Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Game Pengenalan Kuliner Indonesia Berbasis Android dengan Memanfaatkan Teknologi Augmented Reality

Perancangan Game Pengenalan Kuliner Indonesia
Berbasis Android dengan
Memanfaatkan Teknologi Augmented Reality
1

2

3

Natanael Edoni Chandra, T. Arie Setiawan Prasida, Ramos Somya

Fakultas Teknologi Informasi
Program Studi Teknik Informatika
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia
1
2
3
672010098@student.uksw.edu, arie_setiawan_p@yahoo.com, ramos.somya@staff.uksw.edu
Abstract


Indonesia is an archipelago that is rich in tribes, nations, languages, and cultures.
Culinary is a wealth of Indonesian culture that must be preserved. A wide variety of
cuisine from all over Indonesia, making Indonesia the country with an incredible culinary
diversity. Ironically, today's culinary culture are being abandoned by the people of
Indonesia itself. People choose to feel the taste of culinary from other countries. Viewing
from the sophistication of Indonesian people in using android device, motivated me to
create a culinary-themed games as a way of documenting the Indonesian culinary in a
game form. Augmented Reality technology applied in this game to make the players feel a
new sensation in playing games. With the existence of this game, the needed of
Indonesian people about Indonesian culinary can be fullfilled so it can be preserved too.
Keywords : Augmented Reality, Game, Culinary, Indonesia, Android.

Abstrak

Indonesia merupakan negara kepulauan yang kaya akan suku, bangsa, bahasa, dan
budaya. Kuliner merupakan salah satu kekayaan budaya Indonesia yang harus
dilestarikan. Berbagai macam kuliner dari seluruh penjuru Indonesia membuat Indonesia
menjadi negara dengan keberagaman kuliner yang luar biasa. Ironisnya, saat ini
kebudayaan kuliner semakin ditinggalkan oleh masyarakat Indonesia sendiri. Banyak
masyarakat memilih untuk beralih ke kuliner yang berasal dari negara lain. Melihat dari

kemajuan dan kecanggihan teknologi saat ini serta minat masyarakat Indonesia dalam
menggunakan device android, terciptalah inspirasi untuk membuat suatu game bertema
kuliner sebagai salah satu upaya pendokumentasian kuliner Indonesia dalam bentuk
permainan. Dalam pembuatan game pengenalan kuliner ini diterapkan teknologi
Augmented Reality untuk membuat pemain merasakan sensasi baru dalam bermain game.
Dengan adanya game ini, maka kebutuhan masyarakat tentang informasi kuliner
Indonesia dapat terpenuhi sehingga kuliner Indonesia dapat dilestarikan. Hasil dari
penelitian yakni teknologi Augmented Reality dapat digunakan untuk merancang game
pengenalan kuliner Indonesia.
Kata kunci : Augmented Reality, Game, Kuliner, Indonesia, Android.
1

Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika, Universitas Kristen
Satya Wacana
2
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana
3
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana


Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Game Pengenalan Kuliner Indonesia Berbasis Android dengan Memanfaatkan Teknologi Augmented Reality

0 0 7

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Gamelan Menggunakan Virtual Buttons Pada Teknologi Augmented Reality Berbasis Android

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Media Pembelajaran Sistem Kerangka Manusia Menggunakan Objek 3D dengan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Mobile Museum Dinosaurus dengan Teknologi Augmented Reality pada Mobile Phone Berbasis Android

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Desain Denah Perumahan dengan Teknologi Augmented Reality pada Mobile Phone berbasis Android OS

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Game Simulasi Photographic Studio Lighting Berbasis Android dengan Menggunakan Teknologi Augmented Reality

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Game Simulasi Photographic Studio Lighting Berbasis Android dengan Menggunakan Teknologi Augmented Reality

0 0 6

T1 Abstract Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Buku Batik Plumpungan Salatiga dengan Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Desain Denah Gedung Universitas Kristen Satya Wacana menggunakan Virtual Buttons pada Teknologi Augmented Reality Berbasis Android

0 0 27

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Penerapan Teknologi Augmented Reality untuk Katalog Pakaian Berbasis Web

0 0 27