berjalan dengan baik dan sistematis. Khusus untuk SMAN 4 Bandung, maka metode yang digunakan untuk penelitian ini adalah penelitian
deskriptif dan tindakan action. Penelitian deskriptif memfokuskan pada mengumpulkan dan
menyajikan gambaran lengkap mengenai permasalahan masyarakat, tata cara yang berlaku dalam masyarakat serta pengukuran yang cermat tentang
fenomena yang terjadi di masyarakat. Tujuannya adalah menyajikan informasi dasar akan suatu hubungan.
Sedangkan, penelititan tidakan memfokuskan pada pemecahan masalah di suatu masyarakat dengan mengembangkan sesuatu yang baru,
baik cara pendekatan maupun keterampilan.
3.2.2. Jenis dan Metode Pengumpulan Data
Dalam penelitian ini sumber data primer diperoleh dari wawancara, sedangkan sumber data sekunder didapat melalui dokumen-dokumen yang
ada di SMAN 4 Bandung.
3.2.2.1. Sumber Data Primer
Sumber data primer diperoleh melalui wawancara langsung. Dalam penelitian ini peneliti melakukan wawancara langsung dengan
beberapa Staf Divisi ICT SMAN 4 Bandung.
3.2.2.2. Sumber Data Sekunder
Sumber data sekunder yang diperoleh dari SMAN 4 Bandung, berupa struktur organisasi, uraian tugas beserta fungsi dari struktur
organisasi, serta data siswa dan soal kuis..
3.2.3. Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem
Dalam penelitian ini, metode pendakatan sistem yang digunakan adalah Metode Analisis dan Perancangan Berotientasi Objek. Sedangkan
metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Metode Prototype.
3.2.3.1. Metode Pendekatan Sistem
Metode pegambangan sistem yang akan digunakan dalam pengambangan sistem informasi akademik SMAN 4 Bandung adalah
metode analisis dan perancangan berbasis objek dalam hal ini adalah menggunakan UML Unifired Modelling Language, yang dimana
dalam metode ini terdapat use case, Class diagram, activity diagram, Sequence Diagram, component diagram
, serta deployment diagram. Menurut James Rumbaugh, et al. 2005:3 UML adalah
pemodelan visual
serbaguna yang
digunakan untuk
menspesifikasikan, memvisualisasikan, mengkonstruksikan serta mendokumentasikan bagian dari sistem.
UML digunakan
untuk memahami,
merancang, menkonfigurasikan, memeliharan, dan mengendalikan informasi