KI KD C2 DASAR PROGRAM KEAHLIAN

1.

KOMPETENSI   DASAR   KELOMPOK  MATA   PELAJARAN   DASAR   PROGRAM
KEAHLIAN   (TEKNIK   GRAFIKA )   PADA   BIDANG   KEAHLIAN   TEKNOLOGI
DAN  REKAYASA   SEKOLAH   MENENGAH  KEJURUAN / MADRASAH   ALIYAH
KEJURUAN

3.1.

KOMPETENSI   DASAR   SIMULASI   DIGITAL  

KELAS: X
KOMPETENSI INTI
1. Menghayati dan 
mengamalkan  ajaran 
agama yang dianutnya.
2. Menghayati dan 
Mengamalkan perilaku 
jujur, disiplin, 
tanggungjawab, peduli 
(gotong royong, kerjasama, 

toleran, damai), santun, 
responsif dan pro­aktif dan 
menunjukan sikap sebagai 
bagian dari solusi atas 
berbagai permasalahan 
dalam berinteraksi secara 
efektif dengan lingkungan 
sosial dan alam serta dalam 
menempatkan diri sebagai 
cerminan bangsa dalam 
pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan 
dan menganalisis 
pengetahuan faktual, 
konseptual, dan procedural 
berdasarkan rasa ingin 
tahunya tentang ilmu 
pengetahuan, teknologi, 
seni, budaya, dan 
humaniora dalam wawasan 

kemanusiaan, kebangsaan, 
kenegaraan, dan peradaban 
terkait penyebab fenomena 
dan kejadian dalam bidang 
kerja yang spesifik untuk 
memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan 
menyaji dalam ranah 
konkret dan ranah abstrak  
terkait dengan 

KOMPETENSI DASAR
1.1

2.1

3.1

4.1


KOMPETENSI DASAR KELOMPOK MATA PELAJARAN DASAR PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK GRAFIKA

Halaman 1

KOMPETENSI INTI

KOMPETENSI DASAR

pengembangan dari yang 
dipelajarinya di sekolah 
secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas 
spesifik di bawah 
pengawasan langsung.

K OMPETENSI  D ASAR  D ASAR ­ DASAR  K EGRAFIKAAN  
KELAS: X
3.2.

KOMPETENSI INTI

1. Menghayati dan 
mengamalkan  ajaran 
agama yang dianutnya.

2. Menghayati dan 
mengamalkan perilaku 
jujur, disiplin, 
tanggungjawab, peduli 
(gotong royong, kerjasama, 
toleran, damai), santun, 
responsif dan pro­aktif dan 
menunjukkan sikap sebagai 
bagian dari solusi atas 
berbagai permasalahan 
dalam 
berinteraksi 
secara efektif dengan 
lingkungan sosial dan alam 
serta dalam menempatkan 
diri sebagai cerminan 

bangsa dalam pergaulan 
dunia.
3. Memahami, menerapkan 
dan menganalisis 
pengetahuan faktual, 
konseptual, dan prosedural 
berdasarkan rasa ingin 
tahunya tentang ilmu 
pengetahuan, teknologi, 
seni, budaya, dan 
humaniora dalam wawasan 
kemanusiaan,  kebangsaan, 
kenegaraan, dan peradaban 
terkait penyebab fenomena 
dan kejadian dalam bidang 
kerja yang spesifik untuk 
memecahkan masalah.

KOMPETENSI DASAR
1.1 Menerima dan merespon konsep Tuhan 

tentang ilmu kegrafikaan untuk digunakan 
mempelajari dasar­dasar kegrafikaan.
1.2 Menghargai dan mengamalkan nilai­nilai 
ajaran agama sebagai tuntunan dalam 
mempelajari dasar­dasar kegrafikaan.
2.1 Mengamalkan perilaku jujur, teliti, kritis, 
rasa ingin tahu, inovatif dan tanggung jawab 
dalam mempelajari dasar­dasar kegrafikaan.
2.2 Menghargai kerjasama, toleransi, damai, 
santun, demokratis, dalam  memahami 
dasar­dasar kegrafikaan.
2.3 Menjalankan sikap responsif, proaktif, 
konsisten, dan berinteraksi secara efektif 
dengan lingkungan sosial sebagai bagian dari
solusi atas berbagai permasalahan dalam 
mempelajari dasar­dasar kegrafikaan.

