Sistem Pemanggil Perawat Di Rumah Sakit.

ABSTRAK

Pasien yang sedang menjalani rawat inap di rumah sakit tentunya memiliki
keterbatasan fisik yang menyebabkannya harus dirawat di rumah sakit. Tentunya
keterbatasan tersebut mengurangi kemampuan pasien dalam bergerak sehingga
memerlukan bantuan perawat. Karenanya keberadaan alat untuk memanggil
perawat menjadi kebutuhan penting bagi pasien yang menjalani rawat inap.
Tugas akhir ini membuat sistem pemanggil perawat di rumah sakit yang
dkendalikan oleh Arduino dan juga terhubung pada komputer melalui komunikasi
serial. Komputer ini akan menampilkan nomor kamar dan nomor ranjang melalui
antarmuka.
.

Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT

Patients who were taken care in the hospital, have physical limitations.
They need tool that can help them to call nurse. So the tool is important for them.
This thesis is talking about Nurse Calling System in the hospital. It is
controlled by Arduino that is connected to the computer via serial communication.

The computer will show the room number and also bed number of the interface.

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI

ABSTRAK ............................................................................................................. i
ABSTRACT ........................................................................................................... ii
KATA PENGANTAR ......................................................................................... iii
DAFTAR ISI ......................................................................................................... v
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................ viii
DAFTAR TABEL .............................................................................................. xi
DAFTAR LAMPIRAN ..................................................................................... xii
BAB I PENDAHULUAN .................................................................................... 1
1.1 LATAR BELAKANG MASALAH .................................................. 1
1.2 IDENTIFIKASI MASALAH ............................................................ 2
1.3 TUJUAN .............................................................................................. 2
1.4 PEMBATASAN MASALAH ............................................................ 2
1.5 SISTEMATIKA PENULISAN ......................................................... 2


BAB II LANDASAN TEORI .............................................................................. 4
2.1 ARDUINO ........................................................................................... 4
2.1.1 ARDUINO SEVERINO ...................................................... 4
2.2 RELAY ……………………................................................................ 8
2.3 PUSH BUTTON ................................................................................ 11
2.4 LED .................................................................................................... 12
2.5 BUZZER ............................................................................................ 13

Universitas Kristen Maranatha

2.6 IDE ARDUINO ................................................................................. 13
2.6.1 KOMPONEN IDE ARDUINO.......................................... 29
2.7 MICROSOFT VISUAL BASIC 6 ................................................... 31
2.7.1 AREA KERJA VISUAL BASIC 6 ................................... 32
2.7.2 TIPE DATA ........................................................................ 36
2.7.3 KONTROL ........................................................................ 37
2.7.4 PERCABANGAN .............................................................. 38

BAB III PERANCANGAN ................................................................................ 40
3.1 DIAGRAM BLOK ........................................................................... 40

3.2 FLOW CHART .................................................................................. 41
3.3 PERANCANGAN HARDWARE ..................................................... 43
3.4 PERANCANGAN SOFTWARE ...................................................... 47

BAB IV ANALISA ............................................................................................. 60
4.1 PERCOBAAN 1 ............................................................................... 61
4.2 PERCOBAAN 2 ............................................................................... 61
4.3 PERCOBAAN 3 ............................................................................... 62
4.4 PERCOBAAN 4 ............................................................................... 62
4.5 PERCOBAAN 5 ............................................................................... 63

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ............................................................. 64
5.1 KESIMPULAN ................................................................................. 64

Universitas Kristen Maranatha

5.2 SARAN .............................................................................................. 64
DAFTAR PUSTAKA ......................................................................................... 65
LAMPIRAN A .................................................................................................. A-1
LAMPIRAN B .................................................................................................. B-1

LAMPIRAN C .................................................................................................. C-1
LAMPIRAN D .................................................................................................. D-1

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Fungsi ICSP ......................................................................................... 6
Tabel 2.2 Tipe Data ............................................................................................ 36
Tabel 2.3 Properti Timer .................................................................................... 37
Tabel 4.1 Percobaan 1 ........................................................................................ 61
Tabel 4.2 Percobaan 2 ........................................................................................ 61
Tabel 4.3 Percobaan 3 ........................................................................................ 62
Tabel 4.4 Percobaan 4 ........................................................................................ 62
Tabel 4.5 Percobaan 5 ........................................................................................ 63

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR GAMBAR


Gambar 2.1 Arduino Severino ............................................................................ 4
Gambar 2.2 Konstruksi Relay NC ...................................................................... 8
Gambar 2.3 Konstruksi Relay NO ..................................................................... 9
Gambar 2.4 Relay DPDT ................................................................................... 10
Gambar 2.5 Skema Relay DPDT ...................................................................... 10
Gambar 2.6 Push Button .................................................................................... 11
Gambar 2.7 LED ................................................................................................ 12
Gambar 2.8 Buzzer ............................................................................................. 13
Gambar 2.9 Tampilan Window IDE Arduino .................................................. 29
Gambar 2.10 Area Kerja Visual Basic 6 .......................................................... 32
Gambar 2.11 Menu Bar ..................................................................................... 32
Gambar 2.12 Form Window .............................................................................. 33
Gambar 2.13 Toolbar ......................................................................................... 33
Gambar 2.14 Toolbox ......................................................................................... 34
Gambar 2.15 Project Window ............................................................................ 34
Gambar 2.16 Property Window .......................................................................... 35
Gambar 2.17 Form Layout Window .................................................................. 35

