PENDAHULUAN Pemanfaatan Macromedia Flash Untuk Meningkatkan Keaktifan Dan Hasil Belajar Matematika Siswa (Ptk Di Kelas Vii Semester I Smp N 1 Sigaluh Tahun Ajaran 2012/2013).

BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah
Beberapa faktor yang mempengaruhi proses pembelajaran adalah
keaktifan siswa dan minat siswa terhadap pembelajaran . Kegagalan atau
keberhasilan belajar sangat tergantung kepada siswa, seperti bagaimana
kemampuan dan kesiapan siswa untuk mengikuti kegiatan belajar
matematika, bagaimana sikap dan keaktifan siswa saat belajar. Guru
menyadari matematika sering dipandang sebagai mata pelajaran yang sulit
sehingga kurang diminati dan dihindari oleh sebagian besar siswa. Padahal
penguasaan materi matematika merupakan dasar untuk menguasai ilmu
lainnya.
Mengingat pentingnya matematika dipelajari, maka diharapkan dalam
setiap pembelajaran matematika dapat manjadikan siswa untuk senang belajar
matematika. Pada umumnya kondisi belajar siswa dalam belajar mengajar
yang diciptakan dan di sediakan guru untuk keperluan pembelajaran dalam
proses belajar mengajar masih rendah. Siswa diposisikan sebagai pendengar
ceramah guru dalam proses belajar mengajar sehingga menjadikan siswa
menjadi kurang aktif dalam pembelajaran.
Pembelajaran di SMP Negeri 1 Sigaluh ditemukan keragaman

masalah, salah satunya tentang rendahnya keaktifan dan hasil belajar siswa.
Masalah-masalah tersebut adalah sebagai berikut: 1) Para siswa yang

1

2

mengajukan pertanyaan 16,667%. Ini ditunjukkan masih banyaknya siswa
yang hanya mendengarkan penjelasan guru saja. 2) Kurangnya keberanian
siswa untuk mengerjakan soal di depan kelas sebesar 20,833%. 3) Kurangnya
keaktifan siswa dalam menjawab pertanyaan sebesar 12,5%. 4). Hasil belajar
siswa masih kurang ditandai dengan nilai siswa yang memenuhi

KKM

sebesar 70,833%.
Dalam pengajaran matematika diharapkan siswa benar- benar aktif
karena dapat menentukan keberhasilan siswa dalam belajar. Semakin tinggi
keaktifan siswa dalam pembelajaran maka semakin besar daya ingat siswa
dalam menyerap materi pembelajaran sehingga dapat mempengaruhi hasil

belajar siswa (Hary Kurniadi : 2011).
Kurangnya keaktifan siswa dalam pembelajaran matematika dapat
juga disebabkan karena media pembelajaran yang kurang tepat di dalam
kelas. Tidak adanya media pembelajaran yang menarik. Di kelas, guru
menerangkan hanya memakai papan tulis saja sehingga siswa difungsikan
untuk melihat dan mendengarkan ceramah guru, berakibat siswa tersebut
akan bosan sehingga berpengaruh terhadap keaktifan siswa dan hasil belajar
siswa.
Untuk mengatasi masalah tersebut maka perlu dicarikan strategi
pembelajaran yang tepat sehingga meningkatkan keaktifan siswa dalam
pembelajaran matematika. Para guru terus berusaha menyusun dan
menerapkan berbagai media pembelajaran agar siswa tertarik dan
bersemangat belajar matematika. Salah satunya dengan menggunakan media

3

pembelajaran berbasis teknologi dan komunikasi. Penggunaan media
pembelajaran sangat penting, karena dapat menarik siswa untuk belajar dan
membuat siswa antusias dengan materi yang diberikan.
Daryanto (2010 : 5) media pembelajaran adalah segala sesuatu yang

dapat digunakan untuk menyalurkan pesan (bahan pembelajaran) sehingga
dapat merangsang perhatian, minat, pikiran, dan perasaan siswa dalam
kegiatan belajar untuk mencapai tujuan belajar.
Macromedia flash adalah salah satu software pembuat animasi
bergerak dan aplikasi web yang cukup ternama, dengan software ini kita bisa
membuat sebuah banner, persentasi, kartun, bahkan game flash (Dian
Ariyanto : 2010). Dalam dunia komputer, animasi merupakan komponen
dalam multimedia yang berhubungan dengan perangkat lunak untuk
mengembangkan dengan lebih dari satu cara penyampaian informasi kepada
pengguna seperti teks dan suara.
Menurut Esra Bukova-Guzel dan Berna Canturk- Gunhan (2010)
Macromedia flash memiliki fitur bisa membuat animasi. Animasi memiliki
banyak manfaat antara lain membantu memahami matematika bermakna ,
membuat matematika lebih nyata dan membantu memvisualisasi materi
matematika. Selain itu

fitur animasi juga bisa menarik perhatian siswa

sehingga siswa dapat lebih aktif, berpikir kreatif dan hasil belajarpun
meningkat.


