Evan Farhan Wahyu Puadi, 2015 PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH BERBANTUAN
GEOMETER’S SKETCHPAD PADA KONSEP LINGKARAN UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH DAN
PENALARAN MATEMATIS SISWA SMP Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
Penelitian ini merupakan penelitian kuasi eksperimen karena pada penelitian ini subjek tidak dikelompokkan secara acak, tetapi peneliti menerima keadaan subjek
apa  adanya  Rusefeendi,  2005:  52.  Penggunaan  desain  dilakukan  dengan pertimbangan  bahwa  kelas  yang  ada  telah  terbentuk  sebelumnya,  sehingga  tidak
dilakukan  lagi  pengelompokan  secara  acak.  Pembentukan  kelas  baru  hanya  akan menyebabkan kacaunya jadwal pelajaran yang telah ada di sekolah tersebut.
Penelitian  dilakukan  pada  siswa  dari  dua  kelas  yang  memiliki  kemampuan setara  dengan  pendekatan  pembelajran  yang  berbeda.  Kelompok  pertama  diberikan
pembelajaran  dengan  menggunakan  perangkat  lunak Geometer’s  Sketchpad.
Kelompok  pertama  ini  merupakan  kelompok  eksperimen,  sedangkan  kelompok kedua merupakan kelompok kontrol yang memperoleh pembelajaran biasa.
1. Pola Desain Penelitian
Pola  dalam  penelitian  ini,  peneliti  menggunakan  desain  Before-After,  yakni peneliti  melihat  bagaimana  sampel  penelitian  sebelum  dilakukan  treatment,
kemudian  dibandingkan  dengan  sampel  yang  sudah  dilakukan  treatment.  Selain  itu dilengkapi juga dengan kelas kontrol yang tidak dilakukan treatment sama sekali.
Subjek  penelitian  yang  diambil  merupakan  siswa  SMPN  2  Sindangagung yang  terletak  di  kabupaten  Kuningan.  Kemudian  diambil  sampel  penelitian  untuk
dilakukan  analisis.  Sampel  tidak  diambil  secara  acak,  melainkan  peneliti  menerima kondisi  apa  adanya.  Sampel  diberikan  oleh  guru  dan  pihak  sekolah  yang  telah
mengijinkan  proses  penelitian  berlangsung.  Pengambilan  sampel  dengan  cara  ini memiliki  tujuan  supaya  tidak  mengganggu  proses  pembelajaran  siswa  yang  telah
ditetapkan sebelumnya oleh pihak sekolah. Adapun pola penelitian yang dilakukan dapat dilihat dalam tabel yang tersaji
sebagai berikut :
37
Evan Farhan Wahyu Puadi, 2015 PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH BERBANTUAN
GEOMETER’S SKETCHPAD PADA KONSEP LINGKARAN UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH DAN
PENALARAN MATEMATIS SISWA SMP Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
Tabel 3. 1Pola  Penelitian Kelas
Pre respon Treatment
Post response
S u
b
j e
c t
P u
r p
o s
i v
e
R a
n d
o
m Eksperiment
Tes Penalaran Matematis
Model PBL Berbantuan
Geometer’s Sketchpad
Tes Penalaran Matematis
Tes Pemecahan Masalah
Tes Pemecahan Masalah
Matematis
Kontrol Tes Penalaran
Matematis Pembelajaran Biasa
Tes Penalaran Matematis
Tes Pemecahan Masalah
Matematis Tes Pemecahan
Masalah Matematis
2. Desain Penelitian
Desain penelitian yang digunakan adalah pretest-postest experiment grup design. Desai tersebut digambarkan sebagi berikut:
Keterangan:
O : Pre Response dan Post Response
X : Pembelajaran menggunakan model berbasis masalah
X O
O O
O
Evan Farhan Wahyu Puadi, 2015 PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH BERBANTUAN
GEOMETER’S SKETCHPAD PADA KONSEP LINGKARAN UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH DAN
PENALARAN MATEMATIS SISWA SMP Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
berbantuan Geometer’s Sketchpad
3. Definisi Operasional