Laporan Praktek Kerja Industri

(1)

PERAWATAN KOMPUTER DAN JARINGAN DI YUSI WARNET

CARI NGI N - SUKABUMI

LAPORAN KULIAH KERJA PRAKTEK

Diajukan Sebagai Salah Satu Syar at Kelulusan Mata Kuliah

Ker ja Pr aktek

Oleh :

D i a n S o p i a n

NIM : 312010170

P R O G R A M S T U D I T E K N I K K O M P U T E R

P O L I T E K N I K S U K A B U M I


(2)

LEMBAR PENGESAHAN

KULIAH KERJA PRAKTEK ( KKP)

PERAWATAN KOMPUTER DAN JARINGAN DI YUSI WARNET

CARI NGI N – SUKABUMI

D i a n S o p i a n 312010170

Menyetujui, Pembimbing I

Yudha Har yanto, S.Kom NIDN. 0413077102

Pembimbing II

Usman Sur ahman

Mengetahui,

Ketua Pr ogr am Studi Teknik Komputer ,

I s m a i l G o r o , M T N I P . 1 3 2 3 1 6 6 0 5


(3)

i

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kehadir at Allah SWT, yang telah member ikan r ahmat-Nya, akhir nya penulis dapat menyelesaikan lapor an ini. Shalaw at dan salam semoga senantisa dilimpahkan kepada jungjunan alam Nabi Muhammad SAW, beser ta keluar ganya, sahabatnya ser ta kepada par a umatnya yang senanti asa patuh dan taat pada ajar annya.

Lapor an Kuliah Ker ja Pr aktek “Per awatan Komputer Dan Jar ingan Di Yusi War net Car ingin-Sukabumi” ini disusun sebagai salah satu syar at memenuhi mata kuliah Ker ja Pr aktek di Pr ogr am Studi Teknik Komputer & Jar ingan Politeknik Sukabumi.

Penulis menyadar i bahw a dalam penulisan lapor an ini ter dapat banyak kesalahan dan ketidak sempur naan, yang disebabkan oleh keter bat asan w aw asan dan pengetahuan penulis. Oleh kar ena itu kr itik dan sar an yang membangun untuk dijadikan landasan per baikan yang ber guna bagi pengembangan ilmu pengetahuan sangat penulis har apkan.

Selanjutnya tidak lupa saya mengucapkan ter i makasih yang sebesar-besar nya kepada :

1. Ibu Dr a. Elis Nur baeti, S.Pd selaku Ketua Yayasan El-Bait Car ingin Kabupaten Sukabumi.


(4)

ii

3. Bapak Ismail Gor o, MT selaku Ketua Jur usan Teknik Komputer .

4. Bapak Yudha Har yanto, S.Kom selaku Pembimbing I di Politeknik Sukabumi.

5. Bapak Usman Sur ahman selaku Pembimbing II di Yusi War net Car ingin – Sukabumi.

6. Ibunda ter cinta atas do’a dan dukungannya dehingga lapor an ini dapat ter selesaikan.

7. Selur uh staff ser ta pegaw ai Yayasan El-Bait Car ingin – Sukabumi yang telah ikut ser ta membantu dalam menyelesai kan lapor an Kuliah Ker ja Pr aktek ( KKP) ini.

8. Selur uh r ekan-r ekan Jur usan Teknik Komputer & Jar ingan Politeknik Sukabumi.

Semoga amal dan kebaikannya mendapatkan balasan yang setimpal dar i Allah SWT. Amin.... Penulis ber har ap agar lapor an ini dapat ber manfaat sebagai ilmu pengetahuan bagi par a pembaca pada umumnya dan bagi penulis khususnya.

Sukabumi, Januar i 2013


(5)

iii DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN

KATA PENGANTAR ... i

DAFTAR ISI ... iii

DAFTAR TABEL ... vi

DAFTAR GAMBAR ... vii

BAB I PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang ... 1

1.2 Tujuan Ker ja Pr akt ek ... 3

1.3 Manfaat Ker ja Pr aktek ... 4

1.4 Waktu dan Tempat Pelaksanaan ... 5

BAB II GAMBARAN UMUM ... 6

2.1 Sejar ah dan Per kembangan Inter net ... 6

2.1.1 Aw al mula adanya Inter net ... 7

2.1.2 Per kembangan besar Inter net kedua yang dicat at pada sejar ah ... 10

2.1.3 Per kembangan besar Inter net ketiga ... 12

2.1.4 Inter net saat Ini ... 17

2.1.5 Per kembangan Inter net di Indonesia ... 18

2.2 Website ... 23

2.3 Sejar ah War ung Inter net (War net) di Indonesia ... 30

2.4 Kegiatan Instansi ... 33

2.5 Str uktur Instansi ... 33

2.6 Tujuan dan Fungsi Instansi ... 35


(6)

iv

2.6.2 Fungsi ... 35

BAB III PEMBAHASAN ... 36

3.1 Penger tian Komputer ... 36

3.2 Spesifikasi Har dw ar e ... 41

3.2.1 Teor i Singkat Tentang Har dw ar e ... 41

3.2.2 Input Device (Per angkat Masukan) ... 41

3.2.3 Pr osess Device (Per angkat Pemr osesan) ... 42

3.2.4 Out put Device (Per angkat Keluar an) ... 42

3.2.5 St or age Device (Per angkat Penyimpanan) ... 43

3.2.6 Per ifer al (Per angkat Tambahan) ... 43

3.2.7 Har dwar e yang digunakan di w ar net yusi ... 43

3.3 Spesifikasi Soft war e ... 44

3.3.1 Teor i Singkat Tentang Soft war e ... 44

3.3.2 Softw ar e yang digunakan di War net Yusi ... 47

3.4 Jar ingan Komputer ... 48

3.4.1 Per angkat Jar ingan Komputer ... 48

3.4.2 Jenis-jeni s Jar ingan Komputer ... 52

3.4.3 Topologi Jar ingan Komputer ... 55

3.4.4 Kelebihan dan Kekur angan Masing-masing Topologi Jar ingan ... 56

3.5 Desain Jar ingan Komputer War net Yusi ... 62

3.5.1 Billing War net ... 63

3.6 Instalasi ... 66

3.6.1 Instalasi Komputer ... 66

3.6.2 Instalasi Billing Cliet ... 77

3.6.3 Instalasi Jar ingan ... 78

3.6.4 Instalasi Folder Shar ing ... 89

3.6.5 Shar ing Pr inter dar i Ser ver ... 96


(7)

v

BAB IV PENUTUP ... 102

4.1 Kesimpulan ... 102

4.2 Sar an ... 103


(8)

vi

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Daftar kejadian penting dalam per kembangan inter net ... 13 Tabel 3.1 Spesifikasi Har dw ar e ... 43 Tabel 3.2 Spesifikasi Softw ar e ... 47


(9)

vii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1 Topologi Jar ingan Komputer ... 56

Gambar 3.2 Koneksi Jar ingan Yusi War net ... 62

Gambar 3.3 Billing Ser ver Yusi War net ... 64

Gambar 3.4 : Tampilan Client Sebelum di gunakan ... 64

Gambar 3.5 : Tampilan Client saat di gunakan ... 65

Gambar 3.6 Tampilan BIOS Menu Boot ... 67

Gambar 3.7 Tampilan ketika booting dar i CD ... 68

Gambar 3.8 Tampilan setelah masuk booting dar i CD ... 68

Gambar 3.9 Tampilan Lisencing Agr eement ... 69

Gambar 3.10 Tampilan Par tisi Har disk ... 69

Gambar 3.11 Tampilan membuat par tisi ... 70

Gambar 3.12 Tampilan setelah par tisi ... 70

Gambar 3.13 Pilih File Syst em ... 71

Gambar 3.14 Loading Window s XP Pr ofesional ... 71

Gambar 3.15 Regional and Language Opt ions ... 72

Gambar 3.16 Per sonalize your Soft war e ... 72

Gambar 3.17 Mengisikan Pr oduct Key ... 73

Gambar 3.18 Comput er name and Administ r at or Passwor d ... 73

Gambar 3.19 Pengatur an Tanggal Dan Waktu ... 74

Gambar 3.20 Pengatur an Jar ingan ... 74

Gambar 3.21 Pengatur an Wor kgr oup at au Comput er Domain ... 75

Gambar 3.21 Tampilan Desktop Window s ... 76

Gambar 3.22 Kabel UTP ... 78

Gambar 3.23 Konektor RJ45 ... 78

Gambar 3.24 Cr imping Tool ... 78

Gambar 3.25 LAN tester ... 79

Gambar 3.26 Susunan kabel UTP St r aight ... 80


(10)

viii

Gambar 3.28 Mengupas jaket luar kabel UTP ... 81

Gambar 3.29 Kabel UTP yang telah dir apikan ... 81

Gambar 3.30 Kabel UTP yang telah dipotong ujungnya ... 82

Gambar 3.31 Memasukan Kabel pada RJ45 ... 82

Gambar 3.32 Konektor dikunci dengan cr imping tool ... 83

Gambar 3.33 Konektor ditekan agar kuncian lebih kuat ... 83

Gambar 3.34 Pemasangan Kabel UTP yang baik ... 84

Gambar 3.35 Tes koneksi Kabel UTP ... 84

Gambar 3.36 Indikator telah ter koneksi ... 85

Gambar 3.37 Local Ar ea Connect ion Pr oper t is ... 86

Gambar 3.38 Pengisian IP Addr ess ... 86

Gambar 3.39 Menu Comput er Name ... 87

Gambar 3.40 Pengisian kolom w or k gr oup ... 87

Gambar 3.41 Aplikasi RUN ... 88

Gambar 3.42 Pr oses cek koneksi jar ingan ... 88

Gambar 3.43 Menu Star t Win 7 ... 89

Gambar 3.44 Menu Contr ol Panel ... 90

Gambar 3.45 Menu Net wor k and Int er net ... 90

Gambar 3.46 Change Advance Shar ing Set t ing ... 91

Gambar 3.47 Net wor k Shar ing default ... 92

Gambar 3.48 Net wor k Shar ing set elah diakt ifkan ... 93

Gambar 3.49 Shar e Pr oper tis ... 94

Gambar 3.50 Menu Pr ivasi Shar e ... 95

Gambar 3.51 Menu Per ijinan ... 95

Gambar 3.52 Menu Pr int er and Faxes ... 96

Gambar 3.53 Menu Shar ing ... 96

Gambar 3.54 Type Setup Pr inter ... 97

Gambar 3.55 Specify a pr inter ... 97

Gambar 3.56 Memilih jenis pr inter ... 98


(11)

ix

Gambar 3.58 Instalasi Pr inter selesai ... 99 Gambar 3.59 image ghost yang telah dibuat, ter simpan di dr ive (D) ... 100


(12)

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Dalam kegiatan per kuliahan sehar i-har i mater i per kuliahan yang didapat oleh mahasisw a hampir sebagian besar adalah teor i, baik itu yang didapat dar i dosen maupun atas usaha mahasisw a itu sendir i. Maka untuk mempr aktekan dan memper dalam teor i-teor i yang telah didapat, mahasisw a membutuhkan sebuah w adah yang dapat menampung hal ter sebut yaitu suatu per usahaan baik neger i maupun sw asta yang ber sedia menampung mahasisw a untuk mener apkan ilmu yang telah diper olehnya dibangku kuliah atau yang lebih ser ing disebut Pr aker in (Pr akt ek Ker ja Industr i) / KP (Ker ja Pr aktek) , kar ena seper ti yang kita ketahui ber sama tuntutan per saingan ker ja dalam Er a Global

akan diw ar nai : Per saingan tenaga ker ja yang semakin ketat ; Keter bukaan bur sa ker ja di tingkat Int er nasional; Mult y Skill yang

komper at if dan kompet it if; Kompet ensi individu dan t eam wor k yang

solid; Pr ofesionalisme yang tinggi. Menuntut adanya langkah ant isipasif

dan pr oakt if, salah satu langkah ter sebut adalah peningkatan mutu sumber daya manusia (SDM). Peningkat an ter sebut dilakukan secar a ter pr ogr am, ber tahap, dan ber kelanjutan ser ta kont ekst ual dengan


(13)

2

memadukan, mensiner gikan selur uh sumber daya int er nal dan

ekst er nal ser ta masyar akat.

