan
dan sebagainya yang berkaitan dengan kemudahan pekerjaan. Dengan

demikian dapat memberikan kemudahan dan keuntungan bagi pihak
perusahaan. Proyek ini dimulai dengan menganalisis proses sistem yang
ada, membuat perancangan arsitektur jaringan komputer yang akan
digunakan, perancangan sistem, pengujian jaringan, sampai implementasi
dan pemasangan komputer server maupun client.
I.4 Manfaat
Manfaat dari pembuatan jaringan komputer adalah sebagai berikut:
-

Meningkatkan efektifitas dari sirkulasi pengetahuan dan informasi.

-

Menunjang fasilitas pekerjaan karyawan PT Ayoe Indotama Textile

1

-

Menyediakan akses informasi yang lebih luas dan cepat kepada
karyawan.

-

Meningkatan kualitas bekerja karyawan PT Ayoe Indotama textile.

I.5 Dampak
Jaringan komputer dalam kehidupan sehari – hari khususnya internet
memberi dampak yang sangat besar sekali dalam cara berkomunikasi.
Proses komunikasi yang dulunya dengan mendatangi langsung seseorang
untuk berkomunikasi, sekarang dengan adanya jaringan komputer hal
tesebut tidak perlu kita lakukan lagi. jaringan komputer khususnya internet
sudah menjadi bagian yang sulit di pisahkan dalam kehidupan sehari - hari.
Beberapa perangkat komunikasi seperi smartphone yang pada umumnya
menggunakan internet turut mempercepat mobilitas masyarakat.
Beberapa dampak positif yang ditimbulkan dengan adanya jaringan
komputer antara lain:
-

Percepatan era globalisasi sehingga masyarakat yang berjauhan dan
memiliki budaya berbeda baik negara satu atau negara lain menjadi
seolah-olah sama dan tidak ada batas.

-

Sumber referensi lebih banyak dan arus informasi menjadi cepat

-

Jarak dan tempat sudah tidak menjadi penghalang untuk melakukan
hubungan komunikasi baik di bidang bisnis, pendidikan, pemerintahan
dengan cepat.

Selain dampak positif yang ditimbulkan jaringan komputer, adapula
dampak negative yang ditimbulkan seperti kasus-kasus yang sering muncul
di televisi akhir-akhir ini. Sebagai contoh misalnya kasus pencemaran nama
baik melalu akun sosial jejaring, pembajakan akun di internet, dan tindakan
cracking yang dilakukan oleh-oleh beberapa pihak dengan mendeface
website-website resmi perusahaan atau organisasi

2

I.6 Profil Implementasi
Net Extreme Connectivity adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang
IT dengan memfokuskan pada jasa instalasi jaringan computer dan
pengadaan komputer.
Net Extreme Connectivity didirikan pada 25 September 2011 di Bandung –
Jawa Barat. Pada awalnya pelayanan yang diberikan kepada pelanggan
adalah seputar Warnet dan Game Online. Sejelan dengan permitaan dunia
industri di Bandung tentang meningkatnya permintaan Industri dan
kecepatan

media

Informasi,

maka

Net

Extreme

Connectivity

mengembangkan pelayanan dengan terbentuknya bagian network engineer.
Net Extreme Connectivity tetap dibenahi dan kemungkinan terjadinya
pengembangan potensi dari visi dan misinya terhadap dunia informasi yang
terus berproduksi dengan mensikapinya secara profesional dan bertanggung
jawab. Selama perjalanannya, Net Extreme Connectivity akan terus bersifat
inklusif terhadap informasi yang membangun dan kerjasama saling
menguntungkan dari pelaku Teknologi Informasi di dunia.

Visi Net Extreme Connectivity :
Kebersamaan dalam perjuangan untuk menghasilkan karya-karya nyata
yang profesional, good cooprate, inofatif dan interaktif yang tiada henti.

Misi Net Extreme Connectivity :
-

Menjadikan Net Extreme Connectivity sebagai perusahaan IT yang
profesional dan acountable bagi masyarakat indonesia

-

Menjadikan Net Extreme Connectivity sebagai mitra masyarakat
dunia.

-

Menjadikan Net Extreme Connectivity sebagai pusat teknologi bagi
masyarakat Jawa Barat.

