Aplikasi Penjualan dan Pembelian pada Supermarket Harapan.
ABSTRAK
Bidang teknologi informasi khususnya bidang sistem informasi semakin banyak dimanfaatkan dalam kegiatan operasional di perusahaan agar lebih efisien dan efektif. Oleh karena itu, penggunaan sistem operasi tersebut akan digunakan untuk kegiatan operasional di supermarket Haraan dalam proses penjualan, pembelian perusahaan, tracking serta email konfirmasi. Dengan sistem informasi tersebut, kegiatan operasional perusahaan yang dilakukan secara manual diubah ke dalam sistem komputer yang dapat meningkatkan efisiensi dan efektifitas perusahaan. Pengimplementasian sistem informasi ini dilakukan dengan basis desktop
application. Sistem Database dalam aplikasi ini menggunakan Microsoft SQL Server
2008 dan bahasa pemrograman C# untuk scripting dengan Visual Studio .NET 2010 sebagai editor pemrograman.
(2)
ABSTRACT
The field of information technology especially in the field of information systems use in the more operations in the company to more efficiently and effectively. Therefore, the use of the operating system will be used for all operations at supermarket Harapan in the sales process, the company purchases tracking and email confirmation. With this information the system, all the company's operations were previously done manually will be transformed into a computer system that is expected to improve the efficiency and effectiveness of the company. Implementation of information systems is done on the basis of the desktop application. Database System in this application using Microsoft SQL Server 2008 and C # programming language for scripting with Visual Studio. NET 2010 as a programming editor.
(3)
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN ... ii
PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN ... iii
PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ... iv
Prakata ... v
ABSTRAK ... vii
ABSTRACT ... viii
DAFTAR ISI ... i
DAFTAR GAMBAR ... v
DAFTAR TABLE ... viii
BAB 1. PENDAHULUAN ... 1
1.1 Latar Belakang Masalah ... 1
1.2 Rumusan Masalah ... 2
1.3 Tujuan Pembahasan ... 2
1.4 Ruang Lingkup Kajian ... 2
1.5 Sumber Data ... 3
1.6 Sistematika Penyajian ... 4
BAB 2. KAJIAN TEORI ... 5
2.1 Penjualan ... 5
2.2 Pembelian ... 5
2.3 Flowchart ... 6
2.4 ERD (Entity Relationship Diagram) ... 7
2.5 Pemograman Berorientasi Objek ... 9
2.5.1 . Prinsip Dasar Pemograman Berorientasi Objek ... 10
2.6 C# ( C Sharp ) ... 11
2.6.1 Elemen - Elemen Bahasa C# ... 12
2.7 SQL (Structured Query Language) ... 16
2.7.1 DDL (Data Definiton Languange) ... 16
2.7.2 DML ... 17
2.8 Microsoft Visual Studio 2010... 17
(4)
2.10 Unified Modelling Languange (UML) ... 18
2.11 Blackbox Testing ... 19
BAB 3. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM ... 20
3.1 Proses Bisnis ... 20
3.1.1 Proses Bisnis Penjualan barang ... 20
3.1.2 Proses Bisnis Pembelian ... 22
3.2 ERD (Entity Relational Diagram) ... 24
3.3 Transformasi ERD to Table ... 24