Universitas Kristen Maranatha


Gambar 3.1 Diagram Blok Sistem Pemanggil Perawat di Rumah Sakit ...... 40
Gambar 3.2 Flowchart Sistem Pemanggil Perawat di Rumah Sakit ............ 41
Gambar 3.3 Flowchart Program Interface Sistem Pemanggil Perawat di
Rumah Sakit ................................................................................. 42
Gambar 3.4 Komunikasi Arduino & Komputer ............................................. 43
Gambar 3.5 Skema Rangkaian ......................................................................... 44
Gambar 3.6 Salah Satu Rangkaian Tombol Pemanggil ................................. 45
Gambar 3.7 Buzzer 5V ....................................................................................... 46
Gambar 3.8 Denah Maket.................................................................................. 46
Gambar 3.9 Memulai IDE Arduino ................................................................. 47
Gambar 3.10 Setting Pin .................................................................................... 48
Gambar 3.11 Inisialisasi Serial Port dan Pin ................................................... 48
Gambar 3.12 Program pinLed1 ........................................................................ 48
Gambar 3.13 Program pinLed2 ........................................................................ 49
Gambar 3.14 Program pinLed3 ........................................................................ 50
Gambar 3.15 Program pinLed4 ........................................................................ 50
Gambar 3.16 Program pinLed5 ........................................................................ 51
Gambar 3.17 Icon MSComm ............................................................................ 51
Gambar 3.18 Mengaktifkan MSComm ............................................................ 52
Gambar 3.19 Icon MSComm ............................................................................ 53

Gambar 3.20 Desain Program Interface .......................................................... 53
Gambar 3.21 Inisialisasi Variabel x ................................................................. 54
Gambar 3.22 Program Pada Form ................................................................... 54

Universitas Kristen Maranatha

Gambar 3.23 Program Command1 ................................................................... 55
Gambar 3.24 Program Timer1 .......................................................................... 55
Gambar 3.25 Program Picture2.Picture .......................................................... 56
Gambar 3.26 Program Picture3.Picture .......................................................... 56
Gambar 3.27 Program Picture4.Picture .......................................................... 57
Gambar 3.28 Program Picture5.Picture .......................................................... 57
Gambar 3.29 Tampilan Normal ........................................................................ 58
Gambar 3.30 Tampilan Ketika Terjadi Panggilan ......................................... 59
Gambar 4.1 Rangkaian Tombol Pemanggil .................................................... 60

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR LAMPIRAN


LAMPIRAN A .................................................................................................. A-1
LAMPIRAN B .................................................................................................. B-1
LAMPIRAN C .................................................................................................. C-1
LAMPIRAN D .................................................................................................. D-1

Universitas Kristen Maranatha

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Saat ini, teknologi sudah semakin berkembang. Salah satu teknologi yang
berkembang pesat saat ini adalah teknologi komputer. Dalam kehidupan seharihari, teknologi komputer digunakan dalam berbagai bidang dan banyak membantu
serta memudahkan berbagai aktifitas manusia. Misalnya dalam bidang pelayanan
kesehatan, rumah sakit dapat menggunakan teknologi komputer pada fasilitas
yang terdapat didalamnya.
Fasilitas di rumah sakit harus dirancang sedemikian rupa untuk memudahkan
penghuni rumah sakit seperti dokter, perawat, pasien dan penjenguk. Pasien di
rumah sakit kadang kala membutuhkan sesuatu yang bersifat mendesak tetapi
memiliki keterbatasan fisik yang menghambat aktifitas. Maka dari itu, dirancang

sebuah sistem pemanggil perawat yang dapat menghemat waktu dan memudahkan
pasien atau penjenguk jika membutuhkan sesuatu yang bersifat mendesak. Tidak
hanya pasien saja yang dimudahkan dengan sistem ini, tetapi dokter dan perawat
juga karena dengan sistem ini perawat dapat memantau panggilan dari pasien serta
dapat melayani pasien sesegera mungkin dan dokter dapat bertindak dengan cepat
apabila dibutuhkan.
Sistem pemanggil perawat yang dirancang pada tugas akhir ini adalah
perangkat keras yang berupa rangkaian tombol yang dihubungkan ke board
Arduino kemudian dihubungkan ke komputer melalui komunikasi serial. Pada
sistem ini pasien menekan tombol apabila ingin melakukan panggilan. Sistem ini
dilengkapi alarm agar perawat dapat mendengar panggilan pasien dan juga
digunakan LED untuk menandai panggilan tersebut agar memudahkan perawat
dalam melihat pasien mana yang melakukan panggilan. Untuk memudahkan
perawat atau operator dalam memantau panggilan maka dibuat interface atau
antarmuka di komputer dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6.

