Jika anda menjalankan atau bekerja di bi

Jika anda menjalankan atau bekerja di bisnis, Anda tidak bisa tanpa jaringan. Anda perlu
berkomunikasi dengan cepat dengan pelanggan Anda, pemasok, dan karyawan. Sampai sekitar
tahun 1990, bisnis menggunakan sistem pos atau sistem telepon dengan suara atau faks untuk
komunikasi. Sampai saat ini, bagaimanapun anda dan karyawan anda menggunakan komputer
dan e-mail, Internet, sel ponsel, dan komputer mobile yang terhubung ke jaringan nirkabel untuk
tujuan ini. Jaringan dan Internet sekarang hampir identik dengan melakukan bisnis.
TREN DALAM DUNIA JARINGAN DAN KOMUNIKASI
Perusahaan di masa lalu digunakan dua jenis berbeda secara fundamental dari jaringan: jaringan
telepon historis dan jaringan komputer. Jaringan telepon historis ditangani komunikasi suara, dan
jaringan komputer ditangani lalu lintas data. Jaringan telepon dibangun oleh perusahaan telepon
sepanjang abad kedua puluh menggunakan teknologi transmisi suara (hardware dan software),
dan perusahaan-perusahaan ini hampir selalu beroperasi sebagai monopoli yang diatur di seluruh
dunia. Jaringan komputer telah diperluas untuk mencakup Internet telepon dan layanan video
terbatas. Semakin, semua suara, video, dan komunikasi data ini didasarkan pada teknologi
internet. Kedua jaringan suara dan komunikasi data juga menjadi lebih kuat (lebih cepat), lebih
portabel (kecil dan mobile), dan lebih murah. Dalam beberapa tahun, lebih dari setengah
pengguna internet di Amerika Serikat telah menggunakan smartphone dan mobile netbook untuk
mengakses Internet. Pada tahun 2010, 84 juta orang Amerika mengakses Internet melalui
perangkat mobile, dan jumlah ini diperkirakan dua kali lipat pada tahun 2014.
APAKAH JARINGAN KOMPUTER ITU?
Dalam bentuk yang paling sederhana, jaringan terdiri dari dua atau lebih terhubung komputer.

Gambar 7-1 menggambarkan perangkat keras utama, perangkat lunak, dan komponen transmisi
yang digunakan dalam jaringan sederhana: komputer klien dan dedicated server komputer,
antarmuka jaringan, media koneksi, operasi jaringan perangkat lunak sistem, dan baik hub atau
switch. Setiap komputer di jaringan berisi perangkat antar muka jaringan disebut kartu
antarmuka jaringan (NIC). Sebagian besar komputer pribadi saat ini memiliki kartu ini dibangun
dalam motherboard. Media koneksi untuk menghubungkan jaringan komponen dapat menjadi
kabel telepon, kabel koaksial, atau sinyal radio dalam kasus ponsel dan nirkabel jaringan area
lokal (jaringan Wi-Fi).

Gambar 7.1
Bagaimana jika Anda ingin berkomunikasi dengan jaringan lain, seperti Internet? Anda akan
membutuhkan sebuah router. Sebuah routeris prosesor komunikasi digunakan untuk rute paket
data melalui jaringan yang berbeda, memastikan bahwa data pengirimannya sampai ke alamat
yang benar.
Jaringan di perusahaan besar
Gambar 7-2 memberikan ilustrasi yang lebih kompleks, jaringan perusahaan dengan skala yang
lebih besar ini. Di sini Anda dapat melihat bahwa infrastruktur jaringan perusahaan mendukung
tenaga penjualan mobile menggunakan ponsel dan smartphone, ponsel karyawan yang
menghubungkan ke situs Web perusahaan, jaringan internal perusahaan menggunakan jaringan
mobile wireless local area (jaringan Wi-Fi), dan sistem konferensi video untuk mendukung

manajer di seluruh dunia.