Politeknik Sukabumi sebagai sub sist em pendidikan nasional yang ber tanggung jaw ab dalam penyiapan SDM ahli madya yang handal, dituntut untuk mener apkan pr insip demand dr iven, job or ient ed, dan

dual based pr ogr am, yang ber or ientasi kepada kebutuhan pasar bahkan mampu mengembangkan inovasi untuk mempengar uhi per ubahan kebutuhan pasar sehingga dapat mew ujudkan kepuasan pelanggan. Pelaksanaan Ker ja Pr akt ek (KP) mer upakan bagian dar i Pendidikan Sistem Ganda yang mer upakan inovasi pada pr ogr am Politeknik dimana mahasisw a melakukan pr aktek ker ja (magang) di per usahaan atau industr i yang mer upakan bagian integr al dar i pr oses pendidikan dan pelatihan di Politeknik. Pendidikan Sistem Ganda (PSG) diilhami oleh dua system (dual based pr ogr am) yang dilakukan di Jer man. Di Indonesia dalam penyelenggar aan Pendi dikan Sistem Ganda, mahasisw a yang menjalani magang di industr i hanya beber apa bulan selama mer eka menjalani si stem pendidikan tiga tahun di Politeknik. Pendidikan Sistem Ganda melalui pr ogr am Pr aktek ker ja industr i mer upakan suatu langkah nyata (subst ansial) untuk membuat sistem pendidikan dan pelatihan kejur uan lebih r elevan dengan dunia ker ja dalam r angka menghasilkan tamatan yang ber mutu. Pr ogr am yang dilaksanakan di industr i atau dunia usaha meliputi :


(14)

3

1. Pr aktek dasar kejur uan yang dilaksanakan sebagian di kampus dan sebagian lainnya di industr i. Pr aktek dasar kejur uan dapat dilaksanakan di industr i apabila industr i pasangan memiliki fasilitas pelatihan memadai. Namun apabila industr i pasangan tidak memiliki fasilitas pelatihan maka kegiatan Pr aktek dasar kejur uan sepenuhnya dilaksanakan di kampus.

2. Pr aktek keahlian pr oduktif dilaksanakan di industr i dalam bentuk Pr aktek ker ja industr i (on t he job t r aining) ber bentuk kegiatan menger jakan peker jaan pr oduksi atau jasa di industr i atau per usahaan.

Ker ja Pr akt ek (KP) dipandang sangat efekt if untuk melatih mahasisw a dalam memahami dunia ker ja yang akan mer eka jalani setelah selesai kuliah nanti, oleh kar ena itu hendaknya baik mahasisw a maupun per usahaan saling beker jasama untuk saling membantu sehingga akan saling menguntungkan diantar a kedua belah pihak.

1.2 Tujuan Ker ja Pr aktek

Tujuan dar i kegiatan Ker ja Pr aktek antar a lain :

1. Membentuk mental mahasisw a – mahasisw i agar mempunyai jiw a peker ja ker as yang mampu konsist en.

2. Menambah pengetahuan mahasisw a – mahasisw i di masing - masing bidangnya.


(15)

4

3. Member ikan suatu mot ivasi dalam dir i mahasisw a – mahasisw i agar menunjukan dir inya mampu melakukan peker jaan sesuai dengan bidangnya.

4. Member ikan bekal ser ta gambar an pada mahasisw a – mahasi sw i seper ti apakah beker ja itu.

5. Member ikan suatu w aw asan t ambahan pada mahasisw a – mahasisw i tentang sesuatu belum di dapatkan di sekolah.

6. Sebagai pengalaman melatih dir i dengan menkaji konsep-konsep yang didapat selama melakukan Ker ja Pr akt ek sehingga ter biasa dengan dunia lapangan ker ja.

7. Menyiapkan Sumber Daya Manusia yang ber kualitas sesuai dengan tuntutan zaman di er a Teknologi Infor masi dan Komunikasi.

8. Mengembangkan pemantapan Pr ofesionalisme yang diper lukan mahasisw a untuk memasuki dunia lapangan peker jaan sesuai dengan bidangnya.

Ker ja Pr aktek yang dilaksanakan di Yusi War net ini sendir i dimaksudkan untuk meneliti jar ingan komputer ser ta per masalahan-per masalahan yang ser ing ter jadi pada w ar net.

1.3 Manfaat Ker ja Pr aktek

Ker ja Pr akt ek mer upakan suatu kegiatan ker ja yang dilakukan di dunia Usaha atau dunia Industr i dalam upaya pendekatan ataupun untuk meningkatkan mutu mahasisw a Politeknik Sukabumi dan juga


(16)

5

menambah bekal untuk masa mendat ang guna memasuki dunia ker ja yang semangkin banyak ser ta ketat dalam per saingannya seper ti di masa sekar ang ini.

Dalam pelaksanaan Ker ja Pr aktek ini dihar apkan setiap mahasisw a mampu mengikuti kegiatan ker ja ser ta memahami kegiatan ker ja yang dilakukan di dunia Usaha ataupun di dunia Industr i agar mahasisw a ter sebut dapat mencapai ser ta mendapatkan sesuatu yang baik dan ber guna bagi dir inya ser ta agar mahasi sw a ter sebut mampu menunjukan kiner janya secar a maksimal apa yang telah dilakukannya selama ber ada di dunia Usaha atau dunia Industr i sehingga mampu membuat dir inya diper hitungkan di dunia usaha atau dunia industr i. Selain itu membentuk mental dan motivasi mahasisw a sebagai ahli madya yang siap ker ja ser ta mampu mandir i ser ta ber jiw a peker ja ker as, jujur , ber tanggung jaw ab ser ta ulet dalam beker ja.

1.4 Waktu dan Tempat Pelaksanaan

Waktu pelaksanaan Ker ja Pr akt ek ini ter hitung mulai tanggal 01 Agustus s.d 15 Oktober 2012 dan tempat pelaksanaan di Yusi War net.


(17)

6

BAB II

GAMBARAN UMUM

2.1

Sejarah dan Perkembangan Internet

Inter net ber aw al dar i diciptakannya teknologi jar ingan komputer sekitar tahun 1960. Apa sebenar nya jar ingan komputer itu ? Jar ingan komputer adalah beber apa komputer ter hubung satu sama lain dengan memakai kabel dalam satu lokasi, misalnya dalam satu kantor atau gedung. Jar ingan komputer ini ber fungsi agar pengguna komputer bisa ber tukar infor masi dan data dengan pengguna komputer lainnya. Pada aw al diciptakannya, jar ingan komputer dimanfaatkan oleh angkatan ber senjata Amer ika untuk mengembangkan senjat a nuklir . Amer ika khaw atir jika negar anya diser ang maka komunikasi menjadi lumpuh.Untuk itulah mer eka mencoba komunikasi dan menukar infor masi melalui jar ingan komputer .

Setelah angkatan ber senjata Amer ika, dunia pendidikan pun mer asa sangat per lu mempelajar i dan mengembangkan jar ingan komputer . Salah satunya adalah Univer sit as of Califor nia at Los Angeles (UCLA).

Akhir nya tahun 1970 inter net banyak digunakan di unver sitas-univer sitas di Amer ika dan ber kembang pesat sampai saat ini. Agar par a pengguna komputer dengan mer ek dan tipe ber lainan dapat saling ber hubungan, maka par a ahli membuat sebuah pr otokol (semacam bahasa) yang sama untuk dipakai di inter net. Namanya TCP


(18)

7

(Tr ansmission Cont r ol Pr ot ocol, bahasa Indonesianya Pr otokol Pengendali Tr ansmisi) dan IP (Int er net Pr ot ocol).

Per kembangan Teknologi Infor masi dan Komunikasi yang fenomenal dan menjadi aw al munculnya aplikasi web adalah Int er net. Int er net

yang ber aw al dar i r iset untuk per tahanan dan keamanan ser t a pendidikan ber kembang menjadi per angkat pendukung bisnis yang sangat ber pengar uh. Dalam kaitan dengan aplikasi Web 2.0 ini, t er dapat beber apa per istiw a penting dalam sejar ah int er net .

2.1.1 Awal mula adanya I nter net

Ber aw al pada tahun 1957, melalui Advanced Resear ch Pr oject s Agency

(ARPA), Amer ika Ser ikat ber tekad mengembangkan jar ingan

komunikasi ter integr asi yang saling menghubungkan komunitas sains

dan keper luan militer . Hal ini dilatar belakangi oleh ter jadinya per ang dingin antar a Amer ika Serikat dengan Uni Soviet (tahun 1957 Soviet

meluncur kan sput nik). Per kembangan besar Int er net per tama adalah penemuan ter penting ARPA yaitu packet swit ching pada tahun 1960.

Packet Swit ching adalah pengir iman pesan yang dapat dipecah dalam

paket-paket kecil yang masing-masing paketnya dapat melalui ber bagai alt er nat if jalur jika salahsatu jalur r usak untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan. Packet swit ching juga memungkinkan jar ingan dapat digunakan secar a ber samaan untuk melakukan banyak koneksi, ber beda dengan jalur telepon yang memer lukan jalur khusus


(19)

8

untuk melakukan koneksi. Maka ketika ARPANET menjadi jar ingan komputer nasional di Amer ika Ser ikat pada 1969, packet swit ching

digunakan secar a menyelur uh sebagai metode komunikasinya menggantikan cir cuit swit ching yang digunakan pada sambungan telepon publik.

Pada tahun 1969 ketika itu Depar temen Per tahanan Amer ika, U.S. Defense Advanced Resear ch Pr oject s Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan r iset tentang bagaimana car a menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jar ingan or ganik. Pr ogr am r iset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dar i 10 komputer yang ber hasil dihubungkan satu sama lain sehingga mer eka bisa saling ber komunikasi dan membentuk sebuah jar ingan.

ARPANET kemudian mer ancang sebuah jar ingan dengan kehandalan

teknologi infor masi yang dapat memindahkan data dalam jumlah besar dan dalam w aktu yang singkat, dan ditetapkan sebagai sebuah standar pembangunan pr otokol bar u yang saat ini dikenal TCP/ IP (Tr ansmission Cont r ol Pr ot ocol/ Int er net Pr ot ocol) dan disinilah aw al dar i segala sejar ah inter net yang dikenal luas sampai saat ini.

