Aplikasi katalog batik solo & jogjakarta berbasis multimedia flash awal

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

APLIKASI KATALOG BATIK SOLO & JOGJAKARTA
BERBASIS MULTIMEDIA FLASH

TUGAS AKHIR
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya
Program Diploma III Teknik Informatika

Oleh :
DIAN KURNIAWAN
M3108090

PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2013


commit to user
i

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user
ii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user
iii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id


ABSTRACT
Dian Kurniawan. 2013. Solo & Jogjakarta Batik Catalogue Aplication
Based on Flash Multimedia. Informatics Engineering Diploma Program.
Mathematics and Natural Sciences Faculty. Sebelas Maret University.
Batik is Indonesia's cultural heritage that has been recognized its beauty
both domestically as well as internationally. The word of batik is a combination of
two words, i.e. the Java language 'amba' meaningful writing, and 'titik' meaningful
point. The aim of the project is for documenting and socializing batik publicly.
Batik catalog application that has been made to resemble the pattern of
Solo and Jogjakarta batik. It is created by using Adobe Flash, and Actionscript
programming language.
The results of this study is that it has been succeeded in developing batik
catalog application that facilitated with 4 main menus: the history, the process of
making batik, motif and tools to find any information to create a batik. This
application is used as a tool to promote batik publicly and as one of the nation's
efforts to conserve the original Indonesian culture.
Keyword : Actionscript, Adobe Flash, Batik Catalogue, Jogjakarta, Solo

commit to user

iv

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

ABSTRAK
Dian Kurniawan. 2013. Aplikasi Katalog Batik Solo & Jogjakarta Berbasis
Multimedia Flash. Program Diploma III Fakultas Matematika dan Ilmu
Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret.
Batik merupakan warisan budaya Indonesia yang telah diakui keindahanya
baik di dalam negeri maupun dunia internasional. Kata batik, merupakan
gabungan dari dua kata bahasa Jawa, yakni ‘amba’ yang bermakna menulis, dan
‘titik’ yang bermakna titik. Tujuan dari project ini adalah untuk
mendokumentasikan dan mensosialisasikan batik kepada masyarakat.
Aplikasi Katalog Batik yang telah dibuat mengemas motif batik Solo &
Jogjakarta. Aplikasi dibuat dengan menggunakan Adobe Flash, dan menggunakan
bahasa pemograman Actionscript.
Hasil dari penelitian ini telah berhasil membuat aplikasi katalog batik
yang terdapat 4 menu utama yaitu : sejarah, proses membuat batik, motif dan alat

yang digunakan untuk membuat batik. Aplikasi ini digunakan sebagai sarana
mensosialisasikan batik kepada masyarakat dan sebagai salah satu upaya
pelestarian budaya asli bangsa indonesia .
Kata kunci : Action Script, Adobe Flash, Jogjakarta, Katalog Batik, Solo,

commit to user
v

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

MOTTO

Sejauh Apapun kita berjalan selalu bermula dari satu
langkah.

Orang-orang hebat di bidang apapun bukan baru bekerja karena mereka
terinspirasi, namun mereka menjadi terinspirasi karena mereka
lebih suka bekerja. Mereka tidak menyia-nyiakan waktu untuk

menunggu inspirasi.
(Ernest Newman)
Wahai ora g-orang yang beriman mintalah pertolongan melalui Sabar dan Shalat,
sesungguhnya Allah bersama orang-orang yang sabar. Dan benar-benar
akan Kami uji kamu dengan sedikit ketakutan, kelaparan, dan
kekurangan buah-buahan, dan berilah kabar gembira bagi orang-orang
yang sabar,(yaitu) yang apabila mereka tertimpa musibah mereka
e gataka

“esu gguh ya kami adalah milik Allah dan kepada-Nya
ka i ke bali (Q.S. Al-Baqarah: 155-156)

Orang yang berdoa tetapi tidak berusaha adalah seperti orang yang menembakkan
panah tanpa tali busur. (Ali Bin Abi Thalib R.A.)

commit to user
vi

perpustakaan.uns.ac.id


digilib.uns.ac.id

PERSEMBAHAN

Tugas Akhir ini penulis persembahkan untuk semua orang yang telah
member semangat kepada penulis dalam menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini
kepada :
khususnya kepada ayah,ibu dan kakak penulis yang sangat dicintai,pak fendi
sebagai pembimbing yang sabar dan selalu memberi masukan
kepada penulis Serta teman-teman TI.B 2008 : Deny, Bocun
(Septian), Hanung, Angga, Kebo (Dhimas), Pakdhe (Toto),
Wahyonx (Wahyu), Agil, dan teman-teman lain yang belum
disebutkan namanya.”

commit to user
vii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id


KATA PENGANTAR

Assalamualaikum Wr. Wb
Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat ALLAH SWT, karena berkat
rahmat dan karunia-NYA, penulis dapat menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini.
Shalawat dan salam semoga selalu tercurah kepada manusia paling sempurna,
Rasulullah Muhammad SAW beserta keluarga suci kenabiannya.
Laporan ini ditulis untuk memenehui syarat kelulusan Kurikulum Tingkat
Diploma III Jurusan Teknik Informatika Unisversitas Sebelas Maret Surakarta.
Dalam pengerjaan laporan tugas akhir ini sejak awal hingga akhir, penulis
telah mendapat banyak bantuan dan dukungan dari berbagai pihak yang sudah
sepantasnya penulis mengucapkan rasa terima kasih yang sedalam-dalamnya
kepada :
1.