3

Hardware dan Software Hosting Kelas Enterprise
Seluruh server menggunakan Intel Xeon Double Processor dengan RAID10 disk yang menjalankan sistem operasi Windows Server.

Memakai Server di Produsen Terbaik
Mempercayakan penempatan server-server kami di supplier terbaik yakni
HP yang telah berpengalaman dibidang Komputer Server yang merupakan
salah satu Perusahaan Komputer terbaik di dunia. Kecepatan, stabilitas, dan
jaminan garansi merupakan alasan utama mempercayakan server-server
pada perusahaan tersebut.

Supporting
Saat ini banyak perusahaan IT yang muncul, semuanya tentu dapat dipilih
untuk usaha anda, namun hanya sedikit yang dapat memberikan layanan
jangka panjang dan menjadikan pelanggan yang utama. Ada banyak
penyebab mengapa pelanggan menjadi nomer 2, namun 1 hal yang menjadi
penyebab adalah semakin banyaknya pelanggan perusahaan IT tersebut.
Bila perusahaan memiliki ratusan bahkan ribuan pelanggan, maka dapat
dipastikan salah satu pelanggan mungkin menjadi tidak terlalu penting bagi
perusahaan tersebut.

I.7 Dasar Hukum


Undang–undang Dasar 1945 (Amandemen ke dua UUD 1945 pada
pasal 28 f)



Garis–Garis Besar Haluan Negara (BAB IV Arah Kebijakan huruf C
Politik angka 4)



Undang–undang

Nomor

25

Tahun

2000

tentang

Program

Pembangunan Nasional (Propenas) Tahun 2000 – 2004 (Lembaran
Negara Indonesia Tahun 2000 Nomor 206)


Instruksi Presiden Nomor xxxxx

4



Instruksi Presiden Nomor 2 Tahun 2001 tentang Aplikasi Komputer
Berbahasa Indonesia



Instruksi Presiden Nomor 6 Tahun 2001 tentang Pengembangan dan
Pendayagunaan Telematika di Indonesia



Keputusan Presiden Republik Indonesia Nomor 80 Tahun 2003 tentang
Pedoman Pelaksanaan Pengadaan Barang / Jasa Pemerintah



Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 2 Tahun 1984 tentang
Pelaksanaan Anggaran Pendapatan dan Belanja Daerah



Keputusan

Menteri

13/KEP/M.PAN/1/2003

Pendayagunaan
Tentang

Aparatur

Pedoman

Umum

Negara

No:

Perkantoran

Elektronis Lingkup Intranet di Lingkungan Instansi Pemerintah


Instruksi Menteri KIMBANGWIL Nomor 32 Tahun 2000 tentang
Petunjuk Pengadaan Barang dan Jasa

5

BAB II PERENCANAAN
II.1

Rancangan

II.1.1 Hardware
Dari hasil analisis kebutuhan Kampus dan penggunaan komputer,
dibutuhkan suatu sistem jaringan LAN (Local Area Network). Berikut ini
adalah daftar kebutuhan fungsional sistem yang dibutuhkan kampus dan
juga penggunanya (komputer server, komputer client).

1. Komputer Server
Untuk mengelola semua kegiatan yang dilakukan oleh admin, dimana
data yang dimasukan maupun dikeluarkan akan disimpan dan dikelola
di komputer server.

Gambar 1. 1 Server HP HP ProLiant ML310eG8

2. Komputer Client
Untuk digunakan oleh pengguna sebagai sarana penyampaian informasi,
dan proses produksi. Spesifikasi koputer sendiri disesuikan dengan
kebutuhan dari User itu sendiri. Spesifikasinya sebagai berikut:
a. Processor core i3 3220
Processor keluaran Intel ini memiliki keunggulan lebih hemat
energy, dapat diandalkan dalam melakukan pekerjaan multi tasking
dan kemampuan visual yang cukup baik dibandingkan dengan
processor lain di kelasnya.

6

Gambar 1. 2 Intel Processor core i3

b. Motherboard Gigabyte GA-H55M-S2
Motherboard Gigabyte GA-H55M-S2 telah include dengan VGA
dan network card onboard jadi user tidak perlu lagi memasang
network card dan VGA card untuk dapat memakainya. Selain itu
socket processornya support hingga intel core i5. Jadi jika user ingin
upgrade spesifikasi computer tidak perlu mengganti Motherboard.

