Proposal tugas akhir 1 se

……………………………………………………………………….
…………………………………………………………………..
…………………………………………..

PROPOSAL TUGAS AKHIR
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Penyelesaian Pendidikan Program
Diploma III (D3) Pada Program Studi Manajemen Informatika

Disusun oleh :
Nama

:

………………………………………..

NIM

: …………………………

HALAMAN PENGESAHAN
Nama : …………………………………..

NIM : ……………………………

PROPOSAL TUGAS AKHIR
Pendidikan Program Diploma III (D3) Pada Program Studi Manajemen Informatika
Konsentrasi Teknik Komputer Jaringan.

Dosen Pembimbing Akademik

Ka. Prodi
Manajemen Informatika

(……………………..)

(……………………..)

i

DAFTAR ISI
HALAMAN PENGESAHAN..........................................................................................................i
DAFTAR ISI...................................................................................................................................ii

DAFTAR TABEL..........................................................................................................................iv
BAB I...............................................................................................................................................1
PENDAHULUAN...........................................................................................................................1
1.1

Latar Belakang..................................................................................................................1

1.2

Permasalahan Penelitian...................................................................................................2

1.2.1. Identifikasi dan Pembatasan Masalah............................................................................2
1.2.2. Ruang Lingkup Masalah................................................................................................3
1.2.3. Rumusan Masalah..........................................................................................................3
1.3

Tujuan dan Manfaat Penelitian.........................................................................................3

1.3.1.


Tujuan Penelitian.......................................................................................................4

1.3.2.

Manfaat Penelitian.....................................................................................................4

BAB II.............................................................................................................................................5
LANDASAN TEORI.......................................................................................................................5
2.1

Tinjauan Pustaka...............................................................................................................5

2.2

Landasan Teori..................................................................................................................7

2.2.1.

Sistem........................................................................................................................7


2.2.2.

Informasi....................................................................................................................7

2.2.3.

Website......................................................................................................................8

2.2.4.

Adobe Dreamweaver.................................................................................................9

2.2.5.

PHP............................................................................................................................9

2.2.6.

XAMPP....................................................................................................................12
ii


2.2.7.

MySQL....................................................................................................................14

BAB III..........................................................................................................................................16
METODE PENELITIAN..............................................................................................................16
3.1

Analisa Kebutuhan Sistem..............................................................................................16

3.2

Prosedur Penelitian.........................................................................................................17

3.2.1. Studi Pustaka................................................................................................................17
3.2.2. Metode Pengumpulan data...........................................................................................17
3.3. Alat Bantu...........................................................................................................................19
3.3.1 Perangkat Keras yaitu :..................................................................................................19
3.3.2 Perangkat Lunak yaitu :.................................................................................................19

3.4. Jadwal Penelitian.................................................................................................................20
Daftar Pustaka................................................................................................................................21

iii

DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Permasalahan AMIK Wahana Mandiri.........................................................................16
Tabel 3.2 Solusi permasalahan AMIK Wahana Mandiri...............................................................17
Tabel 3.3 Jadwal Penelitian...........................................................................................................20

iv

BAB I
PENDAHULUAN
1.1

Latar Belakang
Pada saat ini teknologi informasi telah berkembang dengan sangat pesat. Perkembangan

itu salah satunya ditandai dengan keberadaan internet yang menyediakan berbagai layanan.

