Penerapan Metode Single Moving Average untuk Prediksi Penjualan Pada Aby Manyu Cell

JURNAL SWABUMI, Vol.6 No.1 Maret 2018, pp. 78~84
ISSN: 2355-990X
E-ISSN: 2549-5178

78

Penerapan Metode Single Moving Average untuk
Prediksi Penjualan Pada Aby Manyu Cell
1

2

3

Desi Susilawati , Nova Setiawan , Ita Yulianti , Dicki Prayudi

4

1

AMIK BSI Sukabumi

e-mail: desi.dlu@bsi.ac.id
2

AMIK BSI Yogyakarta
e-mail: nova.now@bsi.ac.id
3

AMIK BSI Sukabumi
e-mail: yuliantiita43@gmail.com
4

AMIK BSI Sukabumi
e-mail: dicki.dcd@bsi.ac.id
Abstrak
Perkembangan dunia teknologi informasi dan komunikasi saat ini sangat pesat, sehingga telah
mendorong kemajuan di berbagai bidang. Adapun handphone merupakan peralatan yang di
ciptakan untuk mempermudah komunikasi. Saat ini handphone tidak hanya beredar di kalangan
dewasa saja tetapi anak kecil pun sudah menggunakan handphone untuk berkomunikasi
dengan oranglain. Sehingga penjualan handphone semakin pesat dan cepat. Pada saat ini
sistem penjualan handphone pada counter Aby Manyu Cell masih dilakukan secara manual,

mulai dari pencatatan customer yang membeli handphone, sampai penyimpanan data-data
lainnya yang berhubungan dengan proses penjualan hingga sampai pembuatan laporan,
sehingga memungkinkan pada saat proses berlangsung terjadi kesalahan dalam pencatatan,
kurang akuratnya laporan yang dibuat dan keterlambatan dalam pencarian data-data yang
diperlukan. Sistem yang terkomputerisasi lebih baik dari sistem yang manual agar lebih efektif
dan efisien serta sistem penjualan yang lebih kondusif di bandingkan dengan sistem yang lebih
terdahulu. Selain itu, dikarenakan harga yang terjangkau, Aby Manyu Cell terkadang
mengalami kehabisan stok, sehingga beberapa konsumen tidak dapat membeli barang yang
diinginkan pada Aby Manyu Cell. Perancangan penjualan handphone menggunakan metode KNeirest Neighbor ini merupakan solusi terbaik untuk memecahkan permasalahan-permasalahan
yang ada pada counter ini, sehingga dengan sistem yang terkomputerisasi dapat tercapai suatu
kegiatan yang efektif dan efisien dalam menunjang aktifitas pada counter ini.
Kata Kunci: Counter, Prediksi Penjualan, Single Moving Average.
Abstract
The development of the world of information and communication technology is currently very
rapid, so it has driven progress in various fields. The mobile phone is a device that is created to
facilitate communication. Currently mobile phones are not only circulating among adults only but
even small children are using mobile phones to communicate with other people. So that mobile
phone sales more rapidly and fast. At this time the system of mobile phone sales on counter
Aby Manyu Cell is still done manually, starting from the recording of customers who buy mobile
phones, until the storage of other data related to the sales process up to the making of the

report, making it possible at the time of the process occurred error in recording , the inaccuracy
of reports made and the delays in searching the necessary data. The computerized system is
better than the manual system to be more effective and efficient and the sales system more
conducive in comparison with the previous system. In addition, due to the affordable price, Aby
Manyu Cell sometimes run out of stock, so some consumers can not buy the desired goods on
Aby Manyu Cell. The design of handphone sales using K-Neirest Neighbor method is the best
solution to solve the problems that exist in this counter, so that with a computerized system can
be achieved an effective and efficient activity in supporting activities on this counter.
Keywords: Counter, Sales Prediction, Single Moving Average.
Diterima Februari 10, 2018; Revisi Februari 16 , 2018; Disetujui Maret 15, 2018