Gambar 1. 3 Motherboard Gigabyte GA-H55M-S2

c. Hardisk Sata 500GB
Space hardisk yang luas sangat membantu kinerja computer. 500GB
cukup luas untuk Installer Operating System Windows dan juga
kebutuhan menyimpan data.

7

Gambar 1. 4 Hardisk 500GB

d. Memory 2GB DDR3
Memory atau biasa disebut Random Access Memory (RAM).
Berguna untuk menunjang kinerja computer.

Gambar 1. 5 Memory 2GB

e. DVD RW
DVD RW berguna untuk membaca dan memburning CD/DVD.
Yang dapat menunjang pekerjaan user.

8

Gambar 1. 6 DVR RW Drive

f. Monitor LG LED 16”
Monitor berfungsi memberikan output kepada user. Dengan ukuran
16” adalah ukuran yang ideal untuk perkantoran. Tidak terlalu besar
atau kecil.

Gambar 1. 7 Monitor LED 16”

3. Router
Router adalah sebuah alat yang mengirimkan paket data melalui sebuah
jaringan atau Internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang
dikenal sebagai routing. Proses routing terjadi pada lapisan 3 (Lapisan
jaringan seperti Internet Protocol) dari stack protokol tujuh-lapis OSI.

9

Gambar 1. 8 Router Microtik

4. Switch
Perangkat jaringan komputer yang bekerja di OSI Layer 2, Data Link
Layer. Switch kerjanya sebagai penyambung atau concentrator dalam
Jaringan computer.

Gambar 1. 9 Swich

5. Wirreless Router
Wireless Router selain sebagai penghubung (access point) untuk
jaringan Local bisa berfungsi memforward IP di luar dalam jaringan
Local

10

Gambar 1. 10 Wirreless Router

6. RJ45
Connector RJ 45 adalah penghubung atau konektor kabel ethernet
(bagian jejaring komputer) yang digunakan dalam jaringan. Connector
RJ 45 sebagai peralatan dalam jaringan yang demikian populer
bisa

digunakan untuk jaringan telekomunikasi maupun jaringan

internet.

Gambar 1. 11 RJ45

7. Modem ADSL
Modem adalah (Modulator Demodulator) yaitu perangkat yang
berfungsi mengubah sinyal analog ke sinyal digital atau sebaliknya.

11

Gambar 1. 12 Modem ADSL

8. Kabel UTP
Suatu jenis kabel yang dapat dipakai untuk membuat jaringan komputer,
berupa kabel yang pada bagian dalamnya berisikan 4 pasang kabel.
Kabel Twisted Pair Cable ini terbagi kedalam 2 jenis diantaranya,
Shielded dan Unshielded. Shielded adalah jenis dari kabel UTP yang
memiliki selubung pembungkus, sedangkan unshielded adalah jenis
yang tidak mempunyai selubung pembungkus. Untuk koneksinya kabel
jenis ini memakai konektor RJ-45 atau RJ-11.

Gambar 1. 13 Kabel UTP

12

II.1.2
-

Software
Windows server 2012

-

Windows 10 professional

-

Microsoft office 2013

-

Cisco Packet Tracer

-

Winbox

-

Microsoft SQL Server 2014

II.1.3
Brainware
Direktori tim proyek untuk semua komunikasi sebagai berikut:
Tabel 2. 1 Tabel Brainware

Nama

Posisi

Riski Budi

Project

Prastyo

Manager

Tugas

Telepon

1) Membuat
rencana
dan

087722664566
kerja

anggaran

konstruksi
2) Melakukan
koordinasi
dengan semua
pihak terkait
3) Tercapainya
sasaran biaya,
mutu,waktu, k3
dan lingkungan
Riski Budi

Analisa

Prastyo

perancangan

1) Menentukan

087722664566

lingkup system
2) Mengumpulka
n fakta
3) Menganalisis
fakta

13

4) Mengkomunik
asikan temuantemuan
tersebut
melalui laporan
analisis sistem
Andre

Konfigurasi

Gunawan

Server

1) Melalukan

085221762266

Konfigurasi
server
2) Melakukan
konfigurasi
Active
Directory
3) Melakukan
Setiingan
Security untuk
Server