Tujuan aw al dibangunnya pr oyek itu adalah untuk keper luan militer . Pada saat itu Depar temen Per tahanan Amer ika Ser ikat (US Depar t ment of Defense) membuat sistem jar ingan komputer yang ter sebar dengan menghubungkan komputer di daer ah-daer ah vital untuk mengatasi


(20)

9

masalah bila ter jadi ser angan nuklir dan untuk menghindar i ter jadinya infor masi ter pusat, yang apabila ter jadi per ang dapat mudah dihancur kan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu

St anfor d Resear ch Inst it ut e, Univer sit y of Califor nia, Sant a Bar bar a, Univer sit y of Ut ah, di mana mer eka membentuk satu jar ingan ter padu di tahun 1969, dan secar a umum ARPANET diper kenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian pr oyek ini ber kembang pesat di selur uh daer ah, dan semua univer sitas di negar a ter sebut ingin

ber gabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk

mengatur nya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keper luan militer dan "ARPANET" bar u yang lebih kecil untuk keper luan non-milit er seper ti, univer sitas-univer sitas. Gabungan kedua jar ingan akhir nya dikenal dengan nama DARPA Int er net, yang kemudian diseder hanakan menjadi Int er net.

Tahun 1972, Roy Tomlinson ber hasil menyempur nakan pr ogr am email yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Pr ogr am

email ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer . Pada tahun yang sama, icon @ juga diper kenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jar ingan komputer


(21)

10

Komputer Univer sit y College di London mer upakan komputer per tama yang ada di luar Amer ika yang menjadi anggota jar ingan ARPANET.

Pada tahun yang sama, dua or ang ahli komputer yakni Vinton Cer f dan Bob Kahn mempr esentasikan sebuah gagasan yang lebih besar , yang menjadi cikal bakal pemikir an inter net. Ide ini dipr esentasikan untuk per tama kalinya di Univer sitas Sussex.

2.1.2 Per kembangan besar I nter net kedua yang dicatat pada sejar ah Inter net adalah pengembangan lapi san pr otokol jar ingan yang ter kenal kar ena paling banyak digunakan sekar ang yaitu TCP/ IP

(Tr ansmission Cont r ol Pr ot ocol/ Int er net Pr ot ocol). Pr otokol adalah suatu kumpulan atur an untuk ber hubungan antar jar ingan. Pr otokol ini dikembangkan oleh Rober t Kahn dan Vinton Cer f pada tahun 1974. Dengan pr otokol yang standar dan disepakati secar a luas, maka jar ingan lokal yang ter sebar di ber bagai tempat dapat saling ter hubung membentuk jar ingan r aksasa bahkan sekar ang ini menjangkau selur uh dunia. Jar ingan dengan menggunakan pr otokol inter net inilah yang ser ing disebut sebagai jar ingan inter net.

Har i ber sejar ah ber ikutnya adalah tanggal 26 Mar et 1976, ketika Ratu Inggr is ber hasil mengir imkan e-mail dar i Royal Signals and Radar Est ablishment di Malver n. Setahun kemudian, sudah lebih dar i 100 komputer yang ber gabung di ARPANET membentuk sebuah jar ingan atau net wor k. Pada 1979, Tom Tr uscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin,


(22)

11

menciptakan newsgr oups per tama yang diber i nama USENET. Tahun 1981 Fr ance Telecom menciptakan gebr akan dengan meluncur kan telpon televisi per tama, dimana or ang bisa saling menelpon sambil ber hubungan dengan video link.

Kar ena komputer yang membentuk jar ingan semakin har i semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah pr otokol r esmi yang diakui oleh semua jar ingan. Pada tahun 1982 dibentuk Tr ansmission Cont r ol Pr ot ocol atau TCP dan Inter net Pr otokol atau IP yang kita kenal semua. Sementar a itu di Er opa muncul jar ingan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jar ingan komputer di negar a-negar a Belanda, Inggr is, Denmar k dan Sw edia. Jar ingan Eunet

menyediakan jasa e-mail dan newsgr oupUSENET.

Untuk menyer agamkan alamat di jar ingan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diper kenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name Syst em. Komputer yang ter sambung dengan jar ingan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih.Pada 1987 jumlah komputer yang ter sambung ke jar ingan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.

Jar ingan ARPANET menjadi semakin besar sejak saat itu dan mulai dikelola oleh pihak sw ast a pada tahun 1984, maka semakin banyak univer sitas ter gabung dan mulailah per usahaan komer sial masuk.

Pr ot okol TCP/ IP menjadi pr otokol umum yang disepakati sehingga dapat saling ber komunikasi pada jar ingan inter net ini.


(23)

12

Tahun 1988, Jar ko Oikar inen dar i Finland menemukan dan sekaligus memper kenalkan IRC atau Int er net Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling ber hubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kur ang dar i 100.000 komputer kini membentuk sebuah jar ingan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling ber sejar ah, ketika Tim Ber ner s Lee menemukan pr ogr am editor dan

br owser yang bisa menjelajah antar a satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jar ingan itu. Pr ogr am inilah yang disebut www, atau Wor l Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling ter sambung membentuk jar ingan sudah melampaui sejuta komputer , dan di tahun yang sama muncul istilah sur fing t he int er net. Tahun 1994, situs inter net telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk per tama kalinya vir t ual-shopping atau e-r et ail muncul di int er net. Dunia langsung ber ubah. Di tahun yang sama Yahoo! didir ikan, yang juga sekaligus kelahir an

Net scape Navigat or 1.0.

2.1.3 Per kembangan besar Inter net ketiga

Per kembangan besar inter net ketiga adalah ter bangunnya aplikasi

Wor ld Wide Web pada tahun 1990 oleh Tim Ber ner s-Lee. Aplikasi

Wor ld Wide Web (WWW) ini menjadi konten yang dinanti semua

pengguna inter net. WWW membuat semua pengguna dapat saling ber bagi ber macam-macam aplikasi dan konten, ser ta saling


(24)

13

mengaitkan mater i-mater i yang ter sebar di i nter net. Sejak saat itu per tumbuhan pengguna inter net mer oket.

Ber ikut ini daftar kejadian-kejadian penting dalam per kembangan inter net :

Tabel 2.1 Daftar kejadian penting dalam per kembangan inter net

Tahun Kejadian Penting

Tahun 1957 Uni Sovyet (sekar ang Rusia) meluncur kan w ahana luar angkasa, Sput nik.

Tahun 1958 Sebagai buntut dar i "kekalahan" Amer ika Ser ikat dalam meluncur kan w ahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Depar t emen Per tahanan Amer ika Ser ikat, Advanced Resear ch Pr oject s Agency (ARPA), yang ber tujuan agar Amer ika Ser ikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negar a ter sebut. Salah satu sasar annya adalah teknologi komputer .

Tahun 1962 J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer -komputer dapat saling dihubungkan antar a satu dengan lainnya secar a global agar setiap komputer ter sebut mampu menaw ar kan akses t er hadap pr ogr am dan juga data. Di tahun ini juga RAND Cor por at ion memulai r iset


(25)

14

ter hadap ide ini (jar ingan komputer ter distr ibusi), yang ditujukan untuk tujuan militer .

Aw al 1960-an Teor i mengenai packet -switching

dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.

Per tengahan 1960-an ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempr omosikan "Cooper at ive Net wor king of Time-shar ing Comput er s", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni St anfor d Resear ch Inst it ut e, Univer sit y of Califor nia, Los Angeles, Univer sit y of Califor nia, Sant a Bar bar a, danUniver sit y of Ut ah.

Tahun 1965 Istilah "Hyper t ext " dikeluar kan oleh Ted Nelson. Tahun 1968 Jar ingan Tymnet dibuat.

Tahun 1971 Anggota jar ingan ARPANET ber tambah menjadi 23 buah node komputer , yang ter dir i atas komputer -komputer untuk r iset milik pemer int ah Amer ika Ser ikat dan univer sitas.

Tahun 1972 Sebuah kelompok ker ja yang disebut dengan

Int er nat ional Net wor k Wor king Gr oup (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jar ingan komputer dan juga membuat standar -standar untuk jar ingan


(26)

15

komputer , ter masuk di antar anya adalah Int er net .

Pembicar a per tama dar i or ganisasi ini adalah Vint Cer f, yang kemudian disebut sebagai "Bapak

Int er net ".

Tahun 1972-1974

Beber apa layanan basis dat a komer sial seper ti

Dialog, SDC Or bit , Lexis, The New Yor k Times Dat aBank, dan lainnya, mendaftar kan dir inya ke

ARPANET melalui jar ingan dial-up.

Tahun 1973 ARPANET ke luar Amer ika Ser ikat : pada tahun ini, anggota ARPANET ber tambah lagi dengan masuknya beber apa univer sitas di luar Amer ika Ser ikat yakni

Univer sit y College of London dar i Inggr is dan Royal Radar Est ablishment di Nor wegia.

Tahun 1974 Vint Cer f dan Bob Kahn mempublikasikan spesi fikasi detail pr otokol Tr ansmission Cont r ol Pr ot ocol (TCP)

dalam ar tikel "A Pr ot ocol for Packet Net wor k Int er connect ion".

Tahun 1974 Bolt , Ber anet & Newman (BBN), kontr aktor untuk

ARPANET, membuka sebuah ver si komer sial dar i

ARPANET yang mer eka sebut sebagai Telenet , yang mer upakan layanan paket data publik per tama.


(27)

16

Tahun 1977 Sudah ada 111 buah komputer yang telah ter hubung

ke ARPANET.

Tahun 1978 Pr ot ocol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni

Tr ansmission Cont r ol Pr ot ocol dan Int er net Pr ot ocol(TCP/ IP).

Tahun 1979 Gr up diskusi Usenet per tama dibuat oleh Tom Tr uscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dar i Duke Univer sit y dan Univer sit y of Nor t h Car olina Amer ika Ser ikat . Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secar a dr ast is. Di tahun ini pula, emot icon

diusulkan oleh Kevin McKenzie.

Aw al 1980-an Komputer pr ibadi (PC) mew abah, dan menjadi bagian dar i banyak hidup manusia. Tahun ini ter catat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang ter hubung. Layanan BITNET (Because It 's

Time Net wor k) dimulai, dengan menyediakan

layanan e-mail, mailing list , dan juga File Tr ansfer Pr ot ocol (FTP).

CSNET (Comput er Science Net wor k) pun dibangun pada tahun ini oleh par a ilmuw an dan pakar pada bidang ilmu komputer dar i Pur due Univer sit y, Univer sit y of Washingt on, RAND Cor por at ion, dan


(28)

17

BBN, dengan dukungan dar i Nat ional Science Foundat ion (NSF). Jar ingan ini menyediakan layanan

e-mail dan beber apa layanan lainnya kepada par a ilmuw an ter sebut tanpa har us mengakses ARPANET.

Tahun 1982 Istilah "Int er net " per tama kali digunakan, dan TCP/ IP diadopsi sebagai pr otokol univer sal untuk jar ingan ter sebut. Name ser ver mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan par a pengguna agar dapat ter hubung kepada sebuah host tanpa har us mengetahui jalur pasti menuju host ter sebut. Tahun ini ter catat ada lebih dar i 1000 buah host yang ter gabung ke Int er net .