3.4 Use Case Diagram ... 27
3.5 Activity Diagram ... 28
3.5.1 Proses Login ... 28
3.5.2 Proses Tambah Penjualan ... 28
3.5.3 Proses Lihat Penjualan ... 30
3.5.4 Proses Print Faktur Penjualan ... 30
3.5.5 Proses Tambah Pembelian ... 31
3.5.6 Proses Lihat Pembelian ... 33
3.5.7 Proses Tambah Barang ... 33
3.5.8 Proses Update Barang ... 34
3.5.9 Proses Delete Barang ... 35
3.5.10 Proses Tambah Konsumen ... 36
3.5.11 Proses Update Konsumen ... 37
3.5.12 Proses Delete Konsumen ... 37
3.5.13 Proses Add Supplier ... 39
3.5.14 Proses Update Supplier ... 39
3.5.15 Proses Delete Supplier ... 40
3.5.16 Proses Add User ... 41
3.5.17 Proses Update User ... 42
3.5.18 Proses Delete User ... 43
3.6 Konsep Ekseskusi dan Rancangan Form ... 44
3.6.1 Rancangan Form Login ... 44
3.6.2 Rancangan Halaman Utama ... 45
(5)
3.6.4 Rancangan Tambah Penjualan Detail ... 46
3.6.5 Rancangan Lihat Penjualan ... 47
3.6.6 Rancangan Lihat Penjualan Detail ... 48
3.6.7 Rancangan Tambah Pembelian ... 48
3.6.8 Rancangan Tambah Pembelian Detail ... 49
3.6.9 Rancangan Lihat Pembelian ... 49
3.6.10 Rancangan Lihat Pembelian Detail ... 50
3.6.11 Rancangan Tambah Barang ... 50
3.6.12 Rancangan Update Barang ... 51
3.6.13 Rancangan Barang ... 52
3.6.14 Rancangan Tambah Konsumen ... 52
3.6.15 Rancangan Update Konsumen ... 53
3.6.16 Rancangan Konsumen ... 53
3.6.17 Rancangan Tambah Supplier... 54
3.6.18 Rancangan Update Supplier ... 54
3.6.19 Rancangan Supplier ... 55
BAB 4. Hasil Penelitian ... 56
4.1 Form Login ... 56
4.2 Halaman Registrasi ... 56
4.3 Halaman User ... 57
4.4 Halaman admin ... 58
4.5 Halaman Penjualan ... 58
4.6 Halaman Penjualan Detail ... 59
4.7 Halaman Lihat Penjualan ... 60
4.8 Halaman Lihat Penjualan Detail ... 61
4.9 Halaman Pembelian ... 62
4.10 Halaman Pembelian Detail ... 62
4.11 Halaman Barang ... 63
4.12 Halaman Add Barang ... 63
4.13 Halaman Update Barang ... 65
4.14 Halaman Konsumen ... 65
(6)
4.16 Halaman update Konsumen... 67
4.17 Halaman Supplier ... 67
4.18 Halaman Add Supplier ... 68
4.19 Halaman Update Supplier ... 69
4.20 Halaman Laporan Penjualan... 69
4.21 Halaman Laporan Pembelian... 70
BAB 5. PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN ... 71
5.1 Form Login ... 71
5.2 Form Barang ... 71
5.3 Form Konsumen ... 74
5.4 Form Supplier ... 76
5.5 Form Faktur Jual ... 78
5.6 Form Faktur Jual Detail ... 79
5.7 Form Faktur Pembelian ... 80
5.8 Form Faktur Pembelian Detail ... 81
BAB 6. Simpulan dan Saran... 82
6.1 Simpulan ... 82
6.2 Saran ... 82 DAFTAR PUSTAKA
(7)
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Contoh If –Else ... 14
Gambar 2.2 Contoh If – Else Bersarang ... 15
Gambar 2.3 Contoh Switch Case ... 15
Gambar 2.4 Contoh While ... 15
Gambar 2.5 Contoh Do – While ... 16
Gambar 2.6 Contoh For ... 16
Gambar 3.1 Proses Bisnis Penjualan ... 21
Gambar 3.2 Proses Bisnis Pembelian ... 23
Gambar 3.3 ERD ... 24
Gambar 3.4 Use Case Diagram ... 27
Gambar 3.5 Activity Diagram Proses Login ... 28
