Welcome to Repositori Universitas Muria Kudus Repositori Universitas Muria Kudus
DAFTAR PUSTAKA
[1]
Khairil, Sapri, Trianggana Dimas Aulia. 2013. “Aplikasi Multiple Media
Player (Audio-Video) untuk Compatible Terhadap Sistem Operasi
Windows”. Jurnal Media Infotama, Volume 9, Nomor 2, Halaman 30 – 45.
Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dehasen Bengkulu.
[2]
Arsam Arfiandi. 2014. “Pembangunan Aplikasi Video Streaming Berbasis
Android di STV Bandung“. Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika
(KOMPUTA). Teknik Informatika Universitas Komputer Indonesia
Bandung.
[3]
Rizky Drupadi, Warananingtyas Palupi, Karsono. 2014. “Pengaruh Teks
Lagu Anak – Anak Terhadap Perilaku Prososial Anak TK”. Didownload
dari
http://download.portalgaruda.org/article.php?article=172249&val=4072&t
itle=Pengaruh%20Teks%20Lagu%20AnakAnak%20Terhadap%20Perilak
u%20Prososial%20Anak%20TK. Diakses tanggal 30 Desember 2016.
[4]
Arostiyani Devi. 2013. “Pemanfaatan Lagu Anak-Anak Sebagai Media
Pendidikan Karakter di Taman Kanak-Kanak Aisyiyah Desa Linggapura
Kecamatan Tonjong, Brebes”. Skripsi Thesis. Jurusan Drama, Seni dan
Musik Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Semarang.
[5]
Suyanto, M. (2003). “Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan
Bersaing”. ISBN/ISSN: 9789797310172. CV. Andi Offset. Yogyakarta.
[6]
Sujadi Harun, Rusnandi Enang, Fauzyah Eva Fibriyany Noer. (2013).
“Implementasi Augmented Reality (AR) Pada Pengembangan Media
Pembelajaran Permodelan Bangun Ruang 3D untuk Siswa SD”. Infotech
Journal, Halaman 24-31. Program Studi Teknik Informatika. Universitas
Majalengka.
[7]
Sutopo, Ariesta Hadi. 2003. “Multimedia Interaktif Dengan Flash”. Graha
Ilmu. Yogyakarta.
[8]
Syamsul Rizal, Eko Retnadi, Andri Ikhwana. 2014. “Aplikasi Pencarian
Obyek Wisata Terdekat di Kabupaten Garut Berbasis Android“. Jurnal
Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut, Volume 10 Nomor 1. Sekolah
Tinggi Teknologi Garut.
[9]
Yusuf Sani. 2016. “Ionic Framework By Example“. PCKT Publishing Ltd.
ISBN 978-1-78528-272-0 www.packtpub.com.
[10]
Lindung, Y. D. (2012). “Implementasi Android Sdk Dalam Pembuatan
Aplikasi Mobile “Kalkulator Mipa” Untuk Sekolah Menengah Pertama”.
Skripsi thesis. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer
Amikom Yogyakarta. Yogyakarta.
[11] Jamin Nunung Suryana. 2017. “Pengaruh Musik dalam Mengembangkan
Emosi Anak“. Universitas Negeri Gorontalo. Di download dari
http://docplayer.info/36026826-Pengaruh-musik-dalam-mengembangkanemosi-anak-nunung-suryana-jamin-dosen-paud-universitas-negerigorontalo.html. Pada tanggal 09 Januari 2017
[12] Kusumawati Heni. 2013. “Pendidikan Karakter Melalui Lagu Anak-Anak“.
Volume 11, Nomor 2, Halaman 1 – 14. Fakultas Bahasa dan Sastra
Universitas Negeri Yogyakarta.
[13] Sumber
video
lagu
anak
di
download
dari
http://tunasbumi.blogspot.co.id/2014/02/download-lagu-anak-anak.html
[14] Sumber
Video
Lagu
Kebangsaan
di
download
dari
http://tunasbumi.blogspot.co.id/2015/03/download-lagu-anaknasional.html
Dewi Ade Riyantika, R. Rizal Isnanto, Kurniawan Teguh Martono. 2015. “Aplikasi
Multimedia sebagai Media Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Materi Budaya
di Indonesia menggunakan Unity Engine untuk Sekolah Dasar”. Volume 3, Nomor
4, Halaman 471 – 480. Program Studi Sistem Komputer Fakultas Teknik Universitas
Diponegoro .