Tahun 1986 Diper kenalkan sist em nama domain, yang sekar ang dikenal dengan DNS (Domain Name Syst em) yang ber fungsi untuk menyer agamkan sist em pember ian nama alamat di jar ingan komputer .

2.1.4 Inter net saat Ini

Tahun 1989, Timot hy Ber ner s-Lee, ahli komputer dar i Inggr is menciptakan Wor ld Wide Web yaitu semacam pr ogr am yang memungkinkan suar a, gambar , film, musik ditampilkan dalam inter net. Kar ena penemuan inilah inter net menjadi lebih menar ik tampilannya dan sangat ber var iasi. Dahulu int er net hanya dapat


(29)

18

digunakan oleh kalangan ter tentu dan dengan komponen ter tentu saja. Tetapi saat ini or ang yang ber ada dir umah pun bisa ter hubung ke inter net dengan menggunakan modem dan jar ingan telepon. Selain itu, Inter net banyak digunakan oleh per usahaan, lembaga pendidikan, lembaga pemer intahan, lembaga militer di selur uh dunia untuk member ikan infor masi kepada masyar akat.

Di samping manfaat-manfaat di atas, int er net juga memiliki efek negat if dikar enakan ter lalu bebasnya infor masi yang ada di Int er net .

Sehingga memungkinkan anak-anak melihat ber bagai hal yang tidak pantas untuk dilihat ataupun dibaca.

Int er net dapat diar tikan sebagai jar ingan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dar i suatu negar a ke negar a lain di selur uh dunia, dimana di dalamnya ter dapat ber bagai sumber daya infor masi dar i mulai yang st at is hingga yang

dinamis dan int er akt if.

2.1.5 Per kembangan I nter net di Indonesia

Dalam sejar ah per kembangan inter net di Indonesia, ter catat beber apa nama diantar anya : RMS Ibr ahim, Sur yono Adisoemar ta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Fir man Sir egar , Adi Indr ayanto, dan Onno W. Pur bo mer upakan beber apa nama-nama legendar is di aw al pembangunan Int er net Indonesia di t ahun 1992 hingga 1994. Masing-masing per sonal telah mengkontr ibusikan keahlian dan dedikasinya


(30)

19

dalam membangun cuplikan-cuplikan sejar ah jar ingan komputer di Indonesia. Tulisan-tulisan tentang keber adaan jar ingan Inter net di Indonesia dapat dilihat di beber apa ar tikel di media cetak seper ti KOMPAS ber judul “Jar ingan komputer biaya mur ah menggunakan r adio” di akhir tahun 1990 dan aw al tahun 1991. Juga beber apa ar tikel pendek di Majalah Elektr on Himpunan Mahasisw a Elektr o ITB di tahun 1989.

Inspir asi tulisan-tulisan aw al Inter net Indonesia dat angnya dar i kegiatan di amatir r adio khususnya di Amateur Radio Club (ARC) ITB di tahun 1986. Ber modal pesaw at Tr ansceiver HF SSB Kenwood TS430

milik Har ya Sudir apr atama (YC1HCE) dengan komputer Apple II milik Onno W. Pur bo (YC1DAV) sekitar belasan anak muda ITB seper ti Har ya Sudir apr atama (YC1HCE), J. Tjandr a Pr amudito (YB3NR), Sur yono Adisoemar ta (N5SNN) ber sama Onno W. Pur bo, ber gur u pada par a senior r adio amatir seper ti Robby Soebiakto (YB1BG), Achmad Zaini (YB1HR), Yos (YB2SV), di band 40m. Robby Soebiakto mer upakan pakar diantar a par a amatir r adio di Indonesia khususnya untuk komunikasi data packet r adio yang kemudian didor ong ke ar ah TCP/ IP, teknologi packet r adio TCP/ IP yang kemudian diadopsi oleh r ekan-r ekan BPPT, LAPAN, UI, dan ITB yang kemudian menjadi tumpuan PaguyubanNet di tahun 1992-1994. Robby Soebiakto menjadi koor dinator IP per tama dar i AMPR-net (Amat ir Packet Radio


(31)

20

Net wor k) yang di Inter net dikenal dengan domain AMPR.ORG dan IP 44.132.

Sejak tahun 2000, AMPR-net Indonesia di koor dinir oleh Onno W. Pur bo (YC0MLC). Koor dinasi dan aktivitasnya menghar uskan seseor ang untuk menjadi anggota ORARI dan di koor dinasi melalui mailing list ORARI, seper ti, or ar i-new s@yahoogr oups.com. Di tahun 1986-1987 yang mer upakan aw al per kembangan jar ingan paket r adio di Indonesia, Robby Soebi akto mer upakan pionir di kalangan pelaku r adio amatir Indonesia yang mengaitkan jar ingan amatir Bulletin Boar d System (BBS) yang mer upakan jar ingan e-mail stor e and for w ar d yang mengkaitkan banyak “ser ver ” BBS amatir r adio selur uh dunia agar e-mail dapat ber jalan dengan lancar . Di aw al tahun 1990, komunikasi antar a Onno W. Pur bo yang w aktu itu ber ada di Kanada dengan panggilan YC1DAV/ VE3 dengan r ekan-r ekan r adio amatir di Indonesia dilakukan melalui jar ingan amatir r adio ini. Dengan per alatan PC/ XT dan walkie t alkie 2 meter an, komunikasi antar a Indonesia-Kanada ter us dilakukan dengan lancar melalui jar ingan r adio amatir . Robby Soebiakto ber hasi l membangun gat eway

amatir satelit di r umahnya di Ciner e melalui satelit-satelit OSCAR milik r adio amatir kemudian melakukan komunikasi lebih lanjut yang lebih cepat antar a Indonesi a-Kanada. Pengetahuan secar a per lahan ditr ansfer dan ber kembang melalui jar ingan r adio amatir ini. RMS Ibr ahim (biasa dipanggil Ibam) mer upakan motor dibalik


(32)

21

oper asional Inter net di UI. RMS Ibr ahim per nah menjadi oper ator yang menjalankan gatew ay ke Inter net dar i UI yang mer upakan bagian dar i jar ingan univer sitas di Indonesi a UNINET. Pr otokol UUCP

yang lebih seder hana dar ipada TCP/ IP digunakan ter utama digunakan untuk mentr ansfer e-mail & newsgr oup. RMS Ibr ahim juga mer upakan pemegang per tama Count r y Code Top Level Domain (ccTLD) yang dikemudian har i dikenal sebagai IDNIC.

Muhammad Ihsan adalah staff peneliti di LAPAN Ranca Bungur tidak jauh dar i Bogor yang di aw al tahun 1990-an di dukung oleh pimpinannya Ibu Adr ianti dalam ker jasama dengan DLR (NASA-nya Jer man) mencoba mengembangkan jar ingan komputer menggunakan teknologi packet r adio pada band 70cm & 2m. Jar ingan ter sebut dikenal sebagai JASIPAKTA dengan dukungan DLR Jer man. Pr otokol

TCP/ IP di oper asikan di atas pr otokol AX.25 pada infr ast r ukt ur packet r adio. Muhammad Ihsan mengoper asikan r elay penghubung antar a ITB di Bandung dengan gatew ay Int er net yang ada di BPPT di tahun 1993-1998.

Fir man Sir egar mer upakan salah seor ang motor di BPPT yang mengoper asikan gat eway r adio paket beker ja pada band 70 cm di tahun 1993-1998-an. PC 386 seder hana menjal ankan pr ogr am NOS di atas sistem oper asi DOS digunakan sebagai gat eway packet r adio

TCP/ IP. IPTEKNET masih ber ada di t ahapan sangat aw al


(33)

22

menggunakan pr otokol X.25 melalui jar ingan Sistem Komunikasi Data Paket (SKDP) t er kait pada gatew ay di DLR Jer man.

Putu sebuah nama yang melekat dengan per kembangan PUSDATA DEPRIN w aktu masa kepemimpinan Bapak Menter i Tungki Ar iw ibowo menjalankan BBS pusdata.dpr in.go.id. Di masa aw al per kembangannya BBS Pak Putu sangat ber jasa dalam membangun pengguna e-mail khususnya di jakar ta Pak Putu sangat ber untung mempunyai menter i Pak Tungki yang “maniak” IT dan yang mengesankan dar i Pak Tungki beliau akan menjaw ab e-mail sendir i. Bar angkali Pak Tungki adalah menter i per tama di Indonesia yang menjaw ab e-mail sendir i.

Sur yono Adisoemar ta N5SNN di akhir 1992 kembali ke Indonesia, kesempat an ter sebut tidak dilew atkan oleh anggota Amateur Radio Club (ARC) ITB seper ti Basuki Suhar diman, Aulia K. Ar ief, Ar man Hazair in di dukung oleh Adi Indr ayanto untuk mencoba mengembangkan gatew ay r adio paket di ITB. Ber aw al semangat & ber modalkan PC 286 bekas bar angkali ITB mer upakan lembaga yang paling miskin yang nekad untuk ber kipr ah di jar ingan PaguyubanNet . Rekan lainnya seper ti UI, BPPT, LAPAN, PUSDATA DEPRIN mer upakan lembaga yang lebih dahulu ter kait ke jar ingan di tahun 1990-an mer eka mempunyai fasilitas yang jauh lebih baik dar ipada ITB. Di ITB modem r adio paket ber upa Ter minal Node Cont r oller (TNC) mer upakan per alatan pinjaman dar i Muhammad Ihsan dar i


(34)

23 LAPAN.

Ber aw al dar i teknologi r adio paket 1200bps, ITB kemudian ber kembang di tahun 1995-an memper oleh sambungan leased line 14.4Kbps ke RISTI Telkom sebagai bagian dar i IPTEKNET akses Int er net tetap diber ikan secar a cuma-cuma kepada r ekan-r ekan yang lain. September 1996 mer upakan tahun per alihan bagi ITB, kar ena keter kaitan ITB dengan jar ingan penelitian Asia Int er net Int er connect ion Init iat ives (AI3) sehingga memper oleh bandwidt h

1.5Mbps ke Jepang yang ter us ditambah dengan sambungan ke

TelkomNet & IIX sebesar 2Mbps. ITB akhir nya menjadi salah sat u bagian ter penting.

2.2 Website

Penger tian WEBSITE atau Situs-Situs dapat diar tikan sebagai kumpulan halaman yang digunakan untuk menampilkan infor masi, gambar ger ak, suar a, dan atau gabungan dar i semuanya baik ber sifat stati s maupun dinamis yang membentuk satu r angkaian yang saling ter kait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link.