3.1 Mengenali prinsip­prinsip keselamatan 
kerja pada program studi keahlian teknik 
grafika.

3.2 Mengenali prosedur pekerjaan sesuai 
dengan Standard Operating Procedure (SOP) 
pada program studi keahlian teknik grafika.
3.3 Mengidentifikasi ruang lingkup grafika.
3.4 Mengetahui perkembangan teknologi 
grafika.
3.5 Mengenali bahan­bahan grafika.
3.6 Mengenali gambar huruf dan angka.
3.7 Mengenali simbol dan logo. 
3.8 Mengenali warna dan cahaya.
3.9 Menjelaskan perwajahan kartu nama.
3.10 Menjelaskan perwajahan co­card.
3.11 Menjelaskan perwajahan name tag (label 
produk).

KOMPETENSI DASAR KELOMPOK MATA PELAJARAN DASAR PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK GRAFIKA

Halaman 2

KOMPETENSI INTI


4. Mengolah,  menalar, dan 
menyaji dalam ranah 

KOMPETENSI DASAR
3.12 Mengenali dasar­dasar tata letak.
3.13 Mengenali prinsip­prinsip tata letak.
3.14 Mengenali aplikasi pengolahan kata, data, 
tata letak dan gambar.
3.15 Mengidentifikasi spesifikasi minimal 
komputer grafis.
3.16 Menjelaskan fasilitas yang terdapat dalam 
aplikasi Photoshop.
3.17 Menjelaskan fasilitas yang terdapat dalam 
aplikasi Corel Draw/ Illustrator.
3.18 Mengenali  seluk beluk logo.
3.19 Mengenali seluk beluk kartu nama.
3.20 Mengenali seluk beluk ID card.
3.21 Mengenali seluk beluk kepala surat dan 
kepala amplop.

3.22 Mengenali seluk beluk pin.
3.23 Mengenali seluk beluk mug coating.
3.24 Mengenali software pengolah kata.
3.25 Mengenali macam­macam susunan bentuk 
teks.
3.26 Mengenali pola tata letak isi majalah, 
koran, dan isi buku.
3.27 Menjelaskan pekerjaan foto reproduksi dan 
montase.
3.28 Mengenali peralatan dan bahan yang 
digunakan dalam pekerjaan foto reproduksi 
dan montase. 
3.29 Menjelaskan pemotretan model garis.
3.30 Menjelaskan proses pengembangan film.
3.31 Mengingat proses koreksi film.
3.32 Menjelaskan cetak coba/ proof image.
3.33 Menjelaskan montase/ imposisi film. 
3.34 Menjelaskan proses pekerjaan pembuatan 
acuan cetak offset.
3.35 Mengenali peralatan dan bahan yang 

digunakan dalam pekerjaan pembuatan 
acuan cetak offset.
3.36 Menjelaskan  pembuatan acuan cetak offset
dan cetak saring.
3.37 Mengenali beberapa teknik mencetak.
3.38 Mengenali berbagai macam mesin­mesin 
percetakan.
3.39 Menjelaskan pekerjaan teknik cetak offset.
3.40 Menjelaskan pekerjaan penyelesaian 
grafika.
3.41 Menjelaskan pekerjaan packaging.
3.42 Mengingat  proses pekerjaan cetak sablon.
3.43 Menjelaskan proses pekerjaan cetak digital.
3.44 Menjelaskan proses pekerjaan cetak 
tampon.
3.45 Menjelaskan proses pekerjaan cetak tinggi.
3.46 Menjelaskan proses pekerjaan cetak dalam.
3.47 Menjelaskan proses pekerjaan cetak 
khusus.
4.1 Melaksanakan prinsip­prinsip 

keselamatan kerja pada program studi 

KOMPETENSI DASAR KELOMPOK MATA PELAJARAN DASAR PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK GRAFIKA

Halaman 3

KOMPETENSI INTI
konkret dan ranah abstrak  
terkait dengan 
pengembangan dari yang 
dipelajarinya di sekolah 
secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas 
spesifik di bawah 
pengawasan langsung.

