BAB 4
IMPLEMENTASI SISTEM
4.1 Pengertian Implementasi Sistem
Implementasi sistem adalah langkah-langkah atau prosedur yang dilakukan untuk merealisasikan perancangan sistem yang sebelumnya telah disetujui untuk
menguji, menginstal dan memulai sistem baru atau sistem yang diperbaiki untuk menggantikan sistem yang lama.. Dalam hal ini, aplikasi dokter gizi berbasis
android merupakan sistem pembelajaran berbasis komputerisasi dan multimedia, sehingga memudahkan kita untuk mengetahui tentang kebutuhan gizi dalam tubuh
kita.
4.2 Tujuan Implementasi Sistem
Adapun tujuan dari implementasi sistem ini adalah bukti nyata dari perencanaan yang matang. Segala aspek dalam perencanaan sistem direalisasikan sehingga
sistem akhirnya dapat diuji dan dioperasikan langsung oleh pengguna. Berikut tujuan implementasi sistem:
1. Menyelesaikan desain sistem yang telah disetujui sebelumnya, menyusun
dokumen yang baru siperbaiki.
Universitas Sumatera Utara
2. Memastikan.
3. Menguji apakah aplikasi tersebut sesuai dengan pemakai.
4. Memastikan bahwa user dapat mengoperasikan sistem baru dan konversi
ke sistem baru yang berjalan yaitu dengan membuat rencana, mengontrol dan melakukan instalasi baru secara benar.
4.3 Komponen Utama dalam Implementasi Sistem
Dalam pengimplementasian sistem terdapat beberapa komponen penting agar aplikasi yang dibangun dapat berjalan. Hal ini bertujuan memaksimalkan
pembangunan dalam aplikasi. Berikut beberapa komponen yang dibutuhkan.
4.3.1 Perangkat Keras
Perangkat keras adalah semua bagian fisik komputer dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya. Dalam pembuatan
perancangan aplikasi manajemen barang, penulis menggunakan komputer sebagai perangkat keras untuk mengimplementasikan aplikasi yang dibuat.
Dimana pada komputer tersebut telah diinstal emulator android yang memungkinkan aplikasi android berjalan diatas komputer.
Universitas Sumatera Utara
4.3.2 Perangkat Lunak
Perangkat lunak adalah istilah khusus untuk data yang diformat, disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi
yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer. Dalam perangkat lunak dikenal dengan apa yang disebut sistem operasi dan program aplikasi. Penulis
mengembangkan bagian perangkat lunak berupa aplikasi. Perangkat lunak yang digunakan dalam perencanaan hingga implementasi sistem adalah:
1. IDE Integrated Developnment Environment menggunakan Eclipse.
2. Database MySQL.
3. XAMPP Control Panel Versi 3.2.1
4. Java Developnment Kit dan Java Runtime Environment.
5. Windows 8.1.
4.3.3 Brainware
Brainware adalah manusia yang menggunakan, memakai atau mengoprasikan
perangkat komputer. Brainware dapat juga diartikan sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan juga mengeksplorasi kemampuan dari perangkat keras
ataupun perangkat lunak komputer
Universitas Sumatera Utara
Karena sebuah sistem tidak akan berjalan apabila tidak ada peran brainware
maka dalam sistem yang dibangun ini, user yang mengambil peran sebagai brainware.
4.4 Hasil Tampilan Aplikasi
Setelah aplikasi selesai dibangun maka aplikasi siap untuk mulai diimplementasikan ke dalam komputer dan mulai dioperasikan oleh penulis.
Berikut adalah beberapa hasil dari tampilan aplikasi yang telah selesai dibangun.
4.4.1 Form Tampilan Menu Utama Aplikasi
Halaman menu tampilan aplikasi berisi rincian menu yang dapat dijalankan oleh
user untuk pengoperasian aplikasi. Dalam tampilan ini terdiri dari beberapa menu
yaitu: Tambah Barang, Tampilkan Data, dan Exit untuk keluar dari aplikasi. Berikut adalah bentuk tampilan halaman menu utama yang dapat dilihat pada
gambar 4.4.1.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.4.1 Tampilan Menu Utama 4.4.2 Form Menu Tambah Barang
Selanjutnya adalah halaman tampilan tambah barang yang berisi rincian data barang yang dapat diisi yaitu: Nama Barang, Stok, dan Keterangan. Berikut
adalah bentuk tampilan halaman tambah barang yang dapat dilihat pada gambar 4.4.2.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.4.2 Tampilan Tambah Barang
4.4.3 Form Menu Tampilkan Data
Dan yang terakhir adalah halaman tampilankan data yang berisi rincian data barang yang yang telah ditambahkan sebelumnya oleh user dimenu tambah
barang. Berikut adalah bentuk tampilan halaman tampilkan data yang dapat
dilihat pada gambar 4.4.3.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.4.3 Tampilan Tampilkan Data
Universitas Sumatera Utara
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Setelah menyelesaikan perancangan aplikasi manajemen barang berbasis android, hingga implementasi sistem, penulis menarik kesimpulan bahwa dengan adanya
aplikasi manajemen barang berbasis mobile berplatform OS Android, maka penggunaanya pun semakin mudah dan user friendly, karena aplikasi tersebut dibuat
menggunakan basic java dan spesfikasi OS Android yang digunakan minimum versi 2.3 Gingerbead atau Android versi ke atas. Selain itu, didalam aplikasi user dapat
dengan mudah mengedit atau menghapus data-data yang tidak diinginkan lagi.
5.2 Saran
Adapun beberapa saran yang ingin penulis sampaikan adalah sebagai berikut: 1.
Penulis mengharapkan sistem ini dapat dikembangkan menjadi sebuah sistem yang lebih kompleks dalam penyortiran dan manajemennya sehingga dapat
lebih membantu setiap user yang menggunakannya. 2.
Sistem ini diharapkan dapat menjadi sebua sistem yang bersifat online agar setiap masyarakat yang membutuhkan sistem ini dapat mengunduh sistem ini.
Universitas Sumatera Utara
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Android