Gambar 3.6 Activity Diagram Proses Tambah Penjualan ... 29
Gambar 3.7 Activity Diagram Lihat Penjualan ... 30
Gambar 3.8 Activity Diagram Print Faktur Penjualan ... 31
Gambar 3.9 Activity Diagram Tambah Pembelian ... 32
Gambar 3.10 Activity Diagram Lihat Pembelian ... 33
Gambar 3.11 Activity Diagram Tambah Barang ... 34
Gambar 3.12 Activity Diagram Update Barang ... 35
Gambar 3.13 Activity Diagram Delete Barang ... 36
Gambar 3.14 Activity Diagram Tambah Konsumen ... 37
Gambar 3.15 Activity Diagram Update Konsumen ... 38
Gambar 3.16 Activity Diagram DeleteKonsumen ... 38
Gambar 3.17 Activity Diagaram Add Supplier ... 39
Gambar 3.18 Activity Diagaram Update Supplier ... 40
Gambar 3.19 Activity Diagaram Delete Supplier ... 41
Gambar 3.20 Activity Diagaram Add User ... 42
Gambar 3.21 Activity Diagaram Update User ... 43
Gambar 3.22 Activity Diagaram Delete User ... 44
(8)
Gambar 3.24 Rancangan Halaman Utama ... 45
Gambar 3.25 Rancangan Tambah Penjualan ... 46
Gambar 3.26 Rancangan Tambah Penjualan Detail ... 47
Gambar 3.27 Rancangan Lihat Penjualan ... 47
Gambar 3.28 Rancangan Lihat Penjualan Detail ... 48
Gambar 3.29 Rancangan Tambah Pembelian ... 48
Gambar 3.30 Rancangan Tambah Pembelian Detail ... 49
Gambar 3.31 Rancangan Lihat Pembelian ... 50
Gambar 3.32 Rancangan Lihat Pembelian Detail ... 50
Gambar 3.33 Rancangan Tambah Barang ... 51
Gambar 3.34 Rancangan Update Barang ... 51
Gambar 3.35 Rancangan Barang ... 52
Gambar 3.36 Rancangan Tambah Konsumen ... 52
Gambar 3.37 Rancangan Update Konsumen ... 53
Gambar 3.38 Rancangan Konsumen ... 53
Gambar 3.39 Rancangan Tambah Supplier ... 54
Gambar 3.40 Rancangan Update Supplier ... 54
Gambar 3.41 Rancangan Supplier ... 55
Gambar 4.1 Halaman Login ... 56
Gambar 4.2 Halaman Registrasi ... 57
Gambar 4.3 Halaman User ... 57
Gambar 4.4 Halaman Admin ... 58
Gambar 4.5 Halaman Penjualan ... 59
Gambar 4.6 Halaman Penjualan Detail ... 60
Gambar 4.7 Halaman Lihat Penjualan ... 61
Gambar 4.8 Halaman Lihat Penjualan Detail ... 61
Gambar 4.9 Halaman Pembelian ... 62
Gambar 4.10 Halaman Pembelian Detail ... 63
Gambar 4.11 Halaman Barang ... 64
Gambar 4.12 Halaman Add Barang ... 64
Gambar 4.13 Halaman Update Barang ... 65
(9)
Gambar 4.15 Halaman Add Konsumen ... 66
Gambar 4.16 Halaman Update Konsumen ... 67
Gambar 4.17 Halaman Supplier ... 68
Gambar 4.18 Halaman Add Supplier... 68
Gambar 4.19 Halaman Update Supplier ... 69
Gambar 4.20 Halaman laporan Penjualan ... 70
(10)
DAFTAR TABLE
Tabel 3.1 Table Supplier ... 24
Tabel 3.2 Table Pembelian ... 25
Tabel 3.3 Table Konsumen ... 25
Tabel 3.4 Table Penjualan ... 25
Tabel 3.5 Table Penjualan Detail ... 25
Tabel 3.6 Table Barang ... 26
Tabel 3.7 Table User ... 26
Tabel 5.1 Table Form Login ... 71
Tabel 5.2 Table Form Barang ... 72
Tabel 5.3 Table Form Konsumen ... 74
Tabel 5.4 Table Form Supplier ... 76
Tabel 5.5 Table Form Faktur Jual ... 78
Tabel 5.6 Table Form Faktur Jual Detail ... 79
Tabel 5.7 Table Form Faktur Pembelian ... 80
(11)
BAB 1.