1
Universitas Kristen Maranatha

Penggunaan Arduino pada sistem ini adalah sebagai pemroses sinyal dari

rangkaian tombol pemanggil agar dapat dibaca program interface pada komputer.

1.2 Identifikasi Masalah
Bagaimana cara merancang sistem pemanggil perawat di rumah sakit dengan
menggunakan Arduino Severino?

1.3 Tujuan
Merancang sistem pemanggil perawat di rumah sakit dengan menggunakan
Arduino Severino.

1.4 Pembatasan Masalah
1. Sistem pemanggil perawat di rumah sakit dirancang dalam bentuk maket.
2. Sistem hanya bekerja secara terbuka tanpa adanya feedback.
3. Sistem ini menggunakan Arduino Severino sebagai sarana komunikasi
serial dengan komputer.
4. Program interface di komputer dibuat dengan menggunakan Microsoft
Visual Basic 6.
5. Batas maksimal percobaan kabel sepanjang 20 m.
6. Sistem ini memakai 5 buah tombol pemanggil untuk 5 buah ranjang.


1.5 Sistematika Penulisan
Berikut ini adalah sistematika dari laporan tugas akhir:
BAB I: Pendahuluan
Menjelaskan latar belakang, identifikasi masalah, tujuan, pembatasan masalah dan
sistematika penulisan.

BAB II: Landasan Teori
Pada bab ini, penulis akan membahas teori hardware dan software yang
digunakan dalam perancangan sistem pemanggil perawat di rumah sakit.

2
Universitas Kristen Maranatha

BAB III: Perancangan
Bab ini berisi perancangan hardware dan software sistem pemanggil perawat di
rumah sakit.

BAB IV: Analisa
Bab ini berisi analisa yang berupa data pengamatan.

BAB V: Kesimpulan dan Saran
Bab ini berisi kesimpulan dari laporan tugas akhir dan saran.

3
Universitas Kristen Maranatha

BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan
 Sistem pemanggil darurat di rumah sakit menggunakan Arduino Severino
telah berhasil dibuat.
 Terdapat kekurangan seperti tombol ON yang tidak responsif dikarenakan
adanya gangguan pada rangkaian tombol pemanggil.

5.2 Saran
 Sistem pemanggil darurat di rumah sakit dapat ditambahkan database
seperti informasi pasien, perawat dan dokter yang bertanggung jawab.
 Sistem juga dapat ditingkatkan dengan pemanggil yang menggunakan
kamera komunikasi 2 arah.
 Sistem dapat ditingkatkan dengan pencatatan pemanggilan untuk
kepentingan administrasi atau pemantauan lainnya.

64
Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR PUSTAKA

Artanto, Dian. 2012. “Interaksi Arduino & Labview”. Elex Media Komputindo.
Jakarta.
Darmawan, Aan. 2012. “Workshop Arduino”. Jurusan Teknik Elektro Universitas
Kristen Maranatha. Bandung.
Halvorson, Michael. 2000. “Microsoft Visual Basic 6.0 Professional, Step by
Step”. Elex Media Komputindo. Jakarta.
Pamungkas. 2000. “Tip & Trik Microsoft Visual Basic 6.0”. Elex Media
Komputindo. Jakarta.
Pandia, Henry. 2002. “Visual Basic 6 Tingkat Lanjut”. Penerbit Andi. Yogyakarta.
Wijaya, Marvin Chandra. 2010. “Modul Pemrograman Visual Basic”. Jurusan
Sistem Komputer Universitas Kristen Maranatha. Bandung

http://blog.famosastudio.com/2011/07/edukasi/apa-itu-arduino/185 (14-5-2013)

http://bsiswoyo.lecture.ub.ac.id/2012/06/belajar-arduino-pengantar/ (22-5-2013)

http://echo-corner.blogspot.com/2012/12/dasar-arsitektur-arduino.html

(22-5-

2013)

http://rasapas.wordpress.com/2011/03/04/8 (15-4-2013)

http://teknik-elektro.net/light-emitting-diode.html (15-4-2013)

65
Universitas Kristen Maranatha

http://id.scribd.com/doc/51214699/Pengantar-arduino-severino (6-5-2013)

http://elektronika-elektronika.blogspot.com/2007/04/buzzer.html (29-4-2013)

http://forums.pelicanparts.com/porsche-911-technical-forum/425145-seat-motorsrelays-dpdt-switches.html (14-5-2013)

http://elektronika-dasar.web.id/teori- elektronika/teori-relay-elektro-mekanik/ (185-2013)

66
Universitas Kristen Maranatha