Jawaban nomer 6 Manfaat dari penelitian
Jawaban nomer 6
Manfaat dari penelitian ini adalah :
1. Bagi Pihak Sekolah
Dengan adanya pembuatan program ini dapat meningkatkan kualitas dan
mempermudah dalam pengolahan data siswa dan pembayaran uang sekolahsiswa
dengan cepat, tepat, dan akurat. Disamping itu juga dapat meningkatkan pelayanan
pada siswa.
2. Bagi Penulis
Penelitian ini sebagai sarana untuk menambah pengetahuan dan wawasan dalam
penerapan teori-teori yang sudah diperoleh di bangku kuliah.
3. Bagi Peneliti selanjutnya
Penelitian ini diharapkan dapat digunakan sebagai bahan bagi penelitian
selanjutnya yang berkaitan dengan pembuatan program khususnya penelitian mengenai
administrasi sekolah khususnya pembayaran uang sekolah siswa pada sekolah-sekolah
yang lain.
Jawaban no 9
Hartono, Jogiyanto, 2006, Analisis dan Desain Sistem Informasi: Pendekatan
Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis, Edisi II, Andi Offset, Yogyakarta.
Ladjamudin, Al-Bahra bin, 2006, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Edisi Pertama,
Graha Ilmu, Yogyakarta.
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Dewasa ini perkembangan Teknologi Informasi mulai mendapat sambutan positif dari
masyarakat. Perkembangannya tidak hanya disambut dan dinikmati oleh kalangan
bisnis maupun pemerintah saja, tetapi juga mulai merambah dalam dunia pendidikan
karena ketersediaan informasi yang terintegrasi makin penting dalam mendukung
upaya menciptakan generasi penerus bangsa yang kompetitif. Perpustakaan tak bisa
dipisahkan dari pembelajaran siswa-siswi di sekolah dalam mencari ilmu pengetahuan.
Fasilitas yang disediakan sekolah ini, sangatlah bermanfaat bagi semua siswa apabila
bisa memanfaatkannya secara maksimal. Koleksi buku pada perpustakaan hendaknya
selalu diperbaharui pada setiap periodenya sesuai dengan penerapan sistem pendidikan
yang diterapkan oleh pemerintah. Namun, tidak semua perpustakaan menerapkan
teknologi dalam proses kegiatan perpustakaan seperti peminjaman buku, pendaftaran
anggota, pencarian buku dan lain-lain. Hal ini membuat kegiatan perpustakaan
dilakukan secara manual atau menggunakan pembukuan.
Pada saat ini di SMAN 1 Sakra, Lombok Timur seluruh data mengenai proses
pengolahan data administrasi perpustakaan belum memiliki suatu sistem informasi
manajemen yang baik. Semua hal dari pendataan peminjaman atau pengembalian buku
hingga pembuatan laporan administrasi perpustakaan masih dilakukan secara manual.
Hal tersebut sering mengakibatkan hasil yang kurang teliti dan memakan waktu yang
lama.
Berdasarkan pada permasalahan di atas, maka akan dibuat Sistem Informasi
Perpustakaan yang Terkomputerisasi pada SMAN 1 Sakra yang dapat memberikan
kemudahan terhadap pengguna dan membuat fitur - fitur untuk memenuhi kebutuhan
petugas perpustakaan. Dengan adanya aplikasi perpustakaan yang terkomputerisasi ini,
diharapkan dapat menambah nilai guna terhadap perpustakaan di SMAN 1 Sakra,
terutama bagi petugas perpustakaan dalam pengolahan data transaksi yang terjadi
seperti pendaftaran anggota baru, peminjaman, pengembalian, stok buku dan pencarian
buku berdasarkan rak serta dalam pembuatan laporan - laporan tiap periodiknya.
1.2 Identifikasi dan Rumusan Masalah
Identifikasi dan rumusan masalah merupakan kegiatan mencari, menemukan,
mengumpulkan, serta merumuskan permasalahan dalam penelitian ini untuk kemudian
akan dicari solusi dari masalah tersebut.
Berdasarkan latar belakang yang telah dijelaskan diatas, maka dapat dirumuskan
masalah sebagai berikut :
a. Bagaimana cara membuat web untuk aplikasi ?
b. Bagaimana cara membuat sarana pemberitahuan ?
1.3 Metodologi Penelitian
Langkah-langkah pengumpulan data yang dilakukan penulis sebagai dasar penyusunan
skripsi adalah :
a. Analisa Kebutuhan
Menganalisa masalah-masalah yang akan disajikan dan mengumpulkan seluruh datadata atau beberapa informasi yang berhubungan dengan aplikasi yang akan dibuat.
b. Study Literatur
Merupakan usaha untuk lebih memudahkan dalam melengkapi data dan memecahkan
masalah yang merupakan sumber referensi bagi penulis dalam mengambil langkah
pengamatan dan melengkapi data aplikasi yang dibuat.
c. Desain Sistem
Observasi merupakan aktivitas melakukan pengamatan dan analisa terhadap kondisi
sebenarnya di lapangan kemudian akan diberikan solusinya.
d. Implementasi
Merupakan aktivitas melukukan pengerjaan aplikasi mulai dari desain, dan coding
aplikasi untuk pembuatan aplikasi pemesanan bibit ikan.
e. Evaluasi
Mengevaluasi hasil-hasil yang telah dikerjakan dengan cara dilakukanya beberapa
pengujian.
