Pembelajaran yang efektif memerlukan med
PEMILIHAN MEDIA
Pembelajaran yang efektif memerlukan
media dengan perencanaan yang baik
Dasar Pertimbangan Pemilihan Media
Merasa sudah akrab dengan media itu (papan tulis,
OHP)
Media yang dipilih dapat menggambarkan dengan
lebih laik daripada dirinya.
Dapat menarik minat dan perhatian siswa, serta menuntun pada penyajian yang lebih terstruktur dan
terorganisasi.
Memenuhi kebutuhan dalam
mencapai tujuan yang telah
ditetapkan
Heinich, dkk (1982) -- ASSURE
A – Analyze leaner characteristics (Menganalisis karak-
teristik kelompok belajar – SMP, PT, jenis kelamin, sosial ekonomi, budaya, pengetahuan, keterampilan, dll)
S – State objective (Menyatakan/merumuskan tujuan –
perilaku atau kemampuan baru apa yang diharapkan
(pengetahuan, keterampilan, dan sikap))
S – Select or modify media (Memilih, memodifikasi,
atau merancang dan materi dan media yang tepat –
dalam mencapai tujuan PBM harus menghemat waktu,
biaya, dan tenaga)
Lanjutan ........
U – Utilize (Menggunakan materi dan media – setelah
memilih materi dan media yang tepat, diperlukan persiapan dan waktu untuk menggunakannya)
R – Require leaner response (Meminta tanggapan siswa
– guru mendorong siswa untuk merespon dan umpan
balik mengenai keefektifan PBM-nya).
E – Evaluate (Mengevaluasi proses belajar – tingkat
pencapaian siswa thd tujuan pembelajaran, keefektifan
media, pendekatan, dan guru itu sendiri).
Pertimbangan Pemilihan Media
Hambatan pengembangan dan pembelajaran, meliputi: dana, fasili
tas dan peralatan yang tersedia, waktu yang tersedia (mengajar dan
pengembangan), sumber daya manusia dan material.
Persyaratan isi, tugas, dan jenis pembelajaran.
Hambatan dari sisi siswa dengan mempertimbangkan kemampuan
dan keterampilan awal.
Tingkat kesenangan (lembaga, guru, pelajar), serta keefektifan
biaya.
Pertimbangan lain:
- Kemampuan mengakomodasi stimulus yang tepat (visual dan atau
audio)
Lanjutan ......
- Kemampuan mengakomodasi respon siswa (tertulis, audio, dan
atau kegiatan fisik).
- Kemampuan mengakomodasi umpan balik.
- Pemilihan media utama dan media sekunder untuk penyajian informasi atau stimulus, dan untuk latihan serta tes.
• Media sekunder harus diperhatikan, karena pembelajaran yang berhasil menggunakan media yang beragam.
Kategori Pembelajaran
Tuntutan Isi Pelajaran
Ketegori
Pembelajaran
Indikator Perilaku
Menghafal atau mengidentifikasi
informasi
Menghafal
Mengenal atau mengingat:
asosiasi, daftar, daftar berurut,
daftar asosiasi
Menunjukkan suatu keterampilan
pada kondisi yang beragam
Menerapkan
keterampilan
Mengidentifikasi/mengelompokkan: konsep (menghasilkan/menunjukkan), prosedur (memperkirakan/menyelesaikan), prinsip
Menggunakan pengetahuan kogni- Mengerti hubungan -Membandingkan/mengkontrastif khusus yang kompleks untuk
kan
penyelesaian atau perkiraan
- Menganalisis jenis/bagian-bagian
- Menggunakan nalar
Menunjukkan suatu keterampilan
yang digunakan dalam beberapa
domain isi yang berbeda
Berfikir tingkat
lebih tinggi
- Problem solving (analisis, sintesis, evaluasi)
- Stategi belajar
Deskripsi
Penyajian
Informasi/Stimulus
Utama
Sekunder
Latihan / Tes
Utama
Sekunder
Guru/Instruktur
Proyektor
transparansi
Tape recorder
Komputer
Pengawas/guru/
instruktur
Media Cetakan/
Buku teks/
Lembaran lepas
Guru/Instruktur
Bimbingan
sejawat
Kertas / Lembar
kegaiatan / Kartu
Bantu
Pemilihan dan Penggunaan Media
berdasarkan Prinsip-prinsip Psikologis
Motivasi (kebutuhan, minat, keinginan belajar)
Perbedaan individual
Tujuan pembelajaran
Organisasi isi
Persiapan sebelum belajar
Emosi (perasaan pribadi)
Partisipasi
Umpan balik
Penguatan (reinforcement)
Latihan dan pengulangan
Penerapan
Kriteria Memilih Media
Susuai dengan tujuan yang ingin dicapai.
