Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Game Interaktif Dua Dimensi Tujuh Keajaiban Dunia T0 562012064 BAB V
BAB V. PENUTUP
5.1
Kesimpulan
Untuk pengujian Game Interaktif 7 Keajaiban Dunia.
Setelah selesai pembuatan game ini penulis dapat
menyimpulkan bahwa game ini dibuat sangat
sederhana dan mudah dipahami.
Dengan pengujian yang dilakukan oleh user,
maka dapat disimpulkan game ini sedikit banyak
memberikan informasi tentang 7 keajaiban dunia
yang ada.
Untuk pengujian soal pada game ini juga dapat
disimpulkan bahwa apabila user mendapatkan
point yang banyak maka user dapat memahami
dengan
baik
informasi
–
informasi
yang
diberikan oleh game ini.
Berdasarkan proyek pembuatan game interaktif
seven wonder ini dapat disimpulkan bahwa
banyak pengetahuan atau ilmu yang dianggap
tidak penting oleh masyarakat dapat di jadikan
suatu game yang bisa masyarakat mainkan dan
secara tidak langsung juga belajar tentang suatu
hal yang dianggap sebagian besar masyarakat
mungkin tidak penting atau jika membahasnya
hanya membuang waktu saja.
5.2
Saran
Dalam pembuatan tugas akhir ini tentunya terdapat
kekurangan
–
kekurangan
sehingga
diperlukan
pengembangan lebih lanjut. Saran yang diperlukan
untuk menyempurnakan proyek akhir ini sebagai
berikut :
Perlu menambahkan gerakan – gerakan yang
lebih menarik.
Perlu menambahkan pertanyaan yang lebih
menantang dan point atau score ditambah.
5.1
Kesimpulan
Untuk pengujian Game Interaktif 7 Keajaiban Dunia.
Setelah selesai pembuatan game ini penulis dapat
menyimpulkan bahwa game ini dibuat sangat
sederhana dan mudah dipahami.
Dengan pengujian yang dilakukan oleh user,
maka dapat disimpulkan game ini sedikit banyak
memberikan informasi tentang 7 keajaiban dunia
yang ada.
Untuk pengujian soal pada game ini juga dapat
disimpulkan bahwa apabila user mendapatkan
point yang banyak maka user dapat memahami
dengan
baik
informasi
–
informasi
yang
diberikan oleh game ini.
Berdasarkan proyek pembuatan game interaktif
seven wonder ini dapat disimpulkan bahwa
banyak pengetahuan atau ilmu yang dianggap
tidak penting oleh masyarakat dapat di jadikan
suatu game yang bisa masyarakat mainkan dan
secara tidak langsung juga belajar tentang suatu
hal yang dianggap sebagian besar masyarakat
mungkin tidak penting atau jika membahasnya
hanya membuang waktu saja.
5.2
Saran
Dalam pembuatan tugas akhir ini tentunya terdapat
kekurangan
–
kekurangan
sehingga
diperlukan
pengembangan lebih lanjut. Saran yang diperlukan
untuk menyempurnakan proyek akhir ini sebagai
berikut :
Perlu menambahkan gerakan – gerakan yang
lebih menarik.
Perlu menambahkan pertanyaan yang lebih
menantang dan point atau score ditambah.