[1]
Khairil, Sapri, Trianggana Dimas Aulia. 2013. “Aplikasi Multiple Media
Player (Audio-Video) untuk Compatible Terhadap Sistem Operasi
Windows”. Jurnal Media Infotama, Volume 9, Nomor 2, Halaman 30 – 45.
Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dehasen Bengkulu.
[2]
Arsam Arfiandi. 2014. “Pembangunan Aplikasi Video Streaming Berbasis
Android di STV Bandung“. Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika
(KOMPUTA). Teknik Informatika Universitas Komputer Indonesia
Bandung.
[3]
Rizky Drupadi, Warananingtyas Palupi, Karsono. 2014. “Pengaruh Teks
Lagu Anak – Anak Terhadap Perilaku Prososial Anak TK”. Didownload
dari
http://download.portalgaruda.org/article.php?article=172249&val=4072&t
itle=Pengaruh%20Teks%20Lagu%20AnakAnak%20Terhadap%20Perilak
u%20Prososial%20Anak%20TK. Diakses tanggal 30 Desember 2016.
[4]
Arostiyani Devi. 2013. “Pemanfaatan Lagu Anak-Anak Sebagai Media
Pendidikan Karakter di Taman Kanak-Kanak Aisyiyah Desa Linggapura
Kecamatan Tonjong, Brebes”. Skripsi Thesis. Jurusan Drama, Seni dan
Musik Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Semarang.
[5]
Suyanto, M. (2003). “Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan
Bersaing”. ISBN/ISSN: 9789797310172. CV. Andi Offset. Yogyakarta.
[6]
Sujadi Harun, Rusnandi Enang, Fauzyah Eva Fibriyany Noer. (2013).
“Implementasi Augmented Reality (AR) Pada Pengembangan Media
Pembelajaran Permodelan Bangun Ruang 3D untuk Siswa SD”. Infotech
Journal, Halaman 24-31. Program Studi Teknik Informatika. Universitas
Majalengka.
[7]
Sutopo, Ariesta Hadi. 2003. “Multimedia Interaktif Dengan Flash”. Graha
Ilmu. Yogyakarta.
[8]
Syamsul Rizal, Eko Retnadi, Andri Ikhwana. 2014. “Aplikasi Pencarian
Obyek Wisata Terdekat di Kabupaten Garut Berbasis Android“. Jurnal
Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut, Volume 10 Nomor 1. Sekolah
Tinggi Teknologi Garut.
[9]
Yusuf Sani. 2016. “Ionic Framework By Example“. PCKT Publishing Ltd.
ISBN 978-1-78528-272-0 www.packtpub.com.
[10]
Lindung, Y. D. (2012). “Implementasi Android Sdk Dalam Pembuatan
Aplikasi Mobile “Kalkulator Mipa” Untuk Sekolah Menengah Pertama”.
Skripsi thesis. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer
Amikom Yogyakarta. Yogyakarta.
[11] Jamin Nunung Suryana. 2017. “Pengaruh Musik dalam Mengembangkan
Emosi Anak“. Universitas Negeri Gorontalo. Di download dari
http://docplayer.info/36026826-Pengaruh-musik-dalam-mengembangkanemosi-anak-nunung-suryana-jamin-dosen-paud-universitas-negerigorontalo.html. Pada tanggal 09 Januari 2017
[12] Kusumawati Heni. 2013. “Pendidikan Karakter Melalui Lagu Anak-Anak“.
Volume 11, Nomor 2, Halaman 1 – 14. Fakultas Bahasa dan Sastra
Universitas Negeri Yogyakarta.
[13] Sumber
video
lagu
anak
di
download
dari
http://tunasbumi.blogspot.co.id/2014/02/download-lagu-anak-anak.html
[14] Sumber
Video
Lagu
Kebangsaan
di
download
dari
http://tunasbumi.blogspot.co.id/2015/03/download-lagu-anaknasional.html
Dewi Ade Riyantika, R. Rizal Isnanto, Kurniawan Teguh Martono. 2015. “Aplikasi
Multimedia sebagai Media Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Materi Budaya
di Indonesia menggunakan Unity Engine untuk Sekolah Dasar”. Volume 3, Nomor
4, Halaman 471 – 480. Program Studi Sistem Komputer Fakultas Teknik Universitas
Diponegoro .