Gambar 7-2
Salah satu masalah utama yang dihadapi perusahaan saat ini adalah bagaimana mengintegrasikan
semua jaringan komunikasi yang berbeda dan saluran menjadi sistem yang koheren yang
memungkinkan informasi mengalir dari satu bagian dari korporasi lain, dan dari satu sistem ke
sistem lain. Karena semakin banyak jaringan komunikasi menjadi digital, dan berdasarkan
teknologi internet, maka akan menjadi lebih mudah untuk mengintegrasikan mereka.
TEKNOLOGI UTAMA DALAM JARINGAN DIGITAL

Jaringan digital kontemporer dan Internet didasarkan pada tiga kunci teknologi: client / server
komputasi, penggunaan packet switching, dan pengembangan standar komunikasi yang banyak
digunakan (yang paling penting dari Transmission Control Protocol / Internet Protocol, atau
TCP / IP) untuk menghubungkan jaringan yang berbeda dan komputer.
Client / Server Computing
Client / server komputasi adalah model komputasi terdistribusi di mana beberapa kekuatan
pemrosesan yang terletak di dalam bagian kecil, murah komputer klien, dan berada secara
harfiah di desktop, laptop, atau perangkat genggam. Klien-klien yang kuat terkait dengan satu
sama lain melalui jaringan yang dikendalikan oleh komputer server jaringan. Server menetapkan
aturan komunikasi untuk jaringan dan menyediakan setiap klien dengan alamat sehingga orang

lain dapat menemukannya pada jaringan. Internet adalah yang terbesar implementasi komputasi
client / server.
Packet Switching
Packet switching yang menggunakan jauh lebih efisien dari komunikasi kapasitas jaringan.
Dalam jaringan packet-switched, pesan pertama rusak ke dalam bundel tetap kecil data yang
disebut paket. Paket termasuk Informasi untuk mengarahkan paket ke alamat yang tepat dan
untuk memeriksa kesalahan transmisi bersama dengan data. Paket yang dikirim melalui berbagai
saluran komunikasi menggunakan router, setiap paket perjalanan secara independen. Paket data
yang berasal pada satu sumber akan dialihkan melalui berbagai jalan yang berbeda dan sebelum
jaringan dipasang kembali ke dalam pesan asli ketika mereka mencapai tujuan mereka.
TCP / IP dan Konektivitas
Komponen yang berbeda dalam jaringan berkomunikasi satu sama lain hanya dengan mengikuti
sebuah seperangkat aturan yang disebut protokol. Sebuah protocolis seperangkat aturan dan
prosedur yang mengatur transmisi informasi antara dua titik dalam jaringan. Hari ini, jaringan
perusahaan semakin menggunakan satu, umum, standar di seluruh dunia disebut Transmission
Control Protocol / Internet Protocol (TCP / IP). TCP / IP menggunakan suite protokol, yang
utama menjadi TCP dan IP. TCP mengacu dengan Transmission Control Protocol (TCP), yang
menangani pergerakan data antar komputer. TCP membentuk sambungan antara komputer,
sekuens transfer paket, dan mengakui paket yang dikirim. IP mengacu ke Internet Protocol (IP),
yang bertanggung jawab untuk pengiriman paket dan termasuk pembongkaran dan pemasangan

kembali paket selama transmisi.
7.2 JARINGAN KOMUNIKASI
SINYAL: DIGITAL VS ANALOG
Ada dua cara untuk berkomunikasi pesan di jaringan: baik menggunakan sinyal analog atau
sinyal digital. Sebuah signalis analog diwakili oleh gelombang yang terus menerus melewati
media komunikasi dan telah digunakan untuk komunikasi suara. Perangkat analog yang paling
umum adalah telepon handset, speaker di komputer Anda, atau iPod earphone Anda, semua yang

menciptakan bentuk-bentuk gelombang analog yang telinga anda dengar. Sinyal digital
mengkomunikasikan informasi sebagai string dari dua diskrit menyatakan: satu bit dan bit nol,
yang direpresentasikan sebagai on-off pulsa elektrik. Komputer menggunakan sinyal digital dan
membutuhkan modem untuk mengkonversi sinyal digital ini menjadi sinyal analog yang dapat
dikirim melalui (atau diterima dari) saluran telepon, kabel garis, atau media nirkabel yang
menggunakan sinyal analog.