Bentuk layanan yang dihadirkan internet sejatinya sangat berguna dan membantu bagi
kehidupan manusia. Mulai dari akses data, informasi aktual, iklan,komunikasi, dan sebagainya.
Perguruan Tinggi seperti AMIK Wahana Mandiri pun memerlukan kemajuan teknologi dalam
kegiatan pengolahan data-data pembayaran perkuliahan.
AMIK Wahana Mandiri adalah sebuah organisasi yang bergerak di bidang pendidikan
merupakan lembaga yang membutuhkan pengolahan data administrasi keuangan yang lebih
terintegrasi dalam menjalankan kegiatan administrasi biaya kuliah mahasiswa. Begitupun dari
segi media arsip juga perlu ditingkatkan agar data-data tersimpan dengan aman, Dengan
dibuatnya sistem yang baru diharapkan dapat membantu dan meningkatkan kinerja karyawan
dalam suatu perusahaan, sehingga informasi yang disampaikan akan lebih efektif.
AMIK Wahana Mandiri sudah menggunakan Sistem Informasi Biaya Kuliah untuk
pengelolaan data menggunakan sebuah aplikasi berupa Microsoft Visual Foxpro 9.0. Sistem ini
sudah digunakan dalam beberapa waktu, ternayata user atau penggunaan sistem ini masih
menemui kesulitan dalam penggunaan sistem tersebut. Meskipun sistem yang ada sudah
terkomputerisasi, namun belum berjalan secara maksimal sehingga perlu dilakukan
pengembangan sistem agar data yang sudah ada dapat terintegrasi dengan baik.

1

Sehubungan dengan alasan tersebut, maka penulis mencoba merancang pengembangan

sistem biaya kuliah untuk memecahkan masalah yang terjadi yang akhirnya penulis tuangkan ke
dalam pembuatan Tugas Akhir yang berjudul “Pengembangan Sistem Informasi Pembayaran
Kuliah Pada AMIK Wahana Mandiri Menggunakan PHP dan MySQL”
1.2

Permasalahan Penelitian
Pengelolaan data administrasi keuangan di AMIK Wahana Mandiri sudah ada dalam

menjalankan kegiatan administrasi biaya kuliah mahasiswa. Namun belum memiliki sebuah
sistem informasi pembayaran kuliah yang berjalan secara maksimal, sehingga perlu dilakukan
pengembangan sistem agar data yang sudah ada dapat terintegrasi dengan baik.
Sistem Informasi yang nantinya dibuat dengan tujuan akan bermanfaat bagi Biro
Administrasi Umum (BAU) untuk mengelola administrasi dari tiap mahasiswa secara
terkomputerisasi dan langsung mencetak laporan tersebut secara otomatis.
1.2.1. Identifikasi dan Pembatasan Masalah
Berdasarkan observasi maka didapatkan identifikasi masalah sbb:
1. Belum terintegrasi dan berjalan dengan baik Sistem informasi pembayaran kuliah
terdahulu yang ada di AMIK Wahana Mandiri.
2. Belum berjalan sesuai kebutuhan pengolahan data transaksi biaya kuliah terdahulu
yang ada di AMIK Wahana Mandiri.

3. Belum berjalan sesuai kebutuhan program aplikasi yang digunakan untuk mengelola
data biaya kuliah mahasiswa di AMIK Wahana Mandiri.

2

1.2.2. Ruang Lingkup Masalah
Adapun yang menjadi ruang lingkup masalah tersebut adalah sebagai berikut:
a. Penelitian terfokus pada Pemanfaatan Sistem Informasi Pembayaran Kuliah dalam tata kelola

keuangan di perguruan tinggi khususnya di AMIK Wahana Mandiri yang berkedudukan di
Jl.Cabe Raya No.51 Pondok Cabe Tangerang Selatan Banten, selama empat bulan dari bulan
Maret sampai Juni 2013.
b. Pengembangan Sistem Informasi Pembayaran Kuliah pada AMIK Wahana Mandiri untuk

menghasilkan report data pembayaran kuliah dan mencetak kwitansi secara otomatis.
1.2.3. Rumusan Masalah
Seperti permasalahan yang sudah dijelaskan diatas, penulis menemukan rumusan masalah
sebagai berikut:
1.


Apakah sistem informasi pembayaran kuliah terdahulu yang ada di AMIK Wahana Mandiri
sudah terintegrasi dan berjalan dengan baik?

2.

Apakah pengolahan data transaksi biaya kuliah yang sudah ada di AMIK Wahana Mandiri
saat ini sudah berjalan sesuai dengan kebutuhan?

3.

