Perancangan Aplikasi Pembelajaran Tumbuhan Monokotil dan Dikotil Berbasis Multimedia Untuk Anak SMA Kelas XI
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TUMBUHAN
MONOKOTIL DAN DIKOTIL BERBASIS MULTIMEDIA
UNTUK ANAK SMA KELAS XI
TUGAS AKHIR
RIRIS LUMBANTOBING
132406114
PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2016
Universitas Sumatera Utara
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TUMBUHAN
MONOKOTIL DAN DIKOTIL BERBASIS MULTIMEDIA
UNTUK ANAK SMA KELAS XI
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya
RIRIS LUMBANTOBING
132406114
PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2016
Universitas Sumatera Utara
PERNYATAAN
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TUMBUHAN
MONOKOTIL DAN DIKOTIL BERBASIS MULTIMEDIA
UNTUK ANAK SMA KELAS XI
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri. Kecuali
beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Juni 2016
RIRIS LUMBANTOBING
132406114
Universitas Sumatera Utara
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha
Penyayang, dengan limpah karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan penyusunan
Tugas Akhir ini dengan judul “Perancangan Aplikasi Pembelajaran
Tumbuhan Monokotil dan Dikotil Berbasis Multimedia Untuk Anak SMA
Kelas XI” ini pada waktu yang telah ditetapkan.
Dalam penyelesaian Tugas Akhir ini, penulis sadar akan keterbatasan,
kemampuan, dan pengetahuan penulis, sehingga diharapkan kritik dan saran yang
membangun serta dapat memberikan inspirasi yang baik untuk kemampuan Tugas
Akhir ini.
Dengan selesainya Tugas Akhir ini penulis mengucapkan terimakasih
kepada:
1. Bapak Dr. Syahriol Sitorus S.Si, M.IT selaku Dosen Pembimbing yang
telah memberikan bimbingan dan arahan selama ini dalam penyelesaian
tugas akhir
2. Ibu Dr. Elly Rosmaini M.Si selaku Ketua Program Studi D-3 Teknik
Informatika dan bapak dan Bapak Dr. Syahriol Sitorus S.Si, M.IT selaku
Sekretaris Ketua Prodi.
3. Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si selaku Ketua Departemen Matematika dan
Ibu Dra. Mardiningsih selaku Sekretaris Departemen Matematika.
Universitas Sumatera Utara
4. Bapak Dr. Krista Sebayang, M.Si selaku Dekan Fakultas MIPA
Universitas
Sumatera Utara.
5. Seluruh teman D-3 Teknik Informatika yang memberi dukungan dan
bantuan kepada penulis dalam pengerjaan Tugas Akhir ini.
6. Teristimewa kepada kedua orangtua penulis Bapak J. Lumbantobing dan
Ibu L. Nainggolan atas segala kasih sayang, doa, dukungan dan bantuan
moril serta materil yang senantiasa diberikan.
Akhir kata, Penulis berharap semogaTugas Akhir ini bermanfaat bagi
siapa pun yang membacanya. SemogaTuhan Yang Maha Esa senantiasa
memberikan rahmat kepada kita semua. Amin.
Medan, Juni 2016
Penulis
Riris Lumbantobing
Universitas Sumatera Utara
ABSTRAK
Kajian ini bertujuan untuk membangun sistem sebuah aplikasi pembelajaran
Tumbuhan Monokotil dan Dikotil untuk anak SMA Kelas XI dengan bahan ajar
berbasis multimedia. Materi pada aplika ini terbatas pada tumbuhan monokotil
dan dikotil. Materi pada aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman
Actionscript 2.0 pada Adobe Flash CS3 Professional. Sistem ini dirancang
menggunakan perangkat lunak text editor Sublime Text 3 dengan bahasa
pemrograman web yang digunakan yaitu HTML dan PHP serta MySQL sebagai
bahasa query database. Simulasi soal juga disajikan dalam sistem ini untuk
menambah semangat pengguna dalam memahami ciri-ciri, klasifikasi, contohcontoh tumbuhan monokotil dan dikotil serta nama latinnya dan menguji
kemampuannya dalam menguasai soal-soal materi tumbuhan monokotil dan
dikotil tingkat Sekolah Menengah Atas.
