PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL WASPADA BAHAYA RADIASI HANDPHONE UNTUK KESEHATAN REMAJA - Unika Repository

  

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL WASPADA

BAHAYA RADIASI HANDPHONE UNTUK KESEHATAN REMAJA

MELISSA HALIM

10.13.0029

PROGRAM STUDI

  

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN

UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA

SEMARANG 2014

  HALAMAN PENGESAHAN

  Judul: PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL WASPADA BAHAYA RADIASI HANDPHONE UNTUK KESEHATAN REMAJA

  Nama: Melissa Halim NIM: 10.13.0029

  Program Studi: Desain Komunikasi Visual Fakultas: Arsitektur dan Desain

  Universitas: Katolik Soegijapranata Semarang Semarang, Juni 2014

  Mengesahkan, Dekan Fakultas Arsitektur dan Desain Kaprogdi Desain Komunikasi Visual Koordinator Proyek Akhir DKV Ir. Tri Hesti Mulyani, M.T. Ir. Robert Rianto Widjaja, M.T. Ir. Robert Rianto Widjaja, M.T

  NIDN. 0611086201 NIDN. 0627066701 NIDN. 0627066701

  HALAMAN PENGESAHAN

  Judul: PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL WASPADA BAHAYA RADIASI HANDPHONE UNTUK KESEHATAN REMAJA

  Nama: Melissa Halim NIM: 10.13.0029

  Program Studi: Desain Komunikasi Visual Fakultas: Arsitektur dan Desain

  Universitas: Katolik Soegijapranata Semarang Semarang, Juni 2014

  Menyetujui, Pembimbing I

  Pembimbing II Ir. IGN. Dono Sayoso, M.SR.

  Maya Putri Utami H.A., S.Sn. NIDN. 0608075601

  NUPN. 9906966542 Penguji I

  Penguji II Penguji III Ir. IGN. Dono Sayoso, M.SR. Drs. Sumbo Tinarbuko, M.Sn.

  Ir. Robert Rianto Widjaja, M.T. NIDN. 0608075601

  NIP. 19960404 1992031002 NIDN. 0627066701

  Nama: Melissa Halim NIM: 10.13.0029

  Program Studi: Desain Komunikasi Visual Fakultas: Arsitektur dan Desain

  Universitas: Universitas Katolik Soegijapranata Semarang Judul:

  PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL WASPADA BAHAYA RADIASI HANDPHONE UNTUK KESEHATAN REMAJA Menyatakan bahwa proyek akhir ini adalah hasil karya saya sendiri serta telah mengikuti peraturan akademik dalam melakukan kutipan. Apabila dikemudian hari ditemukan adanya bukti plagiasi, manipulasi, dan/atau pemalsuan data maupun bentuk-bentuk kecurangan yang lain, saya bersedia menerima sanksi dari Program Studi Desain Komunikasi Visual, Unika Soegijapranata Semarang. Demi kepentingan akademis, maka saya bersedia dan menyetujui bentuk publikasi dari karya ilmiah ini.

  Semarang, Juni 2014 Melissa Halim

KATA PENGANTAR

  Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat karunia dan rahmat-Nya yang telah diberikan kepada penulis dalam penyusunan laporan dari perancangan akhir Desain Komunikasi Visual dengan judul Perancangan kampanye sosial waspada bahaya radiasi handphone untuk kesehatan remaja. Judul ini telah dipilih oleh penulis dengan upaya untuk menyadarkan akan bahaya dari radiasi handphone bagi kesehatan manusia khususnya remaja yang masih termasuk dalam kategori bertumbuh kembang baik secara fisik dan emosi. Pada kesempatan ini, penulis juga mengucapkan terima kasih kepada pihak-pihak yang telah banyak membantu dan mendukung penulis dalam menyelesaikan laporan perancangan akhir ini dengan baik, diantaranya:

  1. Ibu Maya Putri Utami, H.A, S.Sn, sebagai Dosen pembimbing perancangan akhir desain komunikasi visual yang telah bersedia untuk meluangkan waktu, membimbing dan memberikan pengarahan dalam penyusunan laporan ini dari awal hingga akhir.