Manfaat dari penelitian ini adalah :
1. Bagi Pihak Sekolah
Dengan adanya pembuatan program ini dapat meningkatkan kualitas dan
mempermudah dalam pengolahan data siswa dan pembayaran uang sekolahsiswa
dengan cepat, tepat, dan akurat. Disamping itu juga dapat meningkatkan pelayanan
pada siswa.
2. Bagi Penulis
Penelitian ini sebagai sarana untuk menambah pengetahuan dan wawasan dalam
penerapan teori-teori yang sudah diperoleh di bangku kuliah.
3. Bagi Peneliti selanjutnya
Penelitian ini diharapkan dapat digunakan sebagai bahan bagi penelitian
selanjutnya yang berkaitan dengan pembuatan program khususnya penelitian mengenai
administrasi sekolah khususnya pembayaran uang sekolah siswa pada sekolah-sekolah
yang lain.
Jawaban no 9
Hartono, Jogiyanto, 2006, Analisis dan Desain Sistem Informasi: Pendekatan
Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis, Edisi II, Andi Offset, Yogyakarta.
Ladjamudin, Al-Bahra bin, 2006, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Edisi Pertama,
Graha Ilmu, Yogyakarta.
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Dewasa ini perkembangan Teknologi Informasi mulai mendapat sambutan positif dari
masyarakat. Perkembangannya tidak hanya disambut dan dinikmati oleh kalangan
bisnis maupun pemerintah saja, tetapi juga mulai merambah dalam dunia pendidikan
karena ketersediaan informasi yang terintegrasi makin penting dalam mendukung
upaya menciptakan generasi penerus bangsa yang kompetitif. Perpustakaan tak bisa
dipisahkan dari pembelajaran siswa-siswi di sekolah dalam mencari ilmu pengetahuan.
Fasilitas yang disediakan sekolah ini, sangatlah bermanfaat bagi semua siswa apabila
bisa memanfaatkannya secara maksimal. Koleksi buku pada perpustakaan hendaknya
selalu diperbaharui pada setiap periodenya sesuai dengan penerapan sistem pendidikan
yang diterapkan oleh pemerintah. Namun, tidak semua perpustakaan menerapkan
teknologi dalam proses kegiatan perpustakaan seperti peminjaman buku, pendaftaran
anggota, pencarian buku dan lain-lain. Hal ini membuat kegiatan perpustakaan
dilakukan secara manual atau menggunakan pembukuan.
Pada saat ini di SMAN 1 Sakra, Lombok Timur seluruh data mengenai proses
pengolahan data administrasi perpustakaan belum memiliki suatu sistem informasi
manajemen yang baik. Semua hal dari pendataan peminjaman atau pengembalian buku
hingga pembuatan laporan administrasi perpustakaan masih dilakukan secara manual.
Hal tersebut sering mengakibatkan hasil yang kurang teliti dan memakan waktu yang
lama.
Berdasarkan pada permasalahan di atas, maka akan dibuat Sistem Informasi
Perpustakaan yang Terkomputerisasi pada SMAN 1 Sakra yang dapat memberikan
kemudahan terhadap pengguna dan membuat fitur - fitur untuk memenuhi kebutuhan
petugas perpustakaan. Dengan adanya aplikasi perpustakaan yang terkomputerisasi ini,
diharapkan dapat menambah nilai guna terhadap perpustakaan di SMAN 1 Sakra,
terutama bagi petugas perpustakaan dalam pengolahan data transaksi yang terjadi
seperti pendaftaran anggota baru, peminjaman, pengembalian, stok buku dan pencarian
buku berdasarkan rak serta dalam pembuatan laporan - laporan tiap periodiknya.
1.2 Identifikasi dan Rumusan Masalah
Identifikasi dan rumusan masalah merupakan kegiatan mencari, menemukan,
mengumpulkan, serta merumuskan permasalahan dalam penelitian ini untuk kemudian
akan dicari solusi dari masalah tersebut.
Berdasarkan latar belakang yang telah dijelaskan diatas, maka dapat dirumuskan
masalah sebagai berikut :
a. Bagaimana cara membuat web untuk aplikasi ?
b. Bagaimana cara membuat sarana pemberitahuan ?
1.3 Metodologi Penelitian
Langkah-langkah pengumpulan data yang dilakukan penulis sebagai dasar penyusunan
skripsi adalah :
a. Analisa Kebutuhan
Menganalisa masalah-masalah yang akan disajikan dan mengumpulkan seluruh datadata atau beberapa informasi yang berhubungan dengan aplikasi yang akan dibuat.
b. Study Literatur
Merupakan usaha untuk lebih memudahkan dalam melengkapi data dan memecahkan
masalah yang merupakan sumber referensi bagi penulis dalam mengambil langkah
pengamatan dan melengkapi data aplikasi yang dibuat.
c. Desain Sistem
Observasi merupakan aktivitas melakukan pengamatan dan analisa terhadap kondisi
sebenarnya di lapangan kemudian akan diberikan solusinya.
d. Implementasi
Merupakan aktivitas melukukan pengerjaan aplikasi mulai dari desain, dan coding
aplikasi untuk pembuatan aplikasi pemesanan bibit ikan.
e. Evaluasi
Mengevaluasi hasil-hasil yang telah dikerjakan dengan cara dilakukanya beberapa
pengujian.