Rancangan Rancangan Rancangan Halaman Event Rancangan Halaman History Rancangan Halaman Others

88 Dari hasil analisa yang ada, pembuatan Peta Pariwisata Karesidenan Surakarta dengan Flash dapat menjadi bagian-bagian yang memiliki pembahasan yang berbeda-beda, untuk setiap bagian tersebut adalah : Menu Map Event Others History Gambar 3. 2. Analisa Rancangan

3.3.1. Rancangan

Menu Halaman menu merupakan tampilan pembuka dari aplikasi ini, sebuah menu biasanya menampilkan gambar, logo, animasi text . Berikut ini rancangan layout dari menu : Gambar 3. 3. Desain Menu BUTTON LOGO JUDUL 89

3.3.2. Rancangan

Halaman Map Pada halaman ini terdapat 8 button menu antara lain navigasi atas, bawah, kiri, kanan, center , zoom in , zoom out , dan reset zoom . Pada halaman ini terdapat juga daftar location untuk mencari obyek wisata di map. Gambar 3. 4. Desain Map

3.3.3. Rancangan Halaman Event

Halaman ini terdapat dua bagian yakni bagian judul, dan bagian daftar event. Gambar 3. 5. Desain Event PETA NAVIGASI SEARCH LEGEND JUDUL EVENT 90

3.3.4. Rancangan Halaman History

Halaman ini terdapat dua bagian yakni bagian judul, dan bagian sejarah Karesidenan Surakarta. Gambar 3. 6. Desain History

3.3.5. Rancangan Halaman Others

Halaman ini terdapat dua bagian yakni bagian judul, dan bagian daftar penting yakni daftar hotel, daftar restaurant, dan lain-lain. Gambar 3. 7. Desain Others JUDUL SEJARAH KARESIDENAN SURAKARTA JUDUL DAFTAR PENTING 91

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

4.1. Pembuatan Aplikasi

a. Interface Aplikasi multimedia Peta Wisata Karesidenan Surakarta ini ditujukan untuk turis yang berkunjung ke Karesidenan Surakarta, sehingga interface tampilan yang ditampilkan juga dibuat banyak menggunakan unsur kebudayaan jawa. Hal tersebut dikarenakan aplikasi ini berhubungan dengan pariwisata sehingga desain yang digunakan harus mengandung unsur kebudayaan. Background dalam aplikasi ini dibuat setting kota Surakarta pada intro dan motif batik pada menu agar aplikasi terlihat kesan unsur budaya jawa. b. Interaktif map Interaktif map terdapat pada halaman Menu Utama. Interaktif map muncul saat menekan titik yang merupakan posisi dari tempat pariwisata. Pembuatan Interaktif map ini menggunakan bahasa pemrograman ActionScript. ActionScript digunakan ketika menampilkan deskripsi tentang-tempat pariwisata yang dipilih

4.1.1. Pembuatan Obyek dan

Background Pembuatan obyek baik obyek diam maupun bergerak dan background pada aplikasi ini digambar secara manual dengan memanfaatkan tools pada Corel Draw X4. Untuk menggambar garis maupun bidang menggunakan fasilitas bezier tool , ellipse dan rectangle , sedangkan untuk pewarnaannya menggunakan pallete . Proses pembuatan background pada aplikasi ini sama dengan proses pembuatan obyek, tetapi lebih banyak pada penggunaan permainan kombinasi warna dengan menggunakan fasilitas fountain fill dengan tipe linear maupun radial. Obyek maupun gambar background yang telah digambar di- import ke Adobe Flash kemudian di- convert menjadi simbol dengan tipe graphic maupun movie clip . Hal