  2. Orang tua, yang selalu mendukung baik materil dan moril di dalam penyelasaian laporan perancangan akhir ini.

  3. Serta keluarga dan teman – teman yang telah mendukung dalam doa dan semangat.

  4. Serta semua pihak yang tidak dapat penulis ucapkan satu persatu yang telah memberikan dukungan dan bantuan dari awal hingga akhir penyusunan makalah ini Tujuan dari pembuatan laporan perancangan akhir ini adalah guna membangun kesadaran dan perubahan tingkah laku dari remaja dalam menggunakan handphone

  . Dengan adanya perancangan kampanye sosial dengan judul “AWAS Act Wise Act Smart” akan menyadarkan para remaja akan bahaya dari radiasi handphone beserta solusi untuk mengatasi dampak negatif dari radiasi handphone terhadap kesehatan. Penulis menyadari bahwa laporan perancangan akhir desain komunikasi visual ini masih memiliki banyak kekurangan dan jauh dari sempurna. Segala bentuk masukan baik saran maupun kritik akan sangat berguna untuk menyempurnakan isi dari laporan perancangan akhir. Akhir kata, penulis berharap agar laporan perancangan akhir Desain Komunikasi Visual ini dapat bermanfaat bagi semua orang dan membangun ketertarikan kepada para pembaca. Penulis mohon maaf apabila terjadi kesalahan baik dalam penulisan kata-kata dalam laporan ini baik disengaja maupun tidak disengaja.

  Penulis.

  DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL ............................................................................................................. i

  3.1.3 Analisa SWOT ................................................................................................

  7 2.2.12. Istilah dan Sejarah Handphone .........................................................................

  7 2.2.13. Radiasi gelombang elektromagnetik ................................................................

  8 2.2.14.

  9 2.3. Kajian Pustaka ..........................................................................................................

  9 2.4. Studi Komparasi .....................................................................................................

  10 BAB III STRATEGI KOMUNIKASI ................................................................................

  11 3.1. Analisis ...................................................................................................................

  11

  3.1.1 Hasil Interview ...............................................................................................

  11

  3.1.2 Hasil Kuesioner ..............................................................................................

  11

  17 3.2. Khalayak Sasaran ....................................................................................................

  7 2.2.10. Teori Layout ....................................................................................................

  18 3.3. Creative Brief .........................................................................................................

  18 3.3.1. Creative Brief ...................................................................................................

  18 3.3.2.

  19 3.4.Strategi Penyampaian Pesan Sosial ..........................................................................

  20 3.4.1. Teori AISAS ..................................................................................................

  20 3.5.Tema Kampanye ......................................................................................................

  21 3.6.Judul Kampanye ......................................................................................................

  21 3.7.Tahapan Kampanye .................................................................................................

  21 3.8.Strategi Media ..........................................................................................................

  22 3.8.1. Objektif Media .................................................................................................

  22 3.8.2. Pendekatan Media ............................................................................................

  22

  7 2.2.11. Teori Remaja ...................................................................................................

  6 2.2.9. Media Promosi ...................................................................................................

  HALAMAN PENGESAHAN .............................................................................................. ii

Upaya pencegahan ..........................................................................................

  2 1.6. Manfaat penelitian ....................................................................................................

  PERNYATAAN ORISINALITAS ..................................................................................... iii

  KATA PENGANTAR .......................................................................................................... v

  ABSTRAK ........................................................................................................................... vi

  DAFTAR ISI ..................................................................................................................... vii DAFTAR TABEL ............................................................................................................... ix

  DAFTAR GAMBAR ............................................................................................................ x

  DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................................... xi

  BAB I PENDAHULUAN .....................................................................................................

  1 1.1. Latar Belakang Masalah ...........................................................................................

  1 1.2. Indentifikasi Masalah ...............................................................................................

  2 1.3. Pembatasan Masalah ................................................................................................

  2 1.4. Perumusan Masalah ..................................................................................................

  2 1.5. Tujuan Penelitian .....................................................................................................

  2 1.7. Metode Penelitian .....................................................................................................

  6 2.2.8. Teori Logo .........................................................................................................

  3 1.8. Sistematika Penulisan ...............................................................................................

  3 .................................................................................................................................

  3 BAB II TINJAUAN UMUM ................................................................................................

  5 2.1. Kerangka Berpikir ...................................................................................................

  5 2.2.Landasan Teori ..........................................................................................................

  5 2.2.1. Teori Komunikasi Visual ...................................................................................

  5 2.2.2. Teori Kampanye Sosial ......................................................................................

  5 2.2.3. Strategi Komunikasi ..........................................................................................

  5 2.2.4.

  Teori Warna .......................................................................................................

  6 2.2.5. Teori IMC ..........................................................................................................

  6 2.2.6. Teori Layout ......................................................................................................

  6 2.2.7. Teori Tipografi ...................................................................................................

Creative Brief Lowe Worldwide ......................................................................

  3.8.3. ............................................................

  22 4.3.7. .......................................................................................

  37 Strategi Media dan Tahapan kampanye Font Captured Smallz

  3.9. Strategi Anggaran

  24 BAB IV STRATEGI KREATIF ........................................................................................

  BAB V KESIMPULAN DAN SARAN .....................................................................................................................................

