Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Game Interaktif Dua Dimensi Tujuh Keajaiban Dunia

Perancangan Game Interaktif Dua Dimensi
Tujuh Keajaiban Dunia

Diajukan Kepada
Fakultas Teknologi Informasi
Untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer

Oleh:
Galuh Satria Putra
NIM: 562012064

Program Studi Diploma Teknik informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
2015

Perancangan Game Interaktif 2 Dimensi
Tujuh Keajaiban Dunia

Laporan Tugas Akhir


Oleh:
Galuh Satria Putra
NIM: 562012064

Program Studi Diploma Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
2015

ii

iii

iv

v

KATA PENGANTAR

Bismillahirrahmanirrahim, Assalamu„alaikum Wr. Wb.
Alhamdulillah segala puji syukur kami panjatkan
kehadirat Allah SWT, karena atas limpahan rahmat dan hidayahnya penulis dapat menyelesaikan Laporan tugas akhir yang
berjudul “Perancangan Game Interaktif Dua Dimensi Tujuh
Keajaiban Dunia”. Laporan tugas akhir ini disusun sebagai
persyaratan kelulusan pada Program Studi Teknik Informatika
Diploma III Fakultas Teknik Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga.
Dalam penyusunan laporan tugas akhir ini penulis
banyak mendapat saran, dorongan, bimbingan serta keteranganketerangan dari berbagai pihak yang merupakan pengalaman
yang tidak dapat diukur secara materi, namun dapat membukakan
mata penulis bahwa sesungguhnya pengalaman dan pengetahuan
tersebut adalah guru yang terbaik bagi penulis. Oleh karena itu
dengan segala hormat dan kerendahan hati perkenankanlah
penulis mengucapkan terima kasih kepada :

1. Dr. Dharmaputra T. Palekahelu, M. Pd sebagai Dekan
Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen
Satya Wacana


vi

2. Bapak Sri Winarso Martyas Edi, S.kom, M.Cs sebagai
Ketua Program Studi Teknik Informatika, Diploma
Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen
Satya Wacana.
3. Bapak

Felix

David,

S.Kom.

Sebagai

Dosen

Pembimbing yang telah berkenan meluangkan waktu
untuk memberikan bimbingan dalam penyelesaian

Laporan tugas akhir ini, dan juga sebagai motivator.
4. Orang tua saya yang selalu memberi dukungan dan doa
setiap saat, selalu memberi motivasi untuk selalu
bersemangat menyelesaikan studi .
5. Seluruh keluarga tercinta yang selalu memberikan
kepercayaan serta doa selama ini.
6. Rekan – rekan seperjuangan yang selalu memberi
dorongan untuk menyelesaikan studi..
7. Semua pihak yang tidak mungkin penulis sebutkan satu
persatu yang telah terlibat banyak membantu sehingga
laporan tugas akhir ini dapat diselesaikan.

Dalam penyusunan laporan tugas akhir ini, penulis
menyadari masih terdapat banyak kekurangan yang dibuat baik
sengaja maupun tidak sengaja, dikarenakan keterbatasan ilmu
pengetahuan dan wawasan serta pengalaman yang penulis miliki.
Untuk itu penulis mohon maaf atas segala kekurangan tersebut

vii


viii

DAFTAR ISI

Halaman Judul ............................................................................. i
Lembar Pengesahan .................................................................... ii
Pernyataan Bebas Plagiasi .......................................................... iii
Pernyataan Persetujuan Publikasi ............................................... iv
Kata Pengantar ............................................................................ v
Daftar Isi.................................................................................. viii
Daftar Gambar ............................................................................ x
BAB I PENDAHULUAN......................................................... 1
1.1 Latar Belakang ............................................................ 1
1.2 Tujuan ........................................................................ 2
1.2.1 Tujuan Umum .................................................... 2
1.2.2 Tujuan Khusus ................................................... 3
1.3 Rumusan Masalah ....................................................... 3
1.4 Metodologi ................................................................. 4
1.5 Batasan Masalah ......................................................... 5
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ................................................ 6

2.1 Penelitian Terdahulu ................................................... 6
2.2 Landasan Teori ........................................................... 7
2.2.1 Definisi Dan Jenis Game .................................. 7
2.2.2 Game.............................................................. 11
2.2.3

Interaktif ....................................................... 11

2.2.4 2 Dimensi ....................................................... 12
2.2.5 Pengertian Game Interaktif ............................. 12
viii

2.2.6 Keajaiban Dunia ............................................. 13

BAB III PERANCANGAN SISTEM ........................................ 17
3.1

Use Case ............................................................ 17

3.2


Diagram Activity ................................................ 18

3.3

Metode Pelaksanaan ........................................... 19
3.3.1 Perencanan ............................................ 19
3.3.2 Analisi................................................... 19
3.3.3 Perancangan .......................................... 20
3.3.4 Implementasi ......................................... 20
3.3.5 Pemeliharaan ......................................... 20

BAB IV HASIL DAN ANALISIS ........................................... 21
4.1 Hasil Pengujian ................................................... 21
4.1.1 Start ......................................................... 21
4.1.2 Pilih Tujuan ............................................. 22
4.1.3 Pilih Negara ............................................. 23
4.1.4 Tujuh Keajaiban Dunia ............................ 24
BAB V PENUTUP .................................................................. 31
5.1


Kesimpulan ........................................................ 31

5.2

Saran .................................................................. 32

DAFTAR PUSTAKA ............................................................... 33
Lampiran ......................................................................................

ix

DAFTAR GAMBAR

Gambar 4.1 Start .................................................................... 19
Gambar 4.2 Pilih Tujuan ......................................................... 20
Gambar 4.3 Pilih Negara......................................................... 21
Gambar 4.4 Brazil .................................................................. 22
Gambar 4.5 Peru ..................................................................... 22
Gambar 4.6 Italy ..................................................................... 23

Gambar 4.7 India .................................................................... 24
Gambar 4.8 Mexico ............................................................... 24
Gambar 4.9 Jordania ............................................................... 25
Gambar 4.10 Cina ................................................................... 25
Gambar 4.11 Soal 1 ................................................................ 26
Gambar 4.12 Soal 2 ................................................................ 27
Gambar 4.13 Animasi Penutupan ............................................ 28

x