Untuk membangun Websit e diper lukan beber apa unsur yang har us ada agar w ebsite dapat ber jalan dengan baik dan sesuai har apan. Unsur-unsur yang har us ada dalam dalam Websit e antar a lain :


(35)

24 1) Domain Name

Domain name atau biasa disebut nama domain adalah alamat

per manen situs di dunia inter net yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs at au dengan kat a lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan situs kita pada dunia inter net. Istilah yang umum digunakan adalah URL. Contoh sebuah URL adalah http:/ / w ww .yahoo.com-- dapat juga tanpa w w w — Ada banyak macam nama domain yang dapat kita pilih sesuai dengan keinginan. Ber ikut beber apa nama domain yang ser ing digunakan dan ter sedia di inter net :

a) Gener ic Domains

Mer upakan domain name yang ber akhir an dengan .Com .Net .Or g .Edu .Mil at au .Gov. Jenis domain ini ser ing juga disebut

t op level domain dan domain ini tidak ber afiliasi ber dasar kan negar a, sehingga siapapun dapat mendaftar .

(…).com : mer upakan t op level domain yang ditujukan untuk kebutuhan "commer cial".

(…).edu : mer upakan domain yang ditujukan untuk kebutuhan dunia pendidikan (educat ion).

(…).gov : mer upakan domain untuk pemer intahan


(36)

25

(....).mil : mer upakan domain untuk kebutuhan angkatan ber senjata (milit ar y)

(…).or g : domain untuk or ganisasi at au lembaga non pr ofit (Or ganizat ion).

b) Count r y-Specific Domains

Yaitu domain yang ber kaitan dengan dua hur uf ekst ensi, dan ser ing juga disebut second level domain, seper ti .id

(Indonesia), .au (Austr alia), .jp ( Jepang) dan lai n lain.

Domain ini dioper asikan dan di daftar kan dimasing negar a. Di Indonesia, domain-domain ini ber akhir an, .co.id, .ac.id, .go.id, .mil.id, .or .id, dan pada akhir -akhir ini ditambah dengan

war .net .id, .mil.id, dan web.id. Penggunaan dar i masing-masing akhir an ter sebut ber beda t er gantung pengguna dan pengunaannya, antar a lain :

(…).co.id : Untuk Badan Usaha yang mempunyai badan hukum sah.

(…).ac.id : Untuk Lembaga Pendidikan.

(…).go.id : Khusus untuk Lembaga Pemer intahan Republik Indonesia.

(…).mil.id : Khusus untuk Lembaga Militer Republik Indonesia


(37)

26

(…).or .id : Untuk segala macam or ganisasi yang tidak ter masuk dalam ketegor i “ac.id”,”co.id”, ”go.id”,”mil.id”,”dan lain-lain.

(…).w ar .net.id : Untuk industr i w ar ung inter net di Indonesia

(…).sch.id : khusus untuk Lembaga Pendidikan yang menyelenggar akan pendidikan seper ti SD, SMP dan atau SMU.

(…).w eb.id : Ditujukan bagi badan usaha, or ganisasi ataupun per seor angan yang melakukan kegiatannya di Wor l Wide Web.

Nama domain dar i tiap-tiap situs di selur uh dunia tidak ada yang sama sehingga tidak ada satupun situs yang akan dijumpai ter tukar nama atau ter tukar halaman situsnya. Untuk memper oleh nama dilakukan penyew aan domain, biasanya dalam jangka ter tentu (tahunan).

2) Hosting

Host ing dapat di ar tikan sebagai r uangan yang ter dapat dalam

har ddisk tempat menyimpan ber bagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan ditampilkan di situs. Besar nya data yang bi sa dimasukkan ter gantung dar i besar nya hosting yang disew a/ dipunyai, semakin besar hosting semakin besar pula data


(38)

27

yang dapat dimasukkan dan ditampilkan dalam sit us.

Hosting juga diper oleh dengan menyew a. Besar nya host ing

ditentukan r uangan har ddisk dengan ukur an MB (Mega Byt e) atau

GB (Giga Byt e). Lama penyew aan host ing r at a-r ata dihitung per tahun. Penyew aan hosting dilakukan dar i per usahaan-per usahaan penyew a web host ing yang banyak dijumpai baik di Indonesia maupun luar negr i.

3) Scr ipts/ Bahasa Pr ogr am

Adalah bahasa yang digunakan untuk mener jemahkan setiap per intah dalam situs yang pada saat diakses. Jenis scr ipt s sangat menentukan statis, dinamis atau inter aktifnya sebuah situs. Semakin banyak r agam scr ipt s yang digunakan maka akan t er lihat situs semakin dinamis, dan inter aktif ser ta t er lihat bagus. Bagusnya situs dapat ter lihat dengan tanggapan pengunjung ser ta fr ekwensi

kunjungan. Ber agam scr ipts saat ini telah hadir untuk mendukung kualitas situs. Jeni s jenis scr ipts yang banyak di pakai par a designer antar a lain HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scr ipt s, Java applet s dsb. Bahasa dasar yang dipakai setiap situs adalah HTML sedangkan ASP

dan lainnya mer upakan bahasa pendukung yang ber tindak sebagai pengatur dinamis, dan int er akt ifnya sit us.

Scr ipt s ASP, PHP, JSP at au lainnya bisa dibuat sendir i, bi sa juga dibeli dar i par a penjual scr ipt s yang biasanya ber ada di luar negr i.


(39)

28

Har ga Scr ipt s r ata-r ata sangat mahal kar ena sulitnya membuat, biasanya mencapai puluhan juta. Scr ipt s ini biasanya digunakan untuk membangun por tal ber ita, ar tikel, for um diskusi, buku tamu, anggota or ganisasi, email, mailing list dan lain sebagainya yang memer lukan updat e setiap saat.

4) Design Web

Setelah melakukan penyew aan domain dan hosting ser ta penguasaan scr ipt s, unsur situs yang paling penting dan utama adalah design. Design web sangat menentukan kualitas dan keindahan situs. Design sangat ber pengar uh kepada penilaian

pengunjung akan bagus tidaknya sebuah web sit e.

Untuk membuat situs biasanya dapat dilakukan sendir i atau menyew a jasa web designer. Saat ini sangat banyak jasa w eb

designer , ter utama di kota-kota besar . Per lu diketahui bahw a kualitas situs sangat ditentukan oleh kualitas designer . Semakin

banyak penguasaan w eb designer tentang ber agam

pr ogr am/ soft war e pendukung pembuatan situs maka akan

dihasilkan situs yang semakin ber kualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web designer ini yang umumnya memer lukan biaya yang ter tinggi dar i selur uh biaya pembangunan situs dan semuanya itu ter gantung kualitas designer.


(40)

29 5) Publikasi

Keber adaan situs tidak ada gunanya dibangun tanpa dikunjungi atau dikenal oleh masyar akat atau pengunjung int er net. Kar ena

efekt if tidaknya situs sangat ter gantung dar i besar nya pengunjung dan komentar yang masuk. Untuk mengenalkan situs kepada masyar akat memer lukan apa yang disebut publikasi at au pr omosi. Publikasi situs di masyar akat dapat dilakukan dengan ber bagai car a seper ti dengan pamlet-pamlet, selebar an, baliho dan lain sebagainya tapi car a ini bi sa dikatakan masih kur ang efekt if dan sangat ter batas. car a yang biasanya dilakukan dan paling efektif dengan tak t er batas r uang atau w aktu adalah publikasi langsung di inter net melalui sear ch engine-sear ch engine ( mesin pencar i, spt :

Yahoo, Google, Sear ch Indonesia, dsb).

Car a publikasi di sear ch engine ada yang gr atis dan ada pula yang membayar . Yang gr atis bi asanya ter bat as dan cukup lama untuk bisa masuk dan dikenali di sear ch engine t er kenal seper ti Yahoo

atau Google. Car a efekt if publikasi adalah dengan membayar , w alaupun har us sedikit mengeluar kan akan tetapi situs cepat masuk ke sear ch engine dan dikenal oleh pengunjung.

6) Pemelihar aan Web Site atau Situs

Untuk mendukung kelanjutan dar i situs diper lukan pemelihar aan setiap w aktu sesuai yang diinginkan seper ti penambahan


(41)

30

infor masi, ber ita, ar tikel, link, gambar atau lain sebagainya. Tanpa pemelihar aan yang baik situs akan ter kesan membosankan atau monoton juga akan seger a ditinggal pengunjung.

Pemelihar aan situs dapat dilakukan per per iode ter tentu seper ti tiap har i, tiap minggu atau tiap bulan sekali secar a r utin atau secar a per iodik saja ter gantung kebutuhan (tidak r utin). Pemelihar aan r utin biasanya dipakai oleh situs-situs ber it a, penyedia ar tikel, or ganisasi atau lembaga pemer intah.Sedangkan pemelihar aan per iodik biasanya untuk situs-situs pr ibadi, penjualan/e-commer ce,

dan lain sebagainya.

2.3 Sejar ah Warung I nter net (War net) di Indonesia

Tidak jelas siapa penyelenggar a w ar net per tama kali di Indonesia. Aktivitas pembuatan w ar net mulai sekit ar tahun 1996-1998. Wasant ar a dar i PT Pos Indonesia dan Pointer yang mer upakan spin-off

dar i CNRG ITG mer upakan segelintir pioner w ar net di Indonesia. Pointer bahkan sempat ber eksper imen dengan VW Combi untuk w ar net keliling.

War ung inter net adalah sebuah kata yang ber kembang di antar a par a aktifis int er net Indonesia di tahun 1997-1998 untuk sebuah kios yang memiliki banyak komputer yang disew akan bagi pengakses inter net . Pada masa itu secar a tidak sadar ter jadi per ebutan singkat an dar i w ar ung inter net antar a w ar in dan w ar net. Sehar usnya, jika kit a


(42)

31

konsisten dengan pr oses menyingkat kata, seper ti w ar teg menjadi w ar ung tegal dan w ar tel menjadi w ar ung telekomunikasi, maka yang sehar usnya di pilih adalah w ar in.

Kar ena net menjadi akhir an yang sangat menar ik dalam jar ingan inter net, maka kebanyakan r ekan-r ekan di masa itu lebih memilih istilah w ar net dar ipada w ar in. Oleh kar ena itu, tidak her an hingga saat ini w ar net diadopsi oleh masyar akat Indonesia.

Mailing List Aw alnya, semua aktivit as dilakukan di mailing list

asosiasi-w ar [email protected] di ser ver ITB. Dengan per timbangan bandwidt h ITB yang ter batas ke int er net, pada tanggal 14 Apr il 2000 r ekan-r ekan pindah ke asosi asi-w ar net@egr oups.com yang kemudian menjadi asosiasi-w ar net@yahoogr oups.com.

Asosiasi War net Indonesia Tanggal 25 Mei 2000 mer upakan har i ber sejar ah bagi r ekan-r ekan penggiat w ar net, kar ena telah lahir Asosiasi War net Indonesia yang ada secar a fi sik dalam per temuan di kantor Ditjen Dikmenjur Depdiknas. Asosi asi ini ter bentuk dalam sebuah r apat untuk melihat kemungkinan ker jasama r ekan-r ekan w ar net dengan SMK, dipimpin oleh Dr Gatot HP (Dir ektur Menengah Kejur uan Diknas) pada saat itu.

Asosiasi War net Indonesia kemudian di kenal sebagai AWARI Ketua Asosiasi War net per tama adalah Rudy Rusdiah, Bendahar a Adlinsyah,


(43)

32

dan Sekr etar is Abdullah Kor o. Akhir 2001 dilakukan per temuan r ekan-r ekan aktivis w aekan-r net yang beekan-r akhiekan-r dengan di gantinya penguekan-r us lama dengan pr esidium AWARI yang dipimpin oleh Judith MS, Michael Sunggiar di, dan Abdullah Kor o.