Agung

Installasi

Agriansyah

Wiring
Network 93
titik

Asep Erwin

Installasi
Wiring
Network 93
titik

Rendi

Installasi

Rustiandi

Wiring

1) Instalasi kabel 083876537755
jaringan
2) Instalasi
ducting kabel
1) Instalasi kabel 085674388787
jaringan
2) Instalasi
ducting kabel
1) Instalasi kabel 087734552255
jaringan

14

Network 93
titik
Noval

Installasi
Wiring
Network 93
titik

Rifki

Installasi
Wiring
Network 93
titik

Egi

Installasi
Server dan
PC Client

2) Instalasi
ducting kabel
1) Instalasi kabel 089876355345
jaringan
2) Instalasi
ducting kabel
1) Instalasi kabel 083876233223
jaringan
2) Instalasi
ducting kabel
1) Menginstalasi

087755877754

server hingga
dapat
digunakan
2) Instalasi
Client hingga
dapat
digunakan
3) Memastikan
Client

dan

server

dapat

terkoneksi
Lutfi

Setting router,

1) Setting Router

085234770987

switch dan hub 2) Memastikan
client

dan

server
terkoneksi
dengan baik

15

3) Setting security
router
4) Memastikan
router bekerja
dengan baik
Hari

Training

1) Melatih

089966722727

Operator

operator

cara

mengoperasika
n computer dan
menggunakan
active directory
dengan baik

II.1.4

Pagudana

Tabel 2. 2 Tabel Pagudana Brainware

Jenis Pengerjaan

Max

Type

Fee

Base
Calender

Project Manager

100%

Work

RP. 90.000/hr

Standart

Analisa

100%

Work

Rp. 60.000/hr

Standart

100%

Work

Rp. 75.000/hr

Standart

100%

Work

Rp. 35.000/hr

Standart

100%

Work

Rp. 35.000/hr

Standart

100%

Work

Rp. 35.000/hr

Standart

perancangan
Konfigurasi
Server
Installasi Wiring
Network 93 titik
Installasi Server
dan PC Client
Setting router,
switch dan hub

16

Training Operator

100%

Work

Rp. 50.000/hr

Standart

Tabel 2. 3 Pagudana hardware dan Software

Nama

Spesifikasi

Harga

Barang
UNIT PC

Jumlah

Harga

Total
Core i3 3220 3.3GHz, 2GB

Rp 4.700.000 50 Unit Rp 235.000.000

DDR3, 500GB SATA,
DVDRW, Gigabit LAN, Intel
HD, K/B + Mouse, DOS,
Monitor LG LED 16”
HP Lasserjet

Print, Scan, Copy

M125a

Rp

6 Unit

Rp 10.200.000

1.700.000

TP - Link

24-ports 10/100Mbps

Switch

Rackmount Switch, 19" Steel

RackMount

Case

Rp 492.800 5 Unit

Rp 2.464.000

Rp 679.000 1 Unit

Rp 679.000

TLSF1024
Linksys

Wireless G Broadband

Wireless-G

Router, 802.11b/g, 54Mbps, with

Router

Linux, WEP, Wi-Fi Protected

[Wrt54gl-As]

Access® (WPAPSK, WPA2-PSK),
Wireless MAC Filtering
Rp

HP ProLiant

Xeon E3-1240v2, 8GB (1x

ML310eG8

8GB) PC3-12800E DDR3 ECC, 17.660.500

Server

16x DVDROM, VGA Matrox

1 Unit

Rp 17.660.500

G200 16MB, GbE NIC, Tower
Case, HDD 500GB SATA
RAID
Router 5 Port 10/100/1000

Rp 663.000 1 Unit

Rp 663.000

TP
7 - Link

Wireless Modem, 1 PORT

Rp 239.000 1 Unit

Rp 239.000

.
Speedy

LAN, 1 PORT WAN

Mikrotik
6
.
RB750GL
Lev.4

17

150Mbps
ADSL
- TD-W8151N
Belden
Cable
8

305 Meters

Rp 1.099.000 5 Roll

Rp 5.495.000

OEM - 64 Bit

Rp 1.664.000 19 Unit Rp 31.616.000

Windows Server 2012 standart

Rp.

