DESAIN PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN.

DESAIN MEDIA
PEMBELAJARAN

DESAIN PENGEMBANGAN
MEDIA PEMBELAJARAN
PLANNING
PREPARING
DELIVERING
REVIEWING

Planning
• Karakteristik audiens
• Setting presentasi
• Strategi penyampaian
• Topik presentasi
• Durasi waktu presentasi

PREPARING
• Tujuan presentasi,
• Tuliskan point penting atau phrasa
kalimat,

• Garis besar materi dan
• Kedalaman ulasan.

DELIVERING
• Presentasi disampaikan dengan alat-alat
audio visual sesuai karakteristik audiens
seperti LCD Projector.
• Penggunaan animasi dilakukan secara
hemat sehingga tidak mengacaukan
audiens.
• Perlu dibuat versi cetak dari setiap slide
dan dibagikan kepada audiens sebagai
handout.

REVIEWING
• Presentasi sejenis kemungkinan
akan dilakukan pada tempat atau
pada waktu yang berbeda.
• Materi dan cara penyampaian
direview, untuk peningkatan

performance presentasi di masa
mendatang,

Good Presentation Tips
• Purpose:
Pastikan bahwa audiens akan memperoleh
banyak manfaat dari presentasi sdr.
• Presentation:
Untuk mengawali presentasi pastikan anda
melakukannya dengan powerful opening.
• PowerPoint:
Less is more ketika anda menggunakan
powerpoint.
Layout slide, coba gunakan matrik 5 x 5:

Penting Diperhatikan!
• Gunakan font berukuran minimum 18 pt,
• Gunakan bullet secara hemat,
• Gunakan gambar-gambar visual yang
dapat meningkatkan ingatan,

• Hindari tabel dengan banyak baris dan
kolom yang dapat menyebabkan
karakter tak terbaca,
• Hindari content yang terlalu banyak
dalam satu halaman,
• Pastikan berlatih sebelum presentasi.

Kesalahan Umum Memilih
Background
• Disain background tidak sesuai
dengan pesan yang akan
disampaikan.
• Pemilihan disain tidak sesuai dengan
materi-materi dari institusi kita seperti
warna standar dan logo universitas
• Menggunakan banyak template pada
satu presentasi

Cara Bercocok Tanam Jagung


m
e
P

ck
a
B
n
a
ilih

n
u
o
gr

su
e
S
k

a
d
i
dT

ik
p
To
n
ga
n
e
D
ai

Cara Bercocok Tanam Jagung

DESAIN KARAKTER
FONT& LAYOUT


KEGUNAAN TIPOGRAFI
Tipografi dirancang untuk memvisualisasikan bahasa verbal dan diupayakan
agar mendukung isi pesan, baik secara
fungsi keterbacaan maupun fungsi
psikologisnya.

Prinsip Dasar Desain
Frank Jefkins (1997)

 Kesatuan (unity),
 Keberagaman (variety),
 Keseimbangan (balance),
 Ritme (rhythm),
 Keserasian (harmony),
 Proporsi (proportion),
 Skala (scale), dan
 Penekanan (emphasis)

.


JUDUL

Ungkapan pendidikan karakter

KOMPOSISI WARNA
Kontras

Kontras

Terang
di atas
gelap
Buram

Cukup Baik

Gelap
di atas
terang
Buram


jelek

TEKS

ks
a
M ta
Ka

5
2

e
d
i
l
s
u
t

a
s
m
a
l
a
d
a
t
a
k
l
a
m
i
s
k
Ma

Patokan Warna Kontras


• Merah vs Biru
• Kuning versus Hijau

• Merah vs Hijau
• Kuning versus Merah Muda

Visualisasi: Ruhnya Presentasi
Visualisasi lebih dari sekedar kata-kata
Gunakan visualisasi (gambar, grafik, bagan,

animasi, video,
audio)
untuk
memperjelaskan
K
alau bprosedur
fakta, konsep, prinsip,
isa
divisuajika

Gunakan visualisasi
hanya jika
lisadan
s
idiperlukan; kan k
e
n
a
pyang
a
Penggunaan
visualisasi
berlebihan akan
harus d
menjadi distraktor engan

kata-ka
ta

?

TERIMA KASIH