PERANCANGAN DAN PEMBUATAN KIOS INFORMASI PADA PT. JASOLA GADING BERBASISKAN MULTIMEDIA - Binus e-Thesis

  _______________________________________________________________________ Jurusan Teknik Informatika

  Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2003/2004

  

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN KIOS INFORMASI

PADA PT. JASOLA GADING BERBASISKAN MULTIMEDIA

Junaidi 0400503420 Tjahyadi 0400504202 David 0400504474 Kelas / Kelompok : 08MCT / 8

  Abstrak Kios informasi ini membantu PT. Jasola Gading dalam mempromosikan produk- produk yang disediakan oleh perusahaan tersebut. Metode penelitian yang digunakan adalah metode analisis, meliputi pengumpulan data melalui studi pustaka, studi lapangan, pembagian kuesioner, serta evaluasi hasil kuesioner dan metode perancangan meliputi proses perancangan kios informasi. Hasilnya adalah suatu kios informasi yang diharapkan mampu menyajikan informasi mengenai produk unggulan PT. Jasola Gading sehingga calon konsumen yang melihat, dapat memperoleh informasi yang mereka butuhkan sebelum membeli produk yang disediakan oleh perusahaan tersebut. Selain itu juga dapat meningkatkan income (pemasukan) bagi pihak perusahaan. Kesimpulan yang didapat adalah sebagian besar responden merasa puas dan terbantu dengan adanya kios informasi ini karena informasi yang disajikan lebih lengkap dan juga lebih menarik. Kata Kunci Kios informasi, Perancangan, Multimedia

  Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan skripsi ini. Skripsi ini disusun sebagai salah satu persyaratan yang harus dipenuhi dalam menyelesaikan program pendidikan strata satu (S-1) di Universitas Bina Nusantara.

  Penulis berusaha menyusun skripsi ini dengan sebaik mungkin namun di samping itu, penulis juga tidak terlepas dari segala kekurangan karena pengetahuan dan pengalaman yang masih kurang memadai. Oleh sebab itu, penulis mengharapkan saran dan kritik dari semua pihak untuk membantu menyempurnakan skripsi ini.

  Dalam penyusunan skripsi ini, banyak pihak yang turut berperan serta memberikan dukungan baik secara langsung maupun tidak langsung. Pada kesempatan ini, penulis ingin mengucapkan terima kasih yang tak terhingga dan penghargaan yang sebesar-besarnya kepada :

  1. Ibu DR. Ir. Th. Widia S., M.M, selaku Rektor Universitas Bina Nusantara, yang telah memberi banyak kepercayaan dan kesempatan untuk mengikuti kuliah dan menyelesaikan skripsi ini.

  2. Bapak Sablin Yusuf, Ir, M.Sc, M.CompSc, selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika yang telah mendukung penulis dalam penyusunan skripsi ini.

  3. Ibu Harini Kuntjahjani, M.Eng, selaku dosen pembimbing yang telah mencurahkan waktu, pikiran dan tenaga untuk memberikan bimbingan dan pengarahan dalam penyusunan skripsi ini.

  4. Seluruh dosen Universitas Bina Nusantara yang selama ini telah memberikan ilmu dan bimbingan akademis kepada penulis sejak awal hingga akhir perkuliahan.

  5. Bapak Triono Saputro, S.E. dan Ibu Djie Any Amelia Haryono Putri selaku pimpinan PT. Jasola Gading yang telah memberikan ijin untuk melakukan penelitian skripsi serta segenap karyawan perusahaan yang telah memberikan data- data guna penyusunan skripsi ini.

  6. Papa, Mama, Kakak, dan Adik yang telah mendukung penulis baik secara moril maupun materi dalam penyusunan skripsi ini.

  7. Sahabat-sahabat dan teman kelas skripsi Multimedia 08MCT yang telah membantu penulis dalam penyusunan skripsi ini.

  8. Rekan dan kerabat yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu.

  Akhir kata, penulis berharap semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat bagi yang membutuhkan dan dapat ditumbuhkembangkan pada masa-masa yang akan datang.

  Jakarta, 18 Juni 2004 Penulis

  

DAFTAR ISI

  Halaman Judul Luar ..........................................................................................................i Halaman Judul Dalam ......................................................................................................ii Halaman Persetujuan .......................................................................................................iii Halaman Pernyataan Dewan Penguji ...............................................................................iv Abstrak ...........................................................................................................................vii Kata Pengantar ..............................................................................................................viii Daftar Isi ...........................................................................................................................x Daftar Tabel ...................................................................................................................xiv Daftar Gambar ................................................................................................................xv Daftar Lampiran ..........................................................................................................xviii