Modem adalah perangkat yang menerjemahkan sinyal digital menjadi bentuk analog (dan
sebaliknya) sehingga komputer dapat mengirimkan data melalui jaringan analog seperti
jaringan telepon dan kabel.
Modem singkatan modulator demodulator-. Kabel modem menghubungkan komputer Anda ke
Internet menggunakan jaringan kabel. Modem DSL menghubungkan komputer Anda ke Internet

menggunakan jaringan garis tanah sebuah perusahaan telepon. Tanpa modem, komputer tidak
bisa berkomunikasi dengan satu sama lain menggunakan jaringan analog (termasuk sistem
telepon dan jaringan kabel).
JENIS JARINGAN
Local Area Network
Sebuah jaringan area lokal (LAN) dirancang untuk menghubungkan komputer pribadi dan
perangkat digital lainnya dalam setengah mil atau radius 500 meter. LAN biasanya
menghubungkan beberapa komputer di kantor kecil, semua komputer dalam satu gedung, atau
semua komputer di beberapa bangunan di dekat.
JENIS
Local area network (LAN)
Campus area network (CAN)
Metropolitan area network (MAN)
Wide area network (WAN)

AREA
Up to 500 meters (half a mile); an office or floor
of a building
Up to 1,000 meters (a mile); a college campus or
corporate facility

A city or metropolitan area
A transcontinental or global area
Tabel 7-1

Ethernet adalah standar LAN yang dominan pada tingkat jaringan fisik, menentukan media fisik
untuk membawa sinyal antara komputer, akses aturan kontrol, dan satu set standar dari bit yang
digunakan untuk membawa data melalui sistem. Di LAN menggunakan keluarga Windows
Server sistem operasi, arsitektur peerto-peer disebut model jaringan workgroup, di mana

sekelompok kecil komputer dapat berbagi sumber daya, seperti file, folder, dan printer, melalui
jaringan tanpa dedicated server.
Kadang-kadang LAN dijelaskan dalam hal cara komponen mereka terhubung bersama-sama,
atau topologi mereka. Ada tiga topologi LAN utama: star, bus, dan cincin (lihat Gambar 7-4).
Dalam topologi star, semua perangkat pada jaringan terhubung ke hub tunggal. Gambar tersebut
mengilustrasikan topologi star sederhana di mana semua lalu lintas jaringan mengalir melalui
hub. Dalam sebuah jaringan bintang diperpanjang, beberapa lapisan hub disusun dalam sebuah
hirarki. Dalam topologi bus, satu stasiun mentransmisikan sinyal, yang melakukan perjalanan di
kedua arah sepanjang segmen transmisi tunggal. Semua sinyal yang disiarkan di kedua arah ke
seluruh jaringan. Semua mesin pada jaringan menerima sinyal yang sama, dan perangkat lunak
yang diinstal pada komputer klien memungkinkan setiap client untuk mendengarkan pesan yang

ditujukan khusus untuk itu. Topologi bus adalah paling topologi Ethernet umum.

Gambar 7-4
Sebuah cincin topologyconnects komponen jaringan dalam sebuah loop tertutup. Pesan lulus dari
komputer ke komputer hanya satu arah sekitar loop, dan hanya satu stasiun pada suatu waktu
dapat mengirimkan. Topologi cincin terutama ditemukan dalam LAN tua menggunakan Token
Ring software jaringan.
Metropolitan dan Wide Area Network

