Pengenalan Transportasi Umum Berbasis Android Dalam Bahasa Mandarin Menggunakan Augmented Reality

DAFTAR PUSTAKA

Azuma, Ronald T. 1997. A Survey of Augmented Reality, Presence: Teleoperators and
Virtual Environments 6, www.cs.unc.edu/~azuma/ARpresence.pdf, diakses
tanggal (23 September 2016).
Akbar, F. 2015. Implementasi Augmented Reality Untuk Pembelajaran Huruf
Hijaiyah Bagi
anak anak. Skripsi. Universitas Sumatera Utara.
Achmad Basuki & Nana Ramadijanti. 2006. Grafika Komputer :Teori dan
Implementasi. Andi Yogyakarta.
Chari,V, Singh, J.M, dan Narayanan, P.J. 2008. Augmented reality using oversegmentation.Center for Visual Information Technology, International Institute of
Information Technology.(Online) https://web2py.iiit.ac.in, (3 Maret 2016).
Furht, Borko 2011. Handbook of Augmented Reality Florida: Springer.
Hadi.S.2014. Modul Grafika Komputer. Teknik Informatika. Universitas Padjajaran
http://setiawanhadi.unpad.ac.id/Welcome%20to%20Setiawan%20Hadi%20home
page_files/pendidikan/Genap1516/GK/modul-ajar-GK-2015.pdf.23:14
15/11/2016.
http://4.bp.blogspot.com/gUzRtmlvLAM/VK31LyASuPI/AAAAAAAAAKk/7xQJOq
qq7lQ/s1600/a..jpg, Gambar Evolusi Tulisan Mandarin
https://storage.jualo.com/zoom/4469889/bajaj-biru-2006-motor-dan-sekuter-bajaj4469889.jpg - Gambar Bajaj/ Bemo
http://assetsa2.kompasiana.com/statics/crawl/555f206c0423bdd5068b4567.jpeg?t=o&

v=500 – Gambar Becak Motor
http://i642.photobucket.com/albums/uu149/Onnay/Bis%20And%20Buses/World%20
Cup%20Buses/foto_sys_Afbeeldingen_Afbeelding_32.jpg - Gambar Bus
http://belindomag.nl/wp-content/uploads/2013/11/wikipedia.org-5-3.jpg
Delman

-

Gambar

http://tagpariwisata.com/wp-content/uploads/2016/11/FB_IMG_1478952498705-1.jpg
- Gambar Kapal Laut
http://truepapua.com/data/uploads/2016/02/kereta-cepat.jpg - Gambar Kereta Api
http://the1stclasslifestyle.com/wp-content/uploads/2014/08/garuda.jpg
Pesawat

-

Gambar


Universitas Sumatera Utara

http://bali.panduanwisata.id/files/2015/05/taksi-arisbudiarto.wordpress.jpg - Gambar
Taksi
Januanesbi, Galan. 2014. Pembelajaran Vulkanologi Secara 3D Berbasis Augmented
Reality. Makalah. Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan
Informatika. Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Lazuardy, Senja 2012, Augmented Reality : Masa Depan Interaktivitas,
http://tekno.kompas.com/read/2012/04/09/12354384/augmented.reality.masa.dep
an.interaktivitas (3 October 2013)
Nugraha, I.S. , Satoto, K.I., Martono, K.T. 2014. Pemanfaatan Augmented Reality
untuk Pembelajaran Pengenalan Alat Musik Piano. Makalah Seminar Tugas
Akhir. Program Studi Sistem Komputer, Fakultas Teknik, Universitas
Diponegoro.
Pachoulakis, I & Kapetanakis, K. 2012. Augmented Reality Platforms For Virtual
Fitting Rooms. The International Journal of Multimedia & Its Applications
(IJMA)

Vol.4


(Online)

http://aircconline.com/ijma/V4N4/4412ijma04.pdf

(Diakses Tanggal 17 Oktober 2016)
Rifa’I, M., Listyorini, T. & Latubessy, A. 2014. Penerapan Teknologi Augmented
Reality pada Aplikasi Katalog Rumah berbasis Android. Prosiding SNATIF Ke-1
Tahun2014,pp.267274.(Online)http://jurnal.umk.ac.id/index.php/SNA/article/vie
wFile/154/156 (diakses 2 April 2016)
Roedavan, Rickman. 2014. Unity Tutorial Game Engine. Bandung:Informatika.
Rumajar, R., Lumenta, A., Sugiarso, B.A. 2015. Perancangan Brosur Interaktif
Berbasis Augmented Reality. E-journal Teknik Elektro dan Komputer. Vol 4, No
6. ISSN:2301-8402. UNSTRAT. Manado.
Santoso, Markus & Gook, L.B. 2012. Arkanoid: Development of 3D Game and
Handled Augmented Reality. International Journal Of Computational
Engineering
Research.
2
(4):
1053-1059.

(Online)
http://kowon.dongseo.ac.kr/~lbg/cagd/CER2012.pdf (Diakses 30 September
2014).
Sultanti, N. 2015. Implementasi Augmented Reality untuk Pembelajaran Sel Hewan
pada Platform Android. Skripsi. Universitas Sumatera Utara.
Villagomez, G. 2010. Augmented Reality. [Lecture notes] EECS 741: Computer
Vision, University of Kansas.
Wulandari, D.A. 2013. Android Dan Perkembangannya. Universitas Negeri
Semarang.

Universitas Sumatera Utara