Kata kunci: monokotil, dikotil, sublime teks 3
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR ISI
Halaman
Persetujuan
Pernyataan
Penghargaan
Abstrak
Daftar Isi
Daftar Tabel
Daftar Gambar
BAB 1
BAB 2
ii
iii
iv
vi
vii
x
xi
Pendahuluan
1.1
Latar Belakang
1.2
Identifikasi Masalah
1.3
Batasan Masalah
1.4
Tujuan
1.5
Manfaat
1.6
Tinjauan Pustaka
1.7
Metode Penelitian
1.8
Sistematika Penulisan
1
3
3
3
4
4
5
6
Landasan Teori
2.1
Multimedia
2.1.1 Komponen Multimedia
2.1.2 Multimedia Berbasis Komputer
2.1.3 Multimedia Sebagai Pembelajaran
2.1.4 Metode Pendekatan Konstruktivisme
2.2
Flash
2.2.1 Sekilas Tentang Flash
2.2.2 Kemampuan Flash
2.2.3 Ekstensi File
2.2.4 Adobe Flash CS3 Professional
2.3
Dasar-dasar Penggunaan Adobe Flash CS3
2.3.1 Halaman Awal
2.3.2 Jendela Utama
2.3.3 Toolbox
2.3.4 Library
2.3.5 Actionscript
2.4
Pengertian Tumbuhan Monokotil dan Dikotil
2.5
Bahasa Pemrograman
2.5.1 PHP
8
9
11
11
12
13
13
14
15
15
16
16
17
19
21
22
22
23
23
Universitas Sumatera Utara
2.5.2
2.5.3
2.5.4
BAB 3
BAB 4
BAB 5
MySQL
HTML
Sublime Teks Editor
23
24
24
Perancangan Sistem
3.1
Pengertian Perancangan Sistem
3.2
Penentuan Aplikasi Yang akan dibuat
3.3
Perancangan Aplikasi
3.3.1 Desain Halaman Awal
3.3.1.1 Desain Awal
3.3.2 Desain Halaman Menu
3.3.3 Desain Halaman Defenisi Tumbuhan
3.3.3.1 Desain Halaman Ciri-ciri Tumbuhan
3.3.3.2 Desain Halaman Klasifikasi Tumbuhan
3.3.3.3 Desain Halaman Contoh Tumbuhan
3.4
Algoritma Perancangan Aplikasi
3.5
Flowchart
3.6
Perancangan Diagram alir Website
3.6.1 Flowchart Menu Utama
3.6.2 Flowchart Admin
3.7
Perancangan DFD Aplikasi
3.7.1 Diagram Konteks
3.7.2 DFD Level 1
3.8
Rancangan Database
3.9
Pengujian Sistem
26
26
27
27
28
29
30
31
31
32
32
33
34
34
35
36
37
38
39
41
Implementasi Sistem
4.1
Pengertian Implementasi Sistem
4.2
Persiapan Teknis
4.3
Tampilan Aplikasi
4.3.1 Halaman Utama
4.3.2 Halaman Tumbuhan Monokotil
4.3.2.1 Halaman Ciri-ciri Tumbuhan Monokotil
4.3.2.2 Halaman Klasifikasi T. Monokotil
4.3.2.3 Halaman Contoh T. Monokotil
4.3.3 Halaman Tumbuhan Dikotil
4.3.3.1 Halaman Ciri-ciri Tumbuhan Dikotil
4.3.3.2 Halaman Klasifikasi Tumbuhan Dikotil
4.3.3.3 Halaman Contoh Tumbuhan Dikotil
4.3.4 Halaman Petunjuk
4.4
Tampilan Latihan Soal-soal
42
42
43
43
44
45
45
46
47
47
48
49
49
50
Kesimpulan dan Saran
5.1
Kesimpulan
5.2
Saran
52
52
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR TABEL
Nomor
Tabel
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
Judul
Simbol-simbol Flowchart
Tabel admin
Tabel soalmudah
Tabel soalmedium
Tabel soalsulit
Tabel nilai soal mudah
Tabel nilaisoalmedium
Tabel nilaisoalsulit
Halaman
33
39
40
40
40
40
41
41
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR GAMBAR
Nomor
Gambar
2.1
2.2
2.3
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
4.7
4.8
4.9
4.10
4.11
4.12
4.13
Judul
Halaman
Tampilan Start Page Adobe Flash CS3
Jendela Utama
Panel Library
Algoritma Diagram Alur
Flowchart Halaman Menu Utama
Flowchart Admin
Diagram Konteks
DFD Level 1
Halaman Utama
Halaman Defenisi Tumbuhan Monokotil
Halaman Ciri-ciri Tumbuhan Monokotil
Halaman klasifikasi Tumbuhan Monokotil
Halaman Contoh Tumbuhan Monokotil
Halaman Defenisi Tumbuhan Dikotil
Halaman Ciri-ciri Tumbuhan Dikotil
Halaman klasifikasi Tumbuhan Dikotil
Halaman Contoh Tumbuhan Dikotil
Halaman Petunjuk
Tampilan Kategori Soal
Tampilan Latihan Soal
Tampilan Skor
6
18
21
32
35
36
37
39
42
42
43
44
44
45
46
46
47
47
48
49
49
Universitas Sumatera Utara
MONOKOTIL DAN DIKOTIL BERBASIS MULTIMEDIA
UNTUK ANAK SMA KELAS XI
TUGAS AKHIR
RIRIS LUMBANTOBING
132406114
PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2016
Universitas Sumatera Utara
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TUMBUHAN
MONOKOTIL DAN DIKOTIL BERBASIS MULTIMEDIA
UNTUK ANAK SMA KELAS XI
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya
RIRIS LUMBANTOBING
132406114
PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2016
Universitas Sumatera Utara
PERNYATAAN
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TUMBUHAN
MONOKOTIL DAN DIKOTIL BERBASIS MULTIMEDIA
UNTUK ANAK SMA KELAS XI
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri. Kecuali
beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Juni 2016
RIRIS LUMBANTOBING
132406114
Universitas Sumatera Utara
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha
Penyayang, dengan limpah karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan penyusunan
Tugas Akhir ini dengan judul “Perancangan Aplikasi Pembelajaran
Tumbuhan Monokotil dan Dikotil Berbasis Multimedia Untuk Anak SMA
Kelas XI” ini pada waktu yang telah ditetapkan.