79

1. Pendahuluan
Persaingan
dalam
dunia
bisnis
sekarang
ini

sangat
ketat.
Untuk
memperlancar serta bertahan, suatu badan
usaha harus mempunyai kualitas kerja
yang baik dan terstruktur. Selain itu, seiring
perkembangan zaman di bidang teknologi,
perusahaan-perusahaan makin dipicu untuk
menggunakan teknologi yang maju sebagai
alat
untuk
tetap
bertahan
dan
memenangkan persaingan yang kian hari
terasa ketat dan keras (Nugroho,2006:1).
Saat ini kita sering mendengar
mengenai
teknologi
internet

yang
merupakan perkembangan terkini dari
teknologi informasi. Satu aspek utama
dalam teknologi internet adalah munculnya
Electronic commerce (e-commerce) dalam
lingkungan bisnis. Dengan adanya layanan
Electronic commerce (e-commerce) ini
maka pelanggan dapat mengakses serta
melakukan pesanan dari berbagai tempat.
Penggunaan E-commerce merupakan
salah satu kebutuhan bagi sebuah usaha
atau perusahaan agar dapat bersaing
secara global. Tetapi, tidak semua
perusahaan
telah
menerapkan
Ecommerce. Salah satu contohnya adalah
perusahaan dagang Aby Manyu Cell.
Dalam hal ini pelanggan langsung ke
perusahaan untuk melakukan pembelian

barang.
Aby Manyu Cell merupakan counter
yang menjual berbagai jenis handphone.
Oleh karena itu, dengan membuat website
Ecommerce pada Aby Manyu Cell sebagai
salah satu media penjualan dan promosi,
maka
akan
memperluas
dan
memperbanyak konsumen yang tertarik
dan membeli produk di Aby Manyu Cell
tanpa harus datang langsung ketempatnya.
Metode
Single
Moving
Average
merupakan metode forecasting (peramalan)
dengan menggunakan sejumlah data actual
permintaan

yang
baru
untuk
membangkitkan
nilai
ramalan
untuk
permintaan dimasa yang akan datang.
Metode ini efektif terhadap permintaan
pasar produk yang stabil (Prasetya, 2017).
Melihat
permasalahan
tersebut,
dibutuhkan sistem untuk fasilitas pembelian
barang pada Aby Manyu Cell yang bisa
dilakukan kapanpun dan dimanapun. Serta
sistem prediksi penjualan untuk mengetahui
perkiraan
penjualan
pada

periode
berikutnya.

2. Metode Penelitian
Metode penelitian yang digunakan
dalam penulisan tugas akhir ini yaitu:
A. Metode Pengembangan Perangkat
Lunak
Metode
yang
digunakan
pada
pengembangan
perangkat
lunak
ini
menggunakan metode water fall yang
terbagi menjadi tiga tahapan, yaitu:
1. Analisis Kebutuhan
Tahapan ini sangat menekan pada

masalah
pengumpulan
kebutuhan
pengguna pada tingkatan sistem dengan
menentukan
konsep
sistem
beserta
antarmuka
yang
menghubungkannya
dengan lingkungan sekitar. Hasilnya berupa
spesifikasi sistem.
2. Perancangan Sistem dan Perangkat
Lunak
Proses
perancangan
sistem
ini
difokuskan pada empat atribut, yaitu

struktur
data,
refresensi
antarmuka,
arsitektur perangkat lunak, dan interaksi
antar objek di dalam kelas.
3. Implementasi dan Pengujian Unit
Pada
tahap
ini,
perancangan
perangkat lunak direalisasikan sebagai
serangkaian program atau unit program.
Kemudian pengujian unit melibatkan
verifikasi bahwa setiap unit program telah
memenuhi spesifikasinya.
B.

Teknik Pengumpulan Data
Teknik pengumpulan data yang

digunakan dalam penulisan tugas akhir ini
yaitu:
1. Observasi
Metode ini dilakukan dengan cara
mengunjungi langsung Aby Manyu Cell dan
melakukan
pengamatan-pengamatan
terhadap sistem yang berjalan pada
counter tersebut sehingga dapat diperoleh
data yang akurat.
2. Wawancara
Dalam penulisan tugas akhir ini, untuk
mendapatkan informasi secara lengkap
dilakukan suatu metode tanya jawab
dengan karyawan Aby Manyu Cell
mengenai semua sistem yang berjalan.
3. Study Pustaka
Dilakukan dengan cara mencari
informasi dari berbagai literature, bukubuku, dan jurnal ilmiah yang berhubungan
dengan pembuatan sistem penjualan
handphone pada Aby Manyu Cell.

