Rancangan Aplikasi Wisata Kuliner Kota Medan Berbasis SIG (Sistem Informasi Geografi)

RANCANGAN APLIKASI WISATA KULINER KOTA MEDAN
BERBASIS SIG (SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS)

TUGAS AKHIR

SITI ANNISA RAHMADHANI
142406045

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2017

Universitas Sumatera Utara

RANCANGAN APLIKASI WISATA KULINER KOTA MEDAN
BERBASIS SIG (SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS)


TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh gelar
Ahli Madya

SITI ANNISA RAHMADHANI
142406045

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2017

Universitas Sumatera Utara

Universitas Sumatera Utara

PERNYATAAN


RANCANGAN APLIKASI WISATA KULINER KOTA
MEDAN BERBASIS SIG (SISTEM INFORMASI
GEOGRAFIS)

TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri. Kecuali
beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebut sumbernya.

Medan, Juni 2017

SITI ANNISA RAHMADHANI
142406045

Universitas Sumatera Utara

PENGHARGAAN

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pengasih dan Maha

Penyayang, dengan limpah karunia-Nya Saya dapat menyelesaikan penyusunan
Tugas Akhir ini dengan judul Rancangan Aplikasi Wisata Kuliner Kota Medan
Berbasis SIG (Sistem Informasi Geografi).
Terima kasih disampaikan kepada Bapak Prof. Dr. Saib Suwilo, M.Sc
selaku Dosen Pembimbing yang telah membantu dan membimbing saya dalam
menyelesaikan Tugas Akhir ini. Terima kasih kepada Bapak Open Darnius, Drs,
M.Sc sebagai dosen Pembimbing Akademik yang telah membimbing saya selama
6 semester. Terima Kasih kepada Ibu Dra. Normalina Napitupulu, M.Sc dan Bapak
Drs. James Piter Marbun, M.Kom selaku Ketua Prodi dan Sekretaris Prodi D3
Teknik Informatika FMIPA USU Medan, Dekan dan Wakil Dekan FMIPA USU,
seluruh Staf, Dosen serta Pegawai D3 Teknik Informatika FMIPA USU.
Terima Kasih kepada kedua orangtua saya, Ayahanda Drs. Syafruddin dan
Ibunda Dra. Sulastri atas segala pengorbanan, bimbingan, dukungan moral dan
material selama ini serta saudara - saudara kandung saya yang selalu mendoakan,
memberikan kasih sayang dan motivasinya. Dan tidak lupa Terima Kasih kepada
Teman saya Prida Apriani yang telah menemani dan membantu saya selama
perkuliahan berlangsung serta Teman Sejawat yang memberi dukungan dalam
penulisan Tugas Akhir ini.
Medan, Juni 2017


Siti Annisa Rahmadhani

Universitas Sumatera Utara

RANCANGAN APLIKASI WISATA KULINER KOTA MEDAN
BERBASIS SIG (SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS)

ABSTRAK

Perancangan aplikasi wisata kuliner ini dikembangkan dengan menggunakan
JavaScript, MySQL dan SQL serta Google Maps API. Tujuan dari perancangan
sistem ini adalah untuk mempermudah penikmat makanan menemukan tempat
kuliner sesuai dengan keinginannya yang dilengkapi dengan penunjuk arah lokasi
kuliner dengan menggunakan aplikasi wisata kuliner kota Medan berbasis SIG.
Aplikasi ini dapat di akses melalui Web Browser, Mozilla Firefox dan Google
Chrome.

Kata kunci : Aplikasi, Web, Medan, Wisata kuliner.

Universitas Sumatera Utara


THE DESIGN OF MEDAN CULINARY TOURISM APPLICATION
BASED ON GIS (GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM)

ABSTRACT

The design of this culinary tour application developed by using JavaScript, MySQL
and SQL as well as Google Maps API. The purpose of designing this system is to
facilitate the food lovers to find a culinary place that match with their wishes and
equipped with directions to culinary location by using the application of Medan
culinary tourism based on SIG. This app can be accessed via Web Browser, Mozilla
Firefox and Google Chrome.

Keywords: Application, Web, Medan, Culinary tourism.

