Aplikasi Pembelajaran Biologi Menggunakan Macromedia Flash

xi

Daftar Pustaka

Daryanto. 2003. Belajar Komputer Animasi Macromedia Flash. Malang :
CV.YRAMA WIDYA.
D. A. Pratiwi, dkk. 2007. Biologi untuk SMA kelas XI. Jakarta : Erlangga.
http://adearisandi.wordpress.com/2012/09/02/kumbang-tanduk. Diakses pada tanggal
2 April 2013.
http://bugguide.net/node/view/60. Diakses pada tanggal 3 April 2013.
http://droova.blogspot.com/2011/02/definisi-animasi.html.
2 April 2013.

Diakses

pada

tanggal

http://en.wikipedia.org/wiki/Multimedia. Diakses pada tanggal 22 Maret, 2013.
http://ilhamsk.com. Diakses pada tanggal 23 Maret, 2013.

http://id.wikipedia.org. Diakses pada tanggal 23 Maret, 2013.
http://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash. Diakses pada tanggal 12 Maret, 2013.
http://id.wikipedia.org/wiki/Kumbang. Diakses pada tanggal 22 Maret, 2013.
http://id.wikipedia.org/wiki/Serangga. Diakses pada tanggal 22 Maret, 2013.
http://www.ehow.com/facts_5751850_definition-macromedia-flash.html.Diakses pada
tanggal 22 Maret, 2013.
http://www.slideshare.net/auroradanista/mengenal-jenis-kupu-kupu-edisi-1.
pada tanggal 4 April 2013.

Diakses

Madcoms. 2009. Panduan Lengkap Adove Flash cs 4 Profesional . Yogyakarta : Andi
Offset.
Marlianto, E. et al. 2005. Panduan Tatacara Penulisan Skripsi & Tugas Akhir .
Dokumen Nomor: Akad/05/2005. Medan: Fakultas Matematika dan Ilmu
Pengetahuan Alam Universitas Sumatra Utara.
Nasution, A.H.2002.
Sugandi, Achmad, dkk. 2000. Belajar dan Pembelajaran . Semarang:IKIP PRESS.
Van Mastrigt dan Rosariyanto. 2005.
Whitten dkk. 1999.


Universitas Sumatera Utara