JURNAL SWABUMI Vol.6 No.1, Maret 2018: 78-84

80

Tabel 2. Deskripsi Usecase diagram
halaman Produk

C. Single Moving Average
Single moving average merupakan ramalan
untuk
periode
mendatang.
Untuk
menentukan ramalan pada periode yang
akan datang memerlukan data historis
selama jangka waktu tertentu. Misalnya
dengan metode 4 bulanan moving average
ramalan bulan ke- 5 baru dapat dihitung
setelah bulan keempat berakhir dan
demikian seterusnya (Wijaya dkk, 2013).

Keterangan:
đč𝑡−1 = Ramalan untuk periode ke t + 1
𝑋𝑡 = Data untuk periode ke t
N = Jangka waktu rata-rata bergerak
3. Hasil dan Pembahasan
3.1 Tahapan Analisis
A. Usecase diagram halaman user

Use Case
Name

Produk

Requirment

A2

Goal

User dapat melakukan
transaksi pembelian

Pre-condition

User memilih menu produk

Post-condition

Tampil keranjang belanja

Failed end
condition

User tidak memilih menu
produk

Primary Actor

User/customer

Main
Flow/Basic
Path

User memilih menu produk

Invariant

-

B. Usecase diagram halaman admin
uc admin

Username &
passw ord
«include»

Login

uc user

Data produk
«extend»

Beranda
Login

«include»

User & Passw ord

«extend»
Data subproduk

Keranj ang belanj a

Produk

«extend»
Beranda

«include»

Pembelian Produk

customer
User

Transaksi
Produk

«extend»

user

«extend»

Ongkos kirim

«extend»
«extend»
Order

pesan
Info

Konfirmasi
Logout

Logout

Laporan

Tentang Kami

Gambar 1. Usecase diagram halaman
user

Gambar 2. Usecase diagram halaman
admin

Tabel 1. Deskripsi Usecase diagram
halaman Beranda

Tabel 3. Deskripsi Usecase diagram
halaman Produk

Use Case
Name

Beranda

Use Case
Name

Produk

Requirment

A1

Requirment

B2

Goal

User dapat melihat produk
terbaru dan terlaris

Goal

Admin dapat melihat data
produk

Pre-condition

User memilih menu
beranda

Pre-condition

Admin memilih menu
produk

Post-condition

Tampil data produk terbaru
dan terlaris

Post-condition

Tampil data produk dan
subproduk

Failed end
condition

User tidak memilih menu
beranda

Failed end
condition

admin tidak memilih menu
produk

Primary Actor

User/customer

Primary Actor

Admin/karyawan

Main
Flow/Basic
Path

User memilih menu
beranda

Main
Flow/Basic
Path

admin memilih menu
produk

Invariant

-

Invariant

-

JURNAL SWABUMI Vol.6 No.1, Maret 2018: 78-84

81
Path

Tabel 4. Deskripsi Usecase diagram
halaman Transaksi
Use Case
Name

Transaksi

Requirment

B3

Goal

Admin dapat melihat daftar
transaksi

Pre-condition

Admin memilih menu
transaksi

Post-condition

Tampil data transaksi

Failed end
condition

admin tidak memilih menu
transaksi

Primary Actor

Admin/karyawan

Main
Flow/Basic
Path

admin memilih menu
transaksi

Invariant

-

Invariant

-

3.2. Activity Diagram
A. Activity diagram login
act login
Pasien

Sistem web

Mulai

data valid
mengisi form login

Tidak
Validasi "Data tidak
v alid"
Ya

Tampil halaman
utama

Tabel 5. Deskripsi Usecase diagram
halaman Pesan
Use Case
Name

Pesan

Requirment

B4

Goal

Admin dapat melihat daftar
pesan dari customer

Pre-condition

Admin memilih menu
pesan

Selesai

Post-condition

Tampil data pesan

Failed end
condition

admin tidak memilih menu
pesan

Primary Actor

Admin/karyawan

Main
Flow/Basic
Path

admin memilih menu
pesan

Invariant

-

Gambar 6.Activity diagram login
B.