Jaringan luas (WAN) menjangkau luas geografis jarak-seluruh daerah, negara, benua, atau
seluruh dunia. Paling universal dan kuat WAN adalah Internet. Komputer terhubung ke WAN
melalui jaringan publik, seperti sistem telepon atau sistem kabel swasta, atau melalui leased line
atau satelit. Sebuah jaringan area metropolitan (MAN) adalah jaringan yang membentang
wilayah metropolitan, biasanya kota dan pinggiran kota utama. Lingkup geografis jatuh antara
WAN dan LAN.
MEDIA TRANSMISI FISIK
Kawat memutar
Wireconsists twisted helai kawat tembaga memutar berpasangan dan adalah lebih tua jenis media
transmisi. Banyak sistem telepon di bangunan memiliki kabel twisted diinstal untuk komunikasi
analog, tetapi mereka dapat digunakan untuk komunikasi digital juga. Meskipun transmisi fisik

yang lebih tua menengah, kabel twisted digunakan dalam LAN hari ini, seperti CAT5, dapat
memperoleh kecepatan hingga 1 Gbps. Twisted-pair kabel terbatas pada lari direkomendasikan
maksimal 100 meter (328 kaki).
Kawat koaksial
Kabel koaksial, mirip dengan yang digunakan untuk televisi kabel, terdiri dari tebal kawat
tembaga terisolasi yang dapat mengirimkan volume yang lebih besar dari data dibandingkan
memutar kawat. Kabel digunakan dalam LAN awal dan masih digunakan saat ini untuk lebih
lama (lebih dari 100 meter) berjalan di gedung-gedung besar. Koaksial memiliki kecepatan
hingga 1 Gbps.
Fiber Optik dan Jaringan Optik
Cableconsists serat optik dari helai terikat serat kaca bening, masing-masing ketebalan rambut
manusia. Data diubah menjadi pulsa cahaya, yang dikirim melalui serat optik kabel dengan
perangkat laser dengan harga bervariasi dari 500 kilobit ke beberapa triliun bit per detik dalam
pengaturan eksperimental. Kabel serat optik adalah jauh lebih cepat, lebih ringan, dan lebih tahan
lama dibandingkan media kawat, dan cocok untuk sistem yang membutuhkan transfer dari
volume data yang besar. Namun, kabel serat optik lebih mahal daripada media transmisi fisik
lainnya dan lebih sulit untuk menginstal. Sampai saat ini, kabel serat optik telah digunakan
terutama untuk kecepatan tinggi jaringan backbone, yang menangani lalu lintas utama.
Wireless Transmission Media
Transmisi nirkabel didasarkan pada sinyal radio dari berbagai frekuensi. Di sana tiga jenis

jaringan nirkabel yang digunakan oleh komputer: microwave, seluler, dan Wi-Fi.
Microwavesystems, baik darat dan langit, mengirimkan sinyal radio highfrequency melalui
atmosfer dan secara luas digunakan untuk volume tinggi, jarak jauh, komunikasi point-to-point.
Sinyal microwave mengikuti garis lurus dan tidak membungkuk dengan kelengkungan bumi.
Oleh karena itu, jarak jauh sistem transmisi terestrial mengharuskan stasiun transmisi diposisikan

sekitar 37 mil terpisah. Transmisi jarak jauh juga dimungkinkan dengan menggunakan satelit
komunikasi sebagai stasiun relay untuk sinyal microwave ditransmisikan dari stasiun terestrial.
Kecepatan transmisi
Jumlah total informasi digital yang dapat ditularkan melalui media telekomunikasi diukur dalam
bit per detik (bps). Satu sinyal perubahan, atau siklus, diperlukan untuk mengirimkan satu atau
beberapa bit; oleh karena itu, kapasitas transmisi dari setiap jenis media telekomunikasi adalah
fungsi dari frekuensi. Jumlah siklus per detik yang dapat dikirim melalui media yang diukur
dalam hertz-satu hertz sama dengan satu siklus medium. Rentang frekuensi yang dapat
ditampung pada saluran telekomunikasi tertentu disebut bandwidth. Bandwidth perbedaan antara
tertinggi dan frekuensi terendah yang dapat ditampung pada saluran tunggal. Semakin besar
rentang frekuensi, semakin besar bandwidth dan semakin besar kapasitas transmisi saluran.
7.3 INTERNET
APAKAH INTERNET?
Internet adalah implementasi terbesar dari klien / server komputasi dan internetworking, yang