Tepat untuk mendukung isi pelajaran yang sifatnya: fakta,
konsep, prinsip, atau generalisasi.
Praktis, luwes, dan bertahan.
Guru terampil menggunakannya.
Pengelompokkan sasaran (kelompok besar, sedang, kecil, dan
perorangan)
Mutu teknis (memenuhi persyaratan teknis tertentu)
v
v
v
- Pemahaman konsep-konsep
dan hubungan-hubungan
v
v
v
v
- Memerlukan pemikiran
tingkat lebih tinggi
v
v
v
v
Televisi
v
v
Permainan
- Memerlukan penerapan
prinsip-prinsip
v
v
Video Disk
v
Simulasi
v
v
Komputer
v
Film
v
v
Radio
v
Video kaset
- Memerlukan prosedur fisik
Audio-Tape
v
Gambar ilustrasi
v
Tujuan/Tugas/isi
Slide
Caetk
Sifat Tugas:
-Menghafal
Media
Transparansi
Guru Instruktur
Pemilihan Media Menurut Sifat Tugas
Pembelajaran
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
Guru Instruktur
Caetk
Transparansi
Slide
Gambar ilustrasi
Audio-Tape
Video kaset
Radio
Film
Komputer
Simulasi
Video Disk
Permainan
Televisi
Pemilihan Media Menurut Isi Pelajaran
Sifat Isi Pelajaran:
- Fakta-fakta
S
S
S
S
S
S
T
S
T
R
T
S
S
S
- Pengenalan Visual
S
R
T
T
T
R
T
R
T
T
S
T
R
S
- Prinsip Konsep
S
S
S
S
S
R
T
R
T
T
S
T
R
S
-Prosedur
S
S
S
S
S
R
T
R
T
T
T
S
S
T
-Keterampilan
S
R
S
S
S
R
S
R
S
S
T
S
S
S
-Sikap
T
S
S
S
S
R
S
S
S
S
S
S
S
S
Media
Tujuan/Tugas/isi
Catatan:
T = Tinggi
S = Sedang
R = Rendah
Visualisasi Konsep
Konsep
Proses, prosedur, siklus
Fakta, data
Visual yang Dipakai
Hubungan ruang
Hubungan dalam struktur
Bagan alir (flow chart)
Tabel, matriks, daftar
Grafik (balok, cakram, kurva, koordinat)
Peta
Bagan, skema, diagram
Hubungan waktu
Jadual, Gant Chart
Hubungan keluarga
Silsilah
Data perbandingan
Pembelajaran yang efektif memerlukan
media dengan perencanaan yang baik
Dasar Pertimbangan Pemilihan Media
Merasa sudah akrab dengan media itu (papan tulis,
OHP)
Media yang dipilih dapat menggambarkan dengan
lebih laik daripada dirinya.
Dapat menarik minat dan perhatian siswa, serta menuntun pada penyajian yang lebih terstruktur dan
terorganisasi.
Memenuhi kebutuhan dalam
mencapai tujuan yang telah
ditetapkan
Heinich, dkk (1982) -- ASSURE
A – Analyze leaner characteristics (Menganalisis karak-
teristik kelompok belajar – SMP, PT, jenis kelamin, sosial ekonomi, budaya, pengetahuan, keterampilan, dll)
S – State objective (Menyatakan/merumuskan tujuan –
perilaku atau kemampuan baru apa yang diharapkan
(pengetahuan, keterampilan, dan sikap))
S – Select or modify media (Memilih, memodifikasi,
atau merancang dan materi dan media yang tepat –
dalam mencapai tujuan PBM harus menghemat waktu,
biaya, dan tenaga)
Lanjutan ........
U – Utilize (Menggunakan materi dan media – setelah
memilih materi dan media yang tepat, diperlukan persiapan dan waktu untuk menggunakannya)
R – Require leaner response (Meminta tanggapan siswa
– guru mendorong siswa untuk merespon dan umpan
balik mengenai keefektifan PBM-nya).
E – Evaluate (Mengevaluasi proses belajar – tingkat
pencapaian siswa thd tujuan pembelajaran, keefektifan
media, pendekatan, dan guru itu sendiri).
Pertimbangan Pemilihan Media
Hambatan pengembangan dan pembelajaran, meliputi: dana, fasili
tas dan peralatan yang tersedia, waktu yang tersedia (mengajar dan
pengembangan), sumber daya manusia dan material.
Persyaratan isi, tugas, dan jenis pembelajaran.
Hambatan dari sisi siswa dengan mempertimbangkan kemampuan
dan keterampilan awal.
Tingkat kesenangan (lembaga, guru, pelajar), serta keefektifan
biaya.
Pertimbangan lain:
- Kemampuan mengakomodasi stimulus yang tepat (visual dan atau
audio)
Lanjutan ......
- Kemampuan mengakomodasi respon siswa (tertulis, audio, dan
atau kegiatan fisik).