Apakah program aplikasi yang digunakan untuk mengelola data biaya kuliah mahasiswa di
AMIK Wahana Mandiri pada saat ini sudah sesuai dengan kebutuhan?

1.3 Tujuan dan Manfaat Penelitian
Untuk mencapai tujuan dan manfaat penelitian dalam Mengembangkan Sistem
Pembayaran Kuliah ini maka dapat diuraikan sebagai berikut :
1.3.1. Tujuan Penelitian
Adapun yang menjadi tujuan dari penelitian yang akan dilakukan adalah:
3


1. Mengembangkan sistem yang sudah ada agar data lebih terintegrasi dengan baik.
2. Membuat pengelolaan data transaksi biaya kuliah di AMIK Wahana Mandiri menjadi
lebih tepat sasaran sesuai dengan kebutuhan saat ini.
3. Membuat pengembangan sistem informasi pembayaran uang kuliah dengan
menggunakan PHP dan MySQL sehingga laporan yang dihasilkan dapat dikembangkan
dan pengolahan data dapat terintegrasi dengan baik.
1.3.2. Manfaat Penelitian
Adapun yang menjadi manfaat dari penelitian yang akan dilakukan adalah
mengembangkan sistem informasi pembayaran kuliah pada AMIK Wahana Mandiri yang lebih
terintegrasi, membuat pengelolaan data transaksi biaya kuliah di AMIK Wahana Mandiri
menjadi tepat sasaran sesuai dengan kebutuhan yang nantinya akan bermanfaat bagi Biro
Administrasi Umum (BAU) untuk mengelola administrasi dari tiap mahasiswa secara
terkomputerisasi dan langsung mencetak laporan tersebut secara otomatis.

4

BAB II
LANDASAN TEORI
2.1

Tinjauan Pustaka
Berikut adalah beberapa penelitian terdahulu yang terkait dengan topic penelitian Sistem

Informasi Pembayaran Kuliah.
a. Perancangan Sistem Pembayaran Uang Kuliah Berbasis Mobile Dengan Notifikasi
Pembayaran Melalui SMS (Daniel Irwanto Saputro, 2008).
Dalam penelitian ini peneliti menggunakan M-Commerce yang merupakan satu jalan
yang efektif dan nyaman bagi konsumen untuk melakukan transaksi elektronik dari mana saja
dan kapan saja. Selama ini pembayaran uang kuliah yang dilakukan secara langsung melalui
bank yang telah bekerja sama dengan Universitas Sebelas Maret Surakarta menyebabkan
mahasiswa sering mengantri lama. Pembayaran secara transfer sendiri tidak dianjurkan oleh
pihak Universitas Sebelas Maret Surakarta. Keuntungan dari m-commerce terutama m-payment,
dapat dirancang sebuah aplikasi pembayaran uang kuliah yang mampu menangani tersebut.
Mahasiswa cukup login ke dalam aplikasi kemudian memilih melakukan pembayaran, diikuti
login internet banking, dilanjutkan dengan melakukan pembayaran melalui perangkat mobile
mahasiswa. Bukti transfer dan PIN akan ditampilkan di perangkat mobile dan akan dikirimkan
melalui SMS kepada mahasiswa. Dari penelitian tersebut sistem hanya membahas masalah MCommerce. Diperlukan penelitian yang lebih lengkap yang memfokuskan terhadap kebutuhan
koneksi jaringan yang melibatkan aplikasi-aplikasi server secara terpisah.
b. Implementasi Services Oriented Architecture (SOA) dalam Sistem Transaksi Perbankan di
Perguruan Tinggi (Arif Firmansyah, 2008)
5

