Pembuatan Animasi 2 Dimensi Bahaya Narkoba Menggunakan Macromedia Flash CS 8

BAB II
LANDASAN TEORI

Dalam landasan teori ini penulis akan menyajikan beberapa teori yang berkaitan
dengan masalah yang akan dibahas oleh penulis. Teori yang dikemukakan merupakan
dasar penulis dalam membuka suatu masalah yang dihadapi oleh penulis. Adapun teoriteori tersebut antara lain :
2.1 Pengertian Animasi
Animasi berasal dari bahasa latin “anima” yang artinya jiwa, hidup, nyawa, dan
semangat. Animasi itu sendiri memiliki arti yaitu gambar dua dimensi yang seolah-olah
bergerak karena kelemahan mata yang selalu menyimpan/mengingat di otak, imajinasi
yang sebelumnya. (Andi, 2011:138.)

2.8. Pengertian Multimedia

Multimedia adalah gabungan kata yang terdiri dari kata ‘multi’ dan ‘media’.
Multi berarti banyak atau lebih dari satu sedangkan media berarti bentuk atau jenis sarana
yang di pakai untuk menyampaikan informasi.
2.2 Pengertian Motion Tween.
Motion Tween adalah gerakan-gerakan atau perubahan-perubahan objek dari
frame satu ke frame yang lain secara halus.
2.3 Pengertian Layer


Universitas Sumatera Utara

Layer merupakan tempat yang memungkinkan pengguna Macromedia Flash
memanipulasi objek-objek individual secara mandiri satu sama lain ketika
membuat sebuah proyek animasi.
2.4 Pengertian Scene.
Scene merupakan bagian yang dapat di gunakan untuk membagi cerita yang
panjang menjadi bagian-bagian yang lebih kecil agar mudah melakukan perubahanperubahan yang diperlukan. Pemunculan movie pada scene yang lain atau yang di
perlukan dapat di atur dengan menggunakan interface dengan menggunakan button.
2.5 Pengertian Timeline
Timeline

merupakan

sebuah

jendela

panel


yang

di

gunakan

untuk

mengelompokkan dan mengatur isi sebuah movie. Pengaturan tersebut menentukan masa
tayang objek, pengaturan layer dan lainnya.
2.5 Metode Animasi 2 Dimensi Bahaya Narkoba
Cerita animasi ini merupakan cerita yang di buat berdasarkan informasiinformasi yang di dapat seputar jenis-jenis narkoba atau psikotropika. Oleh karena itu
penulis berniat untuk membuat Animasi 2 Dimensi ini dengan baik dengan tujuan agar
mudah di pahami dan di mengerti tentang isi pesan-pesan maupun larangan dalam
penggunaan narkoba di dalam cerita animasi tersebut.
2.5. Macromedia Flash Cs8
Macromedia Flash Cs8 adalah program pembuat animasi atau sebuah presentasi.
Macromedia Flash Cs8 digunakan untuk membuat berbagai macam aplikasi web, kartun,
multimedia interaktif bahkan aplikasi untuk ponsel.


Universitas Sumatera Utara

2.6 Warna
warna sebagai efek cahaya yang memberi kesan pada mata, sehingga dapat
mempengaruhi perasaan.

2.7 Konsep Design

Konsep design sangat mempengaruhi dalam pembuatan suatu karya design.
Konsep berarti ide atau gagasan. Jadi konsep design merupakan ide atau gagasan yang
ada pada sebuah design. Konsep dasar merupakan unsur yang sangat penting dalam
membuat suatu karya. Adapun konsep yang harus di tentukan adalah :

a) layout
b) Warna
c) Typography.

2.8. Layout


Layout berhubungan dengan rencana atau design keseluruhan dari sistem.
Misalnya pada program grafik, pengolahan data, program tata halaman, tata letak
halaman mengacu pada besarnya jarak tepi (margin) dan penempatan teks, judul dan
grafik pada halaman.

2.8. Pengertian Suara

Suara merupakan unsur yang sangat penting dalam sebuah informasi. Penyajian
suara merupakan cara lain untuk lebih memperjelas pengertian suatu informasi.
Contohnya, narasi merupakan kelengkapan dari penjelasan yang di lihat melalui video.

Universitas Sumatera Utara

2.8. Pengertian Gambar

Gambar merupakan objek yang baik untuk menyampaikan dan menyajikan
informasi. Dengan gambar-gambar yang menarik dan berkesesuaian, informasi yang kita
sajikan akan lebih berarti.

2.9 Storyboard


Stroryboard dalah kolom teks, audio dan visualisasi dengan keterangan
mengenai content dan visualisasi yang digunakan untuk produksi sebuah storyboard bisa
berbeda karena ada berbagai tahap yang harus di lalui sesuai tujuan pembuatan
storyboard tersebut. Storyboard merupakan konsep komunikasi dan ungkapan kreatif,
teknik dan media untuk menyampaikan pesan dan gagasan secara visual, termasuk audio
dengan mengolah elemen desain grafis berupa bentuk dan gambar, huruf dan warna, serta
tata letaknya, sehingga pesan dan gagasan dapat diterima oleh sasarannya. Storyboard
juga tidak terbatas hanya pada pembuatan iklan saja karena produksi game, cd
multimedia dan E-learning juga menggunakan storyboard.

Universitas Sumatera Utara