- Kemampuan mengakomodasi umpan balik.
- Pemilihan media utama dan media sekunder untuk penyajian informasi atau stimulus, dan untuk latihan serta tes.
• Media sekunder harus diperhatikan, karena pembelajaran yang berhasil menggunakan media yang beragam.
Kategori Pembelajaran
Tuntutan Isi Pelajaran
Ketegori
Pembelajaran
Indikator Perilaku
Menghafal atau mengidentifikasi
informasi
Menghafal
Mengenal atau mengingat:
asosiasi, daftar, daftar berurut,
daftar asosiasi
Menunjukkan suatu keterampilan
pada kondisi yang beragam
Menerapkan
keterampilan
Mengidentifikasi/mengelompokkan: konsep (menghasilkan/menunjukkan), prosedur (memperkirakan/menyelesaikan), prinsip
Menggunakan pengetahuan kogni- Mengerti hubungan -Membandingkan/mengkontrastif khusus yang kompleks untuk
kan
penyelesaian atau perkiraan
- Menganalisis jenis/bagian-bagian
- Menggunakan nalar
Menunjukkan suatu keterampilan
yang digunakan dalam beberapa
domain isi yang berbeda
Berfikir tingkat
lebih tinggi
- Problem solving (analisis, sintesis, evaluasi)
- Stategi belajar
Deskripsi
Penyajian
Informasi/Stimulus
Utama
Sekunder
Latihan / Tes
Utama
Sekunder
Guru/Instruktur
Proyektor
transparansi
Tape recorder
Komputer
Pengawas/guru/
instruktur
Media Cetakan/
Buku teks/
Lembaran lepas
Guru/Instruktur
Bimbingan
sejawat
Kertas / Lembar
kegaiatan / Kartu
Bantu
Pemilihan dan Penggunaan Media
berdasarkan Prinsip-prinsip Psikologis
Motivasi (kebutuhan, minat, keinginan belajar)
Perbedaan individual
Tujuan pembelajaran
Organisasi isi
Persiapan sebelum belajar
Emosi (perasaan pribadi)
Partisipasi
Umpan balik
Penguatan (reinforcement)
Latihan dan pengulangan
Penerapan
Kriteria Memilih Media
Susuai dengan tujuan yang ingin dicapai.
Tepat untuk mendukung isi pelajaran yang sifatnya: fakta,
konsep, prinsip, atau generalisasi.
Praktis, luwes, dan bertahan.
Guru terampil menggunakannya.
Pengelompokkan sasaran (kelompok besar, sedang, kecil, dan
perorangan)
Mutu teknis (memenuhi persyaratan teknis tertentu)
v
v
v
- Pemahaman konsep-konsep
dan hubungan-hubungan
v
v
v
v
- Memerlukan pemikiran
tingkat lebih tinggi
v
v
v
v
Televisi
v
v
Permainan
- Memerlukan penerapan
prinsip-prinsip
v
v
Video Disk
v
Simulasi
v
v
Komputer
v
Film
v
v
Radio
v
Video kaset
- Memerlukan prosedur fisik
Audio-Tape
v
Gambar ilustrasi
v
Tujuan/Tugas/isi
Slide
Caetk
Sifat Tugas:
-Menghafal
Media
Transparansi
Guru Instruktur
Pemilihan Media Menurut Sifat Tugas
Pembelajaran
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
Guru Instruktur
Caetk
Transparansi
Slide
Gambar ilustrasi
Audio-Tape
Video kaset
Radio
Film
Komputer
Simulasi
Video Disk
Permainan
Televisi
Pemilihan Media Menurut Isi Pelajaran
Sifat Isi Pelajaran:
- Fakta-fakta
S
S
S
S
S
S
T
S
T
R
T
S
S
S
- Pengenalan Visual
S
R
T
T
T
R
T
R
T
T
S
T
R
S
- Prinsip Konsep
S
S
S
S
S
R
T
R
T
T
S
T
R
S
-Prosedur
S
S
S
S
S
R
T
R
T
T
T
S
S
T
-Keterampilan
S
R
S
S
S
R
S
R
S
S
T
S
S
S
-Sikap
T
S
S
S
S
R
S
S
S
S
S
S
S
S
Media
Tujuan/Tugas/isi
Catatan:
T = Tinggi
S = Sedang
R = Rendah
Visualisasi Konsep
Konsep
Proses, prosedur, siklus
Fakta, data
Visual yang Dipakai
Hubungan ruang
Hubungan dalam struktur
Bagan alir (flow chart)
Tabel, matriks, daftar
Grafik (balok, cakram, kurva, koordinat)
Peta
Bagan, skema, diagram
Hubungan waktu
Jadual, Gant Chart
Hubungan keluarga
Silsilah
Data perbandingan