.
UTP
Cat. 5e
(1583A)
Windows
7
9
.
Professional
OS
1 Server

1 Unit Rp 12.300.000

12.300.000

0
.
RJ
1 45

Connector

Rp 35.000

5 Box

Rp 175.000

1
TOTAL

Rp 316.491.000

18

II.1.5

Durasi

Gambar 1. 14 Jadwal dan Durasi

19

II.2 Desain Sistem
II.2.1

Desain Metodologi

Metode yang saya pakai adalah metode studi kasus. Metode Studi Kasus
ialah metode yang digunakan dalam penelitian yang dilakukan terhadap
suatu “kesatuan system”, baik itu berupa program, kegiatan, peristiwa, atau
sekelompok individu yang terikat oleh tempat ataupun waktu. Penelitian ini
diarahkan untuk menghimpun data, mengambil makna,dan memperoleh
pemahaman dari kasus tersebut. Suatu kasus tidak dapat mewakili populasi
dan

tidak

dimaksudkan

untuk

memperoleh

kesimpulan

dari

populasi.Keismpulan sudi kasus hanya berlaku bagi kasus yang diteliti.
Karena tiap kasus bersifat unik dan memiliki karakteristik yang berbeda
antara yang satu dengan yang lain.
II.2.2
Desain
Ini adalah rancangan desain yang kami buat sesuai tata letak dan permintaan
permintaan posisi computer yang diinginkan user. Rancangannya adalah
sebagai berikut:

20

Server

Ruang Purchasing

Ruang Accounting Holding

Ruang IT EDP

Ruang HRD

Ruang Server

Ruang Meeting

Gambar 1. 15 Desain Lantai 1

21

Ruang Marketing

Ruang Accounting Pajak

Ruang Admin Gudang dan
Pengiriman

Ruang Keuangan

Ruang PPIC

Ruang Pantri

Ruang Makan

Gambar 1. 16 Desain Lantai 2

22

Ruang Makan Manager
dan Direksi

Ruang Direksi

Gambar 1. 17 Desain Lantai 3

II.2.3
Sub Menu
Rancangan yang kami buat sudah di sesuikan dengan kondisi lapangan yang
ada. Dan bahan yang dibutuhkan. Setiap computer/pc di bagi dalam
cluster/pembagian IP untuk memudahkan untuk menganalisa system
jaringan. Rancangannya sebagai berikut:

23

Gambar 1. 18 Sub Menu

Jumlah PC dalam Claster
1. Cluster 1 = 15 PC
2. Cluster 2 = 9 PC
3. Cluster 3 = 13 PC
4. Cluster 4 = 11 PC
5. Cluster 5 = 2 PC

Tabel 1. 1 Peggunaan Barang

NAMA BARANG

KETERANGAN

ROUTER
MODEM ADSL
WIRRELESS ROUTER
SERVER
SWITCH
WINDOWS SERVER 2012

1 Unit
1 Unit
1 Unit
1 Unit
5 Unit
Operating System yang diguankan di
Server
Operating System yang digunakan di
setiap Client

WINDOWS 10 PRO

24

BAB III PROTOTYPE DAN MESSAGES
III.1

Prototype Jaringan

Berikut adalah protype dari rancangan konfigurasi jaringan yang akan di
implementasikan di PT Ayoe Indotama Textile. Sebagai gambaran topologi
yang akan dipakai di perusahaan.

Gambar 3. 1 Prototype

III.2

Messages
1. Messages yang ditampilkan ketika baru menyalakan komputer
client dan terkoneksi ke jaringan server.

25

Gambar 3. 2 Messages Connected

2. Messages yang menandakan bahwa jaringan telah terkoneksi ke
DNS Active Directory.

Gambar 3. 3 Messages Connected

3. Messages popup permission yang muncul ketika akan
mengakses control panel.
26

Gambar 3. 4 Messages Dialog Box Login User Active Directory

4. Messages yang muncul ketika terjadi putus koneksi ke server.

Gambar 3. 5 Messages Not Connected

27

5. Messages yang muncul ketika tidak terkoneksi ke folder Active
Directory.

Gambar 3. 6 Messages Error Active Directory Not Connected

6. Messages error yang muncul ketika masuk ke folder sharing
server ketika putus jaringan.

Gambar 3. 7 Messages Error Folder Sharing

28

BAB IV IMPLEMENTASI
Setelah sistem dianalisis dan didesain secara rinci, maka akan menuju tahap
implementasi. Implementasi merupakan tahap meletakkan sistem sehingga siap
untuk dioperasikan. Implementasi bertujuan untuk mengkonfirmasi modulmodul perancangan, sehinga pengguna dapat memberikan masukan kepada
pembangun sistem.
IV.1