4.2

4.3
4.4
4.5
4.6
4.7
4.8
4.9
4.10
4.11
4.12
4.13
4.14
4.15
4.16
4.17
4.18
4.19
4.20
4.21
4.22
4.23
4.24
4.25
4.26
4.27
4.28
4.29
4.30
4.31
4.32
4.33

KOMPETENSI DASAR
keahlian teknik grafika.
Melaksanakan prosedur pekerjaan sesuai 
dengan Standard Operating Procedure 
(SOP) pada program studi keahlian teknik 
grafika.
Membuat diagram ruang lingkup grafika.
Membuat diagram perkembangan 
teknologi grafika.
Mengeksplorasi fungsi dan jenis bahan­
bahan grafika.
Menggambar huruf dan angka.
Menggambar simbol dan logo.
Melakukan praktik pencampuran warna.
Melakukan praktik perwajahan kartu 
nama.
Melakukan praktik perwajahan co­card.
Melakukan praktik perwajahan name tag 
(label produk).
Menggambar unsur­unsur tata letak.
Menerapkan prinsip­prinsip tata letak.
Mengeksplorasi aplikasi pengolahan kata, 
data, tata letak, dan gambar.
Mengamati spesifikasi minimal komputer 
grafis.
Menggunakan fasilitas yang terdapat 
dalam aplikasi Photoshop.
Menggunakan fasilitas yang terdapat 
dalam aplikasi Corel Draw/ Illustrator.
Melakukan praktik membuat logo 
sederhana dengan software pengolah 
gambar.
Melakukan praktik desain grafis kartu 
nama.
Melakukan praktik desain grafis ID card.
Melakukan praktik desain grafis kepala 
surat dan kepala amplop.
Melakukan praktik desain grafis pin.
Melakukan praktik desain grafis mug 
coating.
Menggunakan fasilitas yang terdapat 
dalam aplikasi In Design/ Page Maker.
Menyusun macam­macam susunan 
bentuk teks.
Membuat pola tata letak isi majalah, 
koran, dan isi buku.
Membuat alur proses pekerjaan foto 
reproduksi dan montase.
Membuat daftar peralatan dan bahan yang
digunakan dalam pekerjaan foto 
reproduksi dan montase. 
Melakukan pemotretan model garis.
Melakukan praktik pengembangan film.
Melakukan praktik mengoreksi film.
Melakukan cetak coba/ proof image.
Melakukan praktik montase film isi buku 
1 warna.

KOMPETENSI DASAR KELOMPOK MATA PELAJARAN DASAR PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK GRAFIKA

Halaman 4

KOMPETENSI INTI
4.34
4.35
4.36
4.37
4.38
4.39
4.40
4.41
4.42
4.43
4.44
4.45
4.46
4.47

KOMPETENSI DASAR
Membuat alur proses pekerjaan 
pembuatan acuan cetak offset.
Membuat daftar peralatan dan bahan yang
digunakan dalam pekerjaan pembuatan 
acuan cetak offset.
Melakukan praktik pembuatan acuan 
cetak offset dan cetak saring.
Membandingkan teknik cetak yang 
digunakan dalam berbagai produk barang 
cetakan.
Mengeksplorasi macam­macam mesin­
mesin percetakan.
Melakukan praktik transportasi kertas 
dan cetak 1 (satu) warna
Melakukan praktik melipat, menjilid, dan 
memotong.
Mengeksplorasi pekerjaan packaging.
Melakukan praktik menyablon 1 warna 
dengan bahan kertas.
Melakukan praktik mencetak spanduk 
dengan  mesin cetak digital.
Mengeksplorasi teknik cetak tampon.
Mengeksplorasi teknik cetak tinggi.
Mengeksplorasi teknik cetak dalam.
Mengeksplorasi teknik emboss, foil, dan 
pon.

KOMPETENSI DASAR KELOMPOK MATA PELAJARAN DASAR PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK GRAFIKA

Halaman 5

3.3.

K OMPETENSI  D ASAR  K ALKULASI  G RAFIKA

KELAS: X
KOMPETENSI INTI
1. Menghayati dan 
mengamalkan  ajaran 
agama yang dianutnya.