menghubungkan ratusan ribu jaringan individu dan 1 miliar orang di seluruh dunia. Individu
terhubung ke Internet dalam dua cara: melalui penyedia layanan Internet lokal (ISP) dan melalui
perusahaan bisnis mereka. Penyedia layanan Internet (ISP) adalah sebuah iklan organisasi
dengan koneksi permanen ke Internet yang menjual sementara koneksi ke pelanggan ritel.
EarthLink, NetZero, AT & T, dan Time Warner adalah ISP. Individu juga terhubung ke Internet
melalui perusahaan bisnis mereka, universitas, atau pusat-pusat penelitian yang telah ditunjuk
domain Internet. Ada berbagai layanan untuk koneksi internet ISP. Menghubungkan melalui
saluran telepon tradisional dan modem, dengan kecepatan 56,6 kilobit per detik (Kbps)
digunakan untuk menjadi bentuk paling umum dari koneksi di seluruh dunia, tetapi memiliki
sebagian besar telah digantikan oleh koneksi broadband. Digital subscriber line (DSL), kabel,
koneksi internet satelit, dan T garis menyediakan broadband jasa ini.
ALAMAT DAN ARSITEKTUR INTERNET
Setiap komputer di Internet diberi unik Internet Protocol (IP) address, yang saat ini adalah angka
32-bit diwakili oleh empat senar nomor mulai dari 0 sampai 255 yang dipisahkan oleh periode.
Misalnya, alamat IP dari www.microsoft.com adalah 207.46.250.119.
Domain Name System
Domain Name System (DNS) adalah suatu sistem untuk mengubah alamat IP ke nama, seperti
google.com. DNS memiliki struktur hirarkis yang menentukan root domain, top-level domain,
domain tingkat kedua, dan komputer host pada tingkat ketiga. Untuk mengakses komputer di


Internet, pengguna hanya perlu menentukan nama domainnya. DNS memiliki struktur hirarkis.

Domain Name System adalah sistem hirarki dengan domain root, domain tingkat atas, tingkat
kedua domain, dan komputer host di tingkat ketiga.
.com : Komersial organisasi / bisnis
.edu: Lembaga pendidikan
.gov: lembaga pemerintah AS
.mil: militer AS
.net Jaringan komputer
.org: Organisasi nirlaba dan yayasan
.biz: perusahaan Bisnis
.info: penyedia Informasi
Internet Arsitektur dan Tata
Lalu lintas data internet dilakukan lebih benua backbone kecepatan tinggi jaringan yang
umumnya beroperasi hari ini di kisaran 45 Mbps sampai 2,5 Gbps. Garis bagasi ini biasanya
dimiliki oleh telepon jarak jauh perusahaan (disebut penyedia layanan jaringan) atau oleh
pemerintah nasional. Lokal garis sambungan yang dimiliki oleh telepon dan televisi kabel