Perangkat Keras
IV.1.1

Server

Perangkat

keras

yang

digunakan

di

Server

untuk

mengimplementasikan system adalah HP ProLiant ML310eG8
Server dengan spesifikasi sebagai berikut:
Procesor

: Xeon E3-1240v2 (8M Cache, 3.40 GHz)

Memory RAM

: 8GB (1x 8GB) PC3-12800E DDR3 ECC

DVD Rom

: 16x DVDROM

Graphic Card

: VGA Matrox

SSD

: 256 GB

Monitor

: LG LED 16”

Keyboard/Mouse

: Logitech K120

UPS

: APC Smart-UPS 2200

Mainframe

: ACCA RACK 19” & 24” Racking System

KVM

: ATEN Master View max CS-1754

IV.1.2

Client

Perangkat

keras

yang

digunakan

di

Client

untuk

mengimplementasikan system adalah sebagai berikut:
Procesor

: Core i3 3220 3.3GHz

Memory RAM

: 2GB DDR3

Graphic Card

: Onboard Intel HD Graphic 4000

29

IV.2

Hardisk

: 500GB SATA

Monitor

: LG LED 16”

Keyboard/Mouse

: Logitech MK-210

Perangkat Lunak
Perangkat lunak yang digunakan untuk mengimplementasikan
sistem adalah sebagai berikut :
1. Windows Server 2008
2. Windows 7 Professional 64bit
3. Microsoft Office 2013

IV.3

Tampilan

IV.3.1 Implementasi Tampilan Server
1. Tampilan Pertama Menyalakan Server

Gambar 4.1. 1 Tampilan Awal

30

2. Tampilan Dialog Login Server

Gambar 4.1. 2 Tampilan Dialog Login

3. Tampilan awal server

Gambar 4.1. 3 Tampilan Awal Server

31

4. Tampilan Menu Administrative Tools

Gambar 4.1. 4 Tampilan Administrative Tools

IV.3.2 Implementasi Tampilan Client
1. Tampilan Dialog Login Client

Gambar 4.2. 1 Tampilan Login Client

32

2. Tampilan Messages Connected

Gambar 4.2. 2 Tampilan Popup Messages Connected

3. Tampilan Drive Active Directory

Gambar 4.2. 3 Tampilan Drive Active Directory

33

IV.3.3

Kondisi Lapangan

Gambar 4.3. 1 Implementasi Server

Gambar 4.3. 2 PC User

34

Gambar 4.3. 3 Switch

Gambar 4.3. 4 Ruang Accounting

35

Gambar 4.3. 5 Ruang Follow-up

Gambar 4.3. 6 Ruang IT

36

BAB V EVALUASI
Evaluasi bertujuan untuk mengetahui keefektifan dan efisiensi suatu system baik
yang menyangkut tentang tujuan, meteri, metode, media, lingkungan maupun
system penilaian itu sendiri. Maka tujuan khususnya adalah penyesuain evaluasi
system informasi dengan jenis evaluasi sistem itu sendiri, seperti evaluasi
perencanaan dan pengembangan, evaluasi monitoring, evaluasi dampak, evaluasi
efisiensi-ekonomis dan evaluasi program komprehensif.
Metode evaluasi yang digunakan adalah dengan metode pemagian kuesioner
kepada 19 evaluator yang intens menggunakan system. Ada 5 kriteria pertanyaan
yang masing-masing kriteria berjumlah 5 pertanyaan. Berikut adalah Kuesioner
yang dibagikan:
Nyatakanlah penilaian anda se-subjektif dan secara terbuka, karena hal ini akan
membantu kami dalam mengevaluasi kinerja kami dalam memperbaiki kinerja
system.
Cara menjawab adalah dengan memberikan tanda checklist (√ ) pada salah satu
jawaban, Sangat Setuju (SS), Setuju (SE), Kurang Setuju (KS), Tidak Setuju (TS),
Sangat Tidak Setuju (ST).

