Perancangan Aplikasi Pembelajaran Tumbuhan Monokotil dan Dikotil Berbasis Multimedia Untuk Anak SMA Kelas XI
SURAT KETERANGAN
Hasil Uji Program Tugas Akhir
Yang bertanda tangan dibawah ini, menerangkan bahwa Tugas Akhir Mahasiswa
Program Diploma 3 Teknik Informatika :
Nama
: RIRIS LUMBANTOBING
NIM
: 132406114
Program Studi
: D3 Teknik Informatika
Judul TA
: Perancangan Aplikasi Pembelajaran Tumbuhan Monokotil
dan Dikotil Berbasis Multimedia Untuk Anak SMA Kelas
XI
Telah melaksanakan test program Tugas Akhir Mahasiswa tersebut diatas
tanggal.........Juni 2016
Dengan Hasil
: Sukses / Gagal
Demikian diterangkan untuk digunakan melengkapi syarat pendaftaran Ujian
Meja Hijau Tugas Akhir Mahasiswa bersangkutan di Departemen Matematika
FMIPA USU Medan.
Medan,
Juni 2016
Dosen Pembimbing
Dr. Syahriol Sitorus, S.Si. M.IT
NIP. 197103101997031004
Universitas Sumatera Utara
KARTU BIMBINGAN TUGAS AKHIR MAHASISWA
Nama Mahasiswa
: RIRIS LUMBANTOBING
Nomor Stambuk
: 132406114
Judul Tugas Akhir
: PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN
TUMBUHAN MONOKOTIL DAN DIKOTIL
BERBASIS
MULTIMEDIA
UNTUK
ANAK
SMA KELAS XI
Dosen Pembimbing
: Dr. Syahriol Sitorus, S.Si. M.IT
Tanggal Mulai Bimbingan
:
Tanggal Selesai Bimbingan
:
No.
Tanggal Asisten
Bimbingan
Pembahasan pada
Asistensi Mengenai,
pada Bab :
Paraf Dosen
Keterangan
Pembimbing
1
2
3
4
5
6
7
Diketahui,
Ketua Prodi D3 Teknik Informatika
Disetujui,
FMIPA USU
Pembimbing Utama
Dr. Elly Rosmaini, M.Si.
Dr. Syahriol Sitorus, S.Si.M.IT
NIP. 196005201985032002
NIP. 197103101997031004
Universitas Sumatera Utara
LISTING PROGRAM
1. Index.php
PlaNart
PlaNart
Universitas Sumatera Utara
Beranda
Tentang
Kontak
MariBelajar
MATERI
simulasi
Latihan Soal Mudah
Latihan Soal Sedang
Latihan Soal Sulit
Universitas Sumatera Utara
Belajar
Biologi Menyenangkan
Belajar
BiologiMenyenangkan
Universitas Sumatera Utara
Tentang
Multimedia
adalah
penggunaan
komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks,
suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat
bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat
melakukan
navigasi,
berinteraksi,
berkarya
dan
berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia
informatika. Selain dari dunia informatika, multimedia
juga diadopsi oleh dunia game, dan juga untuk membuat
website.
Pembelajaran
yang
berkualitas sangat tergantung dari motivasi pelajar dan
kreatifitas pengajar. Maka untuk memberikan alternative
pembelajaran mengenai tumbuhan monokotil dan dikotil
ini, dibutuhkan suatu sarana pembelajaran yang bersifat
interaktif dan efektif.
Tujuan
Sasaran
Tambahan
TujuanPembelajaran Tumbuhan Monokotil dan
Dikotil
Universitas Sumatera Utara
diharapkan dapat memudahkan
belajar mengajar.
Aplikasi
ini
dan meningkatkan proses
sehingga
dapat
memberikan kemudahan dalam proses pembelajaran tentang
tumbuhan monokotil dan dikotil.
Rancangan
AplikasiPembelajaran
Tumbuhan
Monokotil
dan
Dikotil
Perancangan aplikasi
ini menggunakan Adobe Flash CS3 Profesional. Aplikasi
pembelajaran ini hanya membahas tentang pelajaran
biologi khususnya tumbuhan monokotil dan dikotil.
Class aptent taciti
sociosqu ad litora torquent per conubia nostraper
inceptos himenaeos. Mauris in erat justo. Nullam ac
urna eu felis dapibus.
Universitas Sumatera Utara
aplikasi Pembelajaran
Dikotil
Harapan
dari
Tumbuhan Monokotil dan
Dengan
adanya
aplikasi ini semoga memberikan manfaat seperti yang
saya harapkan, yaitu
Membantu siswa dalam
memahami materi tentang tumbuhan monoktil dan dikotil
serta Meningkatkan pemanfaatan komputer sebagai media
pembelajaran berbasis multimedia.