Ur aian diatas mer upakan tonggak sejar ah w ar net di indonesia, hal itu sebagai penget ahuan umum dalam hal w ar net yang kebanyakan or ang tidak mengetahuinya. Kini w ar net telah banyak ber munculan di Sukabumi salah satunya di daer ah Car ingin Kabupaten Sukabumi Yusi War net mungkin sudah tak asing lagi di telinga w ar ga Car ingin kar ena di kampung ini Yusi War netlah satu-satunya fasilitas yang menjual jasa r ental inter net pada saat ini, tidak hanya itu Yusi War net juga mener ima cetak photo digital, kur sus komputer paket office, kur sus bahasa inggr is, pembayar an dan pembelian listr ik online ser ta r epar asi komputer .

Yusi War net yang ber lokasi di Jln. Raya Car i ngin Km. 4-Kp. Car ingin Kulon, Kabupaten Sukabumi, sangat str ategi s jika dilihat dar i segi lokasi, ter letak di pinggir jalan, dekat dengan per mukiman w ar ga, dekat dengan beber apa sekolah baik SD maupun SMP menjadikan w ar net ini selalu r amai dikunjungi oleh par a anak sekolah dan w ar ga sekitar yang ingin mencar i infor masi, menger jakan tugas bahkan hanya

meng-updat e st at us facebook.

Per anan Yusi War net jika dipandang dar i sisi kepentingan sangat membantu sekali kehadir annya kar ena bukan hanya jasa inter net


(44)

33

melaikan fasilitas lain yang telah disebutkan di atas memang dibutuhkan w ar ga saat ini dan juga belum adanya usaha w ar net lain yang ber oper asi di Kampung Car ingin Kulon ini, alasan itu patut menjadi per timbangan untuk selalu r eady baik itu koneksi inter net, aplikasi yang digunakan pada per angkat komputer dan juga per angkat ker as dar i komputer ter sebut tujuannya tiada lain adalah kepuasan pelanggan. War net ini mer upakan salah satu instansi yang ber ger ak dibidang jasa di baw ah naungan Yayasan El-Bait, instansi lainnya yang juga dibaw ah naungan Yayasan El-Bait antar a lain : PAUD Baitul Maqdis, SDIT Nabaw i, Yusi Mar t dan Undr us Motor .

2.4 Kegiatan Instansi

Kegiatan Yusi War net ant ar a lain : 1. Rental Inter net

2. Kur sus Komputer

3. Pembayar an dan Pembelian Listr ik Online


(45)

34 PELINDUNG YAYASAN EL-BAIT

KETUA Usman Sur ahman

BENDAHARA Nurinayaturrahmah,SE SEKRETARIS

Itah Fahitah

HUMAS

Her i Her liana Bid. Fasilitas &

SDM

Hana Nashiratunnisa, S.I P Bid. Kur sus &

Pelatihan Dian Sopian


(46)

35 2.6 Tujuan dan Fungsi Instansi 2.6.1 Tujuan

Tujuan utama dar i sebuah usaha tiada lain adalah mendapatkan keuntungan dar i usaha ter sebut, begitupun dengan Yusi War net. Disamping itu pula memfasilitasi kebutuhan w ar ga sekitar akan infor masi melalui inter net dan fasilitas yang ada lainnya.

2.6.2 Fungsi

Fungsi dar i Yusi War net adalah penyedia jasa layanan inter net, melayani kur sus komputer dan bahasa inggr is, dan sebagai tempat pembayar an dan pembelian listr ik online.


(47)

36

BAB III

PEMBAHASAN

3.1 Penger tian Komputer

Penger tian komputer secar a seder hana yaitu penggabungan dar i alat elektr onik yang beker jasama dengan t er koor dinasi oleh kontr ol pr ogr am hasilnya memiliki fungsi dan kemampuan ter tentu. Kemampuan dar i komputer itu sendir i pada dasar nya adalah mampu mener ima data dan setelah itu dapat mengolah data ter sebut sedemikian r upa lalu akan dihasilkan infor masi sebagai output.

Jika dilihat dar i jenisnya komputer ter dir i dar i beber apa jeni s diantar anya :

1. PC ( Per sonal Computer )

PC biasa disebut desktop kar ena dalam penggunaannya bisa diletakkan di atas meja. Hampir 93% populasi pengguna komputer menggunakan komputer ini.

2. Laptop/Notebook

Laptop mer upakan ver si kecil dar i sebuah PC yang mempunyai keunggulan dan bisa dibaw a kemana saja juga mudah dimasukan ke dalam tas. Laptop juga mudah digunakan dimana saja (mobile)

kar ena menggunakan penggunaan bater ai yang dimilikinya yang dapat diisi ulang dengan menggunakan ar us listr i sama seper ti telepon seluler .


(48)

37 3. Netbook

Diaw ali dengan munculnya netbook ASUS eee maka mulailah ber munculan netbook bar u dengan har ga mur ah dan ter jangkau bagi setiap kalangan, tetapi pengur angan fitur teknologi membuat

net book hanya mampu menjalankan fungsi pemr ogr aman

seder hana. 4. Macs

Macs kepanjangan dar i Macintosh yang mer upakan jenis yang sama dar i sebuah PC. Namun dianggap beda kar ena penggunaan sistem oper asinya yang menggunakan MAC OS seper ti OS X Leopar d. Macs memiliki keuntungan dalam segi stabilitas sist em, desain, pr ogr am yang unik dan ber ger ak dengan pr oses yang cepat. Penggunaan Mac lebih digandr ungi oleh par a pr ofesional dibidang gr afik digital. 5. Mainfr ame

Mainfr ame adalah sebuah komputer besar dengan kemampuan

super yang dilengkapi dengan tumpukan Har d Dr ive, RAM yang banyak dan menjalankan beber apa CPU secar a ber sama-sama. Jeni s komputer ini ber tujuan untuk menjalankan komputer isasi data dalam jumlah besar dengan sistem kecepat an yang super .

6. Ser ver

Ser ver mer upakan komputer pusat dengan kapabilitas yang besar biasanya ter dapat dalam satu buah jar ingan inter net seper ti didalam sebuah gedung kantor . Kegunaannya untuk menjalankan


(49)

38

fungsi yang diminta dar i kompuer lain yang ber ada dalam jar ingannya.

7. Komputer Analog

Komputer jenis ini digunakan untuk mener ima sinyal analog. Bisanya komputer jenis ini digunakan untuk pengecekan data yang tidak ber bentuk angka, hal ini disebabkan data yang diter ima ber bentuk gelombang.

8. Komputer Digital

Komputer jenis ini mer upakan komputer yang sudah kita kenal sekar ang ini. Data yang diter ima oleh komputer ini sudah ber bentuk data digital. Sementar a itu fungsi dar i komputer digital adalah untuk mengolah data yang ber sifat kuantitatif dalam bentuk angka hur uf dan lain sebagainya.

9. Komputer Hybr id

Komputer Hybr id memiliki kemampuan yang lebih dar i komputer analog dan digital penggunaan komputer ini diper untukan untuk mengolah data kuantitatif dan kualitatif. Atau dengan kata lain komputer hybr id mengolah data kuantitatif sehingga menjadi data kualitatif begitupun sebaliknya.

10. Komputer Por table

Di jaman sekar ang komputer por table semakin mar ak dipasar an salah satunya adalah komputer tablet. Ukur an komputer por table lebih kecil dar ipada PC sehingga komputer ini mudah dibaw a


(50)

39

kemana-mana. Keunggulan komputer por table tak selalu ter hubung dengan listr ik kar ena menggunakan bater ai, selain itu komputer por table memiliki keunggulan dapat dihubungkan dengan modem dan memiliki fasilitas WIFI.

11. Subnotebook

Jenis komputer ini jar ang diketahui masyar akat, komputer subnotebook memiliki ukur an yang ber beda jika dibanding dengan notebook jadi komputer ini lebih kecil kar ena ada sebagian per angkat yang tidak dipasang.

12. Palmtop

Komputer Palmtop memiliki ukur ang yang lebih kecil dar i notebook. Komputer jenis ini pun ser ing disebut handheld kar ena bisa digenggam tangan.

13. Special Pur pose Computer

Ber dasar kan penggunaannya jenis-jenis komputer ter dir i dar i ber bagai macam, diantar anya Special Pupose Computer , dilihat dar i

namanya komputer ini digunakan untuk keper luan

khusus/ ter tentu.

Komputer jenis ini memiloki per angkat input, output, pemr oses, dan softw ar e semua itu dir ancang untuk keper luan khusus. Contoh dar i jenis komputer ini adalah komputer kasir di super mar ket.


(51)

40 14. Gener al Pur pose Computer

Jenis komputer ini dir ancang untuk keper luan secar a umum, oleh kar ena itu dapat digunakan untuk menger jakan ber bagai macam peker jaan sesuai kemampuan dan user -nya. PC juga ter masuk jeni s komputer ini.

15. Mini Computer

Mini Komputer ber ukur an lebih kecil dar i mainfr ame, komputer jenis ini dikembangkan sejak t ahun 1960-an cakupan penggunaan komputer ini lebih luas jika dibandingkan dengan mainfr ame dan pengoper asiannya pun lebih mudah dar i mainfr ame.

16. Super Computer

Jenis komputer ini mer upakan komputer yang paling ber tenaga, tak her an jenis komputer ini di per gunakan untuk penelitian ilmiah. Jenis komputer ini unggul dalam hal kecepatan jika dibanding dengan komputer biasa.

Jenis komputer super ini biasanya dipakai untuk per hitungan intensif seper ti : Pr akir aan cuaca, r iset ikli m, simulasi pesaw at ter bang, dan lain sebagainya. Selain itu agensi sains dan militer pun menggunakan jenis komputer super ini.


(52)

41 3.2 Spesifikasi Har dwar e

3.2.1 Teor i Singkat Tentang Har dwar e

Per angkat ker as komputer biasa dikenal juga har dwar e komputer mer upakan bagian fisik keselur uhan dar i komputer . Pada komputer ter dapat komponen-komponen yang salah satu bagiannya adalah per angkat ker as sebagai bentuk secar a fisi k yang dapat dilihat dan disentuh keber adaannya dimana ter angkai sedemikian r upa menjadi komputer .

Dalam memudahkan mempelajar i dan mengenal ber bagai per angkat ker as pada komputer maka di buat kan penggolongan har dwar e

komputer ber dasar kan :

1. Input Device (Per angkat Masukan) 2. Pr ocess Device (Per angkat Pemr osesan) 3. Out put Device (Per angkat Keluar an) 4. St or age Device (Per angkat Penyimpanan) 5. Per ifer al (Per angkat Tambahan)

3.2.2 I nput Device (Per angkat Masukan)

Unit ini ber fungsi sebagai media untuk memasukkan data dar i luar ke dalam suatu memor i dan pr ocessor untuk diolah guna menghasilkan infor masi yang diper lukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan per sonal comput er (PC) adalah keyboar d, mouse,


(53)

42

joyst ick, scanner , Touch panel, Micr ophone, screen, light pen, digit izer gr aphics t ablet dan lain-lain.

Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat ber bentuk signal input dan maintenance input. Signal input ber bentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer , sedangkan maintenance input ber bentuk pr ogr am yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan pr ogr am.

3.2.3 Pr osess Device (Per angkat Pemr osesan)

Pir anti pemr oses adalah pir anti yang ber tugas mempr oses masukan yang diter ima oleh computer sehingga dihasilkan infor masi yang sesuai dengan kebutuhan, pir anti pemr oses dalam computer adalah

CPU (Cent r al Pr ocessing Unit ), Mot her boar d, Cat u Daya.

3.2.4 Output Device (Per angkat Keluar an)

Alat output mer upakan tempat untuk mengeluar kan hasil pr oses yang dilakukan oleh komputer . Hasil pr oses t er sebut ber upa infor masi yang dibutuhkan oleh pengguna komputer . Beber apa contoh alat out put ,


(54)

43

3.2.5 Stor age Device (Per angkat Penyimpanan)

Backing Stor age juga disebut penyimpan cadangan mer upakan penyimpan semua infor masi non aktif di dalam kompouter , penyimpanan ini dibedakan at as ser ial acces contohnya tape dr ive dan dir ect acces contohnya disk magnet ic (har disk), floppy disk (disket ),

CD/ DVD ROM dan sebagainya

3.2.6 Per ifer al (Per angkat Tambahan)

Per angkat tambahan ini dibutuhkan apabila user ingin menggunakan fungsi komputer yang lebih, contohnya ingin ter hubung dengan komputer lain, atau ter hubung dengan Inter net maka per angkat tambahan yang har us ada yaitu NIC (Net wor k Int er face Car d) dan

Modem.

3.2.7 Har dwar e yang digunakan di war net yusi

Di yusi w ar net ter dapat 9 unit komputer yang ber oper asi, dengan spesifikasi har dw ar e sebagai ber ikut :

Tabel 3.1 Spesifikasi Har dwar e

No Har dwar e Jml Spesifikasi

Komputer PC 4 unit

Pr osessor

Intel(R)Atom(TM)CPU D410 @ 1.66 GHz (2 CPUs)


(55)

44

Har ddisk 250 Gigabit

DVDRW

Mot her boar d mini

LCD Monit or 6 unit 15”

Net book 5 unit

Pr osessor Intel(R)Atom(TM)CPU N450 @

1.66 GHz (2 CPUs)

RAM 1 Gigabit

Har ddisk 150 Gigabit

Komputer Admin

Komputer PC 2 unit

Pr osessor Dual-Cor e E5400 @2.70 GH

RAM 1 Gb

Har ddisk 250 Gb

Mot her boar d MSI

DVD Room Samsung

Hub 1unit 32 Por t

Modem 1unit TP-Link model TD : 8817

Acces Point 1unit

3.3 Spesifikasi Softwar e

3.3.1 Teor i Singkat Tentang Softwar e

Soft war e (per angkat lunak) mer upakan pr ogr am-pr ogr am komputer yang ber guna untuk menjalankan suatu peker jaan sesuai dengan yang dikehendaki. Pr ogr am ter sebut ditulis dengan bahasa khusus yang dimenger ti oleh komputer . Soft war e ter dir i dar i beber apa jeni s yaitu :


(56)

45

1. Sistem Oper asi, seper ti DOS, Unix, Linux, Novell.OS/ 2, Windows, adalah soft war e yang ber fungsi untuk mengaktifkan selur uh per angkat yang ter pasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling ber komunikasi. Tanpa ada sist em oper asi maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali.

2. Pr ogr am Ut ilit y, seper ti Nor t on Ut ilit y, Scandisk,PC Tools, dan lain-lain. Pr ogr am ut ilit y bar fungsi untuk membantu atau mengisi kekur angan/ kelemahan dar i syst em oper asi, misalnya PC Tools

dapat melakukan per intaah for mat sebagaimana DOS, t api PC Tools mampu member ikan keter angan dan animasi yang bagus dalam pr oses pemfor matan. File yang telah di hapus oleh DOS

tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan pr ogr am bantu hal ini dapat dilakukan.

3. Pr ogr am Aplikasi, seper ti GL, MYOB, Payr oll dan lain-lain. Mer upakan pr ogr am yang khusus melakukan suatu peker jaan ter tentu, seper ti pr ogr am gaji pada suatu per usahaan. Maka pr ogr am ini hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak dapat digunakan oleh depar temen yang lain. Biasanya pr ogr am aplikasi ini dibuat oleh seor ang pr ogr ammer komputer sesuai dengan per mintaan/ kebutuhan seseor ang/ lembaga/ per usahaan guna keper luan inter ennya.

4. Pr ogr am Paket, seper ti Micr osoft office, Adobe fot oshop,


(57)

46

disusun sedemikian r upa sehingga dapat digunakan oleh banyak or ang dengan ber bagai kepentingan. Seper ti MS-office, dapat digunakan oleh depar temen keuangan untuk membuat nota, atau bagian adminstr asi untuk membuat sur at penaw ar an dan lain sebagainya.

5. Bahasa Pemr ogr aman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic dan lain-lain Mer upakan soft war e yang khusus digunakan untuk membuat pr ogr am komputer , apakah itu sistem oper asi, pr ogr am paket dan lain-lain. Bahasa pemogr aman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan yaitu;

a. Low Level Language, bahasa pemr ogr aman gener asi per tama, bahasa pemr ogr aman jenis ini sangat sulit dimenger ti kar ena instr uksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang menger ti hanyalah pembuatnya saja.

b. Midle Level Language, mer upakan bahasa pemr ogr aman

tingkat menengah dimana penggunaan instr uksi sudah mendekati bahasa sehar i-har i, w alaupun begitu masih sulit untuk dimenger ti kar ena banyak menggunakaan singkatan-singkatan seper ti STO ar tinya simpan (singkatan-singkatan dar i STORE) dan MOV ar tinya pindah (singkatan dar i MOVE). Yang ter golong dalam bahasa ini adalah Assembler , For Tr an (For mula Tr anslat or ).


(58)

47

c. High Level Language, mer upakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai cir i mudah dimenger ti, kar ena menggunakan bahasa sehar i-har i, seper ti BASIC, dBase, Visual Basic, VB. Net

dan lain-lain.

3.3.2 Softwar e yang digunakan di War net Yusi

Pemakai an soft w ar e har us ditunjang oleh kemampuan dar i har dwar e.

Ber ikut ini adalah beber apa soft war e yang digunakan di w ar net yusi, yaitu :

Tabel 3.2 Spesifikasi Softw ar e

Softw ar e Aplikasi Spesifikasi

Windows XP Pr ofesional SP2

Office 2007

Aplikasi Sear ch Engine Mozila Fir efox, GoogleCr ome

Yahoo Messenger Ver sion 11.5

Winamp Ver sion 5.63

Antivir us AVG fr ee edit ions

Deep Pr eeze Ver si 7.01

Winr ar Ver sion 4.3

Adobe Reader Ver sion X

Flash Player Ver sion 11.1


(59)

48 3.4 Jar ingan Komputer

Jar ingan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling ber hubungan antar a satu dengan lainnya menggunakan pr otokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling ber bagi infor masi, pr ogr am – pr ogr am, penggunaan ber sama per angkat ker as seper ti pr int er , har ddisk, dan sebagainya. Selai n itu jar ingan komputer bisa diar tikan sebagai kumpulan sejumlah ter minal komunikasi yang ber ada diber bagai lokasi yang ter dir i dar i lebih satu komputer yang saling ber hubungan.

3.4.1 Per angkat Jaringan Komputer

Per alatan jar ingan yang umum dipakai antar a l ain : 1. Modem

Modem ber asal dar i singkatan Modulat or Demodulat or. Modulat or

mer upakan bagian yang mengubah sinyal i nfor masi kedalam sinyal pembaw a (car r ier ) dan siap untuk dikir imkan, sedangkan

Demodulat or adalah bagian yang memisahkan sinyal infor masi (yang ber isi data atau pesan) dar i sinyal pembaw a yang diter ima sehingga infor masi ter sebut dapat diter ima dengan baik.

Jenis-jeni s modem yang ser ing digunakan antar alain : Modem


(60)

49 2. Hub dan Switch

Secar a fi sik HUB dan SWITCH sama, kegunaan secar a umum pun sama yaitu menghubungkan antar a device jar ingan dan/ atau antar a komputer dalam jar ingan. Tetapi car a ker janya jauh ber beda.

a. HUB

Hub mer upakan per alatan jar ingan yang secar a konseptual ber oper asi pada layer 1 (Layer fisik). Maksudnya, hub tidak menyar ing mener jemahkan sesuatu, hanya mengetahui kecepat an tr ansfer dat a dan susunan pin pada kabel.

Car a ker ja alat ini adalah mengir imkan sinyal paket data ke selur uh por t hub sehingga paket dat a ter sebut diter ima oleh selur uh komputer yang ber hubungan dengan hub ter sebut kecuali komputer pengim. Sinyal yang dikir im ter sebut diulang-ulang w alaupun paket data telah diter ima oleh komputer tujuan, hal ini menyebabkan fungsi colission lebih ser ing ter jadi. Colission dapat mengganggu aktifitas pengir iman paket yang bar u maupun ulangan, hal ini mengakibatkan penur unan kecepat an tr ansfer dat a.

b. SWI TCH

Swit ch mer upakan per angkat jar ingan yang secar a konseptual ber apada pada layer 2 (Dat a Link) dan ada yang layer 3


(61)

50

mengikuti MAC adr ess pada NIC (Net wor k Int er face Car d)

sehingga sw itch mengetahui kepada siapa paket ini akan diter ima. Jika ada colission ter jadi mer upakan colission pada por t-por t yang saling ber kir im paket data.

Swit ch ada dua t ype Manageable dan Un-manageable,

kemungkinan besar yang banyak kita beli adalah jenis Un-manageable swit ch. Manageable Swit ch memiliki kelebihan-kelebihan ter tentu diantar anya :

1. Mengaktifkan/ menonaktifkan por t -por t t er tentu. 2. Member i pr ior itas ter tinggi pada por t ter tentu.

3. Mengaktifkan pengatur an bandwit h untuk masing-masing

por t .

4. Snmp monit or ing dan mencek apakah per alatan yang ter hubung ke swit ch aktif/ tidak.

5. Link Aggr egat ion, menggabungkan beber apa por t menjadi satu koneksi untuk mendapat bandwit h yang besar .

3. NIC ( Networ k I nter face Car d) / LAN Car d

Lan Car d adalah expansion boar d yang digunakan supaya

komputer dapat ter hubung dengan jar ingan. Sebagian besar NIC dir ancang untuk jar ingan pr otokol, dan media ter tentu.

NIC secar a umum dipakai, ber basis teknologi et her net . Et her net Lan Car d jenisnya ada dua :


(62)

51

a. 10/ 100 BaseT : beker ja pada kecepatan maksimal 10 mbps sampai 100 mbps

b. Gigabit Lan : beker ja pada kecepat an maksimal

1000mbps/ 1gbps.

Sedangkan t ype konektor lan car d ada dua yaitu t ype BNC dan RJ45.