A. Interaksi Pengguna dengan Sistem Aplikasi
No.
1
2
3
4
5

Keterangan
Kebutuhan untuk menggunakan sistem informasi tersebut
sangat tinggi
Jika terjadi kerusakan pada sistem informasi, maka anda
masih dapat meneruskan apa yang anda kerjakan
Anda sering memberikan masukan kepada bagian IT untuk
membahas masalah kebutuhan/batasan sistem informasi
Apa yang anda lakukan sehari-hari sangat berhubungan
dengan sistem informasi tersebut
Informasi yang dihasilkan oleh sistem sangat diperlukan
untuk menunjang apa yang anda lakukan sehari-hari

SS

S

KS

TS

37

STS

B. Kecepatan/Kemudahan Akses Informasi
No
1
2
3
4
5

Keterangan

SS

S

KS

TS

STS

SS

S

KS

TS

STS

SS

S

KS

TS

STS

SS

S

KS

TS

STS

Sistem informasi sangat mudah diakses dari semua komputer
Input data dapat dilakukan dengan cepat
Data yang diperlukan bisa didapatkan dengan mudah
Sistem yang ada mudah dipahami
Sistem yang ada mudah digunakan

C. Keakuratan Informasi
No.
1
2
3
4
5

Keterangan
Sistem informasi menghasilkan informasi yang akurat
Sistem informasi menghasilkan informasi yang detil
Sistem informasi menghasilkan informasi yang terbaru
Data yang diakses dapat di akses dimanapun sesuai hak akses
Kesalahan pengambilan data hampir tidak pernah terjadi

D. Keamanan Sistem Informasi
No.
1
2
3
4
5

Keterangan
Data yang anda input aman dari orang yang tidak berhak
mengakses
Sistem mempunyai backup data yang bagus
Data anda tidak hilang meskipun listrik mati mendadak
Data anda tidak hilang meskipun komputer anda rusak
Sistem informasi jarang not responding

E. IT Trouble Shooting
No.
1
2
3
4
5

Keterangan
Pihak IT sangat membantu dalam menyelesaikan masalah
system
Masalah-masalah dalam sistem dapat diselesaikan dengan
cepat
Anda puas dengan tindakan yang dilakukan untuk
menyelesaikan masalah dalam sistem
Trouble hampir jarang terjadi
Trouble yang sama tidak sering terulang

38

39

40

Berikut hasil kuesioner yang telah di olah menjadi suatu data statistic:
Keterangan :
Nilai (score) untuk tiap pilihan jawabannya adalah sebagai berikut :
5 = Sangat Setuju

2 = Tidak setuju

4 = Setuju

1 = Sangat tidak setuju

3 = Kurang Setuju

A. Interaksi Pengguna dengan Sistem Aplikasi

EVALUATOR

PERTANYAAN

RATARATA

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

1

5

4

3

4

5

5

3

5

4

4

3

5

4

3

4

5

5

4

5

4.21

2

5

5

4

4

4

4

4

3

4

5

5

4

5

3

5

4

4

3

5

4.21

3

5

4

4

4

3

3

4

5

5

4

5

3

5

4

3

4

5

5

4

4.16

4

4

4

5

5

3

3

5

4

5

3

5

4

5

3

5

4

3

4

5

4.16

5

3

4

3

4

5

5

3

5

3

4

5

5

5

4

5

3

5

4

4

4.16

RATA-RATA

4.18

Tabel 4. 1 Interaksi Pengguna dengan Sistem Aplikasi

B.