Dalam penelitian ini peneliti menggunakan SOA dalam memberikan layanan pembayaran kuliah
dengan melibatkan beberapa bank yang terhubung melalui sebuah perusahaan jasa penghubung
(switching company). Sistem yang telah dikembangkan mengacu kepada sistem host to host, di
mana bank secara langsung dapat mengakses
nilai tagihan yang berada di sebuah server yang dikelola unpad secara langsung dan terpusat.
Proses ini secara umum telah berjalan dengan baik, namun kebutuhan Unpad sebagai perguruan
tinggi terus berubah sehingga kebutuhan jenis pembayaran terus muncul. Sementara
pemanfaatan layanan Switching Company dirasakan cukup lambat, sehingga ada beberapa jenis
pelayanan yang tidak dapat disediakan dalam sistem pembayaran ini dalam waktu cepat. Sistem
yang dirancang diharapkan dapat melayani berbagai jenis sistem pembayaran yang disediakan
secara dinamis baik untuk kebutuhan saat ini maupun kebutuhan di masa yang akan datang.
Dari penelitian tersebut sistem hanya membahas masalah SOA. Diperlukan penelitian yang lebih
lengkap yang memfokuskan terhadap kebutuhan infrastruktur dan kemanan khususnya jaringan
di perguruan tinggi tersebut.
c. Perencanaan Sistem Pembayaran Kuliah Berbasis SMS di Fakultas Teknik Universitas Syiah
Kuala (Ernita Dewi Mutia, 2006).
Dalam penelitian ini peneliti menggunakan Short Message Service (SMS) pada jaringan Global
System for Mobile (GSM). SMS umumnya merupakan layanan wireless yang dapat mengirim
pesan alpanumerik antara pengguna mobile dan sistem eksternal seperti e-mail, paging, sistem
voicemail.
Metode pembayaran perkuliahan sekarang menggunakan sistem auto debet di bank, dimana hal
ini sangat efektif dan efisien karena dengan sistem pembayaran ini mahasiswa dapat melakukan
pembayaran di bank seluruh Indonesia. Berbeda dengan sistem lama yang mengharuskan
6

mahasiswa antri dalam melakukan pembayaran di loket-loket yang telah ditetapkan. Disini
timbul masalah baru lagi yaitu antrian yang membosankan.
Dengan aplikasi berbasis SMS ini dapat melayani pesan dari mahasiswa dalam bentuk sms dan
memberi laporan kepada pengirim dalam bentuk SMS juga. Layanan dasar sistem ini meliputi
melihat tagihan kuliah dan konfirmasi pembayaran.
Dari penelitian tersebut sistem hanya membahas masalah SMS pada jaringan GSM.
Diperlukan penelitian yang lebih lengkap yang memfokuskan terhadap telepon seluler pada
bagian server sebagai telepon gateway. Agar pengguna telepon seluler dapat menerima pesan
dengan mudah dan kemudian diproses oleh komputer.
2.2

Landasan Teori

2.2.1. Sistem
Sistem adalah kumpulan elemen-elemen yang saling berkaitan dan bertanggung jawab
memproses masukan (input) sehingga menghasilkan keluaran (output). Suatu sistem adalah suatu
jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk
melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu. (Sucipto,
2010:1-2).
2.2.2. Informasi
Informasi berarti data yang telah dibentuk dalalm suatu format yang mempunyai arti dan
berguna bagi manusia. Sebaliknya data merupakan sekumpulan baris fakta yang mewakili
peristiwa yang terjadi pada organisasi atau lingkungan fisik sebelum diolah dalam suatu format
yang dapat dipahami dan digunakan orang. Sistem informasi juga bermanfaat untuk lingkungan
eksternal. (Sucipto, 2010: 222-223).