  BAB 1 PENDAHULUAN

  1.1 Latar Belakang ..........................................................................................1

  1.2 Ruang Lingkup .........................................................................................2

  1.3 Tujuan dan Manfaat ................................................................................2

  1.4 Metodologi ...............................................................................................3

  1.5 Sistematika Penulisan ...............................................................................3

  BAB 2 LANDASAN TEORI

  2.1 Teori-teori Dasar / Umum

  2.1.1 Multimedia

  2.1.1.1 Definisi Multimedia ......................................................5

  2.1.1.2 Elemen-elemen Multimedia .........................................6

  2.1.1.3 Penerapan Teknologi Multimedia ...............................11

  2.1.1.4 Sistem Kios Informasi .................................................13

  2.1.2 Interaksi Manusia dan Komputer

  2.1.2.1 Definisi Interaksi Manusia dan Komputer ..................13

  2.1.2.2 Definisi Antar Muka ....................................................16

  2.1.2.3 Berbagai Macam Piranti untuk Melakukan Interaksi ...17

  2.1.2.4 Tiga Jenis Pengguna ....................................................19

  2.1.3 Rekayasa Piranti Lunak

  2.1.3.1 Definisi Piranti Lunak ...............................................20

  2.1.3.2 Karakteristik Piranti Lunak ........................................21

  2.1.3.3 Pengertian Rekayasa Piranti Lunak ............................22

  2.1.3.4 Daur Hidup Pengembangan Piranti Lunak .................22

  2.1.4 Sistem Basis Data

  2.1.4.1 Pengertian Basis Data .................................................24

  2.1.4.2 Komponen Basis Data ................................................25

  2.1.4.3 Penggunaan Basis Data ..............................................27

  2.1.4.4 Normalisasi .................................................................28

  2.1.5 Analisa Sistem Informasi

  2.1.5.1 Pengertian Sistem ......................................................30

  2.1.5.2 Pengertian Informasi ..................................................31

  2.1.5.3 State Transition Diagram ..........................................32

  2.1.5.4 Entity Relationship Diagram ......................................33

  2.2 Teori-teori Khusus yang Berhubungan dengan Topik Yang Dibahas

  2.2.1 Promosi

  2.2.1.1 Pengertian Promosi ......................................................35

  2.2.1.2 Tujuan Promosi ...........................................................35

  3.4 Sistem Yang Sedang Berjalan ................................................................44

  3.12 Rancangan Layar ....................................................................................63

  3.11 State Transition Diagram (STD) ............................................................60

  3.10 Entity Relationship Diagram (ERD) ......................................................58

  3.9 Spesifikasi File Database ........................................................................55

  3.8 Struktur Menu .........................................................................................55

  3.7 Alternatif Pemecahan Masalah ...............................................................54

  3.6 Masalah Yang Dihadapi .........................................................................53

  3.5 Analisa Wawancara dan Kuesioner .........................................................44

  3.3 Struktur Organisasi .................................................................................41

  2.2.2 Ban dan Pelek

  3.2 Maksud dan Tujuan Perusahaan .............................................................40

  3.1 Sejarah Perusahaan .................................................................................39

  BAB 3 Analisis dan Perancangan Sistem

  2.2.3.3 Spooring / Alignment .................................................38

  2.2.3.2 Balancing ..................................................................37

  2.2.3.1 Rotasi Ban ..................................................................37

  2.2.3 Perawatan Roda Kendaraan

  2.2.2.2 Definisi Pelek ..............................................................36

  2.2.2.1 Definisi Ban ..................................................................36

  3.13 Spesifikasi Modul ...................................................................................71

  BAB 4 Implementasi Dan Evaluasi Sistem

  4.1 Implementasi

  4.1.1 Perangkat Keras ..........................................................................83

  4.1.2 Perangkat Lunak .........................................................................84

  4.2 Cara Penggunaan Aplikasi Kios Informasi ............................................85

  4.3 Evaluasi

  4.3.1 Analisa Hasil Kuesioner ...........................................................100

  4.3.2 Hasil Evaluasi ...........................................................................105

  BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

  5.1 Kesimpulan ...........................................................................................106

  5.2 Saran .....................................................................................................106

  DAFTAR PUSTAKA RIWAYAT HIDUP LAMPIRAN-LAMPIRAN FOTOCOPY SURAT SURVEI

  

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Tabel Ban ................................................................................................55Tabel 3.2 Tabel Merek Ban ....................................................................................56Tabel 3.3 Tabel Jenis Ban .......................................................................................56Tabel 3.4 Tabel Spesifikasi Ban .............................................................................57Tabel 3.5 Tabel Merek Velg ...................................................................................57Tabel 3.6 Tabel Jenis Velg .....................................................................................58

  

DAFTAR GAMBAR


Dokumen baru

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISKUSI TERHADAP KEMAMPUAN TES LISAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ALQUR’AN HADIS DI MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TUNGGANGRI KALIDAWIR TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

69 1627 16

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISKUSI TERHADAP KEMAMPUAN TES LISAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ALQUR’AN HADIS DI MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TUNGGANGRI KALIDAWIR TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

25 421 43

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISKUSI TERHADAP KEMAMPUAN TES LISAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ALQUR’AN HADIS DI MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TUNGGANGRI KALIDAWIR TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

26 381 23

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISKUSI TERHADAP KEMAMPUAN TES LISAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ALQUR’AN HADIS DI MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TUNGGANGRI KALIDAWIR TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

8 237 24

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISKUSI TERHADAP KEMAMPUAN TES LISAN SISWA PADA MATA PELAJARAN ALQUR’AN HADIS DI MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TUNGGANGRI KALIDAWIR TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

19 347 23

KREATIVITAS GURU DALAM MENGGUNAKAN SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMPN 2 NGANTRU TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

28 488 14

KREATIVITAS GURU DALAM MENGGUNAKAN SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMPN 2 NGANTRU TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

22 437 50

KREATIVITAS GURU DALAM MENGGUNAKAN SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMPN 2 NGANTRU TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

9 277 17

KREATIVITAS GURU DALAM MENGGUNAKAN SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMPN 2 NGANTRU TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

13 446 30

KREATIVITAS GURU DALAM MENGGUNAKAN SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMPN 2 NGANTRU TULUNGAGUNG Institutional Repository of IAIN Tulungagung

23 513 23