Bapak Y.S. Palgunadi, M.Si selaku Ketua Program Studi DIII Ilmu
Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas
Sebelas Maret Surakarta.


2.

Bapak Fendi Aji Purnomo, S.Si. selaku pembimbing TA yang selalu
memberikan kritik, saran, dan masukan

yang bersifat membangun

sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan ini dengan baik.
3.

Kedua orang tua dan kakak penulis serta segenap keluarga yang penulis
cintai yang telah memberikan doa dan dukungannya.

4.

Sahabat-sahabatku serta semua rekan Mahasiswa Teknik Informatika
2008 yang telah banyak memberikan semangat dalam penyusunan
laporan ini.

5.


Semua pihak yang telah banyak membantu penulis dalam menyelesaikan
laporan TA yang tidak bisa disebutkan satu persatu.

commit to user
viii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

Wassalamulaikum Wr. Wb

Surakarta, Juni 2013

Dian Kurniawan

commit to user
ix


perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ........................................................................................

i

HALAMAN PERSETUJUAN .........................................................................

ii

HALAMAN PENGESAHAN ..........................................................................

iii

ABSTRACT .....................................................................................................


iv

ABSTRAK .......................................................................................................

v

HALAMAN MOTTO ......................................................................................

vi

HALAMAN PERSEMBAHAN .......................................................................

vii

KATA PENGANTAR ......................................................................................

viii

DAFTAR ISI ....................................................................................................

x

DAFTAR GAMBAR .......................................................................................

xii

DAFTAR TABEL ............................................................................................

xiv

BAB I PENDAHULUAN ...............................................................................

1

1.1 Latar Belakang .......................................................................................

1

1.2 Rumusan Masalah ..................................................................................

2

1.3 Batasan Masalah .....................................................................................

2

1.4 Tujuan Tugas Akhir ...............................................................................

2

1.5 Manfaat Tugas Akhir .............................................................................

2

1.6 Metodologi Penelitian.............................................................................

3

1.7 Sistematika Penulisan..............................................................................

4

BAB II LANDASAN TEORI ........................................................................

5

2.1 Batik........................................................................................................

5

2.1.1. Sejarah Perkembangan Batik Solo & Jogjakarta...........................

5

2.1.2. Bahan – bahan Pembuatan Batik ..................................................

6

2.1.3. Proses Pembuatan Batik ...............................................................

12

2.1.4. Motif Batik Solo dan Jogjakarta....................................................

20

2.2 Multimedia .............................................................................................

27

2.2.1 Pengertian Multimedia ..................................................................
commit to user

27

x

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

2.2.2 Unsur Multimedia .........................................................................

28

2.3 Flash .......................................................................................................

30

2.4 Flash Player.............................................................................................

31

2.5 Struktur Navigasi....................................................................................

32

2.5.1 Struktur Navigasi Linear................................................................

32

2.5.2 Struktur Navigasi Hirarki...............................................................

32

2.5.3 Struktur Navigasi Non Linear .......................................................

33

2.5.4 Struktur Navigasi Campuran (Composite) ....................................

34

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN ..................................................

35

3.1 Analisa Kebutuhan Software Dan Hardware .........................................

35

3.1.1 Analisa Kebutuhan Software..........................................................

35

3.1.2 Analisa Kebutuhan Hardware........................................................

35

3.2 Skenario....................................................................................................

36

3.3 Langkah Pengembangan Aplikasi Katalog Batik....................................

39

3.3.1 Perancangan Konsep Aplikasi Katalog Batik...............................

39

3.3.2 Pembuatan Aplikasi Katalog Batik ..............................................

39

3.3.3 Pengujian Aplikasi Katalog Batik ................................................

39

3.3.4 Perbaikan Aplikasi Katalog Batik...... ..........................................

39

3.3.5 Finishing .......................................................................................

40

3.4 Rancangan Aplikasi ................................................................................

40

3.4.1 Struktur Navigasi...........................................................................

40

3.4.2 Rancangan Tampilan ....................................................................

41

BAB IV IMPLEMENTASI..............................................................................

46

4.1 Pembuatan Aplikasi ..............................................................................

46

4.2 Hasil Pengujian Aplikasi ......................................................................

46

4.2.1. Tampilan Halaman Utama (Home) ............................................

46

4.2.2. Pengoprasian Aplikasi ................................................................

51

BAB V PENUTUP ..........................................................................................

