Identifikasi Masalah Batasan Masalah Rumusan Masalah Tujuan

secara manual, yaitu saat pelanggan datang dan memesan makanan, pelayan datang ke meja pelanggan dan mencatat seluruh pesanan menggunakan kertas, kemudian mengantarkan catatan pemesanannya kepada koki di dapur. Keuntungan menggunakan aplikasi ini adalah pemesan dapat memesan makanan hanya dengan sentuhan pada menu-menu yang terdapat dalam aplikasi ini.

1.2 Identifikasi Masalah

Dengan dibuatnya aplikasi pemesanan makanan dan minuman ini diharapkan mampu meminimalkan penggunaan kertas, serta memperkecil kemungkinan redudansi data data yang bertumpuk. Aplikasi ini juga memudahkan pelayan restoran untuk mencatat pesanan tanpa harus menulis, selain itu memudahkan koki karena setelah pelanggan memesan menu, menu-menu tersebut akan langsung masuk kedalam database dan koki dapat melihat pesanan dari monitor yang tersedia. Kemudian juga memudahkan kasir, karena jumlah pembayaran otomatis terhitung. Kasir tidak perlu mengitung jumlah pembayaran lagi.

1.3 Batasan Masalah

Pada penyelesaian proyek akhir ini terdapat beberapa batasan masalah yang dikaitkan dengan perancangan dan implementasi aplikasi pemesanan makanan dan minuman berbasis client server dengan platform android, antara lain: 1. Hanya membahas pembuatan aplikasi android dan client-server. 2. Aplikasi ini hanya berjalan pada mobile yang memiliki profil dan konfigurasi platform android dan didukung jaringan wireless. 3. Tidak membahas tentang keamanan security di dalam aplikasi yang dibuat. 4. Dapur dan kasir mengunakan komputer dengan antarmuka berbasis web dengan script PHP dan sisi pelayan menggunakan platform android. Universitas Sumatera Utara

1.4 Rumusan Masalah

Maka rumusan masalah yang dapat diambil pada pembuatan aplikasi ini adalah: 1. Bagaimana merancang aplikasi pemesanan makanan dan minuman menggunakan platform android berbasis client server? 2. Bagaimana proses aplikasi pemesanan makanan dan minuman dengan mobile android ini dapat memberitahu pesanan pelanggan ke bagian dapur dan kasir?

1.5 Tujuan

Tujuan yang ingin dicapai pada pembuatan aplikasi pemesanan makanan dan minuman ini adalah : 1. Untuk penyelesaian tugas akhir yang merupakan syarat kelulusan program D3 Teknik Informatika Universitas Sumatera Utara. 2. Merancang aplikasi pemesanan makanan dan minuman menggunakan platform android berbasis client server. 3. Aplikasi pemesanan makanan dan minuman dengan mobile android ini dapat memberitahu pesanan pelanggan ke bagian dapur dan kasir.

1.6 Manfaat