Dalam penyelesaian Tugas Akhir ini, penulis sadar akan keterbatasan,
kemampuan, dan pengetahuan penulis, sehingga diharapkan kritik dan saran yang
membangun serta dapat memberikan inspirasi yang baik untuk kemampuan Tugas
Akhir ini.
Dengan selesainya Tugas Akhir ini penulis mengucapkan terimakasih
kepada:
1. Bapak Dr. Syahriol Sitorus S.Si, M.IT selaku Dosen Pembimbing yang
telah memberikan bimbingan dan arahan selama ini dalam penyelesaian
tugas akhir
2. Ibu Dr. Elly Rosmaini M.Si selaku Ketua Program Studi D-3 Teknik
Informatika dan bapak dan Bapak Dr. Syahriol Sitorus S.Si, M.IT selaku
Sekretaris Ketua Prodi.
3. Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si selaku Ketua Departemen Matematika dan
Ibu Dra. Mardiningsih selaku Sekretaris Departemen Matematika.
Universitas Sumatera Utara
4. Bapak Dr. Krista Sebayang, M.Si selaku Dekan Fakultas MIPA
Universitas
Sumatera Utara.
5. Seluruh teman D-3 Teknik Informatika yang memberi dukungan dan
bantuan kepada penulis dalam pengerjaan Tugas Akhir ini.
6. Teristimewa kepada kedua orangtua penulis Bapak J. Lumbantobing dan
Ibu L. Nainggolan atas segala kasih sayang, doa, dukungan dan bantuan
moril serta materil yang senantiasa diberikan.
Akhir kata, Penulis berharap semogaTugas Akhir ini bermanfaat bagi
siapa pun yang membacanya. SemogaTuhan Yang Maha Esa senantiasa
memberikan rahmat kepada kita semua. Amin.
Medan, Juni 2016
Penulis
Riris Lumbantobing
Universitas Sumatera Utara
ABSTRAK
Kajian ini bertujuan untuk membangun sistem sebuah aplikasi pembelajaran
Tumbuhan Monokotil dan Dikotil untuk anak SMA Kelas XI dengan bahan ajar
berbasis multimedia. Materi pada aplika ini terbatas pada tumbuhan monokotil
dan dikotil. Materi pada aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman
Actionscript 2.0 pada Adobe Flash CS3 Professional. Sistem ini dirancang
menggunakan perangkat lunak text editor Sublime Text 3 dengan bahasa
pemrograman web yang digunakan yaitu HTML dan PHP serta MySQL sebagai
bahasa query database. Simulasi soal juga disajikan dalam sistem ini untuk
menambah semangat pengguna dalam memahami ciri-ciri, klasifikasi, contohcontoh tumbuhan monokotil dan dikotil serta nama latinnya dan menguji
kemampuannya dalam menguasai soal-soal materi tumbuhan monokotil dan
dikotil tingkat Sekolah Menengah Atas.
