Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pembelajaran Matematika dengan Menggunakan Microsoft XNA

LAMPIRAN A
NAMA

:

1. 9 + 13 =
a. 20

c. 21

b. 22

d. 2

2. 21 + 3 =
a. 24

c. 23

b. 22


d. 21

3. 17 – 13 =
a. 1

c. 2

b. 3

d. 4

4. 2 X 6 =
a. 10

c. 11

b. 12

d. 8


5. 4 X 4 =
a. 15

c. 17

b. 16

d. 8

6. 10 : 10 =
a. 1

c. 2

b. 3

d. 4

7. 18 : 3 =
a. 2


c. 4

b. 6

d. 8

8. 10 : 10 + 2 =
a. 1

c. 2

b. 3

d. 4

76

77


9. 10 : (3 + 2) =
a. 1

c. 2

b. 3

d. 4

10. 4 : 2 + 4 X 2 =
a. 10

c. 12

b. 11

d. 8

78


LAMPIRAN B
NAMA

:

1. 18 - 13 =
a. 4

c. 31

b. 6

d. 5

2. 2 + 3 =
a. 5

c. 7

b. 6


d. 2

3. 16 – 13 =
a. 1

c. 2

b. 3

d. 4

4. 3 X 4 =
a. 10

c. 11

b. 12

d. 13


5. 5 X 4 =
a. 10

c. 9

b. 20

d. 1

6. 7 : 7 =
a. 1

c. 2

b. 3

d. 4

7. 21 : 3 =

a. 1

c. 24

b. 7

d. 18

8. 10 : 5 + 2 =
a. 1

c. 2

b. 3

d. 4

79

9. 10 X (3 - 2) =

a. 10

c. 27

b. 15

d. 50

10. 3 : 1 + 5 X 2 =
a. 10

c. 14

b. 13

d. 16

80

LAMPIRAN C

Kurang
sekali

Kurang

Biasa

Bagus

Bagus
sekali

Bagaimana pendapat anda
mengenai tampilan dari
program ini
Bagaimana pendapat anda
mengenai suara dari
program ini
Apakah program ini
mudah digunakan

Apakah penjelasan teori
matematika yang diberikan
mudah dimengerti
Apakah permainan yang
diberikan menarik
Secara keseluruhan
bagaimana pendapat anda
mengenai program ini
Kesan dan pesan anda tentang program ini?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________

81

LAMPIRAN D
Kurang
sekali

Kurang

Biasa

Bagus

Bagus
sekali

Bagaimana pendapat anda
mengenai tampilan dari
program ini
Bagaimana pendapat anda
mengenai suara dari
program ini
Apakah program ini
mudah digunakan
Apakah penjelasan teori
matematika yang diberikan
mudah dimengerti
Apakah permainan yang
diberikan menarik
Secara keseluruhan
bagaimana pendapat anda
mengenai program ini
Bagaimana pendapat anda
mengenai modul admin
dari program ini
Apakah soal yang
diberikan cukup menarik
Kesan dan pesan anda tentang program ini?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________

82

LAMPIRAN E

Contoh soal yang ada pada aplikasi yang dibuat:
1. Ada 7 buah apel di lemari es
2 buah apel tersebut dimakan Tono pada siang hari
sorenya ibu memasukkan 3 buah jeruk ke lemari es
ada berapa apel di lemari es?
a. 7
b. 5
c. 8
d. 6
2. ada seorang ayah yang memiliki 3 orang anak
masing-masing anak memiliki 3 ekor anjing
dan 3 ekor kucing setiap kucing memiliki 3 ekor anak
Berapa jumlah anak kucing yang ada?
a. 3
b. 9
c. 27
d. 81
3. FPB dari 100 dan 80 adalah
a. 5
b. 10
c. 15
d. 20
4. 1 Km = ... M
a. 1
b. 10
c. 100
d. 1000

83

5. Sebuah segitiga memiliki
alas sebesar 3 meter dan tinggi sebesar 4 meter
berapakah luas segitiga tersebut?
a. 7 meter persegi
b. 6 meter persegi
c. 8 meter persegi
d. 5 meter persegi
6. Santo mendapat gaji bulanan setiap tanggal 1
sebesar Rp 10.000.000 lalu setiap bulan genap dia
mendapatkan bonus sebesar Rp 5.000.000
berapakah gaji Santo selama setahun?
a. Rp120.000.000
b. Rp180.000.000
c. Rp150.000.000
d. Rp200.000.000

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Multitasking dengan Menggunakan Nvidia Cuda

0 0 14

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Multitasking dengan Menggunakan Nvidia Cuda

0 0 45

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembelajaran Tentang Proses Pembentukan Bayangan Pada Cermin Datar Dengan Menggunakan Media Animasi Microsoft Office Powerpoint

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembelajaran Tentang Proses Pembentukan Bayangan Pada Cermin Datar Dengan Menggunakan Media Animasi Microsoft Office Powerpoint

0 0 21

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pembelajaran Matematika dengan Menggunakan Microsoft XNA

0 0 13

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pembelajaran Matematika dengan Menggunakan Microsoft XNA T1 612010706 BAB I

0 0 5

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pembelajaran Matematika dengan Menggunakan Microsoft XNA T1 612010706 BAB II

0 2 39

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pembelajaran Matematika dengan Menggunakan Microsoft XNA T1 612010706 BAB IV

0 0 16

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pembelajaran Matematika dengan Menggunakan Microsoft XNA T1 612010706 BAB V

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Hasil Belajar Menggunakan Pembelajaran Matematika Realistik Berbantuan Media Mistar Bilangan

0 0 16