Activity diagram pembelian produk

act pembelian produk
user

Tabel 6. Deskripsi Usecase diagram
halaman Laporan
Use Case
Name

Laporan

Requirment

B5

Goal

Admin dapat melihat
laporan yang di inginkan

Pre-condition

Admin memilih menu
laporan

Post-condition

Tampil laporan pembelian

Failed end
condition

admin tidak memilih menu
laporan

Primary Actor

Admin/karyawan

Main
Flow/Basic

admin memilih menu
laporan

JURNAL SWABUMI Vol.6 No.1, Maret 2018: 78-84

sistem web

mulai

pilih menu produk

pilih produk yang
diinginkan

klik button "Beli
sekarang"

pilih alamat pengiriman

pilih bank untuk
pembayaran

tampil keranj ang belanj a

tampil ongkos kirim dan
total pembayaran

data tersimpan

selesai

82
Gambar 7. Activity diagram pembelian
produk
C.

Activity diagram konfirmasi pembelian

act konfirmasi

3.3. Database
A. Entity Relationship Diagram (ERD)
Id_confirm

User

Id_User

Id_User

Id_order

Sistem

Mulai
1

N

1

Melakukan

user

Melakukan

Id_user

Memilih riw ayat
pembelian

kota

Pilih detail transaksi

tanggal

alamat

No_telp

tanggal

status

username

kodepos
password

Id_kota

Id_order

provinsi

username

orders

jam

email

alamat

nama

1

N

Memiliki

Konfirmasi

Klik button konfirmasi

N

Detail_Order
Id_confirm
Id_order

isi dan upload bukti
pembayaran

tanggal

Id_order

jumlah

Id_produk

1

bukti

Id_order

username

jumlah

Id_produk

Memiliki

Memiliki

Simpan konfimasi
pembayaran

Menyimpan data konfirmasi
pembayaran

Id_user
Id_order_temp

Id_produk
Id_order_temp
N

N
N

harga

Order_temp

1

Memiliki

Produk

Selesai
Id_order_temp
Id_produk

Gambar 8. Activity diagram konfirmasi
pembayaran

username
jumlah
warna

Id_produk

tanggal

nama

gambar

Id_brand

deskripsi

qty

no

harga

diskon
berat

D.

Activity diagram mengelola pembelian

act mengelola pembelian
admin

sistem web

B. Logical Record Structure (LRS)

mulai

pilih menu transaksi

pilih order yang sudah
melakukan pembayaran

ubah status order

warna

Gambar 10. ERD (Entity Relational
Diagram)

tampil data order

data tersimpan

selesai

Gambar 9. Activity diagram mengelola
pembelian

JURNAL SWABUMI Vol.6 No.1, Maret 2018: 78-84

83
c mp c ompone nt dia gra m

Konfirmasi
Id_confirm *
Id_order **
Username
Tanggal
Jumlah
Bukti

User
1

1

Id_user *
Username
Password
Nama
Tanggal
Alamat
Kota
Provinsi
Kodepos
No_telp
Email

Orders
1

M

Id_order *
Username
Alamat
Id_kota **
Status
Tanggal
kota

Simpa n Ke
da ta ba s e

M

Kirim Da ta

Is i Da ta

Login

Brow s ing

Order_temp
Id_order_temp *
Id_produk **
Username
Jumlah
warna

Produk
M

1

Id_produk *
Nama
Id_brand **
Qty
Harga
Tanggal
Gambar
Deskripsi
No
Diskon
Warna
Berat

Gambar 13. Component diagram

Detail_order
1

M

Id_order **
Id_produk **
jumlah

N

3.5. User Interface

Gambar 11. LRS (Logical Record
Structure)
3.4. Software Architecture
A. Deployment diagram
Menggambarkan tata letak sebuah system
secara fisik, menampakkan bagian-bagian
software yang berjalan pada bagian-bagian
hardware.

Gambar 14. Interface menu produk

act deployment diagram

Brow ser client

Web serv er
Page request

Browser

Database request

Database serv er

Gambar 12. Deployment diagram
B. Component diagram
Component diagram menggambarkan
struktur dan hubungan antar komponen
piranti lunak termasuk ketergantungan
(dependency).
Gambar 15. Interface menu pendaftaran

JURNAL SWABUMI Vol.6 No.1, Maret 2018: 78-84

84
di
Dunia
Maya.
Informatika Bandung.

Bandung:

Nurlatifa, Alfian dan Sri Kusumadewi. 2017.
Sistem
Peramalan
Jumlah
Penjualan Menggunakan Metode
Moving Average Pada Rumah
Jilbab Zaky. Jurnal INOVTEK
POLBENG – Seri Informatika, Vol.
2, No.1, Juni 2017. ISSN: 25279866.