PENDAHULUAN
Pada bab ini membahas tentang permasalahan-permasalahan yang terjadi di supermarket harapan yang menjadi pemabahasan pada bab ini.
1.1 Latar Belakang Masalah
Perkembangan teknologi sekarang ini berkembang dengan pesat dan teknologi banyak dipergunakan untuk membantu mempermudah pekerjaan manusia dalam banyak hal. Salah satunya adalah membantu dalam kegiatan perekonomian manusia seperti mencatat penjualan, pembelian dan membantu dalam laporan-laporan.
Supermarket Harapan adalah Supermarket yang bergerak dibidang perekonomian, Supermarket Harapan menjual kebutuhan sehari-hari. Dalam kegiatan perekonomian Supermarket Harapan mengalami beberapa kesulitan seperti dalam mencatat penjualan dan pembelian karena masih dilakukan secara manual
Banyak aplikasi yang belum disertai dengan sistem rekomendasi khusus nya aplikasi penjualan dan pembelian. Sistem ini dapat mengetahui kebutuhan apa saja yang dibutuhkan oleh konsumen, konsumen data melakukan tracking ada pembelian yang telah di lakukannya sehingga konsumen dapat mengetahui apakah barang yang dibeli telah dikirim atau masih dalam pengerjaan.
Penulis berharap bahwa aplikasi ini dapat membuat Supermarket Harapan menjadi lebih berkembang dan dapat memenuhi kebutuhan konsumen yang berbelanja di Supermarket Harapan. Penulis juga berharap dengan mengubah beberapa sisterm manual menjadi terkomputerisasi, dapat mengurangi kesalahan-kesalahan dan memudahkan owner Supermarket Harapan dalam melakukan aktivitasnya.
(12)
2
1.2 Rumusan Masalah
Adapun rumusan masalah yang dapat disimpulkan dari latar belakang di atas, seperti:
1. Bagaimana membuat aplikasi yang memudahkan penjualan dan pembelian pada Supermarket Harapan?
2. Bagaimana merancang aplikasi agar konsumen bisa mengetahui pengiriman barang yang telah dilakukan pada Supermaret Harapan? 3. Bagaimana konsumen dapat melakukan pembelian secara mudah dan
cepat?
1.3 Tujuan Pembahasan
Tujuan pembahasan yang dapat ditarik dari rumusan masalah diatas adalah :
1. Merancang aplikasi yang dapat mempermudahkan penjualan pembelian secara terintegritas dalam setiap transaksi yang di lakukan.
2. Membuat aplikasi email konfirmasi untuk memberitahukan kepada konsumen status pengiriman barang yang dilakukan oleh konsumen.
3. Membuat aplikasi tracking penjualan yang merupakan sistem untuk mengetahui status pengiriman barang yang telah dilakukan oleh konsumen.
1.4 Ruang Lingkup Kajian
Berikut ini merupakan ruang lingkup kajian dalam pengerjaan tugas akhir ini, yang dapat di jabarkan sebagai berikut :
• Untuk batasan hardware Client :
o Desktop Computer dengan minimum requirement: Processor Intel pentium 4 2,0 GHz
Memory 1GB DDR. Harddisk160 GB. VGA 64 MB.
(13)
3
Keyboard + Mouse. Monitor LCD 17”. • Untuk batasan software:
o Desktop Computer Client menggunakan:
Sistem operasi Microsoft Windows 7 Ultimate. o Pembuatan aplikasimenggunakan software :
Sistem Basis Data: SQL Server 2008 - Bahasa Scripting: c#
- Editor Pemrograman: Microsoft Visual Studio 2010 • Batasan Aplikasi
o Owner dapat mengakses ke semua fitur yang ada dalam aplikasi ini seperti :
Pembelian barang Email dan SMS gateway Penjualan
Tracking Barang Konsumen
o Pegawai dapat mengunakan beberapa fitur dari aplikasi seperti : Melihat penjualan.