7

2.2.3. Website
Website merupakan kumpulan halaman web yang saling terhubung dan file-filenya saling
terkait. Web terdiri dari page atau halaman, dan kumpulan halaman yang dinamanakan
homepage. Homepage berada dibawahnya. Biasanya setiap halaman di bawah homepage disebut
child page, yang berisi hyperlink ke halaman lain dalam web.
Website awalnya merupakan suatu layanan sajian informasi yang menggunakan konsep
hyperlink, yang memudahkan surfer atau pengguna internet melakukan penelusuran informasi di
internet. Informasi yang disajikan dengan web menggunakan konsep multimedia, informasi
dapat disajikan dengan menggunakan banyak media, seperti teks, gambar, animasi, suara atau
film.
Ada beberapa kelebihan dan manfaat website sehingga banyak orang membutuhkan
kehadirannya, diantaranya:
 Memiliki alamat secara online
 Jangakauan tanpa batas sehingga dapat diakses oleh pengguna di seluruh dunia daam waktu
yang tak terbatas.
 Menjadi cermin pribadi maupun citra perusahaan apabila fitur yang disediakan cukup
interaktif dan dinamis.
 Dapat berfungsi sebagai identitas pribadi / Perusahaan tentang profil diri agar dapat diketahui
oleh para customer dalam menjalankan bisnis sehingga komunikasi dapat berjalan dengan
mulus.
 Situs personal dapat berfungsi sebagai juru bicara untuk menuangkan ide, gagasan, kritik,
saran, berbagi ilmu, dan suara hati lainnya yang ingin dituangkan kedalam situs melalui
tulisan.
8

Website yang dibuat oleh seorang pengembang website harus benar-benar mencerminkan
identitas suatu institusi, jangan sampai bertolak belakang antara isi dengan bentuk dan tata
letak situs itu sendiri. Ada beberapa hal yang harus diperhatikan, salah satunya adalah
tentang kategori situs itu sendiri. (Gregorius, 2000: 123-124)
2.2.4. Adobe Dreamweaver
Adobe Dreamweaver adalah salah satu program editor halaman web atau merupakan
program penyunting-pengolah halaman web keluaran Adobe Systems yang dulu dikenal sebagai
Macromedia Dreamweaver keluaran Macromedia. Program ini banyak digunakan oleh
pengembang web karena fitur-fiturnya yang menarik dan kemudahan penggunaannya. Versi
terakhir Macromedia Dreamweaver sebelum Macromedia dibeli oleh Adobe Systems yaitu versi
8. Versi terakhir Dreamweaver keluaran Adobe Systems adalah Adobe Dreamweaver CS5 yang
ada dalam Adobe Creative Suite 5. (Setijo, 2010: 12-13)
2.2.5. PHP
PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini, PHP
banyak dipakai untuk program situs web dinamis, contoh terkenal dari aplikasi PHP adalah
forum (phpBB) dan MediaWiki (software di belakang Wikipedia). PHP merupakan script
yang terintegrasi dengan HTML dan berada pada server ( server side HTML embedded
scripting ). PHP juga dapat dilihat sebagai pilihan lain dari ASP.NET/C#/VB.NET
Microsoft, ColdFusion Macromedia, JSP/Java Sun Microsystems, dan CGI/Perl. Contoh
aplikasi lain yang lebih kompleks berupa CMS yang dibangun menggunakan PHP adalah
Mambo, Joomla!, Postnuke, Xaraya, dan lain-lain. (Anhar, 2010: 10-11)

9

2.2.5.1. Sejarah PHP
PHP dibuat pertama kali oleh Rasmus Lerdorf, yang pada awalnya dibuat
untuk menghitung jumlah pengunjung pada home pagenya. Awalnya PHP
kependekan dari personal home page saat itu namanya masih Form Interpreted.
Selanjutnya pembuat PHP merilis kode sumber (open source) ke khalayak umum
sehingga banyak programmer yang tertarik untuk mengembangkan PHP. (Virgi,
2011: 10-11)
2.2.5.2.

Sintaks Dasar PHP
Script PHP disisipkan langsung dalam tubuh file HTML yang ditandai dengan tag

pembuka dan penutup. Sebagaimana diketahui, HTML (HyperText Markup Language)
adalah bahasa standar untuk membuat halaman-halaman web. Ada dua pasang tag PHP
yang dapat digunakan yaitu
HTML
Dan
HTML

kode PHP di sini;