perusahaan regional di Amerika Serikat yang menghubungkan pengguna ritel di rumah dan
bisnis untuk Internet. Regional akses jaringan sewa ke ISP, perusahaan swasta, dan lembaga
pemerintah. Internet juga harus sesuai dengan hukum negara-bangsa berdaulat di mana ia
beroperasi, serta infrastruktur teknis yang ada dalam negara-bangsa. Meskipun Internet dan Web,
ada sangat sedikit gangguan legislatif maupun eksekutif, situasi ini berubah sebagai Internet
memainkan peran yang berkembang di distribusi informasi dan pengetahuan, termasuk konten
yang beberapa menemukan keberatan.
Masa Depan Internet: IPv6 dan Internet2
Di bawah pembangunan adalah versi baru dari pengalamatan IP skema yang disebut Internet
Protocol versi 6 (IPv6), yang berisi Alamat 128-bit (2 pangkat 128), atau lebih dari satu
kuadriliun kemungkinan alamat unik. Internet2 dan Next-Generation Internet (NGI) adalah
konsorsium yang mewakili 200 universitas, perusahaan swasta, dan instansi pemerintah di
Amerika Serikat yang bekerja pada sebuah versi baru yang kuat, tinggi-bandwidth Internet.
LAYANAN INTERNET DAN ALAT KOMUNIKASI
Layanan Internet
Sebuah komputer klien yang menghubungkan ke Internet memiliki akses ke berbagai layanan.
Layanan tersebut meliputi e-mail, kelompok diskusi elektronik, chatting dan instant messaging,
Telnet, File Transfer Protocol (FTP), dan Web. Setiap layanan Internet dilaksanakan oleh satu
atau lebih program perangkat lunak. Semua layanan dapat berjalan pada server komputer, atau
jasa yang berbeda mungkin dialokasikan untuk mesin yang berbeda.
Voice over IP
Internet juga telah menjadi platform populer untuk transmisi suara dan jaringan perusahaan.
Voice over IP (VoIP) teknologi memberikan suara informasi dalam bentuk digital menggunakan
packet switching, menghindari tol dibebankan oleh jaringan telepon jarak jauh local. Panggilan
yang biasanya akan dikirimkan melalui jaringan telepon umum perjalanan selama jaringan
perusahaan berdasarkan Internet Protocol, atau Internet publik. Suara panggilan dapat dibuat dan
diterima dengan komputer yang dilengkapi dengan mikrofon dan speaker atau dengan telepon
VoIP-enabled.
Unified Communications
Communications integrates terpadu saluran yang berbeda untuk komunikasi suara, komunikasi
data, pesan instan, e-mail, dan konferensi elektronik menjadi pengalaman tunggal di mana
pengguna mulus dapat beralih kembali dan balik antara mode komunikasi yang berbeda.
Menunjukkan teknologi kehadiran apakah seseorang tersedia untuk menerima panggilan.
Perusahaan akan perlu untuk memeriksa bagaimana alur kerja dan proses bisnis akan diubah oleh
teknologi ini di memesan untuk mengukur nilai.
Virtual Private Networks

Avirtual private network (VPN) adalah aman, terenkripsi, jaringan pribadi yang telah
dikonfigurasi dalam jaringan publik untuk mengambil keuntungan dari ekonomi fasilitas skala
dan pengelolaan jaringan yang besar, seperti Internet. Sebuah VPN menyediakan perusahaan
Anda dengan aman, terenkripsi komunikasi dengan biaya yang jauh lebih rendah dari
kemampuan yang sama ditawarkan oleh penyedia non-internet tradisional yang menggunakan
jaringan pribadi mereka untuk mengamankan komunikasi. VPN juga menyediakan infrastruktur
jaringan untuk menggabungkan suara dan data jaringan.
WEB
Web adalah Layanan internet yang paling populer. Sistem ini dengan standar yang diterima
secara universal untuk menyimpan, mengambil, memformat, dan menampilkan informasi
menggunakan arsitektur client / server.
Hypertext
Halaman web didasarkan pada standar Hypertext Markup Language (HTML), yang format
dokumen dan menggabungkan link dinamis ke dokumen lain dan gambar yang disimpan di
komputer yang sama atau jauh. Halaman web yang dapat diakses melalui internet karena
perangkat lunak browser web operasi komputer Anda dapat meminta halaman Web disimpan
pada host Internet server menggunakan Hypertext Transfer Protocol (HTTP). HTTP adalah
standar komunikasi yang digunakan untuk mentransfer halaman di Web. HTTP adalah set
pertama huruf pada awal setiap alamat Web, diikuti dengan nama domain, yang menentukan
komputer server organisasi yang adalah menyimpan dokumen.
Web Server
Server Web adalah perangkat lunak untuk mencari dan mengelola halaman Web disimpan. Ini
menempatkan halaman Web yang diminta oleh pengguna di komputer mana mereka disimpan
dan memberikan halaman web ke komputer pengguna.
Mencari Informasi di Web
Mesin pencari pertama adalah indeks kata kunci sederhana semua halaman yang mereka
kunjungi, meninggalkan pengguna dengan daftarhalaman yang mungkin tidak telah benar-benar
relevan dengan pencarian mereka. Search engine telah menjadi alat utama belanja dengan
menawarkan apa yang sekarang disebut pemasaran mesin pencari. Ketika pengguna
memasukkan istilah pencarian di Google, Bing, Yahoo !, atau salah satu situs lain dilayani oleh
mesin pencari ini, mereka menerima dua jenis daftar: link sponsor, yang pengiklan telah
dibayarkan kepada terdaftar (biasanya di bagian atas halaman hasil pencarian), dan unsponsored
“Organik” hasil pencarian.
Web 2.0
Layanan berbasis Internet interaktif generasi kedua ini disebut sebagai Web 2.0. Jika Anda telah
berbagi foto melalui Internet di Flickr atau foto lain situs, diposting video ke YouTube, membuat