2. Menghayati dan 
mengamalkan perilaku 
jujur, disiplin, 
tanggungjawab, peduli 
(gotong royong, kerjasama, 
toleran, damai), santun, 
responsif dan pro­aktif dan 
menunjukkan sikap sebagai 
bagian dari solusi atas 
berbagai permasalahan 
dalam 
berinteraksi 
secara efektif dengan 
lingkungan sosial dan alam 
serta dalam menempatkan 
diri sebagai cerminan 
bangsa dalam pergaulan 
dunia.
3. Memahami, menerapkan 
dan menganalisis 
pengetahuan faktual, 
konseptual, dan prosedural 
berdasarkan rasa ingin 
tahunya tentang ilmu 
pengetahuan, teknologi, 
seni, budaya, dan 
humaniora dalam wawasan 
kemanusiaan,  kebangsaan, 
kenegaraan, dan peradaban 
terkait penyebab fenomena 
dan kejadian dalam bidang 
kerja yang spesifik untuk 
memecahkan masalah.
4. Mengolah,  menalar, dan 
menyaji dalam ranah 
konkret dan ranah abstrak  
terkait dengan 
pengembangan dari yang 
dipelajarinya di sekolah 
secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas 
spesifik di bawah 

KOMPETENSI DASAR
1.1 Menyadari sempurnanya konsep Tuhan 
tentang ilmu kegrafikaan untuk menetapkan 
komponen­komponen biaya yang 
dipergunakan dalam mengkalkulasi harga 
cetakan. 
1.2 Menjalankan nilai­nilai ajaran agama sebagai
tuntunan dalam melakukan kalkulasi harga 
cetakan.
2.1 Mengamalkan perilaku jujur, teliti, kritis, 
rasa ingin tahu, inovatif dan tanggung jawab 
dalam melakukan perhitungan harga pokok  
dan harga jual cetakan.
2.2 Menghargai kerjasama, toleransi, damai, 
santun, demokratis, dalam  menerapkan 
kalkulasi grafika.
2.3 Menunjukkan sikap responsif, proaktif, 
konsisten, dan berinteraksi secara efektif 
dengan lingkungan sosial sebagai bagian dari
solusi atas berbagai permasalahan 
perusahaan percetakan, khususnya dalam 
melakukan perhitungan harga pokok  dan 
harga jual cetakan.
3.1 Mengenali bentuk dan klasifikasi 
perusahaan.
3.2 Mengenali alur proses produksi barang 
cetakan.
3.3 Mengenali bahan baku dan bahan 
pendukung pada pra cetak, cetak, dan purna
cetak. 
3.4 Mengidentifikasi jenis, ukuran dan kecepatan
mesin.
3.5 Mengenali harga bahan baku dan 
pendukung.
3.6 Mengidentifikasi biaya penyusutan mesin.
3.7 Mengenali komponen biaya pokok.
3.8 Mengenali komponen harga jual.
4.1 Memahami bentuk dan klasifikasi 
perusahaan.
4.2 Membuat alur proses produksi barang 
cetakan.
4.3 Mengeksplorasi bahan baku dan bahan 
pendukung pada pra cetak, cetak, dan purna
cetak. 
4.4 Mendata jenis, ukuran dan kecepatan mesin.
4.5 Meninjau harga bahan baku dan pendukung 

KOMPETENSI DASAR KELOMPOK MATA PELAJARAN DASAR PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK GRAFIKA

Halaman 6

KOMPETENSI INTI
pengawasan langsung.

KOMPETENSI DASAR
yang berlaku di pasaran.
4.6 Menghitung biaya penyusutan mesin.
4.7 Menghitung komponen biaya pokok.
4.8 Menghitung komponen harga jual.

3.4. K OMPETENSI  D ASAR  P ENGOLAHAN  L IMBAH  I NDUSTRI  
P ERCETAKAN  
KELAS: X
KOMPETENSI INTI
1. Menghayati dan 
mengamalkan  ajaran 
agama yang dianutnya.

2. Menghayati dan 
Mengamalkan perilaku 
jujur, disiplin, 
tanggungjawab, peduli 
(gotong royong, kerjasama, 
toleran, damai), santun, 
responsif dan pro­aktif dan 
menunjukan sikap sebagai 
bagian dari solusi atas 
berbagai permasalahan 
dalam berinteraksi secara 
efektif dengan lingkungan 
sosial dan alam serta dalam 
menempatkan diri sebagai 
cerminan bangsa dalam 
pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan 
dan menganalisis 
pengetahuan faktual, 
konseptual, dan procedural 
berdasarkan rasa ingin 
tahunya tentang ilmu 
pengetahuan, teknologi, 
seni, budaya, dan 
humaniora dalam wawasan 
kemanusiaan, kebangsaan, 
kenegaraan, dan peradaban 
terkait penyebab fenomena 
dan kejadian dalam bidang 
kerja yang spesifik untuk 
memecahkan masalah.