HTML

10

2.2.5.3. Script PHP
Script PHP diawali dengan tag (). Setiap baris
perintah / statement harus diakhiri dengan menggunakan tanda titik koma (;). Umumnya
setiap statement dituliskan dalam satu baris. Script PHPmerupakan script yang digunakan
untuk menghasilkan halaman-halaman web. Cara penulisannnya dibedakan menjadi
embedded dan non embedded script. (Didik Dwi Prastyo, 2003: 4-5)
2.2.5.4. Kelebihan & Kekurangan PHP
Kelebihan PHP
1. Bahasa pemrograman PHP adalah sebuah bahasa script yang tidak melakukan sebuah
kompilasi dalam penggunaanya.
2. Web Server yang mendukung PHP dapat ditemukan dimana - mana dari mulai apache,
IIS, Lighttpd, hingga Xitami dengan konfigurasi yang relatif mudah.
3. Dalam sisi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis - milis dan developer
yang siap membantu dalam pengembangan.
4. Dalam sisi pemahaman, PHP adalah bahasa scripting yang paling mudah karena
memiliki referensi yang banyak.
5. PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan diberbagai mesin (Linux, Unix,
Macintosh, Windows) dan dapat dijalankan secara runtime melalui console serta juga
dapat menjalankan perintah-perintah system.

11

Kelemahan PHP
1. Tidak ideal untuk pengembangan skala besar
2. Tidak memiliki sistem pemrograman berorientasi objek yang sesungguhnya (sampai
versi 4 ini)
3. Tidak bisa memisahkan antara tampilan dengan logik dengan baik (walau penggunaan
template dapat memperbaikinya)
4. PHP memiliki kelemahan security tertentu apabila programmer tidak jeli dalam
melakukan pemrograman dan kurang memperhatikan isu dan konfigurasi PHP
5. Kode PHP dapat dibaca semua orang, dan kompilasi hanya dapat dilakukan dengan
tool yang mahal dari Zend.
2.2.6. XAMPP
XAMPP adalah perangkat lunak bebas yang mendukung banyak sistem operasi yang
merupakan kompilasi dari beberapa program. Fungsinya adalah sebagai server yang berdiri
sendiri (localhost), yang terdiri atas program Apache HTTP Server, MySQL database dan
penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan Perl.
Nama XAMPP merupakan singkatan dari X (empat sistem operasi apapun), Apache,
MySQL, PHP dan Perl. Program ini tersedia dalam General Public License (GNU) dan bebas,
merupakan web server yang mudah digunakan yang dapat melayani tampilan halaman web yang
dinamis.

12

XAMPP adalah kepanjangan yang masing-masing hurufnya adalah:
X

: Program ini dapat dijalankan dibanyak sistem operasi, seperti Windows, Linux, Mac OS,
danjuga Solaris.

A

: Apache, merupakan aplikasi web server. Tugas utama Apache adalah menghasilkan
halaman web yang benar kepada user berdasarkan kode PHP yang dituliskan oleh
pembuat web, maka dapat saja suatu database diakses terlebih dahulu (misalnya dalam
MySQL) untuk mendukung halaman web yang dihasilkan.

M : MySQL, merupakan aplikasi database server. Perkembangannya disebut SQL yang
merupakan kepanjangan dari Structure Query Language. SQL merupakan bahasa
terstruktur yang digunakan untuk mengolah database.
MySQL dapat digunakan untuk membuat dan mengelola database besertaisinya. Kita
dapat memanfaatkan MySQL untuk menambahkan, mengubah dan menghapus data yang
berada dalam database.
P

: PHP, bahasa pemrograman web. Bahasa pemrograman PHP merupakan bahasa
pemrograman untuk membuat web yang bersifat server-side scripting. PHP
memungkinkan kita untuk membuat halaman web yang bersifat dinamis. Sistem
manajemen basis data yang sering digunakan bersama PHP adalah MySQL.