Kontak
Copyright
©2016
RirisLumbantobing
Universitas Sumatera Utara
2. Koneksi.php
3.Index.html
height="650"
4. Video.html
5. Admin.php
Level
Berikutnya
Copyright
©2016
RirisLumbantobing
Universitas Sumatera Utara
10. Hasilsedang.php
PlaNart
PlaNart
Universitas Sumatera Utara
Beranda
14. Hasilsoalsulit.php
Hasil Uji Program Tugas Akhir
Yang bertanda tangan dibawah ini, menerangkan bahwa Tugas Akhir Mahasiswa
Program Diploma 3 Teknik Informatika :
Nama
: RIRIS LUMBANTOBING
NIM
: 132406114
Program Studi
: D3 Teknik Informatika
Judul TA
: Perancangan Aplikasi Pembelajaran Tumbuhan Monokotil
dan Dikotil Berbasis Multimedia Untuk Anak SMA Kelas
XI
Telah melaksanakan test program Tugas Akhir Mahasiswa tersebut diatas
tanggal.........Juni 2016
Dengan Hasil
: Sukses / Gagal
Demikian diterangkan untuk digunakan melengkapi syarat pendaftaran Ujian
Meja Hijau Tugas Akhir Mahasiswa bersangkutan di Departemen Matematika
FMIPA USU Medan.
Medan,
Juni 2016
Dosen Pembimbing
Dr. Syahriol Sitorus, S.Si. M.IT
NIP. 197103101997031004
Universitas Sumatera Utara
KARTU BIMBINGAN TUGAS AKHIR MAHASISWA
Nama Mahasiswa
: RIRIS LUMBANTOBING
Nomor Stambuk
: 132406114
Judul Tugas Akhir
: PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN
TUMBUHAN MONOKOTIL DAN DIKOTIL
BERBASIS
MULTIMEDIA
UNTUK
ANAK
SMA KELAS XI
Dosen Pembimbing
: Dr. Syahriol Sitorus, S.Si. M.IT
Tanggal Mulai Bimbingan
:
Tanggal Selesai Bimbingan
:
No.
Tanggal Asisten
Bimbingan
Pembahasan pada
Asistensi Mengenai,
pada Bab :
Paraf Dosen
Keterangan
Pembimbing
1
2
3
4
5
6
7
Diketahui,
Ketua Prodi D3 Teknik Informatika
Disetujui,
FMIPA USU
Pembimbing Utama
Dr. Elly Rosmaini, M.Si.
Dr. Syahriol Sitorus, S.Si.M.IT
NIP. 196005201985032002
NIP. 197103101997031004
Universitas Sumatera Utara
LISTING PROGRAM
1. Index.php
PlaNart
PlaNart
Universitas Sumatera Utara
Beranda
Tentang
Kontak
MariBelajar
MATERI
simulasi
Latihan Soal Mudah
Latihan Soal Sedang
Latihan Soal Sulit
Universitas Sumatera Utara
Belajar
Biologi Menyenangkan
Belajar
BiologiMenyenangkan
Universitas Sumatera Utara
Tentang
Multimedia
adalah
penggunaan
komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks,
suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat
bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat
melakukan
navigasi,
berinteraksi,
berkarya
dan
berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia
informatika. Selain dari dunia informatika, multimedia
juga diadopsi oleh dunia game, dan juga untuk membuat
website.
Pembelajaran
yang
berkualitas sangat tergantung dari motivasi pelajar dan
kreatifitas pengajar. Maka untuk memberikan alternative
pembelajaran mengenai tumbuhan monokotil dan dikotil
ini, dibutuhkan suatu sarana pembelajaran yang bersifat
interaktif dan efektif.
Tujuan
Sasaran
Tambahan
TujuanPembelajaran Tumbuhan Monokotil dan
Dikotil
Universitas Sumatera Utara
diharapkan dapat memudahkan
belajar mengajar.
Aplikasi
ini
dan meningkatkan proses
sehingga
dapat
memberikan kemudahan dalam proses pembelajaran tentang
tumbuhan monokotil dan dikotil.
Rancangan
AplikasiPembelajaran
Tumbuhan
Monokotil
dan
Dikotil
Perancangan aplikasi
ini menggunakan Adobe Flash CS3 Profesional. Aplikasi
pembelajaran ini hanya membahas tentang pelajaran
biologi khususnya tumbuhan monokotil dan dikotil.
Class aptent taciti
sociosqu ad litora torquent per conubia nostraper
inceptos himenaeos. Mauris in erat justo. Nullam ac
urna eu felis dapibus.
Universitas Sumatera Utara
aplikasi Pembelajaran
Dikotil
Harapan
dari
Tumbuhan Monokotil dan
Dengan
adanya
aplikasi ini semoga memberikan manfaat seperti yang
saya harapkan, yaitu
Membantu siswa dalam
memahami materi tentang tumbuhan monoktil dan dikotil
serta Meningkatkan pemanfaatan komputer sebagai media
pembelajaran berbasis multimedia.
Kontak
Copyright
©2016
RirisLumbantobing
Universitas Sumatera Utara
2. Koneksi.php
3.Index.html
height="650"
4. Video.html
5. Admin.php
Level
Berikutnya
Copyright
©2016
RirisLumbantobing
Universitas Sumatera Utara
10. Hasilsedang.php
PlaNart
PlaNart
Universitas Sumatera Utara
Beranda
14. Hasilsoalsulit.php