  25 5.1. Kesimpulan ............................................................................................................

  39 4.1. Konsep Verbal ........................................................................................................

  25 5.2. Saran ......................................................................................................................

  39 4.1.1. .............................................................................................

  25 Tema Kampanye 4.1.2. .................................................................................

  25 Konsep Judul Kampanye

  DAFTAR PUSTAKA .........................................................................................................

  40 4.1.3. ...............................................................................................

  25 Konsep Tagline

  LAMPIRAN ........................................................................................................................

  42 4.1.4. ............................................................................................

  25 Tone and Manner 4.1.5. .......................................................................................

  26 Media Utama:Komik 4.2. Konsep Visual ........................................................................................................

  26 4.2.1. .........................................................................................

  26 Konsep Visual logo 4.2.2. .......................................................................................

  27 Konsep Visual tokoh 4.2.2.1 ...................................................................................

  27 Tokoh P-One 4.2.2.2 ...................................................................................

  28 Tokoh Handi 4.2.2.3 ...................................................................................

  28 Tokoh Dinda 4.2.3. ............................................................................................

  29 Storyboard komik 4.3. Visualisasi Desain ..................................................................................................

  29 4.3.1. ..............................................................................................................

  29 Poster 4.3.2. ..............................................................................................

  31 Promotion Tools 4.3.3. ..................................................................................

  32 Website dan web banner 4.3.4. ......................................................................................

  34 Share in Media Social 4.3.5. ...............................................................................................

  35 Aplikasi AWAS 4.3.6. ...................................................................

  36 Merchandise dan Stationery event

  DAFTAR TABEL Gambar tabel 3.1 Jenis Kelamin responden ..........................................................................

  14 Gambar tabel 3.15 Radiasi handphone tidak berbahaya ........................................................

  17 Gambar tabel 4.1 Strategi Anggaran ....................................................................................

  16 Gambar tabel 3.24 Saat di charge menggunakan untuk telepon dan sms ...............................

  16 Gambar tabel 3.23 Peranan handphone di keseharian saya ...................................................

  16 Gambar tabel 3.22 Untuk telepon dengan durasi lama ..........................................................

  16 Gambar tabel 3.21 Merasa pusing menggunakan handphone durasi lama .............................

  15 Gambar tabel 3.20 Jarak antar handphone dan kepala ..........................................................

  15 Gambar tabel 3.19 Meletakkan handphone ke saku celana ...................................................

  15 Gambar tabel 3.18 Terbiasa menghidupkan handphone saat malam .....................................

  15 Gambar tabel 3.17 Saat sinyal handphone jelek ...................................................................

  15 Gambar tabel 3.16 Tidak menggunakan headset ..................................................................

  14 Gambar tabel 3.14 Mata berair atau pedas ............................................................................

  11 Gambar tabel 3.2 Usia Responden ........................................................................................

  14 Gambar tabel 3.13 Telinga maupun kulit terasa panas ..........................................................

  14 Gambar tabel 3.12 Menggunakan handphone untuk telepon .................................................

  13 Gambar tabel 3.11 Handphone sehari lebih dari tiga jam ......................................................

  13 Gambar tabel 3.10 Meletakkan handphone dekat kepala .......................................................

  13 Gambar tabel 3.9 Responden menggunakan handphone untuk ..............................................

  13 Gambar tabel 3.8 Mengikuti perkembangan informasi dari ..................................................

  12 Gambar tabel 3.7 Banyak Handphone responden ..................................................................

  12 Gambar tabel 3.6 Jenis Handphone responden ......................................................................

  12 Gambar tabel 3.5 Responden memiliki handphone ...............................................................

  12 Gambar tabel 3.4 Asal sekolah responden ............................................................................

  12 Gambar tabel 3.3 Jurusan Responden ...................................................................................

  24

  DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Kerangka Berpikir ..............................................................................................

  4 Gambar 4.1 Logo Kampanye “AWAS Act Wise Act Smart” ..................................................

  26 Gambar 4.2

  26 Gambar 4.3 Hobo std Font ...................................................................................................

  33 Gambar 4.24 Web Banner dan pembatas buku Komik-aplikasi ............................................

  33 Gambar 4.23 Web Banner dan pembatas buku Awareness ...................................................

  32 Gambar 4.22 Tampilan Website Home .................................................................................

Template warna logo “AWAS” ........................................................................

  28 Gambar 4.8 Tokoh Handi .....................................................................................................

  27 Gambar 4.7 Template Warna Tokoh .....................................................................................

  34 Gambar 4.26 Tampilan twitter .............................................................................................

