Kemasan Brosur Katalog Buku Menu Papan Nama Billboard Interactive Multimedia

menjaga customer loyality terhadap Aldila Resto, ada beberapa media promosi yang bisa dipakai secara terpadu, antara lain :

2.3.3.1. Kemasan

Kemasan tidak hanya berguna sebagai wadah atau pelindung suatu produk, namun juga berperan penting sebagai media promosi. Menurut Rahman 2010:26 kemasan berfungsi sebagai pengingat manfaat produk pada saat konsumen akan memilih produk yang akan dibeli. Terkadang kemasan juga merupakan fokus dari advertising, terutama jika ada ukuran atau inovasi baru. Jadi kemasan adalah alat yang efektif untuk memuat pesan periklanan, dan pengingat brand yang baik.

2.3.3.2. Brosur

Brosur merupakan media promosi yang hampir mirip dengan pamflet, namun umumnya dicetak pada kedua sisi, dan dilipat dengan pola lipatan tertentu membentuk sejumlah panel yang terpisah. Informasi ditulis dalam bahasa yang ringkas, dan dimaksudkan mudah dipahami dalam waktu singkat. Informasi yang termuat pada brosur lebih rinci dibanding dengan pemflet http:percetakan.biz.

2.3.3.3. Katalog Buku Menu

Katalog merupakan media promosi yang berisi rincian produk yang terkadang dilengkapi dengan gambar Kusrianto, 2007: 331. Pada katalog buku menu ini ditampilkan daftar menu berserta beberapa foto produk yang mewakili.

2.3.3.4. Papan Nama

Papan nama berperan sebagai penunjuk lokasi usaha yang sangat penting bagi konsumen. Papan nama dirancang untuk mempermudah konsumen dalam menemukan lokasi usaha.

2.3.3.5. Billboard

Billboard merupakan bentuk media iklan outdoor yang paling umum. Ia dirancang dengan tujuan memperkenalkan produk atau brand tertentu dengan ditempatkan di lokasi strategis dengan lalu lintas yang cukup ramai.

2.3.3.6. Interactive Multimedia

Multimedia merupakan perpaduan antara berbagai media format file yang berbentuk teks, gambar vector atau bitmap, grafik, sound, animasi, video, interaktif, dan lain lain yang telah dikemas menjadi file digital komputerisasi, digunakan untuk menyampaikan pesan kepada publik. Dalam interactive multimedia, user atau pengguna mendapat keleluasaan dalam mengontrol multimedia tersebut Kusrianto, 2007: 25. Pemanfaatan multimedia sangatlah banyak diantaranya untuk media pembelajaran, game, film, medis, militer, bisnis, desain, arsitektur, olahraga, hobi, iklan atau promosi, dan lain lain.

2.3.3.7. Merchandise