Print penjualan.
1.5 Sumber Data
Sumber data pada pengerjaan aplikasi ini terdiri dari dua yaitu : o Primer
Sumber data primer adalah sumber data yang berasal dari Supermarket Harapan. Data tersebut berupa hasil tanya jawab secara langsung.
o Sekunder
Sumber data sekunder adalah sumber data yang didapat dari perpustakaan, dan internet.
(14)
4
1.6 Sistematika Penyajian
Adapun sistematika penyajian dari laporan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :
BAB I PENDAHULUAN
Membahas mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, serta sistematika penyajian.
BAB II LANDASAN TEORI
Membahas mengenai teori-teori yang digunakan dalam tugas akhir penulis.
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
Membahas mengenai proses bisnis, rancangan ERD, Data Dictionary, PSPEC, dan rancangan UID.
BAB IV HASIL PENELITIAN
Membahas mengenai fungsi dan cara penggunaan aplikasi yang telah dibuat.
BAB V PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN Berisi hasil pengujian aplikasi.
BAB VI SIMPULAN DAN SARAN
(15)
BAB 6.
Simpulan dan Saran
Pada bab ini membahas tentang simpulan dan saran dari program yang di buat oleh penulis
6.1 Simpulan
Berdasarkan pada hasil yang telah dicapai dalam penelitian ini, dapat disimpulkan bahwa secara garis besar aplikasi ini sudah berdaya guna cukup baik untuk memenuhi kebutuhan-kebutuhan dari supermarket Harapan yang telah dijabarkan pada Bab I, yaitu:.
1. Aplikasi ini mendukung kegiatan operasional perusahaan dengan pengelolaan penjualan. Dengan mudahnya penggunaan sehingga meningkatkan efesiensi pengolahan penjualan.
2. Aplikasi ini sudah mendukung fitur email dan sms konfirmasi agar konsumen dapat dengan mudah mendapatkan informasi tentang pengiriman barang .
3. Aplikasi ini juga mendukung pembelian yang dapat dilakukan oleh konsumen sendiri di supermarket harapan.
Secara umum aplikasi ini bisa dikatakan berhasil dalam membantu kegiatan transaksi penjualan, pembelian pada Supermarket Harapan. Diharapkan hasil pengerjaan aplikasi ini dapat diterapkan oleh pihak bersangkutan sehingga bisa mempermudah dalam kegiatan operasionalnya sehari-hari.
6.2 Saran
Saran yang dapat diberikan setelah melihat evaluasi dan hasil yang telah dicapai, penulis menyarankan pengembangan aplikasi ini dapat dilakukan menjadi lebih luas lagi, misalnya penerapan sistem laporan yang lebih detail. Hal tersebut tentunya harus diiringi perkembangan perusahaan. Akan tetapi jika perusahaan berkembang menjadi lebih besar, misalnya
(16)
83
membuka cabang, maka pengembangan aplikasi yang ada dapat dilakukan untuk memenuhi kebutuhan yang semakin membesar tersebut. Sekian saran dari penulis, semoga dapat dijadikan bahan pertimbangan untuk pengembangan aplikasi selanjutnya
(17)
DAFTAR PUSTAKA
[1] Winardi, Kamus Ekonomi, 1982.[2] J. HM, Analisis dan Disain Sistem Informasi: Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis, Yogyakarta: Andi Offset, 1995.
[3] Fathansyah, Basis Data, Bandung: Informatika, 2002. [4] Febriani, Microsoft Visual Studio, 2007.
[5] W. Komputer, Microsoft Visual C#, 2008. [6] P. D. P. Neil, 2005.