Gambar 16. interface menu keranjang
belanja

Oktavian, D. P. 2013. Membuat Website
Colorfull
Menggunakan
PHP.
Yogyakarta: Mediakom.
Puspitosari, H. A. 2010. Having Fun With
Adobe
Dreamweaver
CS4.
Yogyakarta:
Skripta
Media
Creative.
Wahana
Komputer.
2012.
Belajar
Javascript Menggunakan Jquery.
Yogyakarta: Andi

Gambar 17. interface menu produk
(admin)
4. Kesimpulan
Penerapan metode Single Moving
Average untuk prediksi penjualan pada Aby
Manyu Cell merupakan sarana yang efektif
untuk mempromosikan produk pada Aby
Manyu Cell, dalam hal ini pemasaran
produk Aby Manyu Cell akan semakin luas
dan
mempermudah
transaksi
yang
dilakukan serta dapat memprediksi jumlah
penjualan pada periode berikutnya.

Wijaya, Andi., Muhammad Arifin dan Tony
Soebijono. 2013. Sistem Informasi
Perencanaan Persediaan Barang.
JSIKA 2 (2013).
Wong, J. 2010. Internet Marketting For
Baginners. Jakarta: Elex Media
Komputindo.

Referensi
Fatansyah. 2012. Basis Data. Bandung:
Informatika Bandung.
Indriani, Novita dan Destiana, Heni. 2013.
Jurnal Komputer dan Informatika
Akademi BSI.
Lajmudin. 2013. Analisis
Sistem
Informasi.
Graha Ilmu.

dan Desain
Yogyakarta:

Nugroho,
Adi.
2006.
Ecommerce
Memahami Perdagangan Modern

JURNAL SWABUMI Vol.6 No.1, Maret 2018: 78-84

Dokumen yang terkait

FREKUENSI KEMUNCULAN TOKOH KARAKTER ANTAGONIS DAN PROTAGONIS PADA SINETRON (Analisis Isi Pada Sinetron Munajah Cinta di RCTI dan Sinetron Cinta Fitri di SCTV)

27 310 2

PENILAIAN MASYARAKAT TENTANG FILM LASKAR PELANGI Studi Pada Penonton Film Laskar Pelangi Di Studio 21 Malang Town Squere

17 165 2

APRESIASI IBU RUMAH TANGGA TERHADAP TAYANGAN CERIWIS DI TRANS TV (Studi Pada Ibu Rumah Tangga RW 6 Kelurahan Lemah Putro Sidoarjo)

8 209 2

MOTIF MAHASISWA BANYUMASAN MENYAKSIKAN TAYANGAN POJOK KAMPUNG DI JAWA POS TELEVISI (JTV)Studi Pada Anggota Paguyuban Mahasiswa Banyumasan di Malang

20 244 2

FENOMENA INDUSTRI JASA (JASA SEKS) TERHADAP PERUBAHAN PERILAKU SOSIAL ( Study Pada Masyarakat Gang Dolly Surabaya)

63 375 2

PEMAKNAAN MAHASISWA TENTANG DAKWAH USTADZ FELIX SIAUW MELALUI TWITTER ( Studi Resepsi Pada Mahasiswa Jurusan Tarbiyah Universitas Muhammadiyah Malang Angkatan 2011)

59 326 21

PENGARUH PENGGUNAAN BLACKBERRY MESSENGER TERHADAP PERUBAHAN PERILAKU MAHASISWA DALAM INTERAKSI SOSIAL (Studi Pada Mahasiswa Jurusan Ilmu Komunikasi Angkatan 2008 Universitas Muhammadiyah Malang)

127 505 26

PEMAKNAAN BERITA PERKEMBANGAN KOMODITI BERJANGKA PADA PROGRAM ACARA KABAR PASAR DI TV ONE (Analisis Resepsi Pada Karyawan PT Victory International Futures Malang)

18 209 45

STRATEGI PUBLIC RELATIONS DALAM MENANGANI KELUHAN PELANGGAN SPEEDY ( Studi Pada Public Relations PT Telkom Madiun)

32 284 52

Analisis Penyerapan Tenaga Kerja Pada Industri Kerajinan Tangan Di Desa Tutul Kecamatan Balung Kabupaten Jember.

7 76 65