Analisis Desain PROSEDUR PENGEMBANGAN

35 terdiri dari Analisis Analysis, Desain Design, Pengembangan Development, Implementasi Implementation, dan Evaluasi Evauation dikutip oleh Winarno, et.al 2009:28. Gambar 6.Desain Penelitian Pengembangan ADDIELee and Owen

B. PROSEDUR PENGEMBANGAN

Prosedur pengembangan media yang akan digunakan dalam penelitian ini mengacu pada model pengembangan Lee dan Owen 2004. Berikut prosedur pengembangan media video pembuatan PCB untuk SMK Ma’arif 1 Wates.

1. Analisis

Tahap analisis bertujuan untuk mengetahui perlunya pengembangan media pembelajaran video di SMK Ma’arif 1 Wates. Pada tahap ini dilakukan penelitian pendahuluan berupa wawancara terhadap guru, melihat kondisi peserta didik, dan sarana belajar mengajar. Penelitian pendahuluan ini diharap mampu memperoleh beberapa aspek analisis kebutuhan, yaitu: a. Analisis kurikulum, yaitu sebagai dasar utama dalam pengembangan media pembelajaran yang digunakan di SMK Ma’arif 1 Wates. Setelah mengetahui kurikulum yang digunakan maka dapat diketahui kompetensi apa yang 36 dicapai pada matapelajaran TKB dan mendapatkan materi yang akan dikembangkan. b. Analisis media bertujuan untuk mengetahui media pembelajaran yang layak untuk dikembangkan. c. Analisis materi, yaitu mengidentifikasi materi pokok mata pelajaran TKB yang akan digunakan. Materi pokok tersebut kemudian disusun secara sistematis di dalam media pembelajaran yang akan diajarkan.

2. Desain

Tahap ini merupakan tahap perancangan kerangka media yang akan di kembangkan. Kerangka desain yang disusun diantaranya a. Perencanaan pembuatan media Perencanaan ini digunakan untuk melihat proses pembuatan media sampai ujicoba ke peserta didik. Perencanaan dapat dilihat pada tabel 4. Tabel 4.Perencanaan pembuatan media NO Rencana Bulantahun 2016 Januari Februari Maret April Mei Juni Juli 1 Membuat Flowchart 2 Membuat storyboard 3 Membuat media 4 Validasi ahli 5 Ujicoba produk b. Spesifikasi media Tahap sesifikasi media digunakan untuk mengetahui peralatan yang dibutuhkan untuk membuat media video pada mata pelajaran TKB. Peralatan 37 tersebut meliputi perangkat keras komputer hardware dan perangkat lunak komputer software. 1 Hardware Kegiatan ini dilakukan untuk mengidentifikasi peralatan yang digunakan untuk membuat video media pembelajaran seperti jenis kamera dan spesifikasi komputer 2 Software Kegiatan ini untuk mengetahui software atau program yang digunakan untuk editing video pembelajaran

3. Pembuatan Development dan Implementasi Implementasi