59

5.1 Kesimpulan......................................................................................

59

5.2 Saran.................................................................................................
commit to user
DAFTAR PUSTAKA ......................................................................................

59

xi

60

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.1 Metode Pengembangan Aplikasi....................................................

3

Gambar 2.1. Canting..........................................................................................

6

Gambar 2.2 Wajan.............................................................................................. 7
Gambar 2.3. Kompor / Anglo............................................................................. 7
Gambar 2.4. Tepas.............................................................................................. 8
Gambar 2.5. Dingklik.........................................................................................

9

Gambar 2.6. Gawangan......................................................................................

9

Gambar 2.7. Kenceng.........................................................................................

10

Gambar 2.8. Bandul............................................................................................ 10
Gambar 2.9. Saringan Malam............................................................................

11

Gambar 2.10 Kemplongan.................................................................................. 11
Gambar 2.11. Malam..........................................................................................

12

Gambar 2.12 Proses Ngemplong........................................................................

13

Gambar 2.13. Proses Nyorek.............................................................................. 14
Gambar 2.14. Proses Nyanthing.........................................................................

14

Gambar 2.15. Proses Nembok............................................................................

15

Gambar 2.16. Proses Medel................................................................................ 16
Gambar 2.17. Proses Ngerok.............................................................................. 16
Gambar 2.18. Proses Mbironi............................................................................. 17
Gambar 2.19 Hasil Kain setelah Proses Mbironi...............................................

17

Gambar 2.20 Proses Menyoga............................................................................ 18
Gambar 2.21 Hasil Kain Batik setelah Proses Menyoga.................................... 18
Gambar 2.22 Proses Nglorod.............................................................................. 19
Gambar 2.23 Hasil Kain Batik Setelah Dilorod ....................................................

20

Gambar 2.24 Motif Sido Luhur..........................................................................

20

Gambar 2.25 Motif Sido Asih............................................................................

21

Gambar 2.26 Motif Sido Mukti..........................................................................

22

Gambar 2.27 Motif Kawung..............................................................................
commit to user

22

xii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

Gambar 2.28 Motif Semen Rama.......................................................................

23

Gambar 2.29 Motif Cakar Ayam........................................................................

24

Gambar 2.30 Motif Grompol.............................................................................. 25
Gambar 2.31 Motif Prabu Anom Parang Tuding...............................................

26

Gambar 2.32 Motif Harjuno Manah...................................................................

26

Gambar 2.33 Motif Ksatrian............................................................................... 27
Gambar 2.34 Struktur Navigasi Linear............................................................... 32
Gambar 2.35 Struktur Navigasi Hirarki.............................................................

33

Gambar 2.36 Struktur Navigasi Non Linear....................................................... 33
Gambar 2.37 Struktur Navigasi Campuran........................................................

34

Gambar 3.1. Struktur Navigasi...........................................................................

40

Gambar 3.2. Rancangan Halaman Utama Katalog Batik ..................................

41

Gambar 4.1. Home Aplikasi Katalog Batik ........................................................ 46
Gambar 4.2.Tampilan Menu Sejarah .................................................................. 47
Gambar 4.3. Menu Proses .................................................................................. 48
Gambar 4.4. Menu Motif .................................................................................... 48
Gambar 4.5. Menu Alat ....................................................................................... 49
Gambar 4.6. Info ................................................................................................. 50
Gambar 4.7. Credit .............................................................................................. 50
Gambar 4.8.Pengoperasian Halaman Utama Aplikasi Katalog Batik................. 51
Gambar 4.9. Tampilan Menu Sejarah Pada Aplikasi Katalog Batik................... 52
Gambar 4.10. Cara Penggunaan Menu Proses .................................................... 52
Gambar 4.11. Cara Penggunaan Menu Motif ..................................................... 53
Gambar 4.12.Tampilan List Motif Batik Solo .................................................... 54
Gambar 4.13.Tampilan Motif Batik Solo dan Keteranganya ............................. 54
Gambar 4.14.Tampilan List Motif Batik Jogja ................................................... 55
Gambar 4.15.Tampilan Motif Batik Solo dan Keteranganya ............................. 55
Gambar 4.16. Cara Penggunaan Menu Alat ..................................................... 56
Gambar 4.17. Cara Menggunakan Volume

..................................................... 57

Gambar 4.18. Tombol Keluar dari Aplikasi ..................................................... 57
commit to user
Gambar 4.19. Konfirmasi Keluar dari Aplikasi .................................................. 57
xiii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1. Skenario............................................................................................. 36
Tabel 3.2. Menu Halaman Utama ........................................................................ 41
Tabel 3.3 Script dan Keterangan........................................................................... 43
Tabel 4.1 Tabel Pengujian Button...................................................................... 58

commit to user
xiv