  33 Gambar 4.25 Pop up Web Banner Awareness ......................................................................

  26 Gambar 4.4 Grid Logo .........................................................................................................

  26 Gambar 4.5 Logo dalam Black and White ............................................................................

  27 Gambar 4.6 Tokoh P-one .....................................................................................................

  35 Gambar 4.29 Tampilan Aplikasi ..........................................................................................

  35 Gambar 4.30 Nametag .........................................................................................................

  36 Gambar 4.31 Stiker Awareness ............................................................................................

  28 Gambar 4.9 Template Warna Tokoh ....................................................................................

  36 Gambar 4.32 Pin dan gantungan kunci Kampanye ...............................................................

  37 Gambar 4.33 Notes Kampanye ............................................................................................

  37 Gambar 4.34 Bolpen, Baju dan mug sebagai merchandise kampanye ..................................

  34 Gambar 4.28 Tampilan Media Utama Komik .......................................................................

  29 Gambar 4.13 Poster Awareness I ..........................................................................................

  29 Gambar 4.12

  28 Gambar 4.11 Template Warna tokoh ....................................................................................

  28 Gambar 4.10 Tokoh Dinda ...................................................................................................

  34 Gambar 4.27 Tampilan facebook .........................................................................................

Storyboard komik “awas radiasi hape” ...........................................................

  32 Gambar 4.21 Iklan aplikasi handphone ................................................................................

  32 Gambar 4.20 Iklan media utama-komik ................................................................................

  31 Gambar 4.18 Iklan Event .....................................................................................................

  31 Gambar 4.17 Poster changing behaviour and reminder ........................................................

  30 Gambar 4.16 Poster Character build ....................................................................................

  30 Gambar 4.15 Poster Awareness III .......................................................................................

  37 Gambar 4.35 Font Captured Smallz .....................................................................................

  37

  30 Gambar 4.14 Poster Awareness II .........................................................................................

  31 Gambar 4.19 Xbanner Event ................................................................................................

  xi DAFTAR LAMPIRAN Kuesioner ........................................................................................................................

  42

  

ABSTRAK

  Dibalik perkembangan pesat teknologi, dampak negatif radiasi handphone masih tidak diketahui remaja. Mayoritas remaja adalah merupakan pengguna gadget khususnya handphone. Remaja menjadi figur yang masih bertumbuh secara fisik dan emosi, sehingga mudah terkena dampak radiasi handphone bagi kesehatan.

  Tujuan dari perancangan proyek akhir ini adalah merancang sebuah kampanye sosial untuk memberikan pemahaman akan dampak negatif radiasi handphone pada kesehatan remaja, serta membentuk perilaku remaja dalam menggunakan handphone . Metodologi yang digunakan dalam proyek akhir ini adalah metode kuesioner dan wawancara langsung dengan para ahli. Metodologi ini digunakan agar dapat mengetahui isu maupun fakta di masyarakat secara langsung. Kehadiran handphone serta segala fiturnya membuat remaja bergantung kepada handphone. Pemakaian yang salah dan ketidaktahuan remaja akan akibat dari radiasi handphone pada kesehatan membuat remaja menjadi korban radiasi handphone. Dengan adanya kesadaran dan pemahaman akan sebab akibat radiasi handphone beserta solusi nyata akan membentuk remaja cerdas dan bijak dalam menggunakan handphone. Hal ini tentu membuat remaja menjadi generasi yang sehat, melalui tindakan cerdas dan bijak dalam mencegah perilaku yang memicu timbulnya radiasi handphone yang berlebihan. Kata Kunci: Handphone, cerdas, bijak, radiasi, remaja

  Behind the rapid development of technology, cellphone’s radiation negative effect towards health are still unknown to teens. Majority of teens are gadget user especially handphone. Teens become a figure who still in development both physically and emotionally, make teens’s easily affected by negative effects of cell phone radiation for health.

The purpose of this final project is design a social campaign to give awareness about mobile phones negative effect for teen’s health, and form behavior of teens in using mobile

  phones. Methodology used in this final project are questionnaires and interviews with experts. This metodology used for to be more aware of issues and facts directly in society. The appearance of the mobile phone with all of features makes teens just depends on mobile phones.

  Misuse and ignorance of consequences about mobile phones radiation health effect makes teens become mobile phones radiation victim. With awareness and understanding of the cause and effect cell phones radiation as well as the real solution would make smart and wise teenagers when using a mobile phones. This certainly make young teens become healthy generation, that is through smart and wise action in preventing behaviour that lead to excessive cell phone radiation.

  Keywords: cellphone, smart, wise, radiation, teens