4

Berdasarkan uraian di atas maka penulis mencoba meneliti
pemanfaatan media macromedia flash untuk meningkatkan keaktifan dan
hasil belajar siswa dalam pembelajaran matematika.
B. Rumusan masalah
Berdasarkan latar belakang di atas dapat dirumuskan permasalahan
sebagai berikut :
1. Apakah penggunaan media pembelajaran dengan Macromedia flash
mampu meningkatkan keaktifan belajar siswa kelas VII SMP Negeri 1
Sigaluh tahun ajaran 2012/ 2013?
2. Apakah penggunaan media pembelajaran dengan Macromedia flash
mampu meningkatkan hasil belajar siswa kelas VII SMP Negeri 1 Sigaluh
tahun ajaran 2012/ 2013?

C. Tujuan Penelitian
1. Tujuan Umum
Secara umum penelitian ini mengkaji dan mendeskripsikan tentang:
a. Peningkatkan keaktifan belajar siswa dalam proses pembelajaran

matematika.
b. Peningkatkan hasil belajar

siswa dalam proses pembelajaran

matematika di SMP Negeri 1 Sigaluh.
2. Tujuan Khusus
Secara khusus penelitian ini mengkaji dan mendeskripsikan tentang:
a. Peningkatkan keaktifan belajar matematika siswa kelas VII SMP

5

Negeri 1 Sigaluh

tahun ajaran 2012/2013 dengan memanfaatkan

program macromedia flash
b. Peningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas VII SMP Negeri 1
Sigaluh


tahun

ajaran

2012/2013

dengan

penerapan

media

pembelajaran berbasis teknologi informasi dan komunikasi melalui
program macromedia flash

D. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Teoritis
Manfaat teoritis dari penelitian ini adalah memberikan sumbangan
keilmuan tentang:
a. Penggunaaan media pembelajaran berbasis teknologi informasi dan

komunikasis melalui program macromedia flash untuk meningkatkan
keaktifan belajar matematika.
b. Penerapan media pembelajaran berbasis teknologi informasi dan
komunikasis melalui program macromedia flash untuk meningkatkan
hasil belajar matematika.
2. Manfaat Praktis
a. Bagi Siswa, diharapkan dapat meningkatkan pengalaman mengenai
pembelajaran di kelas, serta untuk meningkatkan prestasi belajar
matematika.
b. Bagi Guru, agar dapat digunakan untuk memperbaiki pembelajaran
khususnya bagi guru SMP dengan menggunakan media pembelajaran

6

berbasis teknologi informasi dan komunikasi melalui program
macromedia flash.
c. Bagi Penulis, dapat

mendapatkan pengalaman langsung dalam


penggunaan media pembelajaran berbasis teknologi informasi dan
komunikasis melalui program macromedia flash dan mengetahui
kelebihan serta kekurangan dari media pembelajaran ini.

Dokumen yang terkait

Pengaruh Pelaksanaan Metode Drill Terhadap Prestasi Belajar Siswa Kelas Vii Smp Islam Al-Ikhlas Jakarta Selatan Tahun Ajaran 2011-2012

0 4 104

Perbandingan Kemampuan Menulis Puisi Antara Siswa Boarding School Dan Siswa Sekolah Umum (Studi Kasus Di Kelas Vii Smp Khadijah Islamic School Jakarta Selatan Dan Siswa Kelas Vii Mts Cendekia Muslim Bogor) Tahun Pelajaran 2013-2014

2 9 89

Penerapan Ctl Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi Siswa Smp/Mts Kelas Vii Pada Konsep Pencemaran Lingkungan (Penelitian Tindakan Kelas Di Mts Al Khairiyah Tajur Citeureup)

1 14 154

Pemanfaatan Media Peta Untuk Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ips Dengan Pokok Bahasan Mengenal Peta Provinsi (Ptk Pada Siswa Kelas Iv Mis Al-Husna Kota Tangerang)

1 36 118

Penerapan Pendekatan Keterampilan Proses Melalui Metode Diskusi Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ips Kelas Vii Di Smp Giri Taruna

0 6 14

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang - Penerapan Hasil Pengembangan Media Animasi Macromedia Flash Pada Pembelajaran Elastisitas Dan Hukum Hooke Di Kelas XI Semester I MAN MODEL Palangka Raya Tahun Ajaran 2013/2014 - Digital Library IAIN Palangka Raya

0 0 9

Penerapan Pembelajaran Cooperative Learning Tipe TAI Bermediakan Permianan Aktif Untuk Meningkatkan Keaktifan Dan Hasil Belajar Siswa

0 0 14

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perbedaan Pembelajaran Menggunakan Teori Dienes terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV Semester 1 Tahun Ajaran 2016/2017

0 0 15

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Matematika Melalui Metode Discovery Learning Kelas IV Semester II SD Negeri 02 Kopeng Tahun Ajaran 2014/2015

0 0 15

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Matematika Melalui Metode Discovery Learning Kelas IV Semester II SD Negeri 02 Kopeng Tahun Ajaran 2014/2015

0 0 101