Desain Komunikasi Visual I Pertemuan 11

DESKOMVIS 1
TOPIK 11
PEMBUATAN KARYA DESAIN
KOMIK
1.
2.
3.
4.
5.

TUJUAN INSTRUKSIONAL
MATERI PERKULIAHAN
BUKU REFERENSI
QUIZ
LINLS KE INTERNET

TUJUAN INSTRUKSIONAL UMUM
Setelah mengikuti perkuliahan ini,
diharapkan mahasiswa bisa memahami
tentang pengertian dan jenis komik serta
teknik-teknik proses pembuatannya

secara manual. Pengerjaan diarahkan
pada teknik-teknik penciptaannya yang
dikerjakan secara manual dengan
menggunakan kekuatan gambar tangan

TUJUAN INSTRUKSIONAL KHUSUS
1. Mahasiswa dapat memahami serta
menjelaskan pengertian tentang komik
2. Mahasiswa dapat memahami serta
menjelaskan tentang jenis-jenis komik
berdasarkan ceritanya
3. Mahasiswa dapat memahami serta
menjelaskan teknik-teknik pembuatan suatu
komik secara manual dengan menggunakan
gambar tangan

11.1 Pengertian Sampul DVD/Kemasan
• Komik adalah sebuah karya desain grafis atau
desain komunikasi visual yang
mengkomunikasikan suatu cerita khusus dalam

bentuk ilustrasi yang saling berkesinambungan
berdasarkan alur ceritanya
9.2 Jenis Komik
• Komik dalam visualisasi yang dibawahnya
mempunyai jeis cerita yang beragam. Bisa cerita
realitas tentang kehidupan dan juga bisa
berbentuk fantasi atau iamjinasi belaka
• Materialnya juga bermacam macam bisa dari
kertas, plastik atau bahan lainnya sesuai dengan
desainernya

11.3 Aturan Umum Komik
 Dibuat dari bahan kertas, berisikan ilustrasi yang
berkesinambungan berdasarkan alur cerita
 Bentuk biasanya berupa buku atau semacam
majalah yang berisikan bidang-bidang ilustrasi
 Ukuran disesuaikan dengan kebutuhan dan
ditentukan dengan ukuran yang akan dijilid
 Diperbanyak dengan teknik berwarna atau dua
tone warna baik dicetak secara berwarna melalui

teknik sparasi atau hitam putih
 Penempatan biasanya dibawa serta dibaca oleh
pembaca
 Dalam ilustrasi selalu disertai dengan teks
sebagai pengantar scene atau dialog

 Visualisasi desain ada yang memakai gambar
realis maupun fektor dan teknik gambar yang
dipakai bisa dengan teknik arsir, pointilis atau
dengan halftone atau blok warna
• Contoh Komik :

12.4 Tugas menciptakan karya
 Pada pertemuan kali ini anda diwajibkan
menciptakan 2 desain Kemasan atau sampul DVD
suatu film Indonesia
• Proses Pengerjaannya :
 Ciptakan 2 buah sketsa dari kemasan atau sampul
DVD tersebut dengan karakter hitam-putih
mengunakan pensil.

 Ukuran kertas masing-masing A4 : 29,7 X 21 cm
 Sketsa ini dikerjakan di kelas hingga selesai jam
kuliah

 Karya dikonsultasikan oleh dosen dan diparaf
sebagai tanda persetujuan di akhir kuliah
 Pekerjaan selanjutnya adalah dilakukan secara
mandiri dengan menggunakan pewarnaan yang
disukai berdasarkan idenya
 Teknik pewarnaan boleh menggunakan pecil
warna, cryon, cat air, cat poster serta alat gambar
laiannya sesuai dengan kesukaan serta teknik yang
dikuasai
 Ukuran kertas adalah kertas gambar A4 atau
sejenis karton putih
 Waktu pengumpulan batas akhir adalah 2 minggu
sesudahnya

SEKIAN PERKULIAHAN
TOPIK 11

TERIMA KASIH

TUGAS
• Bacalah Buku Diktat Pengantar DKV
Tulisan Teguh Imanto Bab I untuk
memperdalam pengertian dari materi slide
yang telah bahas di atas
• Beri tanda khusus untuk mengingat pokok
pikiran dari materi di atas
• Lanjutkan dengan menjawab latihan soal
pada halaman berikutnya

QUIZ
• Terangkan menurut anda pengertian
Desain Komunikasi Visual
• Sebutkan dan Jelaskan secara lengkap
ruang lingkup desain komunikasi visual
SELAMAT BEKERJA


Dokumen yang terkait

ANALISIS DANA PIHAK KETIGA PADA PERBANKAN SYARIAH DI INDONESIA PERIODE TRIWULAN I 2002 – TRIWULAN IV 2007

40 502 17

PENGARUH PENGGUNAAN BLACKBERRY MESSENGER TERHADAP PERUBAHAN PERILAKU MAHASISWA DALAM INTERAKSI SOSIAL (Studi Pada Mahasiswa Jurusan Ilmu Komunikasi Angkatan 2008 Universitas Muhammadiyah Malang)

127 505 26

FK-UMM Dalam Pertemuan Occupational Health di Philippines

0 56 1

IMPROVING CLASS VIII C STUDENTS’ LISTENING COMPREHENSION ACHIEVEMENT BY USING STORYTELLING AT SMPN I MLANDINGAN SITUBONDO IN THE 2010/2011 ACADEMIC YEAR

8 135 12

Komunikasi antarpribadi antara guru dan murid dalam memotivasi belajar di Sekolah Dasar Annajah Jakarta

17 110 92

Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Laporan Keuangan Arus Kas Pada PT. Tiki Jalur Nugraha Ekakurir Cabang Bandung Dengan Menggunakan Software Microsoft Visual Basic 6.0 Dan SQL Server 2000 Berbasis Client Server

32 174 203

Perilaku Komunikasi Waria Di Yayasan Srikandi Pasundan (Studi Deskriptif Mengenai Perilaku Komunikasi Waria di Yayasan Srikandi Pasundan di Kota Bandung)

3 50 1

MENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEMATIK DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA REALIA DI KELAS III SD NEGERI I MATARAM KECAMATAN GADINGREJO KABUPATEN TANGGAMUS TAHUN PELAJARAN 2011/2012

21 126 83

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE TPS UNTUK MENINGKATKAN SIKAP KERJASAMA DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV B DI SDN 11 METRO PUSAT TAHUN PELAJARAN 2013/2014

6 73 58

Peranan Komunikasi Antar Pribadi Antara Pengajar Muda dan Peserta Didik Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar ( Studi pada Program Lampung Mengajar di SDN 01 Pulau Legundi Kabupaten Pesawaran )

3 53 80