Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Motif Remaja Dalam Bermain Game Online (Studi Kasus Pada Remaja di Salatiga)

LAMPIRAN

1

Tabel 1
Pertanyaan Riset Tentang Online Gamers (Remaja)
NO

POINT

1

Latar Belakang Online Gamers
(Remaja)

ITEM
1.1 Memiliki berapa saudara
kandung?
1.2 Apa pekerjaan orang tua?
1.3 Memiliki sahabat dekat (personal
atau grup)?

1.4 Di kota Salatiga, apakah tinggal
di kos atau rumah sendiri?
1.5 Bagaimana dengan prestasi
akademik anda?
1.6 Apakah terlibat dalam kegiatan
ekstra atau semacamnya di
sekolah?
1.7 Sejak kapan mulai mengenal atau
bermain game online?
1.8 Saat pertama kali bermain game
online, bermain dimana (warnet
atau rumah)
1.9 Darimana pertama kali bisa
mengenal game online?

2

1.10

Hingga sekarang sudah


berapa lama bermain game
online?
1.11

Game apa yang paling sering

dimmainkan?
1.12

Seberapa sering bermain

game online?
1.13

Media atau alat apa yang

paling sering digunakan untuk
bermain game online?
1.14


Bagaimana dengan biaya

yang dikeluarkan untuk dapat
bermain game online?
1.15

Apakah tergabung dalam satu

komunitas game tertentu?
1.16

Apakah sekarang masih

bermain game yang sama atau
sudah berganti?

3


Dokumen yang terkait

Perilaku Remaja Pengguna Game Online (Studi Deskriptif Kualitatif Perilaku Remaja Pengguna Game online di Saribudolok Kecamatan Silimakuta Kabupaten Simalungun)

13 73 161

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Motif Remaja Dalam Bermain Game Online (Studi Kasus Pada Remaja di Salatiga)

0 0 13

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Motif Remaja Dalam Bermain Game Online (Studi Kasus Pada Remaja di Salatiga) T1 362008024 BAB I

0 0 4

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Motif Remaja Dalam Bermain Game Online (Studi Kasus Pada Remaja di Salatiga) T1 362008024 BAB II

1 1 10

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Motif Remaja Dalam Bermain Game Online (Studi Kasus Pada Remaja di Salatiga) T1 362008024 BAB IV

1 1 9

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Motif Remaja Dalam Bermain Game Online (Studi Kasus Pada Remaja di Salatiga) T1 362008024 BAB V

0 0 9

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Motif Remaja Dalam Bermain Game Online (Studi Kasus Pada Remaja di Salatiga) T1 362008024 BAB VI

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan antara Loneliness dengan Game Addiction pada Remaja di Salatiga

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan antara Regulasi Diri dengan Kecenderungan Adiksi Game Online pada Remaja Awal

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan Kecanduan Game Online Dota 2 terhadap Penyesuaian Sosial pada Remaja

0 1 2