KOMPETENSI DASAR

1.1 Menyadari dan menghayati kesempurnaan 

ciptaan Tuhan alam dan segala isinya 
dengan mengolah limbah percetakan 
menjadi sesuatu yang berguna bagi sesama 
dan lingkungan.  
1.2 Mengamalkan nilai­nilai ajaran agama 
dengan menjaga kelestarian dan 
menghindari kerusakan lingkungan sebagai
akibat dari limbah industri grafika. 
2.1 Menjalankan perilaku jujur, disiplin, teliti, 
kritis, rasa ingin tahu, inovatif dan 
tanggung jawab dalam melakukan 
pengolahan limbah cair dan padat.
2.2 Menghargai kerjasama, toleransi, damai, 
santun, demokratis, dalam  menyelesaikan 
masalah pengolahan limbah cair dan padat.
2.3 Menunjukkan sikap responsif, proaktif, 
konsisten, dan berinteraksi secara efektif 
dengan lingkungan sosial sebagai bagian 
dari solusi atas berbagai permasalahan efek
limbah dari percetakan, baik cair maupun 
padat. 

3.1 Mengidentifikasi limbah yang dihasilkan 
oleh perusahaan percetakan.
3.2 Menggolongkan jenis limbah percetakan.
3.3 Mengenali pengolahan limbah cair dengan 
proses kimia (oksidasi­reduksi).
3.4 Mengenali pengolahan limbah cair dengan 
teknik pembakaran suhu tinggi (insinerasi).
3.5 Mengenali pengolahan limbah cair dengan 
teknik elektroplating.
3.6 Mengenali pengolahan limbah cair dengan 
teknik destilasi.
3.7 Mengenali pengolahan limbah cair dengan 
teknik destruksi suhu tinggi. 
3.8 Mengenali pengolahan limbah padat dengan
sistem Reduce (mengurangi).
3.9 Mengenali pengolahan limbah padat dengan
sistem Reuse (guna ulang).
3.10 Mengenali pengolahan limbah padat dengan
sistem Recycle (daur ulang).
3.11 Menjelaskan pengolahan limbah cair.
3.12 Menjelaskan pengolahan limbah padat.

KOMPETENSI DASAR KELOMPOK MATA PELAJARAN DASAR PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK GRAFIKA

Halaman 7

KOMPETENSI INTI
4. Mengolah, menalar, dan 
menyaji dalam ranah 
konkret dan ranah abstrak  
terkait dengan 
pengembangan dari yang 
dipelajarinya di sekolah 
secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas 
spesifik di bawah 
pengawasan langsung.

KOMPETENSI DASAR
4.1 Mengamati limbah yang dihasilkan oleh 
perusahaan percetakan.
4.2 Memilah limbah percetakan sesuai dengan 
jenisnya.
4.3 Mengamati pengolahan limbah cair dengan 
proses kimia (oksidasi­reduksi).
4.4 Mengamati pengolahan limbah cair dengan 
teknik pembakaran suhu tinggi (insinerasi).
4.5 Mengamati pengolahan limbah cair dengan 
teknik elektroplating.
4.6 Mengamati pengolahan limbah cair dengan 
teknik destilasi.
4.7 Mengamati pengolahan limbah cair dengan 
teknik destruksi suhu tinggi. 
4.8 Mengamati pengolahan limbah padat 
dengan sistem reduce (mengurangi).
4.9 Mengamati pengolahan limbah padat 
dengan sistem reuse (guna ulang).
4.10 Mengamati pengolahan limbah padat 
dengan sistem recycle (daur ulang).
4.11 Melakukan percobaan pengolahan limbah 
cair.
4.12 Melakukan percobaan pengolahan limbah 
padat.

KOMPETENSI DASAR KELOMPOK MATA PELAJARAN DASAR PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK GRAFIKA

Halaman 8