Kata kunci: monokotil, dikotil, sublime teks 3
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR ISI
Halaman
Persetujuan
Pernyataan
Penghargaan
Abstrak
Daftar Isi
Daftar Tabel
Daftar Gambar
BAB 1
BAB 2
ii
iii
iv
vi
vii
x
xi
Pendahuluan
1.1
Latar Belakang
1.2
Identifikasi Masalah
1.3
Batasan Masalah
1.4
Tujuan
1.5
Manfaat
1.6
Tinjauan Pustaka
1.7
Metode Penelitian
1.8
Sistematika Penulisan
1
3
3
3
4
4
5
6
Landasan Teori
2.1
Multimedia
2.1.1 Komponen Multimedia
2.1.2 Multimedia Berbasis Komputer
2.1.3 Multimedia Sebagai Pembelajaran
2.1.4 Metode Pendekatan Konstruktivisme
2.2
Flash
2.2.1 Sekilas Tentang Flash
2.2.2 Kemampuan Flash
2.2.3 Ekstensi File
2.2.4 Adobe Flash CS3 Professional
2.3
Dasar-dasar Penggunaan Adobe Flash CS3
2.3.1 Halaman Awal
2.3.2 Jendela Utama
2.3.3 Toolbox
2.3.4 Library
2.3.5 Actionscript
2.4
Pengertian Tumbuhan Monokotil dan Dikotil
2.5
Bahasa Pemrograman
2.5.1 PHP
8
9
11
11
12
13
13
14
15
15
16
16
17
19
21
22
22
23
23
Universitas Sumatera Utara
2.5.2
2.5.3
2.5.4
BAB 3
BAB 4
BAB 5
MySQL
HTML
Sublime Teks Editor
23
24
24
Perancangan Sistem
3.1
Pengertian Perancangan Sistem
3.2
Penentuan Aplikasi Yang akan dibuat
3.3
Perancangan Aplikasi
3.3.1 Desain Halaman Awal
3.3.1.1 Desain Awal
3.3.2 Desain Halaman Menu
3.3.3 Desain Halaman Defenisi Tumbuhan
3.3.3.1 Desain Halaman Ciri-ciri Tumbuhan
3.3.3.2 Desain Halaman Klasifikasi Tumbuhan
3.3.3.3 Desain Halaman Contoh Tumbuhan
3.4
Algoritma Perancangan Aplikasi
3.5
Flowchart
3.6
Perancangan Diagram alir Website
3.6.1 Flowchart Menu Utama
3.6.2 Flowchart Admin
3.7
Perancangan DFD Aplikasi
3.7.1 Diagram Konteks
3.7.2 DFD Level 1
3.8
Rancangan Database
3.9
Pengujian Sistem
26
26
27
27
28
29
30
31
31
32
32
33
34
34
35
36
37
38
39
41
Implementasi Sistem
4.1
Pengertian Implementasi Sistem
4.2
Persiapan Teknis
4.3
Tampilan Aplikasi
4.3.1 Halaman Utama
4.3.2 Halaman Tumbuhan Monokotil
4.3.2.1 Halaman Ciri-ciri Tumbuhan Monokotil
4.3.2.2 Halaman Klasifikasi T. Monokotil
4.3.2.3 Halaman Contoh T. Monokotil
4.3.3 Halaman Tumbuhan Dikotil
4.3.3.1 Halaman Ciri-ciri Tumbuhan Dikotil
4.3.3.2 Halaman Klasifikasi Tumbuhan Dikotil
4.3.3.3 Halaman Contoh Tumbuhan Dikotil
4.3.4 Halaman Petunjuk
4.4
Tampilan Latihan Soal-soal
42
42
43
43
44
45
45
46
47
47
48
49
49
50
Kesimpulan dan Saran
5.1
Kesimpulan
5.2
Saran
52
52
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR TABEL
Nomor
Tabel
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
Judul
Simbol-simbol Flowchart
Tabel admin
Tabel soalmudah
Tabel soalmedium
Tabel soalsulit
Tabel nilai soal mudah
Tabel nilaisoalmedium
Tabel nilaisoalsulit
Halaman
33
39
40
40
40
40
41
41
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR GAMBAR
Nomor
Gambar
2.1
2.2
2.3
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
4.7
4.8
4.9
4.10
4.11
4.12
4.13
Judul
Halaman
Tampilan Start Page Adobe Flash CS3
Jendela Utama
Panel Library
Algoritma Diagram Alur
Flowchart Halaman Menu Utama
Flowchart Admin
Diagram Konteks
DFD Level 1
Halaman Utama
Halaman Defenisi Tumbuhan Monokotil
Halaman Ciri-ciri Tumbuhan Monokotil
Halaman klasifikasi Tumbuhan Monokotil
Halaman Contoh Tumbuhan Monokotil
Halaman Defenisi Tumbuhan Dikotil
Halaman Ciri-ciri Tumbuhan Dikotil
Halaman klasifikasi Tumbuhan Dikotil
Halaman Contoh Tumbuhan Dikotil
Halaman Petunjuk
Tampilan Kategori Soal
Tampilan Latihan Soal
Tampilan Skor
6
18
21
32
35
36
37
39
42
42
43
44
44
45
46
46
47
47
48
49
49
Universitas Sumatera Utara