Universitas Sumatera Utara

Universitas Sumatera Utara

DAFTAR ISI


..................................................................................................................... Halaman
Persetujuan ............................................................................................................... i
Pernyataan ............................................................................................................... ii
Penghargaan ........................................................................................................... iii
Abstrak ............................................................................................................. iiiiiiiv
Abstract .................................................................................................................. vi
Daftar Isi................................................................................................................ vii
Daftar Tabel ......................................................................................................... iiix
Daftar Gambar ..........................................................................................................x
Daftar Lampiran
xi
Bab 1.

Pendahuluan ............................................................................................
1.1. Latar Belakang ...............................................................................1
1.2. Perumusan Masalah........................................................................2
1.3. Batasan Masalah .............................................................................2
1.4. Tujuan dan Manfaat .......................................................................3
1.5. Metodologi Penelitian ....................................................................3

1.6. Sistematika Penulisan.....................................................................4

Bab 2.

Tinjauan Pustaka .....................................................................................
2.1. Pengertian Sistem Informasi ..........................................................6
2.2. Pengenalan Internet
7
8
2.2.1. Network
2.2.2. Web Server
8
2.2.3. World Wide Web (WWW)
9
2.2.4. Hyper Text Transfer Protocol (HTTP)
9
2.3. Pengenalan HTML .......................................................................10
2.4. Pengenalan Hypertext Preprocessor (PHP) ..................................12
2.4.1. Variable pada PHP
12

2.4.2. Konsep Dasar Penggunaan PHP
14
2.5. JavaScript .....................................................................................15
2.5.1. Karakteristik JavaScript
16
2.6. MySQL dan SQL ........................................................................17
2.7. Cascading Style Sheet (CSS) .......................................................19
2.8. Sistem Informasi Geografis (SIG)................................................19
2.9. Google Maps API
20

Bab 3.

Perancangan Sistem
3.1. Perancangan Sistem
3.2. perancangan Data Flow Diagram (DFD)
3.3. Perancangan Database

21
21

26

Universitas Sumatera Utara

Bab 4.

Bab 5.

Implementasi Sistem
4.1. Pengertian Implementasi Sistem
4.2. Tujuan Implementasi
4.3. Komponen Dalam Implementasi Sistem
4.3.1. Kebutuhan perangkat keras (hardware)
4.3.2. Kebutuhan perangkat lunak (software)
4.3.3. Kebutuhan brainware
4.4. Tampilan Halaman Website

28
28
29

29
30
30
31

Kesimpulan dan Saran
5.1. Kesimpulan
5.2. Saran

35
35

Daftar Pustaka
Lampiran

36
37

Universitas Sumatera Utara


DAFTAR TABEL

Judul ................................................ Halaman

Nomor
Tabel
3.1.

Tabel Simbol - simbol Data Flow Diagram (DFD) .......................22

3.2.

Tabel Admin...................................................................................26

3.3.

Tabel kategori.................................................................................26

3.4.

Tabel Kuliner .................................................................................26

3.5.
27

Tabel Menu

Universitas Sumatera Utara

DAFTAR GAMBAR

Judul ................................................ Halaman

Nomor
Gambar
2.1.

Bagian – bagian HTML .................................................................11

2.2.

Contoh dari Embeded Script .........................................................14

3.1.

Data Flow Diagram level 0 ............................................................24

3.2.

Data Flow Diagram level 1 ...........................................................24

3.3.

Data Flow Diagram level 2

25

4.1.

Halaman Utama Web

31

4.2.

Halaman Daftar Kuliner Web

32

4.3.

Halaman Peta Wisata Kuliner yang Diinginkan User

32

4.4.

Halaman Peta Web

33

4.5.

Halaman Penunjuk Jalan Web

33

4.6.

Halaman Login Admin

34

4.7.

Halaman Input Data Wisata Kuliner

34

Universitas Sumatera Utara

DAFTAR LAMPIRAN

Judul ................................................ Halaman

Nomor
Lamp
1.

Listing Program

37

2.

Kartu Uji Program

67

3.

Kartu Bimbingan

69

4.

SK Dosen Bimbingan

71

Universitas Sumatera Utara