Identifikasi Masalah Batasan Masalah Maksud dan Tujuan

rebung, bunga manggis, bunga cempaka, pucuk caul, tolak betikam, hingga naga berjuang menjadi motif yang menghiasi kain songket Batubara. Namun seiring dengan perkembangan zaman dan teknologi yang semakin canggih menjadikan generasi muda enggan menekuni pekerjaan menenun atau membuat kerajinan tenun songket Batubara yang dianggap tidak memiliki peluang bisnis dan tidak cukup untuk memenuhi kehidupan mereka sehari-hari. Berdasarkan uraian diatas penulis tertarik untuk menyusun Tugas Akhir dengan Judul ”Pendekatan Penerapan Teknologi Komunikasi dan Informasi Berbasis Web Pengrajin Tenun Songket Melayu di Sumatera” dan direncanakan akan dibuat online guna mengangkat martabat Songket Batubara di Indonesia dan tidak tertutup kemungkinan ke manca negara.

1.2 Identifikasi Masalah

Pembuatan sebuah aplikasi yang baik pada Sistem Informasi Berbasis Web pada Kerajinan Tangan Songket merupakan sebuah kebutuhan bagi para penenun Songket agar dapat melestarikan warisan budaya Melayu dan juga dapat membantu pemasaran produk songket Melayu agar para penenun songket melayu dapat memasarkan produk mereka dengan maksimal, sehingga menenun juga dapat menjadi mata pencaharian bagi para penenun songket selain juga dapat melestarikan budaya songket Melayu Batubara. Dengan begitu para pengrajin songket akan makin bersemangat dalam menenun songket sehingga dapat menciptakan corak-corak songket baru yang akan Universitas Sumatera Utara menjadikan songket Batubara akan semakin dikenal dunia. Jika Songket ini punah dan tidak ada lagi yang memproduksinya, maka Melayu akan kehilangan songket sebagai salah satu warisan nenek moyang. Menyadari keterbatasan manusia dalam menyelesaikan masalah yang semakin rumit, maka permasalahan yang dihadapi adalah bagaimana menciptakan suatu sistem yang cermat, cepat dan teliti, serta up to date dengan menggunakan bantuan komputer untuk membuat sistem informasi berbasis web pada kerajinan tangan songket di sumatera dengan menggunakan PHP dan MYSQL.

1.3 Batasan Masalah

Dalam melakukan perancangan sistem penulis hanya membatasi masalah tentang Kerajinan songket seperti Jenis-jenis Songket, Kegunaan Songket, Harga Pasaran Songket, Tempat Pemasaran dan Penenun Songket serta hal lainnya berkenaan dengan Kerajinan Songket di Sumatera Utara.

1.4 Maksud dan Tujuan

Adapun maksud dan tujuan dari penelitian yang dilakukan adalah: 1. Membuat suatu aplikasi yang berfungsi untuk mengelola dan memberikan informasi mengenai kerajinan tangan songket sehingga pengolahan data dengan cara manual yang memperlambat proses kerjanya dapat dikurangi secara bertahap dan diganti dengan sistem komputerisasi yang sedikit melibatkan intervensi manusia. Universitas Sumatera Utara 2. Memberikan suatu alternatif kepada pihak instansi pemerintahan agar dapat mengatasi kesulitan pengelolaan Kerajinan Tangan Songket dan membantu para penenun songket dalam memasarkan produk atau barang tenunan mereka dengan menerapkan sistem komputerisasi yaitu dengan menggunakan PHP dan MYSQL.

1.5 Manfaat Penelitian