[7] M. Fowler, vol. 1, 2005.
[8] A. Nugroho, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi dengan Metodologi Berorientasi Objek, Bandung: Informatika, 2005.
[9] K. C. Laudon and J. P. Laudon, Management Information Systems: Managing the Digital Firms, 12th ed., Upple Saddle River, NJ: Prentice Hall, 2012.
[10] W. K. Chen, Linear Networks and Systems, Belmont, CA: Wadsworth, 1993, pp. 123-135.
[11] S. Makridakis, S. C. Wheelwright and V. E. McGee, Forecasting : Methods and Applications, Second Edition, Fontainbleau: John Wiley & Sons, Inc., 1998.
[12] J. M. Hartono, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Yogyakarta, Central Java: Andi, 2000.
[13] Robb, Information Technology, 2010. [14] Madcom, 2005.
[15] Microsoft, 2010.
[16] Marwan, Marketing, Yogyakarta, 1991. [17] Winardi, Kamus Ekonomi, 1982.
(1)
2
1.2 Rumusan Masalah
Adapun rumusan masalah yang dapat disimpulkan dari latar belakang di atas, seperti:
1. Bagaimana membuat aplikasi yang memudahkan penjualan dan pembelian pada Supermarket Harapan?
2. Bagaimana merancang aplikasi agar konsumen bisa mengetahui pengiriman barang yang telah dilakukan pada Supermaret Harapan? 3. Bagaimana konsumen dapat melakukan pembelian secara mudah dan
cepat?
1.3 Tujuan Pembahasan
Tujuan pembahasan yang dapat ditarik dari rumusan masalah diatas adalah :
1. Merancang aplikasi yang dapat mempermudahkan penjualan pembelian secara terintegritas dalam setiap transaksi yang di lakukan.
2. Membuat aplikasi email konfirmasi untuk memberitahukan kepada konsumen status pengiriman barang yang dilakukan oleh konsumen.
3. Membuat aplikasi tracking penjualan yang merupakan sistem untuk mengetahui status pengiriman barang yang telah dilakukan oleh konsumen.
1.4 Ruang Lingkup Kajian
Berikut ini merupakan ruang lingkup kajian dalam pengerjaan tugas akhir ini, yang dapat di jabarkan sebagai berikut :
• Untuk batasan hardware Client :
o Desktop Computer dengan minimum requirement: Processor Intel pentium 4 2,0 GHz
Memory 1GB DDR. Harddisk160 GB. VGA 64 MB.
(2)
Universitas Kristen Maranatha
Keyboard + Mouse. Monitor LCD 17”.
• Untuk batasan software:
o Desktop Computer Client menggunakan:
Sistem operasi Microsoft Windows 7 Ultimate. o Pembuatan aplikasimenggunakan software :
Sistem Basis Data: SQL Server 2008 - Bahasa Scripting: c#
- Editor Pemrograman: Microsoft Visual Studio 2010
• Batasan Aplikasi
o Owner dapat mengakses ke semua fitur yang ada dalam aplikasi ini seperti :
Pembelian barang Email dan SMS gateway Penjualan
Tracking Barang Konsumen
o Pegawai dapat mengunakan beberapa fitur dari aplikasi seperti : Melihat penjualan.
Print penjualan.
1.5 Sumber Data
Sumber data pada pengerjaan aplikasi ini terdiri dari dua yaitu : o Primer
Sumber data primer adalah sumber data yang berasal dari Supermarket Harapan. Data tersebut berupa hasil tanya jawab secara langsung.
o Sekunder
Sumber data sekunder adalah sumber data yang didapat dari perpustakaan, dan internet.
(3)
4
1.6 Sistematika Penyajian
Adapun sistematika penyajian dari laporan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :
BAB I PENDAHULUAN
Membahas mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, serta sistematika penyajian.
BAB II LANDASAN TEORI
Membahas mengenai teori-teori yang digunakan dalam tugas akhir penulis.