13

P

: Perl adalah bahasa pemrograman untuk segala keperluan, dikembangkan pertama kali
oleh Larry Wall di mesin Unix. Perl dirilis pertama kali pada tanggal 18 Desember 1987
ditandai dengan keluarnya Perl 1.
Pada versi-versi selanjutnya, Perl tersedia pula untuk berbagai sistem operasi varian Unix
(SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS,
Windows, Power PC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC. (Rachmad Hakim, 2010:
120-121)

2.2.7. MySQL
MySQL merupakan sebuah basis data yang mengandung satu atau beberapa kolom. Tabel
terdiri atas sejumlah basis dan setiap baris mengandung satu atau beberapa kolom. Didalam PHP
telah menyediakan fungsi untuk koneksi ke basis data dengan sejumlah fungsi untuk pengaturan
baik menghubungkan maupun memutuskan koneksi server database MySQL sebagai sarana
untuk mengumpulkan informasi. (Yeni Kustiyahningsih, Devie Rosa Anamisa, 2010: 145-146).
Database adalah sistem penyimpanan beragam jenis data dalam sebuah entitas yang besar
untuk diolah sedemikian rupa agar mudah dipergunakan lagi. Data yang disimpan bisa sangat
variatif (angka, teks, gambar, suara, dan jenis data multi-media lainnya). Basis data merupakan
kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan di perangkat
keras computer dan digunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya. Database merupakan
salah satu komponen yang penting dalam sistem informasi,karena merupakan basis dalam
menyediakan informasi bagi para pemakai. (Sucipto, 2012: 137).
MySQL adalah sistem manajemen basisdata relasi yang bersifat terbuka atau open
source. Sistem manajemen basisdata ini adalah hasil pemikiran dari Michael “Monty” Widenius,
David Axmark, dan Allan Larson pada tahun 1995.
14

Tujuan awal ditulisnya program MySQL adalah untuk mengembangkan aplikasi web.
MySQL menggunakan bahasa standar SQL (Structure Query Language) sebagai bahasa
interaktif dalam mengelola data.
Perintah SQL sering juga disebut Query. MySQL menawarkan berbagai keunggulan
dibandingkan database server lain.
Berikut ini adalah beberapa keunggulan MySQL:
1. Mampu menangani jutaan user dalam waktu yang bersamaan.
2. Mampu menampung lebih dari 50.000.000 record.
3. Sangat cepat mengeksekusi perintah.
4. Memiliki user privilege system yang mudah dan efisien.
Kelemahan MySQL:
1. Untuk koneksi ke bahasa pemrograman visual seperti vb, delphi, dan foxpro, mysql kurang
support, karena koneksi ini menyebabkan field yang dibaca harus sesuai dengan koneksi dari
program visual tersebut, dan ini yang menyebabkan mysql jarang dipakai dalam program
visual.
2. Data yang ditangani belum begitu besar.

15

BAB III
METODE PENELITIAN
3.1

Analisa Kebutuhan Sistem
Analisa kebutuhan sistem merupakan tahap kegiatan untuk mengetahui kebutuhan

pembangunan sistem teritegrasi,tujuan dari tahapan analisa kebutuhan ini adalah menentukan
suatu kebutuhan proses dalam membangun Sistem Informasi Pembayaran Kuliah menggunakan
PHP dan MySQL yang sesuai dengan Skenario bisnis yang menjadi resources utama yang harus
dikembangkan dalam tahapan ini. Skenario bisnis harus mencakup

process business, dan

permasalahan (issue) pada AMIK Wahana Mandiri yang tertuang pada tabel berikut.
Tabel 3.1 Permasalahan AMIK Wahana Mandiri

Pada Tabel 3.1 terdapat permasalahan tidak efisien,pemanfaatan IT masih kurang berdasarkan
hal tersebut berarti bahwa proses penyajian informasi dan pemanfaatan IT antar bagian belum
terintegrasi.