4. Kabel Jar ingan

Kabel jar ingan digunakan untuk menghubungkan per angkat ker as lain. Macam-macam kabel jar ingan yang biasa digunakan diantar anya : Kabel UTP, Kabel Coaksial, Fiber Opt ic.

5. Acces point

Tujuannya sama dengan Kabel UTP atau atau kabel fiber opt ic

hanya digunakan dalam skala dan media yang ber beda. Access

point di gunakan untuk menghubungkan per angkat ker as jar ingan komputer ser peti ser ver atau modem ke komputer client melalui jar ingan udar a, umumnya di sebut wir eless atau wifi.

6. Repeater s

Alat yang digunakan untuk memper kuat signal, contoh pada jar ingan LAN menggunakan kabel dengan jar ak lebih dar i 100 meter , pada kondisi seper ti ini data yang di kir im dar i ser ver tidak akan sampai ke komputer client, oleh kar ena itu di butuhkan alat

r epeat er s untuk memper kuat signal yang dipasang antar a komputer client dan ser ver atau HUB tujuan.


(63)

52 7. Router

Rout er ber fungsi untuk mencar i ar ah tujuan dar i komunikasi data di dalam jar ingan komputer , sebuah r outer juga bisa ber fungsi sebagai DHCP ser ver yaitu pember i IP Addr ess ot omat is pada setiap komputer yang ter hubung dengan jar ingan komputer 8. Konektor RJ45

Per angkat ker as jar ingan komputer ini ber fungsi sebagai konektor pada kabel t wist ed pair, konektor yang nantinya akan di colokkan pada NIC (Net wor k Int er face Car d) komputer dan ke hub atau sw itch. Ada dua teknik saat memasang konektor RJ 45 ini ke kabel

t wist ed pair yaitu, teknik cr oss dan str aight, dimana pada masing-masing teknik ber beda ur utan w ar na kabelnya.

3.4.2 Jenis-jenis Jaringan Komputer 1. Local Ar ea Networ k(LAN)

Local Ar ea Net wor k (LAN), mer upakan jar ingan milik pr ibadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang ber ukur an sampai beber apa kilometer . LAN ser ingkali digunakan untuk menghubungkan komputer -komputer pr ibadi dan w or kstation dalam kantor suatu per usahaan atau pabr ik-pabr ik untuk memakai ber sama sumber daya (r esouce, misalnya pr inter ) dan saling ber tukar infor masi.


(64)

53

LAN ser ingkali menggunakan teknologi tr ansmisi kabel tunggal.

LAN tr adisional ber oper asi pada kecepat an mulai 10 sampai 100 Mbps (mega bit/ detik) dengan delay r endah (puluhan mikr o second) dan mempunyai faktor kesalahan yang kecil. LAN-LAN moder n dapat ber oper asi pada kecepat an yang lebih tinggi, sampai r atusan megabit/ detik.

Keuntungan Jar ingan LAN :

1. Per tukar an file dapat dilakukan dengan mudah (File Shar ing). 2. Pemakai an pr int er dapat dilakukan oleh semua client (Pr int er

Shar ing).

3. File-file data dapat disimpan pada ser ver , sehingga data dapat diakses dar i semua client menur ut otor isasi sekur itas dar i semua kar yaw an, yang dapat dibuat ber dasar kan str uktur or ganisasi per usahaan sehingga keamanan data ter jamin. 4. File data yang keluar / masuk dar i/ ke ser ver dapat di kontr ol. 5. Pr oses backup data menjadi lebih mudah dan cepat.

6. Resiko kehilangan data oleh vir us komputer menjadi sangat kecil sekali.

7. Komunikasi antar kar yaw an dapat dilakukan dengan menggunakan e-mail & Chat .

8. Bila salah satu client / ser ver t er hubung dengan modem, maka semua atau sebagian komputer pada jar ingan LAN dapat


(65)

54

mengakses ke jar ingan Inter net atau mengir imkan fax melalui 1 modem.

2. Metr opolitan Ar ea Networ k ( MAN)

Met r opolit an Ar ea Net wor k (MAN) pada dasar nya mer upakan ver si LAN yang ber ukur an lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor -kantor per usahaan yang ber dekat an dan dapat di manfaatkan untuk keper luan pr ibadi (sw asta) atau umum. MAN biasanya mampu menunjang data dan suar a, dan bahkan dapat ber hubungan dengan jar ingan televisi kabel.

3. Wide Ar ea Networ k ( WAN)

Wide Ar ea Net wor k (WAN) mencakup daer ah geogr afis yang luas, ser ingkali mencakup sebuah negar a atau benua. WAN ter dir i dar i kumpulan mesin yang ber tujuan untuk menjalankan pr ogr am-pr ogr am aplikasi.

Keuntungan Jar ingan WAN :

a. Ser ver kantor pusat dapat ber fungsi sebagai bank data dar i kantor cabang.

b. Komunikasi antar kantor dapat menggunakan E-Mail & Chat .

c. Dokumen/File yang biasanya dikir imkan melalui fax ataupun paket pos, dapat dikir im melalui E-mail dan Tr ansfer file


(1)

100

antisipasinya dipasanglah antivir us dan deep pr eeze pada masing-masing komputer client , kar ena hal ini membantu mengur angi komputer er r or kar ena vir us w alaupun ada saja komputer yang er r or kar ena vir us w alau telah dipr otek dan menghar uskan di instal ulang. Dalam pr oses instal ulang komputer kami memanfaatkan pr ogr am ghost”, kar ena mengingat banyaknya komputer yang ada dan diper lukannya w aktu yang cepat agar komputer dapat ber opr asi seper ti biasa. Dengan menggunakan pr ogr am ghost ini pr oses instal menjadi lebih singkat, kur ang lebih 8 – 10 menit komputer sudah dapat dipakai kembali ter gantung besar kecilnya kapasitas image ghost yang kita buat hal ini juga ter gantung pada banyak dan sedi kitnya aplikasi yang kita instal pada saat image ghost belum dibuat, pr ogr am ghost ini bisa juga disebut pr ogr am beckup.

Gambar 3.59 Image ghost yang telah dibuat ter simpan di dr ive (D)

Dar i jar ingan jar ingan LAN maslah yang ser ing timbul adalah tidak dapat ter koneksi atau lambatnya koneksi ke inter net, koneksi tidak inter net tidak set abil kadang konek kadang tidak, hal ini sempat membuat kami kebingungan untuk mengatasinya, tet api setelah


(2)

101

masalah ini ter us timbul akhir nya dilakukan pengecekan ber sama-sama pembimbing, hasilnya masalah dapat ter pecahkan ter nyat a penyebabnya adalah vir us (disalah satu atau beber apa komputer yang ter koneksi dengan jar ingan ter sebut ter infeksi vir us yang par ah) solusinya komputer ter sebut diinstal ulang dan diber sihkan sehingga jar ingan dapat ter koneksi kembali.


(3)

102

BAB IV

PENUTUP

4.3 Kesimpulan

Setelah penulis melaksanakan Ker ja Pr aktek di Yusi War net dan membuat lapor an ini, maka dapat diambil kesimpulan sebagai ber ikut : 1. Ker ja Pr aktek ini dapat memper luas dan menambah w aw asan bagi

mahasisw a dalam pendidikan di dunia ker ja.

2. Ker ja Pr aktek ini dilaksanakan untuk menambah suatu gambar an dalam menjalani dunia ker ja.

3. Ker ja Pr akt ek ini dilaksanakan untuk menambah ket er mpilan mahasisw a dalam seti ap pr aktek dan mener apkan teor i-teor i yang didapat langsung pada objeknya.

4. Dengan adanya Ker ja Pr aktek ini, mahasisw a tidak lagi memer lukan w aktu latihan lanjutan bila ingin memasuki dunia ker ja.

5. Untuk mengatasi segala per masalahan yang ada diper lukan tenaga pr efentive yang handal, yang dapat mengatasi segala bentuk per masalahan yang ber kaitan dengan komputer dan jar ingannya. 6. Keter lambat an dalam mengambil suatu keputusan akan mer ugikan

per usahaan ter sebut dan kemungkinan juga dapat menimbulkan biaya yang tak ter duga.


(4)

103

7. Yusi War net mer upakan salah satu bidang usaha di baw ah naungan Yayasan El-Bait.

4.4 Sar an

Pada kesempatan ini, ijinkanlah penulis untuk member ikan beber apa sar an kepada pihak w ar net dan pihak kampus yang sekir anya dapat dijadikan sebagai bahan per timbangan guna kemajuan dimasa mendatang.

I. Sar an-sar an untuk pihak w ar net

a. Untuk memudahkan pr oses per aw atan dan pengecekan per masalahan yang ada pihak w ar net al angkah bai knya memiliki per alatan yang dibutuhkan untuk hal itu.

b. Untuk dapat menar ik konsumen lebih banyak lagi, dan menjalankan beber apa aplikasi ter kini, baik dar i sisi game maupun aplikasi lain, pihak w ar net disar ankan untuk menambah beber apa unit PC dengan spesifikasi har dwar e yang memadai untuk hal itu.

II. Sar an-sar an untuk pihak kampus

Pihak kampus agar dapat memantau kegiatan sisw a yang sedang melaksanakan Ker ja Pr aktek secar a intensif sehingga segal a kesulitan yang timbul dapat dipecahkan ber sama.


(5)

104

DAFTAR PUSTAKA

Rafiudin, Rahmat, Mer epar asi Window s XP, Elex Media Komputindo, Jakar ta, 2007.

Kunaefi, David, Mudah Mer akit Komputer Untuk Semua Or ang, Neomedia Pr ess, Semar ang, 2007.

Pur bo Onno W, TCP/ IP Standar , Desain dan Implementasi, Elex Media Komputindo, Jakar ta, 2001.

Fahr ial, Jaka, Tekni k Konfigur asi LAN di Window s, Ilmu Komputer , w w w .ilmukomputer .com, agustus 2004.

Fir ew all.cx, undated publication, Unshielded Tw isted Pair ,

http:/ / w w w .fir ew all.cx/ cabling_utp.php, agustus 2004 Glossar y-tech.com. undated publication. Cable Glossar y,

http:/ / w w w .glossar ytech.com/ cable.htm, agustus 2004.

Pr ihanto, Har r i, Membangun Jar ingan Komputer : Mengenal Har dw ar e dan Topologi Jar ingan, Ilmu Komputer , ww w .ilmukomputer .com, agustus 2004.


(6)

105

Anggr aini, Leni, Car a Shar ing Folder di Windows 7, Sistem Oper asi Jar ingan (SOJ), http:/ / leni12.blogspot.com/ 2012/ 06/ car a-shar ing-folder -di-w indo-di-w s-7.html, Juni 2012.

Eka, Riandy, Car a Setting Jar ingan LAN untuk war net, Eksplor asi Tanpa Batas, http:/ / eksplor asitanpabatas.blogspot.com/ 2012/ 11/ car a-setting-jar ingan-lan-untuk-w ar net_10.html, nopember 2012.

Faizal, Rushan, Sejar ah Per kembangan Inter net Dunia, Ter indikasi, http:/ / w w w .ter indikasi.com/ 2012/ 04/ sejar ah-per kembangan-inter net-dunia.html, apr il 2012.