blog, yang digunakan Wikipedia, atau menambahkan widget ke halaman Facebook Anda, Anda
telah menggunakan beberapa layanan ini Web 2.0. Web 2.0 memiliki empat fitur mendefinisikan:
interaktivitas, real-time kontrol pengguna, sosial partisipasi (sharing), dan konten yang dibuat
pengguna. Teknologi dan layanan di balik fitur ini termasuk komputasi awan, mashup perangkat
lunak dan widget, blog, RSS, wiki, dan jaringan sosial.
Web 3.0: The Future web
Web 3.0 adalah janji masa depan Web di mana semua informasi digital ini, semua kontak
tersebut, dapat dijalin bersama menjadi pengalaman yang bermakna tunggal. Kadang-kadang ini
disebut sebagai Web theSemantic. “Semantic” mengacu yang berarti. Dalam Semantic Web 3.0
lingkungan, Anda akan dapat mengkoordinasikan perubahan ini dalam rencana dengan jadwal
teman-teman tenis Anda, jadwal teman film Anda, dan membuat pemesanan di restoran semua
dengan satu set perintah yang dikeluarkan sebagai teks atau suara untuk smartphone genggam
anda.
7.4. REVOLUSI NIRKABEL
SISTEM SELULER
Operator nirkabel sekarang menawarkan jaringan selular yang lebih kuat yang disebut generasi
ketiga atau 3G jaringan, dengan kecepatan transmisi mulai dari 144 Kbps untuk pengguna ponsel
mobile, untuk lebih dari 2 Mbps untuk pengguna stasioner. Ini adalah kapasitas yang cukup
untuk transmisi video, grafis, dan media yang kaya lainnya, selain suara, membuat jaringan 3G
cocok untuk akses Internet broadband nirkabel. Evolusi berikutnya dalam komunikasi nirkabel,
disebut jaringan 4G, adalah seluruhnya packet switched dan mampu 100 Mbps kecepatan
transmisi (yang bisa mencapai 1 Gbps dalam kondisi optimal), dengan kualitas premium dan
tinggi keamanan. Suara, data, dan berkualitas tinggi video streaming akan tersedia untuk
pengguna di mana saja, kapan saja. Pre-4G teknologi saat ini meliputi Jangka Panjang Evolution
(LTE) dan WiMax mobile.
JARINGAN KOMPUTER NIRKABEL DAN AKSES INTERNET NIRKABEL
Bluetooth
Bluetoothis nama populer untuk standar jaringan nirkabel 802.15, yang berguna untuk
menciptakan jaringan wilayah pribadi kecil (PANS). Ini link delapan perangkat dalam area 10
meter menggunakan daya rendah, komunikasi berbasis radio dan dapat mengirimkan hingga 722
Kbps di band 2,4 GHz. Bluetooth berkomunikasi satu sama lain dan bahkan beroperasi satu sama
lain tanpa intervensi pengguna langsung. Bluetooth menghubungkan keyboard dan mouse
nirkabel untuk PC atau ponsel untuk earphone tanpa kabel. Bluetooth memiliki persyaratan daya
rendah, sehingga sesuai untuk komputer bertenaga baterai genggam, ponsel, atau PDA.
Akses internet Wi-Fi dan Wireless