16

Solusi dari permasalahan yang tersaji dalam Tabel 3.1 di atas adalah sebagai berikut:
Tabel 3.2 Solusi permasalahan AMIK Wahana Mandiri

3.2

Prosedur Penelitian
Untuk dapat melaksankan tahapan penelitian maka tahapan penelitian yang dilakukan

adalah sebagai berikut:
3.2.1. Studi Pustaka
Studi pustaka dilakukan untuk mencari informasi - informasi tentang teori, metode dan
konsep yang relevan dengan permasalahan. Sehingga dengan informasi – informasi tersebut
dapat digunakan sebagai acuan dalam penyelesaian masalah. Studi pustaka yang dilakukan
dengan mencari informasi dan referensi dalam bentuk text book, literatur, informasi dari internet
maupun sumber-sumber lainnya yang berkaitan dengan penelitian ini.
3.2.2. Metode Pengumpulan data
Pengumpulan data dilakukan untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan dalam
rangka mencapai tujuan penelitian. Tujuan yang diungkapkan dalam bentuk hipotesis merupakan
jawaban sementara terhadap pertanyaan penelitian.metode pengumpulan data bisa dilakukan
dengan cara:

a.

Data Primer primer diperoleh melalui:
17

1. Wawancara
Merupakan cara untuk mendapatkan data dan informasi dengan mengadakan dialog
langsung terhadap pihak yang berkompeten di AMIK Wahana Mandiri yang relevan
dengan pembahasan dalam penulisan Tugas Akhir ini.
2. Observasi
Merupakan cara untuk mendapatkan data dan informasi dengan melakukan
peninjauan atau pengamatan secara langsung ketempat yang berkaitan dengan
penulisan Tugas Akhir dan pembuatan sistem informasinya.
3. Komparatif
Merupakan cara untuk mendapatkan data dan informasi dengan melakukan
pertimbangan atau membandingkan dua sistem atau lebih, melihat kekurangan dan
kelebihan antara sistem yang lama dengan sistem yang baru. Sehingga dapat
dilakukan pengembangan sistem yang baru.
Adapun dalam pengembangan sistem, penulis menggunakan metode pengembangan
sistem waterfall yaitu dilakukan denga berorientasi pada aliran data yang meliputi
perencanaan, analisis, desain, pengkodean, pengujian dan pemeliharaan sistem.
Sedangkan dalam mengimplementasikan sistem tersebut penulis membuat program
dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP.
b. Data sekunder meliputi struktur organisasi,infrastruktur TI, gambaran sistem yang ada
saat ini. Data sekunder diperoleh melalui:
1. Studi dokumentasi
18

Studi dokumentasi digunakan untuk mencari data-data sekunder yang dibutuhkan
dalam melakukan tata kelola keuangan yang ada.
2. Akses internet
Akses internet digunakan untuk mencari data pendukung dari berbagai
buku,ebook,maupun jurnal-jurnal yang relevan.
3.3. Alat Bantu
Untuk kelancaran dalam penelitian ini, berikut penjelasan mengenai alat bantu yang
digunakan, yaitu :
3.3.1 Perangkat Keras yaitu :
a.

Prosesor intel core i3

b.

Memori 2 GB

c.

Harddisk 500 GB

3.3.2 Perangkat Lunak yaitu :
a.

Sistem Operasi Microsoft Windows 7

b.

Adobe Dreamweaver

c.

PHP dan MySQL

3.4. Jadwal Penelitian
Dalam melaksanakan tahapan penilitian agar penelitian tersebut dapat diselesaikan sesuai
dengan waktu yang direncanakan maka peneliti membuat matrik berupa tahapan jadwal
penelitian sebagai berikut:
Tabel 3.3 Jadwal Penelitian

19

20

Daftar Pustaka

Anhar, Panduan Menguasai PHP dan MySQL, Jakarta, 2010
Devie Rosa Anamisa, Yeni Kustiyahningsih, Pemrograman Basis Data Berbasis Web
Menggunakan PHP dan MySQL, Bangkalan, 2010
Hakim, Rachmad. 2010. Cara Mengelola Blog, Jakarta: Elexmedia Komputindo
Setijo, Adobe Dreamweaver CS5, Jakarta, 2010
Sucipto, Konsep dan Teknik Pengembangan Sistem berbasis Teknologi Informasi, Banten,
2010
Sucipto, Sistem Informasi Manajemen Berbasis Tren Teknologi Informasi, Tangerang, 2012
Virgi, Cepat Mahir Pemrograman Web dengan PHP dan MySQL, Jakarta, 2011

21