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
Membahas mengenai proses bisnis, rancangan ERD, Data Dictionary, PSPEC, dan rancangan UID.
BAB IV HASIL PENELITIAN
Membahas mengenai fungsi dan cara penggunaan aplikasi yang telah dibuat.
BAB V PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN Berisi hasil pengujian aplikasi.
BAB VI SIMPULAN DAN SARAN
(4)
82
Universitas Kristen Maranatha
Pada bab ini membahas tentang simpulan dan saran dari program yang di buat oleh penulis
6.1 Simpulan
Berdasarkan pada hasil yang telah dicapai dalam penelitian ini, dapat disimpulkan bahwa secara garis besar aplikasi ini sudah berdaya guna cukup baik untuk memenuhi kebutuhan-kebutuhan dari supermarket Harapan yang telah dijabarkan pada Bab I, yaitu:.
1. Aplikasi ini mendukung kegiatan operasional perusahaan dengan pengelolaan penjualan. Dengan mudahnya penggunaan sehingga meningkatkan efesiensi pengolahan penjualan.
2. Aplikasi ini sudah mendukung fitur email dan sms konfirmasi agar konsumen dapat dengan mudah mendapatkan informasi tentang pengiriman barang .
3. Aplikasi ini juga mendukung pembelian yang dapat dilakukan oleh konsumen sendiri di supermarket harapan.
Secara umum aplikasi ini bisa dikatakan berhasil dalam membantu kegiatan transaksi penjualan, pembelian pada Supermarket Harapan. Diharapkan hasil pengerjaan aplikasi ini dapat diterapkan oleh pihak bersangkutan sehingga bisa mempermudah dalam kegiatan operasionalnya sehari-hari.
6.2 Saran
Saran yang dapat diberikan setelah melihat evaluasi dan hasil yang telah dicapai, penulis menyarankan pengembangan aplikasi ini dapat dilakukan menjadi lebih luas lagi, misalnya penerapan sistem laporan yang lebih detail. Hal tersebut tentunya harus diiringi perkembangan perusahaan. Akan tetapi jika perusahaan berkembang menjadi lebih besar, misalnya
(5)
83
membuka cabang, maka pengembangan aplikasi yang ada dapat dilakukan untuk memenuhi kebutuhan yang semakin membesar tersebut. Sekian saran dari penulis, semoga dapat dijadikan bahan pertimbangan untuk pengembangan aplikasi selanjutnya
(6)
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR PUSTAKA
[1] Winardi, Kamus Ekonomi, 1982.[2] J. HM, Analisis dan Disain Sistem Informasi: Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis, Yogyakarta: Andi Offset, 1995.
[3] Fathansyah, Basis Data, Bandung: Informatika, 2002. [4] Febriani, Microsoft Visual Studio, 2007.
[5] W. Komputer, Microsoft Visual C#, 2008. [6] P. D. P. Neil, 2005.
[7] M. Fowler, vol. 1, 2005.
[8] A. Nugroho, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi dengan Metodologi Berorientasi Objek, Bandung: Informatika, 2005.
[9] K. C. Laudon and J. P. Laudon, Management Information Systems: Managing the Digital Firms, 12th ed., Upple Saddle River, NJ: Prentice Hall, 2012.
[10] W. K. Chen, Linear Networks and Systems, Belmont, CA: Wadsworth, 1993, pp. 123-135.
[11] S. Makridakis, S. C. Wheelwright and V. E. McGee, Forecasting : Methods and Applications, Second Edition, Fontainbleau: John Wiley & Sons, Inc., 1998.
[12] J. M. Hartono, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Yogyakarta, Central Java: Andi, 2000.
[13] Robb, Information Technology, 2010. [14] Madcom, 2005.
[15] Microsoft, 2010.
[16] Marwan, Marketing, Yogyakarta, 1991. [17] Winardi, Kamus Ekonomi, 1982.