Dalam kebanyakan komunikasi Wi-Fi, perangkat nirkabel berkomunikasi dengan kabel LAN
menggunakan jalur akses. Jalur akses adalah sebuah kotak yang terdiri dari radio receiver /
transmitter dan antena yang menghubungkan ke kabel jaringan, router, atau hub. Jalur akses
mobile seperti MiFi Virgin Mobile menggunakan jaringan selular yang ada untuk membuat
koneksi Wi-Fi. Penggunaan yang paling populer untuk Wi-Fi saat ini adalah internet nirkabel
kecepatan tinggi layanan.
WiMax
WiMax, yang merupakan singkatan dari Worldwide Interoperability untuk Microwave Access,
adalah istilah populer untuk IEEE Standard 802.16. Memiliki berbagai akses nirkabel hingga 31
mil dan kecepatan transmisi hingga 75 Mbps.
RFID DAN JARINGAN SENSOR NIRKABEL
Radio Frequency Identification (RFID)
Identifikasi frekuensi radio (RFID) sistem menyediakan teknologi yang kuat untuk melacak
pergerakan barang di seluruh rantai pasokan. RFID sistem menggunakan tag kecil dengan
microchip tertanam berisi data tentang item dan lokasi untuk mengirimkan sinyal radio melalui
jarak pendek ke pembaca RFID. Kedua tag RFID dan antena datang dalam berbagai bentuk dan
ukuran. RFID tag aktif yang didukung oleh baterai internal dan biasanya mengaktifkan data yang
akan ditulis ulang dan dimodifikasi. Tag aktif dapat mengirimkan ratusan kaki tapi mungkin
biaya beberapa dolar per tag. Otomatis sistem tol-koleksi seperti New York E-ZPass
menggunakan tag RFID aktif. RFID tag pasif tidak memiliki sumber daya mereka sendiri dan
mendapatkan mereka listrik beroperasi dari energi frekuensi radio yang ditransmisikan oleh
RFID reader. Mereka lebih kecil, lebih ringan, dan lebih murah dibandingkan tag aktif, tetapi
hanya memiliki berbagai beberapa kaki. Jika sejumlah besar item yang dikirim bersama-sama,
sistem RFID melacak setiap palet, banyak, atau bahkan satuan item dalam pengiriman. Teknologi
ini dapat membantu perusahaan-perusahaan seperti Walmart meningkatkan menerima dan
operasi penyimpanan dengan meningkatkan kemampuan mereka untuk “melihat” apa yang
saham disimpan dalam gudang atau di rak-rak toko ritel. RFID mulai menjadi hemat biaya untuk
beberapa aplikasi. Selain memasang pembaca RFID dan penandaan sistem, perusahaan dapat
perlu meng-upgrade perangkat keras dan perangkat lunak mereka untuk memproses sejumlah
besar Data yang dihasilkan oleh RFID sistem-transaksi yang bisa menambahkan hingga puluhan
atau ratusan terabyte.

RFID menggunakan pemancar radio bertenaga rendah untuk membaca data yang tersimpan
dalam tag pada jarak mulai dari 1 inci sampai 100 kaki. Pembaca menangkap data dari tag dan
mengirimkannya melalui jaringan ke komputer host untuk diproses.
Wireless Sensor Networks
Jaringan sensor nirkabel (WSNs) adalah jaringan perangkat nirkabel saling berhubungan yang
tertanam ke dalam lingkungan fisik untuk menyediakan pengukuran dari banyak poin atas ruang
besar. Perangkat ini memiliki built-in pengolahan, sensor penyimpanan, dan frekuensi radio dan
antena. Mereka dihubungkan ke jaringan interkoneksi yang rute data mereka menangkap ke
komputer untuk analisis. Jaringan ini berkisar dari ratusan sampai ribuan node. Karena perangkat
sensor nirkabel ditempatkan di lapangan selama bertahun-tahun pada suatu waktu tanpa
pemeliharaan atau campur tangan manusia, mereka harus memiliki kebutuhan daya yang sangat
rendah dan baterai mampu berlangsung selama bertahun-tahun.
Sumber:
Laudon, Kenneth C. dan Jane P. Laudon., Management Information Systems: Managing the
Digital Firm., ed 12, Pearson Prentice Hall, New Jersey, 2011