Kecepatan/Kemudahan Akses Informasi

PERTANYAAN
1
2
3
4
5

EVALUATOR
1

2

3

4

5

6

7

5
5
5
4
5

5
4
4
4
5

4
4
4
4
4

4
4
4
3
4

4
3
4
3
4

3
4
3
3
3

3
4
5
5
5

8

9

10

4 3 4
4 5 5
4 4 4
5 4 4
4 3 4
RATA-RATA

11

12

13

14

15

16

17

18

19

5
3
3
4
5

5
3
3
4
5

3
5
4
4
3

5
4
5
3
4

4
5
4
4
3

5
5
5
5
5

3
4
3
5
4

5
5
5
5
3

4
3
4
4
4

Tabel 4. 2 Kecepatan/Kemudahan Akses Informasi

41

RATARATA
4.11
4.16
4.05
4.05
4.05
4.08

C. Keakuratan Informasi
PERTANYAAN
1
2
3
4
5

EVALUATOR
1

2

3

4

5

6

7

4
5
3
3
5

4
4
5
4
4

4
3
4
3
4

5
4
3
4
4

5
5
4
5
4

3
5
5
5
3

3 5 4 5
3 5 4 4
5 4 5 5
3 5 3 4
5 4 5 5
RATA-RATA

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

4
4
4
3
4

5
5
5
3
5

5
4
5
5
4

4
4
3
5
4

4
4
3
4
4

4
3
5
4
3

3
4
4
4
4

3
4
5
4
4

4
4
5
4
4

RATARATA
4.11
4.11
4.32
3.95
4.16
4.13

Tabel 4. 3 Keakuratan Informasi

D.

Keamanan Sistem Informasi

PERTANYAAN
1
2
3
4
5

EVALUATOR
1

2

3

4

5

6

7

3
4
3
5
5

4
4
4
4
4

4
4
3
5
5

4
3
4
5
4

5
3
5
3
5

5
3
5
3
3

3
5
3
5
5

8

9

10

3 5 4
5 4 4
5 3 4
4 5 5
3 4 3
RATA-RATA

11

12

13

14

15

16

17

18

19

5
4
3
5
5

5
4
3
5
5

4
4
5
5
5

3
4
5
5
4

4
4
4
4
4

5
5
4
4
5

5
5
5
5
4

5
5
5
5
5

5
5
5
5
5

RATARATA
4.26
4.16
4.11
4.58
4.37
4.29

Tabel 4. 4 Keamanan Informasi

E.

IT Trouble Shooting

PERTANYAAN
1
2
3
4
5

EVALUATOR
1

2

3

4

5

6

7

4
3
4
3
3

5
4
3
4
5

4
3
3
4
5

5
4
3
4
3

5
3
4
3
4

5
4
4
4
4

4
5
4
5
4

8

9

10

4 4 3
5 5 5
4 4 5
5 5 5
4 3 4
RATA-RATA

11

12

13

14

15

16

17

18

19

3
4
5
5
4

4
3
4
3
4

4
3
5
4
3

3
5
5
5
4

5
4
4
5
4

5
4
4
4
5

4
5
4
3
5

5
5
4
3
4

4
5
5
4
4

Tabel 4. 5 IT Trouble Shooting

42

RATARATA
4.21
4.16
4.11
4.11
4.00
4.12

Didapat data rata – rata sebagai berikut:
Score
KRITERIA

Rata-rata

1

2

3

4

5

4.21

4.21

4.16

4.16

4.16

4.18

4.11

4.16

4.05

4.05

4.05

4.08

Keakuratan Informasi

4.11

4.11

4.32

3.95

4.16

4.13

Keamanan Sistem Informasi

4.26

4.16

4.11

4.58

4.37

4.29

IT Trouble Shooting

4.21

4.16

4.11

4.11

4.00

4.12

Interaksi Pengguna dengan Sistem
Aplikasi
Kecepatan/Kemudahan Akses Informasi

RATA - RATA

4.16

Tabel 4. 6 Rata - rata Score

Dilihat dari table diatas dapat di simpulkan kecepatan dan kemudahan akses
Informasi memiliki score terendah dengan rata – rata 4.08 dan perlu mendapat
perhatian khusus. Dan keamanan system informasi mendapat score tertinggi dengan
4.49 dan menjadi nilai plus dari system yang dibuat.
Dari data diatas dapat di presentasikan dengan rumus sebagai berikut:
Rumus Index % = Total Skor / Y x 100
Keterangan : Y = Skor tertinggi likert dari jumlah responden (Angka Tertinggi 5)
Maka presentasenya adalah:

(1976 / 2375) * 100% = 83%

Table presentase nilai
Jawaban

Keterangan

0% - 19.99%

Sangat (Tidak Setuju, Buruk atau Kurang Sekali)

20% - 39.99%

Tidak Setuju atau Kurang Baik

40% - 59.99%

Cukup atau Netral

60% - 79.99%

Setuju, Baik atau Suka

80% - 100%

Sangat (Setuju, Baik, Suka)
Tabel 4. 7 Presentase Nilai

Dari hasil penghitungan presentase didapat angka 83% yang artinya menunjukan
bahwa user Sangat setuju dengan adanya sistem jaringan komputer ini.

43